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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 07-06-2020, 06:48   #6041
cronos1990
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posso capire i TES che sono quasi obbligatorie per fare il lavoro degli sviluppatori
Fixed
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Old 07-06-2020, 14:45   #6042
29Leonardo
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Le mod sono come le ciliege.. una tira l'altra.

Il gioco non ha bisogno di niente , ma ê anche bello svecchiarlo un po' con mod grafiche e non.
Per me graficamente anche vanilla w3 per quanto riguarda gli a-rpg è il top come grafica, manco uno TES ultramoddato ci arriva.
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Old 07-06-2020, 16:22   #6043
albys
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Concordo.
Sto giocando TW3 proprio ora, l'unica mod che ritengo indispensabile è quella di Halk Hogan (Reworked Project 11) che migliora quasi tutte le textures del gioco senza rischiare di modificare/compromettere gameplay o quest; il risultato è uno spettacolo.
Non c'è neppure bisogno di Reshade.

GTA5 vanilla e TW3 sono ancora oggi, a vari anni dalla loro uscita, il top assoluto per complessità e qualità di rappresentazione di un mondo aperto completamente esplorabile.



Sicuramente per una seconda run userò qualche altra mod (certamente la Reworked Project Ultimate 12, per esempio, ma anche qualcun'altra ambientale visto che ce ne sono di carine), ma davvero gli sviluppatori (e Halk) hanno fatto un lavoro sontuoso.
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Ultima modifica di albys : 07-06-2020 alle 16:27.
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Old 07-06-2020, 16:24   #6044
cristiankim
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Ehmm stai dimenticando un rdr2... Che secondo me si piazza un gradino sopra a tw3

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Old 07-06-2020, 17:42   #6045
albys
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Sì, sorry, ma RDR2 lo considero proprio fuori parametro.
Col mio pc non posso neppure giocarci come si deve.
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Old 07-06-2020, 18:09   #6046
cristiankim
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Si concordo, aspettiamo ora cyberpunk.
Anche se non vedo l'ora di vedere la next gen all'opera, chi sa quanto dovremo aspettare per open world con cointropalle nativo. Ovviamente escludiamo giochi ubisoft 🤣

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Old 07-06-2020, 18:13   #6047
fraussantin
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Ehmm stai dimenticando un rdr2... Che secondo me si piazza un gradino sopra a tw3

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a livello tecnico la versione pc senza dubbio .

animazioni , illuminazione e paesaggi sono in vetta ad ogni classifica .

è scarso nei dettagli però , texture poco definite volti e particolari ravvicinati sono mediocri.

servirebbe veramente un bel retexturing , non esagerato come risoluzione altrimenti diventa ingiocabile , ma farebbe un miracolo.

ci sta lavorando nessuno che voi sappiate?

ps non vi scordate che 5 anni di distanza sono un secolo in ambito di informatica e gaming
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Old 07-06-2020, 21:21   #6048
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I volti di The Witcher 3 invece li trovo eccellenti anche oggi.
Delle maghe apprezzo anche il resto.
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Old 07-06-2020, 21:23   #6049
fraussantin
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I volti di The Witcher 3 invece li trovo eccellenti anche oggi.

Delle maghe apprezzo anche il resto.
Emh.. parlavo di quelli di rdr2 xD


Edit : ho cominciato il primo DLC a +1 marcia della morte..
Madonnazza come è tosto .. niente a che vedere col gioco base

nella quest dei Cavalieri della fiamma diventati narcos, non c'è la faccio ad ucciderli , non gli faccio danno e sono una marea.. e con 2 colpi mi ammazzano .. ok che sono sotto di 1 livello , ma non me lo ricordavo così ..
Mi sa che devo andare a trovare il musulmano che incanta le armi .. e farmi una build nuova prima.
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Ultima modifica di fraussantin : 07-06-2020 alle 22:31.
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Old 07-06-2020, 22:22   #6050
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Sì sì, avevo capito che ti riferivi ai volti di RDR2, tra l'altro mi spiace che abbiano trascurato un po' questo aspetto che invece in TW3 è realizzato alla grande.
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Old 08-06-2020, 10:16   #6051
fraussantin
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trucidati senza pietà , avevo solo da upgradare l'equipaggiamento e applicare unguenti . poi mi sono anche ricordato del trucchetti in quel punto di sfruttare il gas.

Quote:
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Sì sì, avevo capito che ti riferivi ai volti di RDR2, tra l'altro mi spiace che abbiano trascurato un po' questo aspetto che invece in TW3 è realizzato alla grande.
ah avevo capito male
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Old 23-04-2021, 22:03   #6052
jack_the_kayman
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ho notato che quando è giorno sui palazzi specie a novigrad ed oxenfurt, le ombre si "muovono", penso sia dovuto al movimento del sole, metto un video per spiegarmi meglio, è possibile attenuare o eliminare questa cosa, agendo su qualche settaggio?

https://www.dropbox.com/s/6tghng8yyo...00746.mp4?dl=0
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Old 24-04-2021, 05:50   #6053
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Prova a vedere se coi tweaks sulle ombre che avevo messo nel post in firma (scorri fino in fondo) si attenua.
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Old 24-04-2021, 08:15   #6054
jack_the_kayman
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Prova a vedere se coi tweaks sulle ombre che avevo messo nel post in firma (scorri fino in fondo) si attenua.
dici questo?

Quote:
Per migliorare l'occlusion sulle ombre, è possibile ritoccare questi valori (ma occhio che qui c'è un impatto in termini prestazionali che dipende ovviamente dal nostro sistema):
Quote:
CascadeShadowDistanceScale0=3
CascadeShadowDistanceScale1=3
CascadeShadowDistanceScale2=2.5
CascadeShadowDistanceScale3=2
CharacterShadowsFallbackDistance=40
Questi settings portano lo slide delle ombre nel menù di gioco a "basso", ma vale lo stesso discorso fatto per i settings precedenti legati alle textures.
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Old 24-04-2021, 08:55   #6055
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Sì, quello, prova.
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Old 24-04-2021, 10:55   #6056
jack_the_kayman
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Quote:
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Sì, quello, prova.
1) tutti quei valori insieme?

2) c'è un mod per aumentare il peso dell'inventario che non crei problemi e che si possa usare con una partita all'inizio di B&W e quindi dopo centinai di ore? mi so rotto le balls di andare avantoi e dietro dai depositi
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Old 24-04-2021, 11:20   #6057
ulukaii
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1) Sì, devi aprire il file user.settings nella cartella di TW3 in ...\Documenti\ quindi modificare i valori dei cascade. Occhio a non creare duplicati delle voci, quindi cerca la voce che vuoi modificare e assegnale il valore, aggiungila solo se non è già presente. Ricorda poi la questione dello slide che nel menù dei settings andrà a piazzarsi su "basso" in relazione ad alcuni parametri, non vuol dire che il gioco li abbia realmente resettati, ma semplicemente non riconosce i valori modificati e li identifica come "basso" invece che "custom". Tieni però presente che qualsiasi modifica ai settings che farai ingame andrà poi a sovrascrivere i valori modificati in user.settings

2) non ne ho idea, in quanto mai usato mods di quel tipo, sorry.
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Old 24-04-2021, 19:05   #6058
jack_the_kayman
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ok provato ma non cambia tantissimo, grazie mille, come sempre gentilissimo e disponibilissimo
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Old 24-04-2021, 19:14   #6059
ulukaii
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Se non ti impatta sulle performance, mantieni comunque quei valori per i cascade perché dovrebbe correggere:
- eventuali proiezioni luminose tagliate PRIMA / DOPO
- migliorare l'accuratezza del rendering entro un determinato range PRIMA / DOPO

Volendo potresti incrementare ancora, ma avrai un certo impatto:
Quote:
[Rendering]
CascadeShadowDistanceScale0=4
CascadeShadowDistanceScale1=4
CascadeShadowDistanceScale2=3
CascadeShadowDistanceScale3=2
CascadeShadowQuality=4
A quel punto potresti anche voler aumentare un filo le ombre per NPC e alcuni elementi a corredo dello scenario:
Quote:
[Rendering]
CharacterShadowsFallbackDistance=50
Ricorda, aggiungi voci solo se queste non ci sono già
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Old 09-05-2021, 19:34   #6060
jack_the_kayman
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secondo voi lasciare il gioco in pausa o premendo start quindi nella schermata da cui puoi scegliere mapp, inventario etc. oppure premendo esce cioè da quella in cui puoi salvare, per un 15/20 minuti può essere "pericoloso" per la scheda video o la cpu?

mi pare che adesso faccia molto più rumore la scheda video, non so se sia un placebo oppure se può essersi "sforzata" troppo boh sarà una paranoia forse
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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