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Old 05-09-2019, 13:23   #1
Pachanga
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Code Vein

In uscita il 27 settembre per PC,PS4 ed XBOXOne.
Parliamone qui!

Che aspettative avete?
Un nuovo figlioccio(magari illegittimo)dei Souls genera in voi almeno un po' di hype o siete indifferenti?

Intanto è uscita la demo ma solo per PS4 e One.
Provata sulla Pro e come primo impatto devo dire che...
Pensavo peggio.
In questa tipologia di VG,per gusto personale,prediligo il combat system ad ogni altro elemento di gioco e devo dire che non sembra male.
Lontano dalle raffinatezze dei giochi From ma,almeno al primo impatto,stimolante.
Potrebbe avere un successo relativo alla Darksiders III,di nicchia ma non troppo,penso.

Ci vediamo più tardi per un'opinione più approfondita.
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Old 05-09-2019, 13:28   #2
Luther_Blissett
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Ci vediamo più tardi per un'opinione più approfondita.
Attendo ulteriori approfondimenti in quanto interessato al gioco.
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Old 05-09-2019, 13:43   #3
cronos1990
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Lo sto tenendo d'occhio da un pò; da quel che leggo sarebbe piuttosto difficile come gioco.

Attendo l'uscita in ogni caso, non lo comprerò al day one.
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Old 05-09-2019, 18:05   #4
Pachanga
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Un occhio alle statistiche:




ed alla personalizzazione del personaggio:





estetica jappo,tra i Devil May Cry ed i Darksiders:









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Old 06-09-2019, 09:49   #5
Luther_Blissett
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Vale 50€?

https://www.humblebundle.com/store/code-vein
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Old 06-09-2019, 10:06   #6
FroZen
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Bhe solo per le zinne che girano direi di si....qui da me chiedono molto di più.....
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Old 06-09-2019, 10:48   #7
cronos1990
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Lo stile giapponese per la grafica dei personaggi è uno dei motivi per cui ho iniziato a seguire il gioco, sebbene tecnicamente e artisticamente non è che mi abbia lasciato sensazioni davvero positive.

Al di là di questo, mi interessa soprattutto il sistema di combattimento e le possibilità offerte in gioco. Avevo letto luci e ombre qualche mese fa, vediamo come siamo messi ora.


Nell'immagine delle statistiche, immagino che "Senno" non è un errore di traduzione
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Old 06-09-2019, 10:51   #8
FirstDance
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Se posso selezionare la modalità facile lo compro subito.
Altrimenti salto.
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Old 06-09-2019, 10:58   #9
cronos1990
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Old 06-09-2019, 13:52   #10
Pachanga
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Rispondo un po' a tutti in ordine sparso,per evitare multiquote esagerato.

Sicuramente l'aspetto di stilistica jappo attirerà molti,anche perchè ci si può veramente sbizzarrire nel creare personaggi(ovviamente rigorosamente femminili )di vario tipo,tutti esteticamente interessanti:









l'editor è fatto veramente bene,anche solo la scelta dei vestiti farà perder tempo a molti,anche solo per far risaltare il lato A della nostra protagonista:





Per quanto riguarda il gameplay,un ruolo fondamentale viene rivestito dal nostro Codice Sanguigno,che influenze le nostre statistiche e non solo:









a seconda di quello che equipaggeremo avremo caratteristiche più orientate al combattimento all'arma bianca,all'uso di poteri magici,allo stealth e così via.

Inoltre potremo rendere attivi doni diversi che anch'essi conferiranno capacità di vario genere.





Ovviamente le similitudini con il gameplay dei Souls si sprecano,barra della stamina fondamentale,recupero anime in caso di trapasso(in questo caso Foschia),barra della vita che si rigenera con appositi curativi e falo' (Vischio) come punto di ristoro:




alcune variazioni,Concentrazione:



e Mappatura:





Solita possibilità di fare upgrade di armi e armature.
La novità relativa è che avremo uno(o forse più compagni)anche offline,che ci accompagneranno nell'avventura.
Questo genera un po' di confusione nel combat system,soprattutto in spazi ristretti e con dirupi letali ma ovviamente ci faremo l'abitudine.
La parte online nella demo è disabilitata ma proprio la possibilità di coop(magari senza invasioni) potrebbe essere un buon incentivo all'acquisto del gioco:




Feeling delle armi non eccezionale ma è normale per chi come me viene direttamente da un gioco From(Bloodborne nel mio caso).
Ci si abitua troppo bene.


Difficoltà:impegnativo senza dubbio ma occorre prudenza prima di dare un giudizio definitivo,la padronanza del combat system e più in generale del gameplay richiede tempo,non è sicuramente immediata e potrebbe facilitare gli scontri in maniera fondamentale.

Per chiudere con gli screen,estetica del Sol Levante di pregevole fattura:






e come detto in precedenza rimandi anche solo accennati ai Devil May Cry:



ed ai Darksiders:



Su ITAD,per pc,si trova già a 37€ e rotti,ci sto facendo un pensierino.
A 50 no,sicuramente lo lascerei dove è e aspetterei un abbassamento di prezzo.

Ho sicuramente tralasciato aspetti importanti ma in questo momento non ricordo altro di rilevante.
Ovviamente chiedete pure nel caso.
Sono a vostra completa disposizione.
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Old 06-09-2019, 16:42   #11
demiurgous
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Grazie mille per le info Pachanga, seguito da tempo, in realtà l'estetica deriva dal fatto che Code Vein se non sbaglio è già un manga/anime...
Molto interessante
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Old 06-09-2019, 20:30   #12
Luther_Blissett
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Informazioni molto utili, grazie!
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Old 06-09-2019, 23:40   #13
Luther_Blissett
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Una domanda che mi è venuta: come funziona esattamente il level up?
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Old 07-09-2019, 07:59   #14
cronos1990
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Se non avessi diversi titoli pronti per essere giocati e la necessità di risparmiare un poco dopo diverse spese, probabilmente ci farei un pensierino per un acquisto nell'immediato.

Aspetterò Natale insieme ad altri titoli.
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Old 07-09-2019, 13:03   #15
Pachanga
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Non ho trovato in rete qualche riferimento ad un precedente anime di Code Vein (ma non ho fatto una ricerca approfondita).

In ogni caso lo studio giapponese di animazione Ufotable,che già aveva prodotto anime,serie tv e film in tema,si è occupato delle sequenze di apertura( e penso anche delle cutscene)del gioco.

https://en.wikipedia.org/wiki/Ufotable


Tornando a CV,altre info.
Vi è la presenza di una base,tipo Nexus di Demon's Souls,in cui si può essere comodamente teletrasportati una volta scoperta:






in cui potremo migliorare e trasformare le nostre armi ed armature:









ed acquistare-vendere oggetti:







altra possibilità,esplorazione delle profondità,probabilmente una modalità del tipo Chalice Dungeon di Bloodborne:





e si potrà cambiare compagno al Vischio o,penso,visto l'indicazione relativa,poter affrontare l'avventura in solo:





presenza di minimappa sempre attiva nell'HUD di gioco o mappa richiamabile a schermo dal tasto opzioni:



comodo il fatto che venga evidenziato anche il punto preciso in cui recuperare la Foschia persa.


Nota dolente,ma da verificare,per rispondere a Luther,il level up sembra limitato,nel senso che,almeno nella demo,non è possibile effettuare un upgrade specifico delle statistiche ma solo generico e deciso dal gioco stesso.
Si sale quindi di livello(quando otterremo il quantitativo di Foschia che ci permetterà di farlo verremo avvisati da un piccolo segnale acustico e visivo a schermo)ma non saremo in grado di aumentare le statistiche specifiche indirizzandole in questo senso a nostro piacimento:





facilitazione eccessiva o solo feature non abilitata ad inizio gioco,come nella demo?


Altri appunti sparsi:
è possibile effettuare backstab,anche se la meccanica di effettuazione sembra non essere molto precisa.
Anche parry e reposte dovrebbero essere possibili,vista l'indicazione in tal senso apparsa a schermo ma non ho ancora avuto il tempo di provare tali meccaniche.
Si può comunque anche semplicemente parare gli attacchi(al costo di punti vita)mettendosi in posizione di guardia.

La grafica non offre elementi clamorosi,alcune texture sono un po' meh,effetti essenziali,ma parliamo comunque ovviamente della versione PS4.
Sulla Pro fluidità ottima a anche se non perfetta.
Il tutto dovrebbe tradursi in situazione impeccabile in tal senso per la versione pc.
Il motore di gioco è l'Unreal 4 ed i requisiti pc sono decisamente esigui:

https://multiplayer.it/notizie/code-...-pc-steam.html

Per ora è tutto.
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Old 08-09-2019, 09:10   #16
Luther_Blissett
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Nota dolente,ma da verificare,per rispondere a Luther,il level up sembra limitato,nel senso che,almeno nella demo,non è possibile effettuare un upgrade specifico delle statistiche ma solo generico e deciso dal gioco stesso.
Si sale quindi di livello(quando otterremo il quantitativo di Foschia che ci permetterà di farlo verremo avvisati da un piccolo segnale acustico e visivo a schermo)ma non saremo in grado di aumentare le statistiche specifiche indirizzandole in questo senso a nostro piacimento:
Ecco, questa cosa non mi piace per nulla a essere sincero.
Per il resto, molto esauriente davvero
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Old 09-09-2019, 11:03   #17
Luther_Blissett
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Informandomi qua e là mi è sorto un dubbio: quanto questo gioco è più God Eater o quanto è più un Souls?

Perché mi sa ci passa una differenza abissale.
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Old 24-09-2019, 01:17   #18
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Informandomi qua e là mi è sorto un dubbio: quanto questo gioco è più God Eater o quanto è più un Souls?

Perché mi sa ci passa una differenza abissale.
In effetti,sentendo i commenti in giro per la rete le similitudini con God Eater vengono citate spesso.
Non ho giocato al videogame di Shift ma il dubbio da te espresso sopra potrebbe benissimo essere più che lecito.


Ad ogni modo,primi video di gameplay in italiano:

everyeye
https://www.youtube.com/watch?v=V_HXOriDMK4


sabaku
https://www.youtube.com/watch?v=Fl8dZmPt_DI


falconero
https://www.youtube.com/watch?v=dqovvyeQgy0



Rispetto a quello già detto in precedenza,riassumendo il contenuto dei filmati sopra:

-entusiasmo per l'editor ed,ovviamente,per la possibilità di creare il proprio alter ego femminile come più ci aggrada

-level design essenziale,anche troppo probabilmente,ed ambientazioni piatte(da vedere se le location esterne ai dungeon possano offrire qualcosa di realmente diverso)

-feeling delle armi non eccelso

-difficoltà,dopo aver farmato un poco e livellato di conseguenza,sensibilmente più bassa rispetto ai giochi From ed anche ai soulslike di maggior successo degli ultimi anni

-character design di ottimo livello,logicamente più apprezzato dai fan dell'estetica anime-manga che potrebbero voler acquistare CV anche solo per questo motivo


In generale persistono dubbi sulla profondità del prodotto che sembra indirizzato,almeno in parte,verso quella parte di pubblico che non ha giocato i Souls e simili perchè ritenuti troppo impegnativi.

Per quanto mi riguarda non ho ancora deciso ma nel caso lo acquistassi non mi aspetterei niente di eclatante ma piuttosto un gioco "leggero" con il piccolo plus di essere portato a termine in coop online in tranquillità,senza invasioni.
Allo stato attuale però Bandai Namco non si è ancora espressa con precisione sulla possibiltà di PvP e questo lo trovo decisamente significativo sul probabile orientamento del prodotto in questo senso.

Insomma,sto ancora alla finestra per questi tre giorni che mancano all'uscita e poi prenderò una decisione in merito.
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Old 24-09-2019, 08:01   #19
cronos1990
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La demo rimarrà disponibile anche dopo l'uscita del gioco?
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Old 24-09-2019, 13:02   #20
Pachanga
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La demo rimarrà disponibile anche dopo l'uscita del gioco?
Penso di sì.
Che io sappia sul PSStore le demo vengono mantenute,almeno in genere,anche dopo l'uscita del gioco completo.
Sto aggiornando ora la demo stessa,sono disponibili nuovi contenuti.
Appena possibile posterò le ulteriori impressioni.
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