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05-02-2013, 19:33 | #61 |
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Estrapolato dall' annuncio ufficiale: "The new core mechanics of The Witcher 3: Wild Hunt immerse the player in the experience completely, with no Quick Time Events, only intuitive RPG gameplay."
Direi che siamo tutti contenti...anche se ad esempio nel minigioco di combattimento i QTE davano più spettacolarità.
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05-02-2013, 19:36 | #62 | |
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05-02-2013, 19:53 | #63 |
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05-02-2013, 20:09 | #64 |
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A me stavano altamente sulle palle , buona notizia.
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System of a Mario |
05-02-2013, 20:19 | #65 | ||
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Basta questo per confutare la tua affermazione: zero spaccato stack di quest in F3, in New Vegas praticamente ogni quest anche la più stupida fa parte di un, vasto o meno, intreccio secondario "sotterraneo" rispetto alla storia principale. Poi dipende da come uno li gioca. Skyrim è enorme, bello e con infinite possibilità, ma rispetto ad un Gothic(1 o 2) o ad un Morrowind è polvere, perchè, come già detto mi pare da michel, hai un mondo fisso e statico...e ti porto due esempi sennò continuate a menarla che Skyrim è immersivo: dico Cristo santo, in Skyrim ho liberato un criminale che era imprigionato dentro una miniera, uscendo abbiamo ucciso tutte le guardie della città, vado a dormire e la mattina dopo è tutto come prima, i soldati mi augurano una buona passeggiata ricordandomi di fare attenzione ai banditi fuori città Successivamente mi hanno fatto assassinare la figlia dell'imperatore, e non vado avanti sennò spoilero troppo a qualcuno, con la confraternita oscura (altra idea ottima dei TES, ma che cozza con la staticità del mondo di gioco) eppure non succedeva nulla, cioè i risultati di ciò che fai causano conseguenze solo e soltanto nel tuo maledettissimo diario di viaggio! Ma è possibile? Per riprendere i titoli da me citati, prova semplicemente a fare strada a campo Vecchio in Gothic, a diventare da semplice nuovo arrivato, un'Ombra, vedi come cambia il mondo attorno a te Quote:
Condivido la tua stessa paura, ossia la perdita di contenuto di qualità per l'aggiunta di subquest da postino o da ammazzamostri incallito in una mappa enorme ma popolata da un sostrato di NPC che restituisce al giocatore nulla se non un soffocante vuoto. D'altro canto ho subito pensato: come potrai replicare la splendida esperienza delle indagini per l'investigatore appena arrivato a Vizima, in un open-world con la mappa grande come la provincia di Pescara? La risposta è semplice, non puoi a meno di sviluppare un gioco in 10 anni o di creare una mappa praticamente vuota ma con poche zone anche ridotte ma densamente popolate di contenuto di qualità. Unica cosa da fare adesso è sperare con la bava alla bocca in attesa di notizie.
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05-02-2013, 20:41 | #66 |
Bannato
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Città: Monteveglio(Bo)
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Mi iscrivo anche io visto che sono un grande appassionato della serie The Witcher.
Il primo lo ho finito in 50 ore di gioco e il 2 ci ho giocato 2-3 volte qualche settimana fa e quindi a breve ricomincerò a giocarci perchè sono molto indietro nel gioco. Il fatto che lo abbiano annunciato anche per console next-gen e pare in uscita contemporanea mi lascia perplesso. A me piacerebbe che facessero come con il 2 e cioè prima lo facessero uscire su PC e poi successivamente su PS4 e Xbox720. |
05-02-2013, 20:43 | #67 |
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Città: Varés
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Adesso c'è la moda della caccia agli animali per fare gli zainetti e i portafogli (far cry, assassin's coso), mi sa che sarà uguale anche qua, altro che ingredienti
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05-02-2013, 20:44 | #68 | |
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A quanto pare, uscita prevista per il 2014 PC e console nextgen.
Sul sito c'è scritto Quote:
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05-02-2013, 21:12 | #69 |
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Le premesse sono nefaste tra multipiattaforma che porterà ad una semplificazione delle meccaniche di gioco e alla qualità e profondità dei dialoghi e, l'open world che normalmente coincide con una diminuzione della qualità media.
Finora però non siamo mai stati delusi da loro quindi rimango ottimista nonostante tutto. P.S. I libri del Witcher vi piacciono? Io ho letto il primo pubblicato in italiano e non mi è piaciuto per niente. Era solo una racconta di storielle di poco conto almeno a me è sembrato così.
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05-02-2013, 21:26 | #70 | |||||||||
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Cose come la palude del primo Witcher sono semplicemente improponibili ed inguardabili, c'eran più drowner & soci che zanzare e la gente ci viveva pure, davvero improponibile. Quote:
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L'ottimista è solo un pessimista che non ha vissuto (o in questo caso giocato) abbastanza. Quote:
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05-02-2013, 21:39 | #71 |
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ecchime, si comincia bene, chissà quante volte sarà chiuso questo thread stavolta
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05-02-2013, 22:00 | #72 |
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Dite che ci sarà un doppiaggio in italiano?
Non so se ricordate questo episodio nel primo The Wither, vi consiglio di farvi due risate (per la scena in sè o per il doppiaggio?) http://www.youtube.com/watch?v=XZ99uSL9fk8
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05-02-2013, 22:02 | #73 | ||||
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Anche io lo vorrei come il libro, ma devi renderlo che non sia un pugno in un occhio nella giocabilità. Assumere le pozioni solo in meditazione, e con una durata (breve) che a molti secca, lo è... Se devo scegliere tra la minore fedeltà (e dico minore, non totale, perchè le pozioni principali sarebbero comunque assumibili solo a quel modo, mentre le eventuali quick avrebbero effetti minori) e le martellate sugli attributi, beh prendo la prima. Quote:
Per il resto design buono quanto vuoi, ma se parliamo di ambush siamo punto e da capo - e sono quelli gli unici incontri dove generalmente rimani fregato senza alcuna quick potion. Quote:
Qualcosa come il primo, salvo le due paludi che sono allucinanti - che però erano le aree che davano un po' di sfida Quote:
Sì sarà più fedele, ma quanto è più godevole come gameplay? Non voglio stare a spammare Quen, ma è abbastanza bello quando puoi usare in combinazione decente 2-3 segni. Gianni... etc
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05-02-2013, 22:23 | #74 | |
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05-02-2013, 22:25 | #75 | |
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Speriamo proprio di no!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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05-02-2013, 22:30 | #76 | |
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Oh attento che girano spoiler qui dentro! Witcher avvisato...
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05-02-2013, 22:41 | #77 |
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Da amante di the witcher ( ho anche tutti i libri stampati nella nostra lingua ) mi iscrivo, ma a quanto ho capito l'attesa sarà lunga....
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05-02-2013, 22:48 | #78 |
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Credimi che è solo un bene di questi tempi...
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05-02-2013, 23:54 | #79 |
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Finalmnte è arrivato l'annuncio ufficiale. Spero nei prossimi giorni in un video, anche breve, del gameplay!
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05-02-2013, 23:56 | #80 |
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Devo ancora finire il primo. Ma l'hype c'è ugualmente.
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