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Old 30-12-2016, 17:34   #281
ulukaii
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A me basta che abbondino con 1 cosa su cui negli utltimi due titoli sono stati parecchio taccagni e son già contento
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Old 30-12-2016, 19:11   #282
ThePonz
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il mio pc ha già annaspato

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Old 30-12-2016, 21:36   #283
strangedays
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no era mica cyberpunk quella gif vero? io comunque sono rimasto a gta san andreas poi mai piu videogiocato costa troppo.. riusciro' a farcela con questo titolo? chissa quanto sara' grande la citta'.. forse davvero una grandezza superiore a new york?
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Old 30-12-2016, 22:23   #284
fraussantin
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eheh! 1 foto han rilasciato !! le promesse son buone XDXD
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 02-01-2017, 10:23   #285
dado1979
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no era mica cyberpunk quella gif vero? io comunque sono rimasto a gta san andreas poi mai piu videogiocato costa troppo.. riusciro' a farcela con questo titolo? chissa quanto sara' grande la citta'.. forse davvero una grandezza superiore a new york?
Se tanto mi da tanto dovrebbe essere leggermente più grande di TW3... che era grande ma non gigantesco.
Io aspetto con ansia... dovrebbe unire tutto ciò che mi piace.
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Old 02-01-2017, 11:27   #286
fraussantin
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Io di controparte non guardo alla grandezza. Anzi alla fine troppo grande non la Esplori tutta.
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Old 02-01-2017, 14:31   #287
nicacin
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non sarebbe male se CP2077 uscisse nel 2017

MA quella GIF?
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Old 02-01-2017, 14:44   #288
JuanCarlos
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Io di controparte non guardo alla grandezza. Anzi alla fine troppo grande non la Esplori tutta.
Quoto, anche perché già così TW3 ha richiesto un lavoro enorme per mantenere una organicità narrativa nonostante la formula open, mi andrebbe bene anche un po' più chiuso (mi andrebbe bene anche un corridoio, anche se è una formula che tende ad essere purtroppo abbandonata), purché di quella qualità altissima.

E poi la sola grandezza della mappa significa poco. TW3 è un'eccellenza perché quella mappa la fa funzionare, mica solo perché è grande.
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Old 02-01-2017, 14:47   #289
dado1979
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Quoto, anche perché già così TW3 ha richiesto un lavoro enorme per mantenere una organicità narrativa nonostante la formula open, mi andrebbe bene anche un po' più chiuso (mi andrebbe bene anche un corridoio, anche se è una formula che tende ad essere purtroppo abbandonata), purché di quella qualità altissima.

E poi la sola grandezza della mappa significa poco. TW3 è un'eccellenza perché quella mappa la fa funzionare, mica solo perché è grande.
Quoto.
Cmq se fosse dello stesso livello di TW3 in stile cybepunk... potrei anche decidere di prendere aspettativa dalla fidanzata!
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Old 02-01-2017, 15:26   #290
michelgaetano
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Per quello che valgono, le dichiarazioni sul tema (Ottobre 2015) sono che Cyberpunk sarà "molto, molto più grande" di qualsiasi altro gioco CDP, e che il gioco sarà più ambizioso di Witcher 3 sotto ogni punto di vista (Aprile 2016).

Personalmente dopo Witcher 3 non ho dubbi sulla formula più open, sin dal primo capitolo (quando mancavano le risorse) han mostrato estrema cura in tutti gli ambienti creati, e sono riusciti a mantenere e migliorare tale cura nonostante l'impostazione aperta. Se sei in grado di mantenere la coerenza narrativa in un mondo di gioco vasto ed immersivo, del gioco super chiuso e dei corridoi non ce ne è nessun bisogno.

L'unico problema se vogliamo è quanto l'eccessiva grandezza finisce per danneggiare determinate porzioni del gioco, visto che Witcher 3 come il 2 ha visto tagli nel finale che un po' si fanno sentire.

Tolto questo, il problema sarà poi il portare tale cura e coerenza in un setting completamente diverso, con ambienti che possono andare a variare anche molto. I cambiamenti al gameplay poi (shooter, presenza di veicoli etc) rendono il tutto più complesso.
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Old 02-01-2017, 15:35   #291
Psycho91-1
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beh se la mappa fosse più piccola di TW3 o su quell'ordine di grandezza, poco importa.
A me un corridoio non piacerebbe, ma non importa poi la vastità eccessiva dell'open world (anche se in TW3 era fantastica) ma l'importante è che pulluli di attività secondarie, di vita, che si sviluppi in verticale nelle città. Essendo un gioco "futuristico" in questo senso si può far molto anche se l'estensione fosse minore di TW3

(e comunque anche se non fosse più piccola, loro ci sanno fare con l'open world)
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Old 02-01-2017, 16:03   #292
JuanCarlos
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ma l'importante è che pulluli di attività secondarie
Eh beh ma il difficile è tutto lì... son capaci tutti (ormai) a fare gli Skyrim e i DA:I (e i FF XV, purtroppo) con ottomila quest secondarie tutte uguali nel loro anonimato, slegate dalla quest principale. Il bello di TW3 è proprio che, nel limite del possibile, annulla quella sensazione di "il mondo sta finendo e la mia missione è l'unica cosa che lo separa dal cataclisma, ma c'è un dungeon all'estremità della mappa in cui non avrei nessun motivo di andare che potrebbe darmi una tazza del cesso +2 contro i non-morti, meglio dare un'occhiata" se per continuare ad avere questa organicità devo sacrificare la grandezza della mappa, io personalmente me ne faccio una ragione ben volentieri.
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Old 02-01-2017, 16:44   #293
Psycho91-1
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esatto, proprio ciò che intendo. In TW3 ci son riusciti, se ora mi riducono l'estensione ma mantengono il numero di attività e riempono il gioco , e mi aumentano la verticalità della città, per me va benissimo rinunciare a un po' di estensione della mappa
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Old 02-01-2017, 16:48   #294
giannipinotto
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ma non ha senso. per TW3 hanno puntato tutto, da un punto di vista mediatico, sulla grandezza della mappa e sul numero di ore di gioco. La strategia ha portato frutti straordinari, a che pro cambiare?

a questo aggiungete che in ogni dichiarazione rilasciata su CP2077 non hanno fatto che dire che il gioco sarà più grande ed ambizioso di TW3, non ci sono prorpio dubbi sulla direzione che hanno preso
giannipinotto è offline  
Old 02-01-2017, 16:54   #295
andry18
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Beh, considerate che vista l'aumento di verticalità una mappa meno estesa risulterebbe comunque in una grandezza maggiore del mondo di gioco.
Poi fintanto che mi tirano fuori un prodotto coi fiocchi come fanno al solito loro possono fare quello che gli pare, delle dimensioni mi interessa relativamente poco
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Old 02-01-2017, 17:00   #296
ThePonz
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Beh, considerate che vista l'aumento di verticalità una mappa meno estesa risulterebbe comunque in una grandezza maggiore del mondo di gioco.
pensavo giusto la stessa cosa
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Old 02-01-2017, 17:03   #297
JuanCarlos
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ma non ha senso. per TW3 hanno puntato tutto, da un punto di vista mediatico, sulla grandezza della mappa e sul numero di ore di gioco. La strategia ha portato frutti straordinari, a che pro cambiare?

a questo aggiungete che in ogni dichiarazione rilasciata su CP2077 non hanno fatto che dire che il gioco sarà più grande ed ambizioso di TW3, non ci sono prorpio dubbi sulla direzione che hanno preso
Non è certo per la grandezza della mappa che TW3 ha vinto tutti i premi che ha vinto, e ricevuto tutti gli elogi che si è meritato, ma perché credo per la prima volta un gioco così aperto è anche così story-driven. A fare la mappa grande ci vuole poco, riempirla come l'hanno riempita loro è un altro paio di maniche.

Non sto dicendo che debbano rimpicciolire la mappa, sto dicendo che io (me medesimo imho personalmente secondo me ) accetterei anche una mappa più piccola, se mantenessero quel livello di attenzione al dettaglio e di organicità della storia all'interno di un mondo aperto.
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Old 02-01-2017, 19:31   #298
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E già solo quella bastò a far piovere accuse di sessismo da ogni dove, compresi altri sviluppatori

PS: le più ridicole in assoluto arrivarono dai Chinese Room, sparate così, tanto per, a ridosso della pubblicazione su PC di Everybody's Gone to the Rapture... ma sarà stato un caso...
ulukaii è offline  
Old 02-01-2017, 19:41   #299
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Beh, considerate che vista l'aumento di verticalità una mappa meno estesa risulterebbe comunque in una grandezza maggiore del mondo di gioco.
Poi fintanto che mi tirano fuori un prodotto coi fiocchi come fanno al solito loro possono fare quello che gli pare, delle dimensioni mi interessa relativamente poco
Si ma dico che può essere anche non grossa come TW3 e compresa la verticalità essere una mappa grande uguale o poco meno, ma l'importante è che sia piena e si sviluppi in maniera adeguata, che poi non ho dubbi che loro faranno un gran lavoro e la mappa sarà sicuramente più vasta di TW3.
O seppur uguale come estensione saranno tutte città imponenti.
Psycho91-1 è offline  
Old 02-01-2017, 20:07   #300
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devil_mcry è offline  
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