|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
|
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...sr_138057.html
Nel suo ultimo post sul blog, NVIDIA sottolinea la popolarità raggiunta da DLSS tra gli sviluppatori non solo di giochi tripla A, ma anche tra i piccoli studi concentrati sugli indie che rendono DLSS il toolkit più diffuso sul mercato Click sul link per visualizzare la notizia. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2822
|
"Da qualche anno, insomma, pare evidente che il dominio commerciale passa innanzitutto dal software"
passa dalle $ponsorizzazioni ![]()
__________________
MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8011
|
mah, conviene a tutti gli sviluppatori supportare di piu dlss perchè la fetta di mercato è molto piu grande, si parla di un 82% per nvidia contro un 16% di amd, senza prendere in considerazione che dlss4 lavora meglio rispetto all'fsr
__________________
Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2822
|
Quote:
In qualunque caso comparative serie DLSS4 vs FSR4 non ne ho viste. Ma in realtà non ho visto comparative serie da sempre. Dato che il mainstream compiacente ha sempre minimizzato o tenuto ben nascosto determinate situazioni. Che, col cambiare della tecnologia magicamente saltavano fuori.
__________________
MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8011
|
Quote:
https://www.youtube.com/watch?v=nzom...DigitalFoundry e prodigeek https://www.youtube.com/watch?v=3NZ1...nnel=Prodigeek il dlss 4 pare proprio sia migliore sotto diversi aspetti. oltre al fatto che amd da un po' ha abbandonato la fascia alta
__________________
Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2822
|
Quote:
Ok, ma vogliamo fare notare che per scovare una minima differenza si deve testare in performance? 2) Magari per parcondicio, mettiamo in test il 50% disponsorizzati per brand... 3) "autorevolezza" messa in discussione per avvicendamenti di vario genere. Ovvio, dopo il polverone hanno abbassato la cresta, ma gira che ti rigira, tirano sempre l'acqua ai soliti mulini (Sony in primis). Quote:
Ovviamente evidenziando oltremodo i punti forti... Tuttavia la loro comunicazione è cambiata negli anni, da quando campano di social, almeno iniziano ad essere leggermente più obbiettivi... Resta completamente ridicolo il fatto che venga presa una o l'altra tecnologia come metro di paragone: si parte dal nativo e da lì si confronta.
__________________
MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET Ultima modifica di Max Power : 24-04-2025 alle 02:56. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8011
|
Quote:
__________________
Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 4956
|
Scusate ma potrei sbagliare.......
Se vogliono spingere la serie 5000, specialmente quelle piu' piccole dalla 5060 alla 5070 l'unico modo e' farle lavorare con il DLSS4 e poter dire che vanno come una 4090. ![]()
__________________
Case: Stacker STC-T01 MOD - ASUS ROG STRIX B450-F Gaming - Ryzen 5800X3D - Noctua NH-D14 - 16Gb A-DATA SPECTRIX D41 RGB 3600Mhz - Seasonic Prime 750W Gold - RED DEVIL RX6700XT - M2 512Gb - SSD 250/512GB |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 2888
|
Ormai mi sembrano diatribe poco utili.
Discorso qualità sebbene ci siano ancora lievi differenze a favore del DLSS 4.0, FSR 4.0 è perfettamente all'altezza e non c'è più una differenza tale da essere notabile facilmente in gioco. Se poi si vuole disquisire del pelo nell'uovo per motivi tecnici bene ma senza farne drammi. Discorso diffusione invece sebbene Nvidia mantenga un certo vantaggio ci sono ormai modi per correre ai ripari come Optiscaler che permette di utilizzare FSR 4.0 nei giochi che implementano DLSS. E anche se questa non è una soluzione per tutti, è all'orizzonte directSR che sarà fondamentalmente la soluzione per tutti. Non mi stupirebbe poi se AMD prima o poi integrasse nei driver qualcosa di simile a Optiscaler, ma forse creerebbe qualche problema legale. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 4708
|
"lievi differenze" non direi
FSR4 è più comparabile al DLSS 3 il DLSS 4 a fronte di un guadagno di appena 5% come fps tuttavia offre una qualità dell'immagine notevolmente migliore Ultima modifica di no_side_fx : 24-04-2025 alle 10:01. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9120
|
Quando uno gioca non va a zoommare l'immagine, quindi alla fine la qualità visiva è paragonabile. Personalmente avendendo anche una RTX con cui fare le prove, tutta questa differenza tra le due tecnologie da definirla ''notevolmente migliore'' non la vedo e ho 10/10 di vista. Poi certo se dobbiamo trovare il pelo nell'uovo come ha già scritto qualcuno, allora è un altro discorso.
__________________
CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: Seasonic SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27473
|
Io ho visto diverse recensioni a riguardo, e l'FSR4 è molto migliorato ma rimane distante dal DLSS4. Ci sono ad esempio alcuni elementi in cui l'FSR4 ha dei problemi come li aveva il DLSS3 (ad esempio nella riproduzione di elementi che si ripetono a schermo come una scalinata) e qualche errore nella riproduzione dell'immagine.
Niente di sconvolgente per il giocatore medio, ma non si tratta di elementi che vedi solo col microscopio. La differenza è percepibile e fattuale. Chiaramente questo non toglie nulla al buon lavoro fatto con l'FSR4 che è stato un bel balzo in avanti dall'FSR3. Ma il DLSS4 è una spanna sopra, inutile girarci attorno. Oltretutto da qualche tempo Nvidia ha rilasciato degli strumenti che permettono di inserirlo nei videogiochi in maniera molto semplice e quasi immediata (purtroppo non ricordo dove ho letto la notizia).
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 2888
|
Quote:
Comunque anche tra DLSS 4 e 3 ci sono differenze ma non da strapparsi i capelli, le noti subito in un fermo immagine o se ci presti molta attenzione, ma mentre si gioca è trascurabile. Tra FSR 3.1 e FSR 4 invece c'è un abisso, dovuto soprattutto a oggetti in movimento, oggetti semitrasparenti e cose del genere. EDIT: Per capirci. Questa è la differenza tra FSR 4 e DLSS 4 quando si zooma. ![]() Si vedono decisamente più dettagli nelle cuciture e simili, ma stiamo guardando un'immagine zoomata a tutto schermo mentre si gioca non cambia la vita se pur tecnicamente è tanta roba. Questa invece è la differenza tra FSR 3 e FSR 4. ![]() Ed è molto evidente in movimento come FSR 3 restituisce un movimento blurrato e pixellato nei bordi, roba che si vede parecchio anche in gioco. Ultima modifica di Mars95 : 24-04-2025 alle 10:49. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: vagabondo
Messaggi: 4032
|
Su pc, ma ormai il mercato é orientato verso il multipiattaforma e credo che xbox e ps5 gestiscano l'fsr (non so che versione). Ben venga cmq concorrenza anche su questi aspetti sw, piú vengono supportati meglio é
__________________
AMD Ryzen 5600@5600x | Thermalright Frozen Notte | Gigabyte B450 Aorus Pro | Corsair lpx 2x16GB 3600@16-18-18-WIP | Asus 3060Ti OC gdrr6x White | Corsair MP600 Pro lpx+Adata XPG SX8200 Pro | Seasonic Focus Gx 750 | LG 27gn600r+Benq xl2411z | Razer Viper+Attack shark x3 (+Zowie Fk1+DM1 Pro S+G305+Rival 110 etcetc)@Aqua Control 2 | Akko 5075S | Corsair 275R Airflow | Winzozz 10 |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 4708
|
Quote:
Quote:
se invece si usa una tv da 42" o più a debita distanza a quel punto sono d'accordo che si nota poco nulla poi magari sono io pignolo o troppo attento ai dettagli |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:55.