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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 13-05-2018, 12:09   #24421
fabietto27
 
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Allora...installato win 10 1803 da zero,seccato telemetrie game bar e mode ecc,usato i drivers postati da Ubro e AB 4.5.0 non mi ha dato problemi...i profili oc dai tasti 1 2 3 4 5 si caricano correttamente...non uso le combo perchè anche al Tekken mi incasinavo
Nessun BSOD G Sync funziona correttamente anche nella mappa fetente di Deus Ex MD.
Speriamo bene
Stay Tuned
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Old 13-05-2018, 14:15   #24422
(THE REAL) Neo
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Allora...installato win 10 1803 da zero,seccato telemetrie game bar e mode ecc,usato i drivers postati da Ubro e AB 4.5.0 non mi ha dato problemi...i profili oc dai tasti 1 2 3 4 5 si caricano correttamente...non uso le combo perchè anche al Tekken mi incasinavo
Nessun BSOD G Sync funziona correttamente anche nella mappa fetente di Deus Ex MD.
Speriamo bene
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Fatto anche io,tutto piallato, sembra funzionare tutto perfettamente.
*toccatina di circostanza*

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Old 13-05-2018, 14:34   #24423
fabietto27
 
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La toccatina è d'obbligo.

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Old 13-05-2018, 20:05   #24424
(THE REAL) Neo
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Old 18-05-2018, 13:09   #24425
Ubro92
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Nuova release di Reshade

Changelog 3.3.0:
  • You can now control the in-game UI with just your keyboard (this is useful in games where mouse input doesn't work properly)
  • Use the ARROW keys to select a widget, SPACE to enter it, ESCAPE to leave it and ALT to switch to/from the menu bar.
  • Added "SaveWindowState" option. When set, ReShade will save UI widget positions/sizes and restore them on startup.
    Quote:
    [GENERAL]
    SaveWindowState=1
  • Fixed support for relative paths
  • Fixed performance mode hint popup not appearing and blocking all other popups from staying visible
  • Fixed crash if D3D11 device context was used before swapchain creation
  • Fixed invalid memory being read when "ui_items" list was not terminated with a '\0' character
  • Fixed it being impossible to remove a technique toggle key after it was set once

Download: https://reshade.me
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Old 26-05-2018, 16:07   #24426
dado1979
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Cmq si dice tanto dei driver AMD ma da quando ho Nvidia è una continua lotta coi driver nuovi: i 397.64 mi davano problemi con Wolfeinstein 2; ora ho installato i 397.93 e mi danno problemi con Battlefield 1 (mentre i 397.64 andavano bene con Battlefield 1)... eccheccazzarola!!
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Old 26-05-2018, 16:47   #24427
fabietto27
 
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Prova a tornare ad una versione che funzionava con entrambi non sei obbligato ad avere i più recenti.

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Old 26-05-2018, 17:23   #24428
dado1979
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Prova a tornare ad una versione che funzionava con entrambi non sei obbligato ad avere i più recenti.

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Si certo, l'ho fatto e funziona... ma io prima aggiornavo solo per avere prestazioni migliori, non per far funzionare alcuni giochi.
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Old 26-05-2018, 17:55   #24429
fabietto27
 
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È sempre un rapporto costi/benefici...se ho dei drivers che vanno bene li tengo fino a quando finisco il gioco e li aggiorno solo se servono per un gioco nuovo....specie con di mezzo le prime release dopo un major update di windows 10.Combinazione coi 397.64 non ho avuto problemi e li ho tenuti avendo fatto il formattone.i 378.92 li ho tenuti per ere geologiche.Fin che la barca va lasciala andare....diverso se benchi e ti serve fino all'ultimo frame.

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Old 26-05-2018, 21:46   #24430
Ubro92
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Nuovi driver 397.96 Vulkan developper:

Changelog:
  • Increased maxBoundDescriptorSets limit from 8 to 32
  • New Extensions:
    VK_KHR_draw_indirect_count
    VK_EXT_global_priority (Linux only)
    VK_KHR_get_display_properties2 (Linux only)
  • Bug fixes:
    Improved stability with Wine on Linux
    Improve stability of Vulkan on pre-Pascal GPUs
    Emulate DX shader behavior when necessary
    Bounds-checking for SSBO variable pointer loads

DOWNLOAD:
Windows 7-8: https://developer.nvidia.com/39796-win-78
Windows 10: https://developer.nvidia.com/39796-win10
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Old 06-06-2018, 10:28   #24431
Thunder-74
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riporto un mio thread pubblicato su altra discussione in merito ad un aggiornamento FW per monitor/TV HDR:

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PC2 Muletto 9900k/Z390 Aorus Master/32 GB DDR4/MSI RTX 3060 12Gb/M.2 NVMe 500Gb - SSD 256gb/Soundblaster Z/EVGA Supernova P2 1000W
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Old 06-06-2018, 13:37   #24432
TigerTank
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Grazie Thunder, visti i nuovi drivers?

LINK
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Old 06-06-2018, 14:27   #24433
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Grazie Thunder, visti i nuovi drivers?

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Prego, si li ho messi, ma ancora non ho fatto le dovute prove... ho visto che non c'è un profilo Sli per Vampyr... guardato più per curiosità che per interesse al titolo. Oltretutto dalle prime recensioni ho visto che la CPU fa da collo di bottiglia senza che sia sfruttata come si deve.
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Old 07-06-2018, 06:49   #24434
Ubro92
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Prego, si li ho messi, ma ancora non ho fatto le dovute prove... ho visto che non c'è un profilo Sli per Vampyr... guardato più per curiosità che per interesse al titolo. Oltretutto dalle prime recensioni ho visto che la CPU fa da collo di bottiglia senza che sia sfruttata come si deve.
Non mi sorprende nei requisiti chiedono un 3930K quindi 6c/12t, come engine Vampyr usa un UE4 che di solito gli unreal tendono ad abusare un pò più sulla cpu e penso che fin quando non si farà il passaggio alle DX12, questa enorme dipendenza dalla cpu andrà solo a peggiorare, sopratutto con le gpu che verranno...

Intanto ecco qui i nuovi Hotfix che risolvono problemi di black screen:

http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4678

Io preferisco aspettare le release vulkan devo dire che mi sto trovando decisamente bene
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Old 07-06-2018, 09:14   #24435
Nurabsa
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le tv hdr a gamut esteso sono tutte hdmi. niente dp

nvidia dichiara che a partire dalla serie 9 sono compatbili le sue card.
D altra parte posso confermare da quando w10 supporta il colore avanzato, che funziona bene.
Il driver video legge l impostazione windows e configura lo spazio colore con luminanza disabilitando l rgb.
Questo avviene in caso di hdr10 ma anche in caso di semplice wcg 8 bit.

Penso che questo driver non serva su connessioni hdmi riguarda piu le recenti revisioni dp
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Ultima modifica di Nurabsa : 08-06-2018 alle 08:27.
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Old 07-06-2018, 12:33   #24436
Thunder-74
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le tv hdr a gamut esteso sono tutto hdmi. niente dp

nvidia dichiara che a partire dalla serie 9 sono tutte compatbili le sue card.
D altra parte posso confermare da quado w10 supporta il colore avanzato, che funziona tutto bene.
Il driver video legge l impostazione windows e configura lo spazio colore con luminanza disabilitando l rgb.
Questo avviene in caso di hdr10 ma anche in caso di semplice wcg 8 bit.

Penso che questo driver non serva su connessioni hdmi riguarda piu le recenti revisioni dp


Si solo su DP


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Old 08-06-2018, 05:29   #24437
Ubro92
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Prego, si li ho messi, ma ancora non ho fatto le dovute prove... ho visto che non c'è un profilo Sli per Vampyr... guardato più per curiosità che per interesse al titolo. Oltretutto dalle prime recensioni ho visto che la CPU fa da collo di bottiglia senza che sia sfruttata come si deve.
Comunque ho provato Vampyr scroccando dall'account di un amico
E onestamente tutti questi problemi non li ho visti, con tutto settato al massimo a 2560x1080 + vsync 75hz, il gioco rimane inchiodato a 75fps con gpu che lavora tra il 56 e 77%, e la cpu su 6c/12t ne utilizza contemporaneamente al massimo 4-5 thread con utilizzo intorno al 20-35% addirittura gli altri core rimangono in risparmio energetico allo 0%...

Ora non so le altre recensioni come l'abbiano testato ma con 980ti e 3930K mi sembra che si comporti decisamente bene, in alcune scene c'è qualche piccolo lag ma è sporadico e probabilmente risolvibile con i nuovi driver usciti, io sto usando i 397.96 Vulkan...

Anche il gameplay dalle recensioni sembra uno schifo, però giocandoci non è affatto male, anche le ambientazioni sono molto curate cosi come la grafica
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Old 08-06-2018, 06:35   #24438
Thunder-74
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Comunque ho provato Vampyr scroccando dall'account di un amico

E onestamente tutti questi problemi non li ho visti, con tutto settato al massimo a 2560x1080 + vsync 75hz, il gioco rimane inchiodato a 75fps con gpu che lavora tra il 56 e 77%, e la cpu su 6c/12t ne utilizza contemporaneamente al massimo 4-5 thread con utilizzo intorno al 20-35% addirittura gli altri core rimangono in risparmio energetico allo 0%...



Ora non so le altre recensioni come l'abbiano testato ma con 980ti e 3930K mi sembra che si comporti decisamente bene, in alcune scene c'è qualche piccolo lag ma è sporadico e probabilmente risolvibile con i nuovi driver usciti, io sto usando i 397.96 Vulkan...



Anche il gameplay dalle recensioni sembra uno schifo, però giocandoci non è affatto male, anche le ambientazioni sono molto curate cosi come la grafica

Quello che ho visto nei grafici dell’occupazione dei cores della CPU, è appunto un carico sbilanciato tra questi. Alla fine si rischia di avere CPU e gpu non usate a dovere


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Quello che ho visto nei grafici dell’occupazione dei cores della CPU, è appunto un carico sbilanciato tra questi. Alla fine si rischia di avere CPU e gpu non usate a dovere
Magari sistemeranno con qualche patch, ormai è sempre meglio non aspettarsi la perfezione dai giochi appena usciti...anzi spesso su pc sono delle vere e proprie beta in quanto ad ottimizzazioni...
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Magari sistemeranno con qualche patch, ormai è sempre meglio non aspettarsi la perfezione dai giochi appena usciti...anzi spesso su pc sono delle vere e proprie beta in quanto ad ottimizzazioni...
si è vero, ma ultimamente sto notando questa cosa in parecchi nuovi titoli.
Non vorrei che causa di questo sia dovuta alle doppie protezioni anti pirateria..

Ho provato ad aggiornare il FW delle schede video, ma mi da errore dice di contattare nVidia... lascio perdere, tanto non ho DP1.3/1.4...
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