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11-11-2012, 11:42 | #1 | ||
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[aspettando] Sui Generis / Exanima
Sui Generis - Pre-Alpha Gameplay
Concept su greenlight Quote:
Trailer Isthereanydeal Steam GOG Quote:
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 18-05-2016 alle 22:35. |
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11-11-2012, 12:24 | #2 |
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Iscritto, vediamo se riescono ad raggiungere il goal!
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11-11-2012, 12:26 | #3 |
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Seguo
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11-11-2012, 12:55 | #4 |
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Ottimo thread, bravo essegi
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11-11-2012, 13:18 | #5 |
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Purtroppo la vedo dura che riescano a raccogliere 150.000 sterline
Peccato perché il motore di gioco sembra molto promettente (anche se le animazioni di pg e nemici sarebbero da affinare) e questo è il tipico progetto che meriterebbe di essere finanziato dalla comunità. Purtroppo ormai credo che ci sia un'inflazione di progetti kickstarter e purtroppo la gente preferisce finanziare nomi noti quando invece forse sarebbe più giusto dare una mano a questi sviluppatori.
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-SteamID- |
11-11-2012, 13:31 | #6 |
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Le animazioni non sono predefinite, è tutto gestito dal motore fisico!! è questo il bello, non esiste niente del genere..spero che riesca ad andare avanti!
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11-11-2012, 13:54 | #7 |
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Cmq non mi ero accorto, vogliono portare gli uffici a Siena! Mi pare abbastanza particolare come cosa! Chissà che non venga privilegiato l'italiano come localizzazione, visto che dalla faq dicono che ne vogliono fare il più possibile.
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 11-11-2012 alle 14:04. |
11-11-2012, 17:49 | #8 |
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Iscritto !
Complimenti per il thread
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Coming Soon ... |
11-11-2012, 17:59 | #9 |
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Grazie!
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System of a Mario |
11-11-2012, 18:46 | #10 |
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Seguo, interessato.
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11-11-2012, 19:09 | #11 |
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Se ho capito bene i primi fondi servono anche per far lavorare tutto il piccolo team in un unico posto.
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11-11-2012, 19:27 | #12 | |
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Decisamente:
Quote:
Non costa niente mettere una pagina su moddb, andare a rompere su dei forum, aprire prima la pag fb, tentare di accedere a Greenlight (per il concept solo non ho idea se occorra pagare, ma anche se fosse cosa sono 100$ per quella visibiltà?), fare un gruppo Steam, spammare su yt e chissà cosa non conosco, basta che se ne parli, se il gioco è buono il resto vien quasi da sè... Ok, non dico di far tutto quando non hanno niente in mano, sennò rischierebbero di passare per troll, però cominciare qualche mese prima della campagna kickstarter, perchè non mi pare ci fossereo info prima, a diffondere notizie credo possa far male al progetto... Anche perchè non è che hanno chiesto pochissimo (si potrebbe dire che non è molto per un gioco del genere, ma se pensiamo che nessuno è una celebrità videoludica...). Su greenlight, per dire, il commento medio è "figata" però non è che sia diffusissimo...
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 11-11-2012 alle 19:34. |
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11-11-2012, 19:41 | #13 |
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Non erano molto sicuro sul loro progetto e prima di mostrare qualcosa volevano avere qualcosa di concreto tra le mani, c'è da dire anche che erano venuti a conoscenza di kickstarter da poco.
Da sottolineare che e la prima volta che provono a creare un videogioco. |
11-11-2012, 19:48 | #14 |
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Si beh, come potevano cominciare prima a mostrare qualcosa potevano cominciare la campagna Kickstarter un po' più tardi dopo aver diffuso un po' di materiale. Non credo che un paio di mesi avrebbe sconvolto troppo i piano. Secondo me avrebbe reso meglio, cmq speriamo bene!
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System of a Mario |
12-11-2012, 07:36 | #15 |
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Un video con 2 tizi che si menano e un po' di paroline scritte e già si grida al miracolo ? Bah.
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12-11-2012, 08:03 | #16 |
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12-11-2012, 08:48 | #17 | ||
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12-11-2012, 09:08 | #18 | ||
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 12-11-2012 alle 09:15. |
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12-11-2012, 09:20 | #19 | |
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Premesso ciò è decisamente troppo presto per esprimere un qualsiasi tipo di giudizio. E' tutto fermo sulla carta e di concreto non c'è nulla. Mi preoccupata molto il focus sull'abilità del giocatore nel risolvere gli scontri. Se non parliamo di titoli action ma di arpg il bilanciamento skill pg-skill del giocatore è da sempre uno dei punti più delicati che spesso è totalmente sbilanciato da una parte o dall'altra. In tal senso i migliori son sempre i Piranha, anche s eil tutto è rovinato dai bachi clamorosi dell'IA che permette di risolvere gli scontri in maniera improba.
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12-11-2012, 09:29 | #20 | |
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Da sto punto di vista mi sa che saranno volutamente sbilanciati verso la skill del giocatore... Almeno così mi fa pensare sta frase (dell'ultimo update)
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