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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 30-11-2006, 18:25   #81
Fos
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x klub

Prova questi profili, con 4 configurazioni "switchabili" col tasto centrale, dato che la vibrazione va scelta a prescindere, ne ho creato uno sprovvisto della stessa, e un altro con il "POV" a posto dei digitali, per il resto sono identici.

Switch 1: trigger digitali (quello che uso in prevalenza)

Switch 2: croce direzionale condivisa col l’analogico sinistro

Switch 3: trigger analogici, stick destro visto come 4 pulsanti

Switch 4: trigger analogici con assi separati…

Visto che i profili con i trigger analogici vengono usati, in genere, nei giochi di guida; lo stick destro visto come tasti può tornare utile per cambiare marcia (su-giù), per spostare la visuale lateralmente (destra-sinistra) o semplicemente come tasti aggiuntivi (tanto, comunque non verrebbero usati in analogico).

Vedi come vanno perché non li ho testati in tutte le "forme".

Provati con Fahrenheit e gli assi dello stick destro vengono riconosciuti correttamente.

Ciao.

Edit = aggiunti profili corretti
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Ultima modifica di Fos : 28-02-2007 alle 03:28.
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Old 30-11-2006, 21:32   #82
ciccio er meglio
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Originariamente inviato da AlߥZ
Ci sono riuscito !!!!!!!!!!!!!!

Allora per chi fosse stato in difficoltà come me!

1) Assicurarsi di avere disinstallato tutto quello che si ha caricato durante i tentativi vari!

2) In C:\Programmi\ dovrebbe esserci un cartella creata dai driver della microsoft.... cancellatela

3) Gestione periferiche disinstallate il controller. Da me compariva sia sotto Human Interface Device ( come Periferica USB Human Interface.... se ci fate doppio clic potete accurare che sia il game pad perche su Generale vi scrive qualkosa con XBOX... ) che sotto un'altra voce... non la ricordo...

4) Scollegate il PAD

5) Ricollegate il PAD

6) Windows lo rileva e lo installa....

7) Installate XBCDv107.exe

8) Installate Install.bat

9) Andate in Gestione periferiche e fate la procedura per forzare il driver XBCD.

10) Aprite XBCD configurator... ora il PAD viene rilevato!!!

11) Caricate lo script magico! ( Open: x360 switch.xgi )

12) Apply!

13) Ora godetevi la vostra amata vibrazione !!!!


grazie per la guida AlߥZ! ora la provo..speriamo bene
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo!
ciccio er meglio è offline  
Old 30-11-2006, 21:35   #83
Cpt Nemo
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Premetto che non ne so molto ma non si potrebbe attivare qualche profilo che disabiliti la vibrazione premendo il tasto X perche in alcuni giochi e' fastidiosa
Cpt Nemo è offline  
Old 01-12-2006, 07:21   #84
Fos
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Originariamente inviato da Cpt Nemo
Premetto che non ne so molto ma non si potrebbe attivare qualche profilo che disabiliti la vibrazione premendo il tasto X perche in alcuni giochi e' fastidiosa
No, la vibrazione non è "switchabile", ma a caricare un profilo senza ci vuole un attimo.
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Old 01-12-2006, 09:21   #85
rizzotti91
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Qualcuno di voi è riuscito a fare funzionare il gamepad con Fahrenheit?
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Old 01-12-2006, 22:54   #86
Fos
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Profili aggiornati

Ho aggiornato i profili allegati nell'altro post (l'unico con la vibrazione attiva era quello che non doveva vibrare ).

Comunque li allego di nuovo.
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Ultima modifica di Fos : 28-02-2007 alle 03:28.
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Old 01-12-2006, 23:28   #87
Fos
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Originariamente inviato da rizzotti91
Qualcuno di voi è riuscito a fare funzionare il gamepad con Fahrenheit?
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Originariamente inviato da Fos
Provati con Fahrenheit e gli assi dello stick destro vengono riconosciuti correttamente.
Scusa eh... ho fatto un profilo appositamente per "klub", che aveva problemi proprio con Fahrenheit... senza polemiche, ma visto che sei l'autore del thread dovresti prestare più attenzione, daltronde sono solo 5 pagine.

Lo ripeto per sicurezza: Fahrenheit, con i profili che ho postato, funziona perfettamente.

Ti consignio di specificare, tra i giochi che "vibrano", quelli che lo fanno male, nel senso che vibrano "troppo", come nei giochi di guida che usano la vibrazione come ritorno di forza (tipo: Nfs-MW, Toca 2-3 ecc..), perchè per molti (presente ) è più un fastidio che altro.

Aggiungi questi tra quelli che vibrano correttamente:

MegamanX-8
Metal Gear Solid 2:Substance

E questo nella lista di quelli che lo fanno male:

Super-Bike:Riding Challenge

Ciao
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Old 02-12-2006, 16:23   #88
Codename87
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Sapreste consigliarmi qualche gioco da giocare con questo gamepad?

Da quando l'ho preso l'ho usato solo per giocare a LEGO Star Wars
Codename87 è offline  
Old 02-12-2006, 22:06   #89
Cpt Nemo
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Originariamente inviato da Fos
Prova questi profili, con 4 configurazioni "switchabili" col tasto centrale, dato che la vibrazione va scelta a prescindere, ne ho creato uno sprovvisto della stessa, e un altro con il "POV" a posto dei digitali, per il resto sono identici.

Switch 1: trigger digitali (quello che uso in prevalenza)

Switch 2: croce direzionale condivisa col l’analogico sinistro

Switch 3: trigger analogici, stick destro visto come 4 pulsanti

Switch 4: trigger analogici con assi separati…

Visto che i profili con i trigger analogici vengono usati, in genere, nei giochi di guida; lo stick destro visto come tasti può tornare utile per cambiare marcia quello(su-giù), per spostare la visuale lateralmente (destra-sinistra) o semplicemente come tasti aggiuntivi (tanto, comunque non verrebbero usati in analogico).

Vedi come vanno perché non li ho testati in tutte le "forme".

Provati con Fahrenheit e gli assi dello stick destro vengono riconosciuti correttamente.

Ciao.

Edit = aggiunti profili corretti

Ciao ho provato i profili davvero ben fatti anche quello senza la vibrazione che e' quello che ho applicato perceh a me non piace ,volevo sapere cosa fa quello con "POV" di speciale

p.s. posso confermare che con il gioco Eragon la vibrazione funziona bene sara' perche e' un gioco fatto anche per xbox360 e all'inizio viene consigliato l'uso di tale controller anche se nel gioco poi i tasti hanno la nomenclatura non dell xbox ma quella generica con i numeri 1-8

Ultima modifica di Cpt Nemo : 02-12-2006 alle 22:50.
Cpt Nemo è offline  
Old 03-12-2006, 12:39   #90
neongio
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qualcuno ha provato a giocare a top spin 2? il gioco non rileva il controller e specifico che io ho la versione "for windows" non quella classica x360 anche se è identica...ho anche il cd dei driver
che debba installare i driver non ufficiali?
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Old 04-12-2006, 20:25   #91
neongio
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ho provato il joypad con fear e si gioca da cani...lo immaginavo inoltre non va la vibrazione
la vibrazione non va nemmeno con pes6 mentre con carbon va perfettamente....
x top spin 2 ci ho definitivamente rinunciato
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Old 04-12-2006, 20:36   #92
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Originariamente inviato da neongio
ho provato il joypad con fear e si gioca da cani...lo immaginavo inoltre non va la vibrazione
la vibrazione non va nemmeno con pes6 mentre con carbon va perfettamente....
x top spin 2 ci ho definitivamente rinunciato
pes6 non dovrebbe supportare il forcefeedback, indipendentemente dal gamepad in uso.
Prova gli XBCD
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Old 04-12-2006, 21:26   #93
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già fatto ed infatti grazie a loro sento la vibrazione almeno in carbon
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Old 05-12-2006, 00:31   #94
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ciao a tutti

qualcuno di voi ha novita' riguardo l'utilizzo del controller wireless su pc?
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Old 05-12-2006, 07:33   #95
DjConti
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l'altro ieri ho formattato e reinstallato i driver xbcd come descritto in prima pagina... caricato il profilo per attivare gli assi sui grilletti posteriori, abilitata vibrazione! tutto ok!
provato con rfactor e il pad vibra che è un piacere, ma non vibra a "ritorno di forza" come quando si curva, vibra quando si sale su un cordolo o si sbatte contro u muro! fantastico!!! peccato che l'ho provato e subito dopo ho rispolverato il volante! ehehe
ciao!!
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Old 05-12-2006, 08:38   #96
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ciao a tutti
qualcuno di voi ha novita' riguardo l'utilizzo del controller wireless su pc?
al momento non c'è ancora nulla...
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Old 05-12-2006, 09:18   #97
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avevo letto (e riletto anche in un post in questo thread) che la microsoft avrebbe commercialiozzato per netale un ricevitore che consentirebbe di collegare qualsiasi periferica wireless della 360 al pc

per quanto riguarda quello col filo invece, c'e' una versione commercializzata apposta per pc, o e' semplicemente quello per la 360 classico che si trova ovunque?

grazie mille a tutti
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Old 05-12-2006, 09:26   #98
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avevo letto (e riletto anche in un post in questo thread) che la microsoft avrebbe commercialiozzato per netale un ricevitore che consentirebbe di collegare qualsiasi periferica wireless della 360 al pc
vero, staremo a vedere...
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per quanto riguarda quello col filo invece, c'e' una versione commercializzata apposta per pc, o e' semplicemente quello per la 360 classico che si trova ovunque?
Ci sono due versioni del gamepad con filo, una per xbox360 (c'è comunque il logo di WindowsXp sul retro) e una per WindowsXp, esattamente uguali. Cambia solo la confezione, ma puoi usare entrambe sul pc e viceversa
ezio è offline  
Old 05-12-2006, 09:31   #99
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vero, staremo a vedere...

Ci sono due versioni del gamepad con filo, una per xbox360 (c'è comunque il logo di WindowsXp sul retro) e una per WindowsXp, esattamente uguali. Cambia solo la confezione, ma puoi usare entrambe sul pc e viceversa
c'è la piccola differenza che la versione x pc costa 10 euro in meno di quella x xbox360....pc version 34.90 xbox version 44.90 (catena mw...)
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Old 05-12-2006, 09:34   #100
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grazie mille a tutti

per quanto riguarda mediaworld quello a 44.90 e' quello wireless grazie comuqnue
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