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18-09-2018, 21:26 | #161 |
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E' come vengono caricate/scaricate le aree, non penso dipenda strettamente dalle librerie e, imho, con le Dx11 non c'è altrettanta stabilità nel framerate.
Personalmente, con le Dx11 ho notato freeze anche maggiori, a parità di configurazione (laddove in Dx12 gira sopra i 60 maxato), persino con alcuni settings ritoccati verso il basso per mantenere un framerate buono anche nelle aree cittadine (dove con le Dx11 si accusa maggiormente il colpo).
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18-09-2018, 22:12 | #162 | ||||
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E niente, questo gioco ha purtroppo un problema proprio nella sceneggiatura e nella costruzione di momenti topici che però nonostante tutto si è preso la briga di infilare all'interno del gioco difatto penalizzandosi da solo. Mi riferisco alla sequenza di
Davvero non riesco a capire che cosa abbia spinto gli sviluppatori ad osare così tanto seguendo certe sottotrame dedicandogli allo stesso tempo così poca attenzione. Se come diceva qualcuno ieri TR è un gioco incentrato sul gameplay allora perchè vuole per forza infilarci dentro certe sequenze di falsa emotività ed empatia per il personaggio peraltro fallendo così clamorosamente? Non sono capaci, le animazioni sono legnose e limitatissime per ciò che i soggetti sono stati programmati a fare, la stessa protagonista è uno stoccafisso il più delle volte, figuriamoci i comprimari e le comparse. E nonostante questo vengono adoperati per sequenze che in mani più esperte avrebbero sicuramente provocato una qualche reazione nel giocatore e tutt'altro impatto. Quel gusto che si ha nel giocare sapendo che c'è un anima dentro il prodotto qui è totalmente assente e anzi ficcata dentro con forza e maldestria. Tanto per dirne una riguardo al design di un personaggio non proprio irrilevante
Mah, resto abbastanza perplesso. Se non fosse un tripla A preceduto da una campagna di marketing così pulsante ed estenuante probabilmente lo avrei graziato, ma allo stato attuale delle cose mi rode parecchio per questi bruschi scivoloni, specie considerando che nonostante vada avanti nel gioco noto con disappunto che questi teatrini tendono a ripetersi di volta in volta. Quindi se da un lato il gameplay resta il solito ed è dominante, è allo stesso tempo vero che questo SOTTR pare voler essere con questo terzo capitolo quel qualcosa in più ed avere quell'impronta alla Uncharted dandosi però una sonora zappa sui piedi. Ultima modifica di DJurassic : 18-09-2018 alle 22:17. |
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19-09-2018, 00:17 | #163 |
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notato anch'io, nel secondo era praticamente un afro americano, qui è tornato una specie di neozelandese/quel che è cristo ma non si rendono conto che mandano a puttane l'immerisvità? gia mi sono girati i maroni col redesign di lara da TR2013 (che peraltro trovavo più carina), ma sto tizio in tre giochi ha cambiato tre volte faccia porca di una eva zozza
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19-09-2018, 06:00 | #164 |
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Dai su, la Lara elfetta/cerbiatta di TR2013 è stata la peggiore Lara della serie, una teenager ansimante ed insopportabile, emule di Bear Grylls.
Comunque, tornando in tema restyling, anche quel modello ne subì uno con la pubblicazione della definitive edition che la rese ancor più cerbiatta. In Shadow, se vuoi, puoi giocare quell'ultima versione.
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19-09-2018, 08:19 | #165 | |
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19-09-2018, 08:33 | #166 | |
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http://i.imgur.com/YNdwwjH.jpg gli occhietti piccoli e fanciulleschi erano nell'originale, non nella "remaster"...e cmq a me piaceva di più perchè mi ricordava jessica biel
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19-09-2018, 09:39 | #167 | |
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Brrr
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Matthewx |
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19-09-2018, 10:09 | #168 | |
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In Ryse invece non ricordo se Marius Titus ansimava Comunque, attenzione, ho usato l'aggettivo elfetta/cerbiatta per la Lara di TR2013, accorpando in questo modo entrambe le versioni, la definitive e l'originale. Che poi diciamocelo, il restyle serviva a renderle lo sguardo meno orientaleggiante e l'ovale del volto maggiormente allineato al concept basato sulla modella Megan Farquhar (che aveva accompagnato praticamente tutto il materiale a corredo e persino parte di quello usato per Rise, vedasi gli artworks dei vari DLCs dei costumini). Tra l'altro dopo averlo fatto non si son poi molto preoccupati di ricontrollare le animazioni facciali, col risultato che la definitive aveva alcune cutscene con espressioni abbastanza grottesche
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19-09-2018, 10:28 | #169 |
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É appena uscito un aggiornamento. Qualcuno sa in che cosa consiste?
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19-09-2018, 11:06 | #170 |
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Aspetto che anche in questo SottR fa ripetutamente la sua comparsa purtroppo.
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19-09-2018, 11:23 | #171 | |
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Non mi risulta. A me non ha fatto alcun update al momento.
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19-09-2018, 12:32 | #172 |
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L aggiornamento di circa 300mb.
Dopo averlo avviato mi sono accorto che adesso ho armi e completi che prima non avevo. Cmq riguardo l espressioni facciali mi sa che ci sono giudizi troppo severi, resta pur sempre un gioco non un film. Eppure in alcune circostanze ho visto buon espressivita da parte di Lara, come in una situazione che era minimamente gelosa o in un' altra dove era avvilita
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19-09-2018, 12:42 | #173 |
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Che versione hai? La Croft? Perché può essere che hanno aggiunto delle armi/vestiti esclusivi di quella edizione.
Io ho la Deluxe e non ho ricevuto nulla.
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19-09-2018, 12:49 | #174 |
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Non mi ricordo bene. L ho preordinata da un sito di key. Quella che comprende il season pass e qualche skin e roba varia. Poi più tardi in caso controllo
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19-09-2018, 15:11 | #175 |
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Mi iscrivo, anche se ho il gioco per ps4 preordinato a 20 euro riportando del vecchio ciarpame scambiandolo con giochi validi al gs, in caso di bisogno con trama ed enigmi chiedo qui, un topic ufficiale per console non c'è…
Tanto una volta finito lo ridarò indietro e mi pigliero la complete edition su steam quando costerà pochi spicci.
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19-09-2018, 15:15 | #176 |
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Oggi ho rivisto i riassunti degli ultimi due episodi che non ricordavo bene.
Avete ragione, il cambiamento radicale di Jonas é abbastanza evidente. Sinceramente preferivo quello del primo episodio alla Genny Savastano per intenderci. Che poi cosa assurda anche il padre di Lara nel secondo episodio somiglia molto a Pietro Savastano.. sembra il cast di gomorra ajah
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19-09-2018, 16:47 | #177 | |
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Oltretutto salta anche l'audio per un istante. Confido in una patch
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19-09-2018, 21:00 | #178 | |
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in zone aperte e città...invece,tutto ok.
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19-09-2018, 21:14 | #179 |
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Dicono di mettere Priorità Alta sul task manager, ma non ho ancora provato.
Ps. ma si può viaggiare tra accampamenti?
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19-09-2018, 21:17 | #180 |
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Si, certo, ma non subito.
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