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20-02-2017, 10:15 | #341 |
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Io già al tempo di Crisis Core per PSP avevo apprezzato il combat system in stile quasi Kingsom Hearts...sicuramente il sistema a turni classico di FF VII oggi non sarebbe minimamente riproponibile...penso che da questo punto di vista il CS di FF XV sarà la base da cui partiranno.
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20-02-2017, 10:40 | #342 | |
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No quello del VII come dicevo non è assolutamente implementabile al giorno d'oggi. Io ho un debole per quello del X ma anche quello è troppo retrò per il presente
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20-02-2017, 11:09 | #343 | |
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Beh un combat system dove praticamente sei invincibile non è il massimo.. in FF XV è stato impossibile morire, cosa che negli altri FF era all'ordine del giorno se avevi una squadra sbilanciata o mal preparata o un mostro significativamente più forte. È a me questa cosa manca, il dover dire "cazzo mi sta facendo il culo non lo ucciderò mai!" Come omega weapon di FF VIII o le Weapon del VII che erano abbastanza forti. Secondo me dovevano lasciarlo com'era, alla fine non è un gioco nuovo, è un remake di un gioco che aveva già di suo un perché..! È tutti i messaggi che c'erano durante le battaglie? Per esempio contro Rufus verso gli inizi? Cosa fai? Blocchi a metà il gioco per farli parlare e poi riprendono a combattere? Io l'avrei lasciato molto più come era, al massimo avvicinandosi a quello del XIII senza il cambio di abiti e menate varie, che era si dinamico ma anche a turni in un certo senso..! Dato un giudizio quando si vedranno davvero dei gameplay seri e reali del gioco, non screen messi a caso per un gioco che non si sa nemmeno se è quando uscirà. Potrebbe finire come con scalebound che ad un certo punto lo hanno mollato, o silent hill per ps4... spero di no da grandissimo appassionato della saga!
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20-02-2017, 11:52 | #344 | |
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Il CS di FF XIII per me è il punto più basso della saga, puoi praticamente finire il gioco premendo un tasto, perchè tanto le azioni da far eseguire al personaggio le sceglie in automatico il sistema per te.
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20-02-2017, 12:04 | #345 |
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Beh, improponibile non lo so, Persona ma anche solo World of Final Fantasy stanno lì a dimostrare che si può, se ci si riflette sopra un pochino. Ma capisco il concetto.
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20-02-2017, 12:51 | #346 |
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Non che il XV sia tanto più diverso eh... E te lo dice uno che ha finito tutti i dungeon opzionali (e NON a livello facile come la maggior parte dei video presenti sul tubo)
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21-02-2017, 13:12 | #347 |
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La differenza tra i due stili di BS è che uno è tattico/strategico, l'altro DAI SOLO MAZZATE A VANVERA, sono 2 stili diversi x 2 tipologie di giocatori diversi, mi sembra che la cosa sia inconfutabile. Poi direi che non è scritto da nessuna parte che i BS a turni non siamo + attuali, piuttosto sono i motori grafici aggiornati che "impongono" delle ambientazioni + movimentate, sennò sono sotto sfruttati.....PER LORO! Senza scomodare XCOM 1 e 2, che sono attualissimi ma che sfruttano la visuale isometrica, vi faccio l'esempio di un gioco a turni x PS4 (uscita 2016) che è l'emblema di come si può attualizzare un BS a turni senza dover ricorrere alle MAZZATE A VANVERA, DIVINITY ORIGINAL SIN. A voi.
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21-02-2017, 13:20 | #348 |
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L'ho comprato in offertona su consiglio di Goofy, ma non ho ancora avuto il tempo di giocarci
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21-02-2017, 13:26 | #349 | ||
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Le Weapon di FFVIII neanche andrebbero prese in considerazione, fa già ridere che qualcuno possa aver trovato difficoltà in un gioco che ti permette di usare pozioni dell'invincibilità o magie come Zero e Aura che rompono il gioco in maniera disastrata. Quote:
Va bene criticare, ma almeno fatelo su qualcosa di concreto e non ai dialoghi durante le boss fight (che in FFVII si contano sulle dita di una mano). Ti stupiresti nel scoprire quanto sia altrettanto facile finire un gioco come FFVII con il semplice comando attacca. In FFXIII almeno se non switch i ruoli fai Game Over (e con questo non voglio difendere il BS del XIII, ma almeno non era semplicistico e banale come quelli dei capitoli post VI).
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21-02-2017, 15:20 | #350 | |
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21-02-2017, 15:45 | #351 | |
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Certo se usiamo le pozioni dell'invincibilità son tutti bravi ma prova a battere omega weapon di FF VIII senza, e poi ne riparliamo, secondo me queste sono le vere sfide! In FF XV ho fatto tutti dungeon opzionali, pure quelli delle minacce e non ho mai avuto la paura di morire, tanto se noctis finiva gli HP andava in freeze il gioco, usavo una cosa di fenice ed ero a posto quindi andavo a caso lanciando mazzate a destra e sinistra senza un minimo di strategia, in FF VII almeno la strategia te la dovevi preparare prima con le materie etc come dici tu! Sul fatto dei dialoghi, si possono benissimo implementare ma "spezzeresti" la dinamica di un combattimento che dovrebbe essere fluido e senza interruzioni secondo loro. Ma questo è il motivo meno importante. Ritengo che per un gioco nuovo possa andar bene cambiare, ma se comunque si fa un remake (ok non è una remaster) bisognerebbe rimanere fedele si principi cardine, e secondo me il sistema di equip/materia e il BS sono dei punti chiave di FF VII che insieme hanno reso celebre il gioco. Se no facevano FF XVI ed era la stessa cosa. Diventerebbe troppo macchinoso, a mio avviso, se hai un personaggio pieno di sole magie scegliere quale usare senza perder tempo. E poi come fai s controllare tutti i personaggi? Se mi mettono solo cloud utilizzabile (come noctis in FF XV) hai completamente snaturato il gioco. Il problema è che non hanno rilasciato abbastanza informazioni sul gioco e ci sono troppe supposizioni.
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21-02-2017, 16:25 | #352 | |||
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Sul XV mi trovi più che d'accordo che è imbarazzante uguale a livello di difficoltà, non lo stavo di certo difendendo. Quote:
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21-02-2017, 16:34 | #353 | |
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21-02-2017, 17:54 | #354 |
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È l'ultimo delle minacce che mi manca da fare, difficile perché non puoi usare gli oggetti...! Ma anche qui passi dal poter usare tutto a non poter usare nulla di nulla..! Non c'è una via di mezzo! Gli altri sono stati una passeggiata, tranne la Selva dove pensavo ad un certo punto di essermi perso come un ebete! Non finiva più..!
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22-02-2017, 11:16 | #355 |
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Giocalo e poi immagina ff7 "adattato" con lo stesso BS.......una goduria solo al pensiero.
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05-03-2017, 13:57 | #356 |
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.....ed ora?
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PS4 1 TB-PS3-PS2-PS1-PSP Ultima modifica di pietro.joao : 05-03-2017 alle 14:05. |
06-03-2017, 07:51 | #357 |
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Perché come seconda foto hai postato gears of war??? A me viene da piangere...no comment!
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10-03-2017, 10:01 | #358 |
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Nomura ha chiarito alcuni dettagli in merito alle immagini mostrate. A mio avviso tutto molto interessante (per quanto sia incredibile come centellino tutto con il contagocce)
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27-09-2019, 06:41 | #359 |
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Ok direi che a distanza di un paio di anni e con la data di uscita (forse) certa è ora di aggiornare il topic
chissa se c'è ancora qualcuno iscritto che riceverà la notifica. Comunque ho prenotato la 1st Class Edition
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27-09-2019, 06:50 | #360 | |
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Ma a distanza di un paio d'anni ancora non mi piace la storia degli episodi e del probabile costo a tre cifre per avere il gioco "completo" |
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