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Oppo Reno 10x Zoom: 799€ di puro divertimento. E che fotocamera! La recensione
Oppo Reno 10x Zoom: 799€ di puro divertimento. E che fotocamera! La recensione
Arriva finalmente sul mercato italiano il nuovo Oppo Reno 10x Zoom, lo smartphone della serie Reno più performante e con sensore a periscopio come Huawei P30 Pro. Sarà davvero pronto per giocarsela con i più grandi? Ecco la nostra recensione.
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Old 11-06-2019, 10:49   #8141
Noir79
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Originariamente inviato da butagoy Guarda i messaggi
RIFT S per prezzo prestazioni è ovviamente imbattibile inoltre il supporto ai giochi è nativo come per l'Index che però non mi arriverà a breve quindi bisogna aspettare per un giudizio.
Il Reverb non è fatto per i giochi, se la cava con quelli in cui sei seduto ma per il resto ha un tracking peggiore del primo Odyssey il che lo elimina dalle possibili scelte.
Resta il Pimax in alternativa ma ha veramente troppi problemi a fronte dell'unico vantaggio che è il FOV.
Io ho un Pimax, e i problemi che ha per me sono la distanza focale che va aggiustata aumentando lo spessore del cuscino - la chiarezza massima é concentrata in una zona recentemente ristretta, e la comoditá, ma ho risolto con il Deluxe Audio Strap del Vive e usare gli adattatori stampati in 3D.

A parte queste due cose, non ho altri problemi.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
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Old 11-06-2019, 10:53   #8142
butagoy
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Io ho un Pimax, e i problemi che ha per me sono la distanza focale che va aggiustata aumentando lo spessore del cuscino - la chiarezza massima é concentrata in una zona recentemente ristretta, e la comoditá, ma ho risolto con il Deluxe Audio Strap del Vive e usare gli adattatori stampati in 3D.

A parte queste due cose, non ho altri problemi.
Beh, l' "ASW" del pimax fa cagare dai.
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Old 11-06-2019, 10:57   #8143
Noir79
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Originariamente inviato da butagoy Guarda i messaggi
Beh, l' "ASW" del pimax fa cagare dai.
Trovi? Era cosí all'inizio, ma dall'ultima releae del PiTool é migliorato moltissimo. Not noto piú scatti in Elite, anche sulla superfice dei pianeti.

Non ho approfondito e probabilmente quello dell'Oculus é ancora superiore, ma aneddoticamente mi trovo molto bene ora.
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Old 11-06-2019, 16:30   #8144
saxo_vts
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Ho giocato ieri 20 minuti a esorcista, muoversi con la levetta del controller e bruttissimo mi e venuta la nausea ... Mi ci devo abituare

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Old 12-06-2019, 23:24   #8145
Bestio
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Ma di questi visori ancora nessuno supporta VRR? (Freesync, Gsync, ecc)
Credo sarebbe molto utile per limitare lo stuttering quando non si riescono a mantenere gli FPS nativi dei pannelli.

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Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Dipende. Per la risoluzione, sicuramente l'HP Reverb - anche se ho letto che ha problemi di comoditá.

Per il campo visivo, il Pimax é sempre il numero uno.
Pare molto interessante l'HP, in Italia non si trova?
Ma possibile che dopo tanti anni di VR , PSVR a parte in Italia non ci sia ancora uno straccio di distrbuzione in negozi fisici dove possibile provarli??
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Ultima modifica di Bestio : 12-06-2019 alle 23:26.
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Old 13-06-2019, 19:07   #8146
ripsk
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Iscritto dal: Nov 2000
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Ma di questi visori ancora nessuno supporta VRR? (Freesync, Gsync, ecc)
Credo sarebbe molto utile per limitare lo stuttering quando non si riescono a mantenere gli FPS nativi dei pannelli.
I visori VR usano una tecnica differente (Asynchronous TimeWarp) per limitare lo stuttering, mantengono il framerate costante e nel caso di frame mancanti generano dei frame intermedi in post-processing (aggiustati in base ai dati dei sensori di posizione).
Per limitare la nausea l'immagine deve muoversi con il minimo ritardo possibile rispetto ai movimenti della testa (piuttosto è accettabile che alcuni elementi al suo interno subiscono degli scatti, ma l'ambiente virtuale nel suo complesso deve dare l'impressione di seguire subito il movimento della testa).
Freesync e Gsync sono ottimi su un monitor fisso, ma temo che non abbiano lo stesso effetto su un visore VR.

Ultima modifica di ripsk : 13-06-2019 alle 19:10.
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