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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 12-10-2018, 13:09   #2801
OdontoKiller
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Continuano le mie osservazioni relative alla rumorosità di PS4 PRO e posso aggiungere due tasselli:

- Il buco posso confermare che serve, ieri ho fatto la prova ignorante, mentre giocavo (GT SPORT) ho tappato il foro con unpezzo di gomma piatta mentre la ventola era già agli stessi giri da diversi minuti. Beh, dopo circa 30 secondi si è sentito nettamente il cambio di marcia e la ventola ha accelerato di circa il 20%.
La cosa è stata particolarmente evidente perchè con il foro libero stava a una velocità udibile ma non fastidiosa mentre con il foro tappato entrava nella soglia turbojet.
Tolta la copertura dal buco e riscesa in altrettanti 30 secondi ai livelli di prima.

- In merito al fatto che in certe situazioni sembra che la ventola vada a manetta anche senza apparente motivo, stavo pensando, e se fosse l'alimentatore? La velocità della ventola potrebbe essere collegata al carico di energia richiesto dall'alimentatore e non solo a un discorso di temperatura.
Questo potrebbe spiegare anche il fatto che ad alcuni lo fa e ad altri no, magari differenti revisioni dell'alimentatore risultano in differenti comportamenti.
In linea di massima comunque, se ciò fosse vero, il sistema è palesemente starato in quanto non si rilevano temerature tali da giustificare una simile velocità di dissipazione.
È un po che dico che c’entra l’ali in quanto la ventola lo “”””raffredda”””” soffiandogli aria calda sopra, li in mezzo ci sarà un sensore che sminchia il comportamento della ventola
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Old 12-10-2018, 13:40   #2802
Fatal Frame
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E infatti ho cambiato console
La soluzione definitiva...

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Old 13-10-2018, 09:18   #2803
junkman1980
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Ciao ragazzi. Ho appena acquistato una ps4 pro per giocare alle esclusive (ho già Xbox one s).
Ho optato per la pro, perché nonostante abbia un 55" ancora full HD sdr, ho letto (e visto con i miei occhi) che il supersampling rende un'immagine comunque molto più definita, cristallina e pulita.

Il dubbio che mi sorge però, aposteriori, è che il SSAA attivato fa credere alla play di aver a che fare con un 4k. Di conseguenza applica il downscaling con SSAA.
Ok, fin qui ci siamo. Però appunto mi sorge un dubbio Amletico: se la ps4 pro viene "ingannata" col 4k, mi uscirà fuori un 1080p in checkerboard o comunque un 1080p vero?

Ho fatto ricerche su fari forum anche internazionali, ma non ho trovato info dettagliate, troppo vaghe.

Vi ringrazio in anticipo per la vostra disponibilità e tempo.

EDIT: scusate se la spiegazione non è delle più intuitive, ma mi sono alzato da poco.
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Old 13-10-2018, 09:41   #2804
Ryo Hazuki
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Originariamente inviato da junkman1980 Guarda i messaggi
Ciao ragazzi. Ho appena acquistato una ps4 pro per giocare alle esclusive (ho già Xbox one s).
Ho optato per la pro, perché nonostante abbia un 55" ancora full HD sdr, ho letto (e visto con i miei occhi) che il supersampling rende un'immagine comunque molto più definita, cristallina e pulita.

Il dubbio che mi sorge però, aposteriori, è che il SSAA attivato fa credere alla play di aver a che fare con un 4k. Di conseguenza applica il downscaling con SSAA.
Ok, fin qui ci siamo. Però appunto mi sorge un dubbio Amletico: se la ps4 pro viene "ingannata" col 4k, mi uscirà fuori un 1080p in checkerboard o comunque un 1080p vero?

Ho fatto ricerche su fari forum anche internazionali, ma non ho trovato info dettagliate, troppo vaghe.

Vi ringrazio in anticipo per la vostra disponibilità e tempo.

EDIT: scusate se la spiegazione non è delle più intuitive, ma mi sono alzato da poco.
Qui spiega chiaramente


http://www.eurogamer.it/amp/2018-02-...1080p-articolo
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Old 13-10-2018, 10:08   #2805
junkman1980
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Ti ringrazio per la disponibilità. Ho già letto l'articolo in questione, ma non fa menzione se il 1080p migliorato mi diventa un 1080p checkerboarded...
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Old 13-10-2018, 10:10   #2806
Marko#88
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Mi dovete ancora spiegare come fate a sentire il rumore con le cuffie o le casse.

Perché se mi dite che dovete giocare con audio a livello 1 della tv perché disturbate, allora usate le cuffie, almeno il gioco ve lo godete di più.

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Te l'ho già detto, è la frequenza del suono a darmi fastidio, non i decibel. Una frequenza più bassa verrebbe coperta più facilmente e sarebbe meno fastidiosa.. Ripeto, la 980Ti che avevo su pc faceva un casino notevole anche lei ma era un rumore a frequenza più bassa e che quindi dava molto meno noia. E non si sentiva con le casse accese. Quello della PS4 si.

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Non so che dirvi... a questo punto l'unica soluzione è cambiare console visto che non si risolve neanche bucando il case.

Quelle cuffie sono buone ?? Quanto costano ??

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Ci sto giocando molto poco e ora siamo verso temperature più fredde, primavera prossima valuto un po' di strade.

Sono ottime cuffie, costano attorno ai 300 euro.
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Old 13-10-2018, 11:36   #2807
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Ti ringrazio per la disponibilità. Ho già letto l'articolo in questione, ma non fa menzione se il 1080p migliorato mi diventa un 1080p checkerboarded...
Il 1080p è “vero” nel senso è un 1080p completo. È la risoluzione di output che molto spesso è checkerboarded. La console non fa altro che prendere quell’immagine e interpolarla all’indietro su 1080p.
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Old 13-10-2018, 12:04   #2808
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Te l'ho già detto, è la frequenza del suono a darmi fastidio, non i decibel. Una frequenza più bassa verrebbe coperta più facilmente e sarebbe meno fastidiosa.. Ripeto, la 980Ti che avevo su pc faceva un casino notevole anche lei ma era un rumore a frequenza più bassa e che quindi dava molto meno noia. E non si sentiva con le casse accese. Quello della PS4 si.

Sono ottime cuffie, costano attorno ai 300 euro.
Hai la Delta come ventola ??

Le cuffie sono tra le più costose ma molto belle. Sono wireless con la base ?? È possibile anche usarle con il jack 3.5 ??

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Old 13-10-2018, 14:00   #2809
Marko#88
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Hai la Delta come ventola ??

Le cuffie sono tra le più costose ma molto belle. Sono wireless con la base ?? È possibile anche usarle con il jack 3.5 ??

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Non ho ancora verificato che ventola ho, come detto uso poco la console alla fine...

Le cuffie sono wireless, non hanno base (non so cosa tu intenda con base, sono cuffie bluetooth la cui batteria si ricarica con un cavo microusb) e si possono usare anche cablate (il jack è un 2.5 lato cuffie, 3.5 lato sorgente).
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Old 13-10-2018, 16:06   #2810
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Il 1080p è “vero” nel senso è un 1080p completo. È la risoluzione di output che molto spesso è checkerboarded. La console non fa altro che prendere quell’immagine e interpolarla all’indietro su 1080p.
Grazie mille anche a te! Quindi mi ritroverò con un 1080p puro + Ssaa? Sarebbe ottimo allora!

Il punto che non ho intenzione di passare al 4k finché non esca una console veramente capace di un 4k nativo a 60p. Ovvero se ne riparla per la prossima generazione e mi faccio un vell'oled LG (secondo HDTVtest è il migliore per giochi ed HDR).
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Old 13-10-2018, 19:14   #2811
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Originariamente inviato da junkman1980 Guarda i messaggi
Grazie mille anche a te! Quindi mi ritroverò con un 1080p puro + Ssaa? Sarebbe ottimo allora!

Il punto che non ho intenzione di passare al 4k finché non esca una console veramente capace di un 4k nativo a 60p. Ovvero se ne riparla per la prossima generazione e mi faccio un vell'oled LG (secondo HDTVtest è il migliore per giochi ed HDR).
La prossima gen non sarà quella del 4k @60 FPS per tutto, soprattutto se ci sarà il ray tracing, e di sicuro ci dovrà essere, altrimenti ci ritroveremo 2 carrette peggio di ps4 e One nel 2013
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Old 13-10-2018, 19:49   #2812
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Dubito che la prossima gen possa permettersi un 4k 60 fps, significherebbe avere almeno il doppio della potenza di xbox x, probabilmente useranno il checkboarding.
infatti
e il ray tracing sarà un onanismo inutile per un bel po'
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Old 13-10-2018, 20:05   #2813
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infatti
e il ray tracing sarà un onanismo inutile per un bel po'
Uscire a cavallo del 2020 senza il supporto al raytracing vorrebbe dire avere 2 cessi a pedali come One e ps4, avrebbero poco o nulla in più ad una One x
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Old 13-10-2018, 21:02   #2814
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Bisogna vedere il raytracing che potenza richiederà e quando usciranno le console. Di certo non si può chiedere di avere una 2080 tra un anno. Sempre se amd non fa una magia ma la vedo dura.
A 400€ al dayone avremo il solito rottame, di certo non una macchina in grado di gestire un 4k a 60fps in ogni condizione, non sarà facile avere una macchina con le giuste potenzialità a meno di 5 o 600€
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Old 13-10-2018, 21:23   #2815
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Oddio, non è che si possa pretendere chissà cosa... In ogni caso i rottami hanno fatto girare Horizon zero Dawn, scusa se è poco. Faranno una ps5 pro con raytracing probabilmente.
I miracoli che avevano fatto alcuni dev con l’hardware ps3 resteranno comunque imbattuti (leggi Rockstar Games)
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Old 13-10-2018, 21:29   #2816
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Oddio, non è che si possa pretendere chissà cosa... In ogni caso i rottami hanno fatto girare Horizon zero Dawn, scusa se è poco. Faranno una ps5 pro con raytracing probabilmente.
Continuate a tirare fuori sta storia di Horizon, godersi of war ecc.... , Si, belli graficamente, ma il resto ? ia, fisica ? E sempre limitati a 1080p @30fps e tante volte nemmeno stabili..... A 400€ avresti poco di più di quello che può fare una pro e ancora meno rispetto ad una One x
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Old 13-10-2018, 21:33   #2817
OdontoKiller
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Continuate a tirare fuori sta storia di Horizon, godersi of war ecc.... , Si, belli graficamente, ma il resto ? ia, fisica ? E sempre limitati a 1080p @30fps e tante volte nemmeno stabili..... A 400€ avresti poco di più di quello che può fare una pro e ancora meno rispetto ad una One x
Ma è questo il trend, piccoli passetti spacciati per cambi epocali, tornando a parlare del passato, tra ps1 e ps2 cambió indubbiamente una gen, idem tra ps2 e ps3.. non vedo possibile accada ancora, probabilmente implementeranno accessori migliori o un integrazione piu completa del il vr o cose simili imo
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Old 13-10-2018, 21:48   #2818
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Continuate a tirare fuori sta storia di Horizon, godersi of war ecc.... , Si, belli graficamente, ma il resto ? ia, fisica ? E sempre limitati a 1080p @30fps e tante volte nemmeno stabili..... A 400€ avresti poco di più di quello che può fare una pro e ancora meno rispetto ad una One x
qui stai sbagliando, se su ps5 monteranno davvero un'APU basata su ryzen e navi la differenza ci sarà eccome

poi gli sviluppatori tenderanno sempre a sacrificare i 60fps e la "fisica" per puntare sulla grafica
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Old 13-10-2018, 22:29   #2819
torgianf
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qui stai sbagliando, se su ps5 monteranno davvero un'APU basata su ryzen e navi la differenza ci sarà eccome

poi gli sviluppatori tenderanno sempre a sacrificare i 60fps e la "fisica" per puntare sulla grafica
A 400€ scordiamoci sia il ryzen che navi, si parla di fine 2019 per le nuove console, i tempi non sono maturi per quel prezzo
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Old 13-10-2018, 23:48   #2820
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Oddio, non è che si possa pretendere chissà cosa... In ogni caso i rottami hanno fatto girare Horizon zero Dawn, scusa se è poco. Faranno una ps5 pro con raytracing probabilmente.
La ps4 non è una macchina chissà che straordinaria per fa girare horizon, ma il motore in se che è un capolavoro. Se fosse uscito su pc, avremmo il gioco graficamente definitivo.
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