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Old 23-10-2019, 14:41   #101
GoFoxes
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Io sto ancora aspettando un rpg/fps che permetta la libertà di azione e di manipolazione del mondo di gioco al pari di dark messiah of might and magic.

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Dark Messiah permette la manipolazione del mondo solo a livello fisico, ed è abbastanza semplice avendo livelli chiusi, manco troppo grandi.
Al tempo, grazie ad HL2 (e al Source, engine di DM), andavano di moda gli enigmi fisici. Poi la gente s'è interessata ad altro.

The Outer Worlds dubito farà qualcosa a livello fisico, ma sicuramente se è come New Vegas, sarà possibile completare quest in tanti modi (non nei tre classici Bethesda: kill, dialogo o stealth, banalizzati all'estremo).
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Old 23-10-2019, 14:42   #102
GoFoxes
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Ahah chi ama il rischio faccia pre-order
Cmq non sono proprio gli stessi anche se chi paga (e decide ) è sempre lui.
Se a pagare sono EA e Disney, campa cavallo
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Old 23-10-2019, 14:42   #103
NighTGhosT
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Io sto ancora aspettando un rpg/fps che permetta la libertà di azione e di manipolazione del mondo di gioco al pari di dark messiah of might and magic.

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Aspetta e spera....i giochi piu' andiamo avanti e piu' si stanno smartphonizzando.....(traduci in semplificando in maniera assurda......arriveremo ad avere grafica fotorealistica....sonoro da orchestra sinfonica.....ma giochi che si finiranno premendo 3 tasti ad minchiam...)

Piu' andiamo avanti e peggio e'....
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Old 23-10-2019, 14:44   #104
GoFoxes
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Aspetta e spera....i giochi piu' andiamo avanti e piu' si stanno smartphonizzando.....

Piu' andiamo avanti e peggio e'....
Ma anche no.
Che significa smartphonizzando?
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Old 23-10-2019, 14:53   #105
Bestio
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Io sto ancora aspettando un rpg/fps che permetta la libertà di azione e di manipolazione del mondo di gioco al pari di dark messiah of might and magic.

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Concordo.
A proposito qualcuno ha provato Fictorum?
Io non l'ho mai provato per via del tanto action poco GDR e mancanza di localizzazione ITA, ma a livello distruttivita e manipolazione non sembra affatto male.
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Old 23-10-2019, 14:54   #106
DJurassic
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Io sto ancora aspettando un rpg/fps che permetta la libertà di azione e di manipolazione del mondo di gioco al pari di dark messiah of might and magic.

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Un minuto di silenzio dopo questo post. L'ho apprezzato davvero tantissimo, però è anche vero che tante scene erano scriptate.

Ultima modifica di DJurassic : 23-10-2019 alle 14:57.
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Old 23-10-2019, 14:59   #107
T_zi
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Aspetta e spera....i giochi piu' andiamo avanti e piu' si stanno smartphonizzando.....(traduci in semplificando in maniera assurda......arriveremo ad avere grafica fotorealistica....sonoro da orchestra sinfonica.....ma giochi che si finiranno premendo 3 tasti ad minchiam...)

Piu' andiamo avanti e peggio e'....
A me invece la situazione attuale piace, perché gli indie che innovano ci sono. I tripla a che gioco sono rari.
Una volta si vendeva con le innovazioni, adesso si vende con aspetti meno legati al gameplay e più legati alle attività collaterali. Multy, carte (tipo fifa), loot pack etc.
La moda attuale è fortnite e i ffa. Tra un anno sarà qualcos'altro.
Io con gli indie ho comunque tutto quello che cerco.
Sui tripla a, a parte rare eccezioni, ho perso la speranza.
Adesso aspetto il remake di warcraft 3, che fortunatamente rimarrà immutato a livello di gameplay e bilanciamento multy, senza contaminazioni alla dota.
Un gioco di 15 anni fa per me ha più attrattiva di quelli odierni

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Old 23-10-2019, 15:06   #108
Bestio
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Io con gli indie ho comunque tutto quello che cerco.
Sui tripla a, a parte rare eccezioni, ho perso la speranza.
Adesso aspetto il remake di warcraft 3, che fortunatamente rimarrà immutato a livello di gameplay e bilanciamento multy, senza contaminazioni alla dota.
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Concordo sugli Indie, ma il fatto che rifacciano Warcraft 3, che ho già giocato e stragiocato e non ho voglia di rigiocare, invece di un tanto atteso e nuovo Warcraft 4, mi fa inca%%are abbomba!!
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Old 23-10-2019, 15:12   #109
GoFoxes
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A me invece la situazione attuale piace, perché gli indie che innovano ci sono. I tripla a che gioco sono rari.
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Oppure si fanno imposed challenge

Io sto rigiocando New Vegas a very hard con l'imposizione di non uccidere NPC (creature e robot sì, ma solo per difesa estrema, la fuga è sempre la prima scelta), senza impostare la build sullo stealth (che sarebbe la via facile).

Forza 3
Percezione 6
Stamina 8
Carisma 1
Agilità 6
Intelligenza 9
Fortuna a 7

L'idea è essere veloce e resistente per scappare, nel caso, poi concentro la build su speech, medicina e scassinare (all'inizio) poi anche su science e barter, sono Good Natured così ho +5 in non combat skill e -5 in combat skill e Quattrocchi, così ho un +2 alla PER indosssando occhiali, cosa che serve per individuare i nemici prima che loro individuino te. Chiaramente no fast travel.

E devo dire che è divertente, devi esplorare ogni angolo, fare grosso affidamento su riviste e droghe, gli XP sono pochi, dato che non ne arrivano dalle uccisioni, sfruttare tutto l'aiuto possibile e trovare strade alternative allo scontro diretto (anche volessi a very hard non faccio danni a nemici con armatura anche minima).

La differenza di New Vegas con F3, F4 o anche Skyrim è che New Vegas permette davvero approcci diversi alel varie situzioni, poi essendo castrato per il Bethsesda style, devi per forza combattere ogni tanto, e lì si scappa.

Spero che TOW sia così in tutto e per tutto. Cioè, si possa finire senza uccidere nessuno e senza impostare una build full stealth.

Ultima modifica di GoFoxes : 23-10-2019 alle 15:17.
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Old 23-10-2019, 15:14   #110
DJurassic
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Concordo sugli Indie, ma il fatto che rifacciano Warcraft 3, che ho già giocato e stragiocato e non ho voglia di rigiocare, invece di un tanto atteso e nuovo Warcraft 4, mi fa inca%%are abbomba!!
Non ti è mai sfiorata l'idea che forse Reforge potrebbe essere il primo tassello per valutare o meno l'interesse del pubblico attuale nei confronti della serie?
Partono con qualcosa che non costi molto in termini di produzione e se la risposta è convincente potrebbero considerare l'idea di sfornare il pezzo grosso.

La Blizzard non mi sembra una sh che ha mai avuto fretta nel fare uscire i suoi giochi. E così facendo ha sempre centrato l'obiettivo.
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Old 23-10-2019, 15:15   #111
GoFoxes
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Non ti è mai sfiorata l'idea che forse Reforge potrebbe essere il primo tassello per valutare o meno l'interesse del pubblico verso un quarto ipotetico capitolo della serie? Partono con qualcosa che non costi molto in termini di produzione e se la risposta è convincente potrebbero considerare l'idea di sfornare il pezzo grosso.

La Blizzard non mi sembra una sh che ha mai avuto fretta nel fare uscire i suoi giochi. E così facendo ha sempre centrato l'obiettivo.
Blizzard comunque è Activision ora.
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Old 23-10-2019, 15:17   #112
unkle
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Spero che TOW sia così in tutto e per tutto. Cioè, si possa finire senza uccidere nessuno e senza impostare una build full stealth.
Dicono che non è così, anche se fai un personaggio basato su skill linguistiche e persuasive, in qualche quest devi per forza sparare e uccidere.
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Ultima modifica di unkle : 23-10-2019 alle 15:24.
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Old 23-10-2019, 15:21   #113
bonusax
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Io purtroppo non riesco più a scendere a patti con combat vecchi e fatti male.
Sennò giocherei di nuovo new Vegas,fallout3, enderal, ma davvero non riesco più, mi sembra di tornare a guidare una Panda 750 dopo essermi abituato ad una Giulia

Per questo gioco oramai davvero pochissimo, tolto td2 che non mi dispiace e mi diverte grazie anche al clan,non posso fare altro che aspettare Elden ring, l'unica mia salvezza videoludica
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Old 23-10-2019, 15:22   #114
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Dicono che non è così, anche se fai un personaggio basato su skill linguistiche e persuasive, in qualche quest devi per forza sparare.
Da un lato sarebbe anche decisamente irrealistico se qualsiasi situazione si potesse risolvere con un dialogo.
Io comunque spero che le situazioni in cui devi per forza sparare (e non puoi nemmeno fare in stealth) siano il meno possibile.
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Old 23-10-2019, 15:28   #115
GoFoxes
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Dicono che non è così, anche se fai un personaggio basato su skill linguistiche e persuasive, in qualche quest devi per forza sparare.
Quello lo voglio vedere da me

Ho finito tutti e quattro i Deus Ex senza sparare a nessuno, pure Watch Dogs 1 e 2 permettono un no kill walkthrough volendo.

Comunque non è che "non uccidere" signifca usare il dialogo (o anche lo stealth) e basta, o lasciare comunque in vita. Quello sarebbe una banalizzazione in stile Bethesda/Bioware.

Per dire, a Primm in New Vegas hai da trovare Beagle per avere informazioni su Benny e come side quella di trovare un nuovo sceriffo per la città. Puoi entrare nel Bison Hotel di nascosto, trovare la chiave nella lobby (serve scassinare) e arrivare a Beagle bypassando tutti. Lì per avere le info su Benny puoi liberarlo, passare uno speech check, o ucciderlo e leggere il suo diario.
Per il nuovo sceriffo hai l'opzione NCR convincendo le truppe nell'outpost dall'altro lato della strada, il robot nel casino, passando un check science o usando conduttori e batterie a fissione per aggiustarlo, oppure andare a salvare meyers, lo sceriffo precedente, imprigionato nella prigione NCR ora controllata dai Powder Ganger, e ti basta un vestito da Powder Ganger per farlo senza kill (che io ho trovato perché ho trovato un powder ganger morto da uno scontro a fuoco in cui manco avevo preso parte).
Una volta scelto lo sceriffo, tutti i powder ganger rinnegati nel bison hotel verranno uccisi, e tu potrai andare a lootarli.

E questa è una quest basilare, di basso livello, che si svolge in praticamente una location.

Ultima modifica di GoFoxes : 23-10-2019 alle 15:33.
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Old 23-10-2019, 15:30   #116
DJurassic
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Blizzard comunque è Activision ora.
Quindi?
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Old 23-10-2019, 16:32   #117
T_zi
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Ma infatti io lo compro solo ed esclusivamente per il multi, che per me rimane insuperato. Non vedo l'ora di steamrollare niubbi con le mie strategie improbabili tipo alchi e mass rifle con gli umani
Seriamente userò solo gli undead con dk+lich+dr e fast t3 per destroyer e abominations, il tutto accompagnato da un buon 10 ragni

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Old 23-10-2019, 16:47   #118
T_zi
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E devo dire che è divertente, devi esplorare ogni angolo, fare grosso affidamento su riviste e droghe, gli XP sono pochi, dato che non ne arrivano dalle uccisioni, sfruttare tutto l'aiuto possibile e trovare strade alternative allo scontro diretto (anche volessi a very hard non faccio danni a nemici con armatura anche minima).

La differenza di New Vegas con F3, F4 o anche Skyrim è che New Vegas permette davvero approcci diversi alel varie situzioni, poi essendo castrato per il Bethsesda style, devi per forza combattere ogni tanto, e lì si scappa.

Spero che TOW sia così in tutto e per tutto. Cioè, si possa finire senza uccidere nessuno e senza impostare una build full stealth.
È un po' la build che ho fatto io inizialmente ma con molto più charisma e meno fortuna e stamina.
L'idea era vedere al meglio la parte rpg dei dialoghi, e ci sono riuscito alla grande.
Anche io ho giocato da buono, ma house rules come no fast travel sono da pazzi, ti scasserai le balle dopo 5 ore di gioco, viste le distanze. Poi ad very hard/hardcore hai anche da guardare idratazione, sonno e cibo.
Io toglierei la restrizione del fast travel, per il resto la tua idea sembra divertente.
Io la prigione l'ho letteralmente presa d'assedio, prima da lontano sniperando con il fucile scrauso le guardie sulle torrette e poi entrando con la .22 silenziata e facendo una strage

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Old 23-10-2019, 17:00   #119
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È un po' la build che ho fatto io inizialmente ma con molto più charisma e meno fortuna e stamina.
L'idea era vedere al meglio la parte rpg dei dialoghi, e ci sono riuscito alla grande.
Anche io ho giocato da buono, ma house rules come no fast travel sono da pazzi, ti scasserai le balle dopo 5 ore di gioco, viste le distanze. Poi ad very hard/hardcore hai anche da guardare idratazione, sonno e cibo.
Io toglierei la restrizione del fast travel, per il resto la tua idea sembra divertente.
Io la prigione l'ho letteralmente presa d'assedio, prima da lontano sniperando con il fucile scrauso le guardie sulle torrette e poi entrando con la .22 silenziata e facendo una strage

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Bè, io a New Vegas ci gioco dal 2008,m su tutte le piattaforme possibili, pure millato su X360, e solitamente gioco stealth. Per quello che volevo fare qualcosa di diverso, anche perché ogni quest ha delle soluzioni che manco sapevo, dopo 11 anni
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StylezZz`
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Bè, io a New Vegas ci gioco dal 2008,m su tutte le piattaforme possibili, pure millato su X360, e solitamente gioco stealth. Per quello che volevo fare qualcosa di diverso, anche perché ogni quest ha delle soluzioni che manco sapevo, dopo 11 anni
Quoto, anche io a distanza di anni continuo a trovare cose mai viste, roba da matti. Lo stesso anche con il 3 e il 4. Poi con le mods (ne esce sempre qualcuna nuova) e TTW, è una goduria, gioco immortale.

Giusto per rimanere in topic, spero che Outer Worlds sia altrettando moddabile, anche se non avrà la stessa componente open world.

ps: Comunque, New Vegas è del 2010*, Fallout 3 è del 2008.

Ultima modifica di StylezZz` : 23-10-2019 alle 17:27.
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