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Old 20-04-2008, 12:21   #61
sinfoni
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guarda, ripeto, gioca a crysis per 1/2 ore, e te ne accorgi subito furmark imho non è molto efficente
Crysis lo ho quasi finito....sono nella nave, quindi di giocarci ci ho giocato..ed ho notato solo una cosa..che in questa ultima parte nel filmato che ti fà vedere ogni tanto si blocca l'immagine per qualche secondo ma la voce dei protagonisti và cmq, però poi riprende tutto nella normalità.
Invece cosa strana che è successo solo con crysis (e non sò se è colpa della oc vga) che mentre gioco o metto pausa si chiude tutto senza schermata di errore, questo mi è capitato 2 volte in tutto.
Che potrebbe essere?
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Old 20-04-2008, 12:27   #62
J!MmΨ
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Crysis lo ho quasi finito....sono nella nave, quindi di giocarci ci ho giocato..ed ho notato solo una cosa..che in questa ultima parte nel filmato che ti fà vedere ogni tanto si blocca l'immagine per qualche secondo ma la voce dei protagonisti và cmq, però poi riprende tutto nella normalità.
Invece cosa strana che è successo solo con crysis (e non sò se è colpa della oc vga) che mentre gioco o metto pausa si chiude tutto senza schermata di errore, questo mi è capitato 2 volte in tutto.
Che potrebbe essere?
ma l' hai finito con l' oc o senza oc? comunque basta salvare prima del filmato e vedere se te lo fa comunque però di solito quando è instabile per l' oc freeza o crasha, o ci sono artefatti .... se ti crasha invece durante il gioco potrebbero esserci problemi d'instabilità dovuti all' oc, ma sinceramente potrebbero essere benissimo altri problemi legati a conflitti sw o hw (hw meno probabile), prova ad aggiornare crysis con l' ultima patch, ma imho non mi preoccuperei se si presenta così raramente...
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Old 20-04-2008, 13:13   #63
sinfoni
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ma l' hai finito con l' oc o senza oc? comunque basta salvare prima del filmato e vedere se te lo fa comunque però di solito quando è instabile per l' oc freeza o crasha, o ci sono artefatti .... se ti crasha invece durante il gioco potrebbero esserci problemi d'instabilità dovuti all' oc, ma sinceramente potrebbero essere benissimo altri problemi legati a conflitti sw o hw (hw meno probabile), prova ad aggiornare crysis con l' ultima patch, ma imho non mi preoccuperei se si presenta così raramente...
OT
Ancora non l'ho finito..mi manca poco..

L'ho giocato fin dall'inizio in oc alle frequenza postate prima, non ho avuto artefatti o crash, solo 2 volte mi si è chiuso il gioco di cui unna volta mentre ero in pausa.
Cmq il blocco dell'immaggine l'ho avuto mentre ero nella cabina e il maggiore spiegava il lancio della bomba, ma è durato si è no 5 secondi ed è avvenuto per 2 volte.
La patch installata è la ultima.

FINE OT.

Ma un programma attendibile per vedere se la vga è stabile esiste??
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Old 20-04-2008, 14:02   #64
J!MmΨ
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OT
Ancora non l'ho finito..mi manca poco..

L'ho giocato fin dall'inizio in oc alle frequenza postate prima, non ho avuto artefatti o crash, solo 2 volte mi si è chiuso il gioco di cui unna volta mentre ero in pausa.
Cmq il blocco dell'immaggine l'ho avuto mentre ero nella cabina e il maggiore spiegava il lancio della bomba, ma è durato si è no 5 secondi ed è avvenuto per 2 volte.
La patch installata è la ultima.

FINE OT.

Ma un programma attendibile per vedere se la vga è stabile esiste??
fai una cosa, con il benchmarking tool di crysis metti 30/40/50 loop, finiti sarai sicuramente rock solid
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Old 20-04-2008, 18:51   #65
alexbsc
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Ciao J!MmΨ posto un 3dmark06 alle frequenze 770/1925/2200

Son riuscito a portare stabili le ram a 2200 al posto dei precedenti 2100mhz, ora vedo se riesco a fare qualche test alzando ancora la GPU, con gli shaders sono un pò al limite

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Old 20-04-2008, 19:20   #66
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Ciao J!MmΨ posto un 3dmark06 alle frequenze 770/1925/2200

Son riuscito a portare stabili le ram a 2200 al posto dei precedenti 2100mhz, ora vedo se riesco a fare qualche test alzando ancora la GPU, con gli shaders sono un pò al limite

aggiornato
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Old 20-04-2008, 19:26   #67
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Guarda io ti dico una cosa, quando avevo l' 8600gts gli artefatti li avevo alzando di soli 10 mhz in più sul core, ma era stabilissima nei giochi, anche giocando diverse ore ... adesso a 750/1875/2200 gli artefatti ci sono ogni 30-40 secondi, ma la scheda, giocando svariate ore a crysis, supreme commander, AC, COD4, mai un minimo problema che fosse uno. Anche inserendo dei settaggi più spinti come 765/1950/2200 gli artefatti ci sono, molti di più, ma stabilissimo in crysis etc. A questo punto anche io ho riflettuto sulla validità di questo tool, e sinceramente penso che per quanto è utile, o ha una soglia di RS troppo esigente, oppure ha dei problemi con g80/g84/g92/g94 ...
se fa srtefatti vuol dire che sta lkavorando male a causa delle frequenze troppo elevate, quindi rischio danni
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Old 20-04-2008, 19:27   #68
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guarda, ripeto, gioca a crysis per 1/2 ore, e te ne accorgi subito furmark imho non è molto efficente
infatti ho appena constatato che fa abbastanza schifo.......fai arteffatti prima giocando che con lo stability test di quel programma
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Old 20-04-2008, 19:28   #69
alexbsc
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Aggiorna ancora

800/1925/2200

Ho alzato la ventolina al 50% per sicurezza anche se forse non ce n'era bisogno.
Per la ram avevo problemi ma solo perchè usavo expertool, alzando con rivatuner arrivo anche io tranquillamente a 2200 e forse anche oltre, ci vorrebbe tempo per provare.

Ho provato con la GPU a 810 ma è crashato il 3dmark dopo un pò anche se artefatti non ne vedevo, riproverò

Ecco il 3dmark06



EDIT: i drivers per la cronaca sono i 174.74... se vuoi segnalo come parametro di riferimento.
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Old 20-04-2008, 20:01   #70
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Aggiorna ancora

800/1925/2200

Ho alzato la ventolina al 50% per sicurezza anche se forse non ce n'era bisogno.
Per la ram avevo problemi ma solo perchè usavo expertool, alzando con rivatuner arrivo anche io tranquillamente a 2200 e forse anche oltre, ci vorrebbe tempo per provare.

Ho provato con la GPU a 810 ma è crashato il 3dmark dopo un pò anche se artefatti non ne vedevo, riproverò

Ecco il 3dmark06



EDIT: i drivers per la cronaca sono i 174.74... se vuoi segnalo come parametro di riferimento.
Aggiornato
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Old 21-04-2008, 18:07   #71
Johnny Ego
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ecco il mio 11017 al 3d mark...



frequenze 750-1950-2100...
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go
Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin'
W LA FIBRA
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Old 21-04-2008, 18:17   #72
Johnny Ego
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Questo è un disegnino veloce del primo progetto del case che ho fatto:



Ripeto, è uno schizzo... le modifiche da fare sono molte....

i numeri che vedete sul disegno indicano:

1) radiatore per raffreddamento liquido
2) ribaltine che coprono le unità DVD/CD
3) pulsanti a sfioramento per accensione/reset + Connettori audio/USB....

Premetto che uso photoshop per le foto e non per disegnare, quindi prendete la qualità per quella che è....

P.S. il disegno di destra NON è in prospettiva, è una vista frontale per gli ingombri laterali....
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Old 21-04-2008, 19:35   #73
J!MmΨ
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ecco il mio 11017 al 3d mark...



frequenze 750-1950-2100...
AGGIORNATO
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Questo è un disegnino veloce del primo progetto del case che ho fatto:



Ripeto, è uno schizzo... le modifiche da fare sono molte....

i numeri che vedete sul disegno indicano:

1) radiatore per raffreddamento liquido
2) ribaltine che coprono le unità DVD/CD
3) pulsanti a sfioramento per accensione/reset + Connettori audio/USB....

Premetto che uso photoshop per le foto e non per disegnare, quindi prendete la qualità per quella che è....

P.S. il disegno di destra NON è in prospettiva, è una vista frontale per gli ingombri laterali....
Johnny bel progetto, ti consiglio di aprirlo nella sezione dedicata al modding
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Old 22-04-2008, 09:09   #74
SfiAndrInA
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Ma scusate ! Con la V-Mod quanto si guadagna in frequenze ? Considerate che ci sono schede come la Zotac e la XFX che escono con 700/2000 ....
Il massimo che si sale in V.Mod stabile ???
Grazie .......
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Old 22-04-2008, 09:23   #75
alexbsc
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Ma scusate ! Con la V-Mod quanto si guadagna in frequenze ? Considerate che ci sono schede come la Zotac e la XFX che escono con 700/2000 ....
Il massimo che si sale in V.Mod stabile ???
Grazie .......
Ho visto un test di una gainward come quella che ho in firma settata a 880mhz, ma conta che la mia già senza vMod arriva stabile a 800

Il tutto ad aria, magari con il liquido riescono anche a prendere i 900
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Old 22-04-2008, 12:34   #76
SfiAndrInA
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Originariamente inviato da alexbsc Guarda i messaggi
Ho visto un test di una gainward come quella che ho in firma settata a 880mhz, ma conta che la mia già senza vMod arriva stabile a 800

Il tutto ad aria, magari con il liquido riescono anche a prendere i 900
Grazie ....
Se pigliassi questa VGA , ci sarebbe qualcuno disposto ad aiutarmi per la V-Mod ? Io non ho ne ho mai fatta una , ma ho una buona mano ferma , praticità e tanta pazienza ... Basta o ci vuole altro ?
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Old 22-04-2008, 12:51   #77
G-DannY
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Aggiornato
Si ma brutto lamer, rendi visibili pure i risultati del 3dmark06 sul post iniziale...

Io sarò pure l'ultimo in frequenze, ma vi bastono tutti al 3dmark06 col mio daily use RS


Ultima modifica di G-DannY : 22-04-2008 alle 12:54.
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Old 22-04-2008, 13:53   #78
Fabbro76
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Ragazzi ecco il mio risultato....

Sinceramente non so se sono nella media o no....come vi sembra?

Ecco lo screen

http://img76.imageshack.us/img76/241...resultstr4.jpg

Sto lavorando sugli shaders per tentare di prendere sempre più mhz......

La GPU oltre 770 Rock solid non va...

Cioè va anche oltre ma, in modo random, crasha il driver video e quindi non è attendibile. Ciò accade anche con la ventola al 100%

Per la Ram i miei 1100 sono rock solid

Sto lavorando per vedere se 1150 - and above - vengono tollerati.


Consigli?
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Old 22-04-2008, 14:15   #79
J!MmΨ
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Si ma brutto lamer, rendi visibili pure i risultati del 3dmark06 sul post iniziale...

Io sarò pure l'ultimo in frequenze, ma vi bastono tutti al 3dmark06 col mio daily use RS

lamer a me!?????!!
mica è una gara di 3dmark
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Old 22-04-2008, 14:19   #80
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Ragazzi ecco il mio risultato....

Sinceramente non so se sono nella media o no....come vi sembra?

Ecco lo screen

http://img76.imageshack.us/img76/241...resultstr4.jpg

Sto lavorando sugli shaders per tentare di prendere sempre più mhz......

La GPU oltre 770 Rock solid non va...

Cioè va anche oltre ma, in modo random, crasha il driver video e quindi non è attendibile. Ciò accade anche con la ventola al 100%

Per la Ram i miei 1100 sono rock solid

Sto lavorando per vedere se 1150 - and above - vengono tollerati.


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