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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Cuffie wireless 9.1: Sony MDR-HW700DS
Messaggi: 693
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L’unica cosa che conta davvero in una console sono i giochi, e Nintendo li sa fare come pochi. Chi continua a fissarsi sull’hardware dovrebbe lasciar perdere i videogiochi e le console e dedicarsi ai benchmark. Il giorno in cui si smetterà di idolatrare le specifiche tecniche e si inizierà a parlare seriamente di giochi, gameplay e idee, sarà un bel passo avanti per tutto il mondo videoludico.
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NZXT H5 Elite White - Corsair RM1000X SHIFT - Asus ROG STRIX X870E-E Gaming - AMD Ryzen 9 9950X - Asus Ryujin III 240 ARGB White - 32GB DDR5 G.Skill Trident Z5 Neo RGB 6000 CL30 - RTX 4080 Super FE - 990 Pro 2TB - Alienware AW3423DWF QD-OLED - LG C8 55" OLED - Win 11 Pro 64 PS5, Series X, Series S, Switch OLED, Mac mini M2, MacBook Air M1 |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 3750
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Talmente obsoleta che è la seconda console più venduta di sempre (152 milioni, contro PS2 160), con i suoi soliti Pokémon, Mario, Zelda che non calano mai di prezzo ed il suo hardware anacronistico da smartphone di 10 anni fa.
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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#24 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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10 Must Play NES Homebrew Games To Play In 2025! Quote:
Ma poi tu stesso definisci l'hardware anacronistico che è praticamente un sinonimo di obsoleto. |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12061
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![]() Sony con PS ha sempre "puntato sull'hardware", perchè è l'unica cosa che sa fare e punta a quella fetta di mercato, e ha sparato una console da 730 pagnotte... risultato ? guarda un po, a parte la botta iniziale dei fan, la PS5 Pro ha vendite NETTAMENTE inferiori al previsto e alla vecchia PS4 Pro. Nintendo non voleva fare una ca..o di console da 700 euro che si scaricasse in 1 ora di gaming, quindi ha puntato su un silicio inferiore per contenere i costi e prestante "il giusto"; è una console con il focus del mobile, quell'hardware è cucito attorno al suo monitorino da 8 pollici e FHD, il fatto che la puoi collegare ad una TV è un plus, non la norma, frega cazzi a nessuno del 4K 120 fps sulla TV con la Switch. non è difficile da capire. la Switch 1 era pure peggiore, ma ha venduto i suoi 150 MILIONI di pezzi ![]() Gia ci sono stati lamenti per il prezzo piu elevato della Switch 1, figuriamoci se avesse avuto un chip all'ultimo grido, non so, non vi siete accorti che i wafer di silicio stanno costano sempre di piu e che il costo maggiore non è piu compensato dalla nanometria che fa il chip piu piccolo ? è aumentato qualsiasi cosa... non gireranno alcuni AAA.... e uno sticazzi non ce lo mettiamo ?
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 ![]() Ultima modifica di AceGranger : 18-05-2025 alle 21:45. |
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#26 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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#27 | |
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Iscritto dal: Aug 2005
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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ma certo, ogni console ha il suo target.
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 ![]() |
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#29 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Ma che molti giochi non siano stati portati su switch nonstante l'amia base di console installate è proprio la dimostrazione di quanto l'hardware obsoleto ormai da anni non ce la fa più, tanto che, credo senza grosso sucesso in passato si è provato a farli girare giochi tramite steaming. Quote:
https://www.reddit.com/r/tearsofthek...nd_frame_rate/ nel momento in cui entri in un villaggio, o in una zona fitta, gli fps scendono a 15 fps. "Gli unici momenti in cui non riscontro alcun calo di fps sono in aree pianeggianti o semplici/piccole, come caverne, piccole isole, il campo di Hyrule e anche tutto il sottosuolo." "Sì, è terribile. Mi dispiace, ma non posso giocare a un gioco che gira a 20 fps così spesso. Mi fa davvero male agli occhi. Spero che lo risolvano. Immagino che dovrò aspettare e giocarci sul nuovo hardware tra un anno o due." |
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#30 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 3750
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Io Tears of the Kingdom me lo sono goduto un sacco, ci ho fatto circa 200 ore e non è che abbia avuto tutti questi problemi a giocarci. I cali di framerate c'erano senz'altro ma non mi hanno mai creato tutte ste difficoltà dal punto di vista della giocabilità. |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
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Quindi sì, anche se la gente continua a comprare un pezzo di antiquariato per giocare a titoli tecnicamente da PS2 di fatto tecnicamente è obsoleta con buona pace per chiunque la pensi diversamente. |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
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doppio
Ultima modifica di Ripper89 : 19-05-2025 alle 09:47. |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
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A meno che tu finga di non vedere giochi come Zelda con open world dove visualizzi solo a 30cm dal tuo naso, con pochissimi oggetti a schermo e frames nemmeno stabile. O titoli multipiattaforma totalmente assenti perchè non girano, oppure presenti ma girano così da schifo che erano più dignitoso che non ci fossero stati. Giochi tipo Doom o Mutant Zero Eden a 320p e cali di frames sarebbero godibili ? |
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#34 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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prezzo - potenza - durata batteria - ergonomia se tiri da una parte sacrifichi qualcosa dalle altre parti.
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
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Questo però solo per chi cerca specificatamente un handheld, dubito che tutti quelli che hanno la switch cercassero questa formula. A me personalmente ad esempio non interessa il gioco in mobilità e le alternative ci sono e non hanno la problematica di gestire una batteria. Ultima modifica di Ripper89 : 19-05-2025 alle 10:29. |
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#36 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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![]() Se questi sono 30 cm, posso ben vantarmi dei miei 20! Quote:
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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#38 | |
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#39 | |
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Ma siamo onesti: l'hardware faceva già pena all'uscita, figuriamoci oggi. E quell'immagine cha hai postato lo evidenzia a differenza proprio di quello che vorresti intendere. Perchè se vedi bene quell'immagine è completamente spoglia di contenuti ambientali, ci sono solo le linee dei rilievi e delle texture (di bassissima qualità) appiccicate sopra, fine. Hai un ampio FOV, vero, cosa che tra l'altro è piuttosto importante in quel gioco, ma per ottenerlo si deve scendere ad una marea di compromessi, con il gioco che comunque soffre in quanto a numero di FPS. E questo per il gioco forse ottimizzato meglio in assoluto sulla Switch. Io ho giocato e adorato la saga Xenoblade, per dire, ma per quanto anche quel gioco fosse programmato ad arte per girare il meglio possibile, la grafica soprattutto del 3 era palesemente azzoppata e andando ad impattare negativamente per TUTTA la durata del gioco sull'esperienza ludica complessiva. Neanche entro poi nel merito di giochi programmati a membro di segugio (tipo i Pokemon). Per cui non nascondiamoci dietro un dito: a livello hardware Switch 1 fa schfio e questo ha prestato il fianco a molti problemi. Semmai poi bisogna capire di cosa si vuole parlare: profitti, qualità, investimenti, aspettative e via dicendo.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#40 | |
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