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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 25-04-2019, 14:31   #41
Spider-Mans
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spero arrivi presto...ps4 pro da pensionare
le console attuali sono delle carrette...non ce la fanno piu
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Old 25-04-2019, 14:36   #42
Spider-Mans
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retrocompatibilita da sola spingera milioni di utenti ps4 a prendere subito la ps5....spero aggiungano migliorie tipo sblocco frame rate....anche attraverso patch....bloodborne a 60 frame sarebbe una ka

cmq se sony imponesse i 60 frame obbligatori per qualsiasi gioco che voglia sbarcare su ps5....sarebbe la perfezione...sarebbe revolution

basta 30 frame...roba oramai solo per i "peasant console" xD

il pcista medio i 30 frame non li regge piu...

evoluzione
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Old 25-04-2019, 14:59   #43
Psycho91-1
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Come già detto, punteranno sempre alla grafica migliore a discapito degli fps, piuttosto che tenere i 60 fissi. Fa parte del doppio taglio che implica una console. Poi dipende chiaramente dal tipo di gioco, ci mancherebbe.
Ma un caso God of War, in cui o ti prendi il 4k upscaled a 30 o il 1080p a 60, ci sarà sempre.

A Sony interessa proprio il contrario, far giocare sempre e comunque e attirare più utenti possibili che del framerate se ne fregano e manco riescono a discernere le differenze (e credimi sono tanti...) piuttosto che imporre 60fps.
Fa molto più figo e risalta per le vendite, dire "ehi guardate che fotorealismo" che "hey, guardate, buona grafica ma 60fps". In giochi cinematici poi...
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Old 26-04-2019, 08:07   #44
slump72
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... ...
A Sony interessa proprio il contrario, far giocare sempre e comunque e attirare più utenti possibili che del framerate se ne fregano e manco riescono a discernere le differenze (e credimi sono tanti...) piuttosto che imporre 60fps.
Fa molto più figo e risalta per le vendite, dire "ehi guardate che fotorealismo" che "hey, guardate, buona grafica ma 60fps". In giochi cinematici poi...
Del resto non dimentichiamolo, i numeri mica li fanno gli appassionati tipo noi che ci confrontiamo sui forum specialistici.
Il 90% degli utenti console compra quello che compra, perchè ce l'ha l'amico, perchè "ho letto che è meglio, ma non so in cosa" o perchè c'è il bundle con FIFA, il paragone è analogo quelli che comprano un televisore 4K e neanche sanno cos'è l'HDR, il rapporto di contrasto reale, la differenza tra OLED e QLED.
Continuo a sentirmi additare come lo scemo del villaggio perchè da appassionato i film li compro in BR invece che scaricarli che "tanto si vedono uguale".
Sony ha uno scopo, fare business, allargare il bacino di utenza al massimo, vendere tanti giochi 1st party e questo si fa con una bella copertina piuttosto che con bei contenuti.
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Dal litorale est, da qualche parte tra Pisa e Grosseto, c'è Livorno
slump72 è offline  
Old 26-04-2019, 09:29   #45
madking
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Pensate che il prezzo della PS4 scenderà ulteriormente?
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Il cambiamento è alla base della paura. Per questo l'uomo ha paura della morte: perchè è l'unico cambiamento che ancora non ha saputo spiegare - Drizzt Do'Urden
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Old 26-04-2019, 11:19   #46
Spider-Mans
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Pensate che il prezzo della PS4 scenderà ulteriormente?
forse verso fine anno....dubito nel breve...fai prima ad attendere offerte sottocosto di negozi....
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Old 26-04-2019, 11:45   #47
Fatal Frame
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Comunque credo che aspetterò l'uscita della Ps5 Pro ... tanto i primi anni i giochi sono sempre pochi. E spendere tanto per giocare a quelli Ps4 quando ho già la Ps4 Pro ?! Chi vuole farlo lo faccia ...
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Old 26-04-2019, 11:47   #48
Fatal Frame
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Continuo a sentirmi additare come lo scemo del villaggio perchè da appassionato i film li compro in BR invece che scaricarli che "tanto si vedono uguale".
Non credo che si vedano uguale, dipende dal tipo di compressione usato ...
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Old 26-04-2019, 11:58   #49
Psycho91-1
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Non credo che si vedano uguale, dipende dal tipo di compressione usato ...
Beh credo sia proprio quello che intende lui.
Che secondo i casual scaricarli è la stessa cosa. Che poi magari quando scaricano prendono quelli ipercompressi perché sennò son troppi GB.

O come un mio amico che scarica quelli da dimensioni astronomiche perché si vedono e sentono meglio secondo lui rispetto a quelli su NowTV Infinity, per vederli su un Samsung 720p 36" a 4-5 metri di distanza, e sentirli sugli speaker della TV.
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Old 26-04-2019, 12:02   #50
Psycho91-1
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Comunque credo che aspetterò l'uscita della Ps5 Pro ... tanto i primi anni i giochi sono sempre pochi. E spendere tanto per giocare a quelli Ps4 quando ho già la Ps4 Pro ?! Chi vuole farlo lo faccia ...
Non è scontato che accada un'altra console mid-gen, fra 3-4 anni possono cambiare tantissime cose.
Google Stadia e la corsa allo streaming ecc. ecc.

Poi scelta tua, probabile che possano fare un'altra mid gen, e che nemmeno sia l'ultima gen. Ma è tutto in divenire.

Alla fine il tuo ragionamento ci sta ma se conti anche i titoli cross-gen TLoU2 Death Stranding, o anche un multipiattaforma come Cyberpunk 2077, avresti performance e qualità nettamente migliori su PS5 per dire.
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Old 26-04-2019, 13:41   #51
JuanCarlos
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Anche io credo una mid-gen sia più di una semplice possibilità. Dipenderà da tante cose, per quanto mi riguarda. Disponibilità di giochi al lancio, quantità di giochi cross-gen, valutazione della PS4Pro... vediamo.
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Old 26-04-2019, 14:04   #52
Fatal Frame
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Beh credo sia proprio quello che intende lui.
Che secondo i casual scaricarli è la stessa cosa. Che poi magari quando scaricano prendono quelli ipercompressi perché sennò son troppi GB.

O come un mio amico che scarica quelli da dimensioni astronomiche perché si vedono e sentono meglio secondo lui rispetto a quelli su NowTV Infinity, per vederli su un Samsung 720p 36" a 4-5 metri di distanza, e sentirli sugli speaker della TV.
Ci sono quelli piccoli che si vedono uguali a quelli di dimensioni astronomiche.

Poi dipende tutto da come sono stati rippati.
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Old 26-04-2019, 14:06   #53
Rodin
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Pensate che il prezzo della PS4 scenderà ulteriormente?
Si parla di una versione più piccola e meno costosa a 7nm, quindi se i rumor sono veri direi di sì.
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Old 26-04-2019, 14:33   #54
Bazzilla
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Anche io credo una mid-gen sia più di una semplice possibilità.
...
Quoto.

La retrocompatibilità che diventerà uno standard de facto e la nascita dei nuovi servizi di gaming più o meno cloud (Stadia, Game Pass, ecc...), porteranno ad un rinnovamento del modello di business delle console che (purtroppo?) ben si sposa col concetto del modello mid-gen più potente.
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Bazzilla è offline  
Old 26-04-2019, 14:47   #55
Psycho91-1
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Quoto.

La retrocompatibilità che diventerà uno standard de facto e la nascita dei nuovi servizi di gaming più o meno cloud (Stadia, Game Pass, ecc...), porteranno ad un rinnovamento del modello di business delle console che (purtroppo?) ben si sposa col concetto del modello mid-gen più potente.
Si, questo è stra-vero, stra-verissimo proprio.
Psycho91-1 è offline  
Old 21-05-2019, 21:12   #56
Max_R
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Ho appena visto il bench di caricamento di Spiderman.. Alla fine mettendo un ssd sulla ps4 si ottiene praticamente lo stesso
Che senso ha una dimostrazione simile?
Max_R è offline  
Old 22-05-2019, 09:19   #57
Rinha
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Ho appena visto il bench di caricamento di Spiderman.. Alla fine mettendo un ssd sulla ps4 si ottiene praticamente lo stesso
Che senso ha una dimostrazione simile?
Parliamo dello stesso video?!?! Perchè quello che ho visto io si passa da 8,10 secondi (Ps4PRO) a 0,83 (Ps5). Una riduzione in fattore 10...
Per la cronaca ho una PS4 Pro con SSD...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
Rinha è offline  
Old 22-05-2019, 09:54   #58
Max_R
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Parliamo dello stesso video?!?! Perchè quello che ho visto io si passa da 8,10 secondi (Ps4PRO) a 0,83 (Ps5). Una riduzione in fattore 10...
Per la cronaca ho una PS4 Pro con SSD...
Ma dici che nella presentazione è stata usata una ps4 dotata di ssd?
Max_R è offline  
Old 22-05-2019, 10:11   #59
Titanox2
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la dimostrazione su spiderman è ridicola, è un gioco che non ha caricamenti a parte lo spostarsi in metropolitana...ma poi in un gioco di spiderman chi diavolo usa la metro per spostarsi tra i quartieri? la cosa bella del gioco è proprio svolazzare tra i quartieri
la metro l'ho usata solo per il trofeo
Titanox2 è offline  
Old 22-05-2019, 11:04   #60
Bazzilla
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la dimostrazione su spiderman è ridicola, è un gioco che non ha caricamenti a parte lo spostarsi in metropolitana...ma poi in un gioco di spiderman chi diavolo usa la metro per spostarsi tra i quartieri? la cosa bella del gioco è proprio svolazzare tra i quartieri
la metro l'ho usata solo per il trofeo
Al contrario, l'esempio con Spiderman è efficace; gli sviluppatori del gioco hanno sottolineato come, nell'evoluzione del protagonista, la velocità di "svolazzamento" non aumenta mai e il motivo è proprio un limite tecnico dovuto alla velocità di caricamento del disco della PS4: gli assets e i dati non vengono caricati sufficientemente in fretta per permettere a Spiderman di muoversi più velocemente di quanto riesca nel gioco attuale.
Nel video, si nota come, aumentando la velocità di movimento, la PS4 Pro non riesce a caricare sufficientemente in fretta, mentre la PS5 si.
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