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Old 29-01-2020, 22:09   #23441
Domen
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edit....
vogliate scusarmi
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Old 30-01-2020, 09:51   #23442
ROBHANAMICI
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eh boh, nulla è perfetto. Si sa che purtroppo su pc tocca riadattarsi un pò

Prova con gsync+vsync(che comunque serve per usare il NULL) + limiter a -3. Limiter di nvidia o se vedi che al momento non funziona in dato gioco, usa quello dello statistic server. O eventualmente quello incluso in un gioco.


@Kostanz77: a proposito di limiter...io non l'ho giocato ma BF5 non ha mica un limiter interno? Hai provato con quello?


Su 144Hz? Prova gsync+vsync attivo(da pannello) + limiter a 141(o 140 per fare cifra tonda)
Così mal che vada se trovi qualche situazione in cui il limiter non funziona ancora bene resti comunque cappato dal vsync.

Inoltre se non ricordo male la condizione ideale di utilizzo dell'ultra low latency nvidia(NULL) su schermo gsync è appunto gsync+vsync attivo.



E se uno ha il monitor occato a 165hz, quali dovrebbero essere le impostazioni corrette? l'fps limiter è anch'esso integrato nel pannello di controllo nvidia? Grazie.
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Old 30-01-2020, 10:02   #23443
Teamprotein
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E se uno ha il monitor occato a 165hz, quali dovrebbero essere le impostazioni corrette? l'fps limiter è anch'esso integrato nel pannello di controllo nvidia? Grazie.
Io con il mio a 165hz setto gsync e vsync on da pannello nvidia e vsync off nel gioco su rivatuner limito fps a 139
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Old 30-01-2020, 10:13   #23444
ROBHANAMICI
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Sempre 139? Perfetto grazie
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Old 30-01-2020, 10:16   #23445
Teamprotein
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Sempre 139? Perfetto grazie
Guarda ho seguito un immagine trovata online e postata qualche post fa e diceva con monitor 165hz settare 139fps
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Old 30-01-2020, 10:18   #23446
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ok arigrazie, stasera provo un poco.
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Old 30-01-2020, 10:21   #23447
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ok arigrazie, stasera provo un poco.
Di nulla rob
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Old 30-01-2020, 10:22   #23448
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Ma qual è il senso di occare un monitor a 165 per poi limitarlo a 139?

Tanto vale lasciarlo a 144
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Old 30-01-2020, 10:26   #23449
ROBHANAMICI
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Penso che il motivo derivi dal fatto che nei game attuali, anche con una 2080ti occata decentemente non si arriverà, con configurazioni come le nostre, comunque, mai a toccare la soglia dei 165 hz, , quindi per non sforzare inutilmente la gpu, si tengono queste impostazioni, però magari con doom eternal (o giochi frenetici del genere) questa limitazione verrà meno.
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Old 30-01-2020, 10:36   #23450
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Penso che il motivo derivi dal fatto che nei game attuali, anche con una 2080ti occata decentemente non si arriverà, con configurazioni come le nostre, comunque, mai a toccare la soglia dei 165 hz, , quindi per non sforzare inutilmente la gpu, si tengono queste impostazioni, però magari con doom eternal (o giochi frenetici del genere) questa limitazione verrà meno.
Hai colto nel segno
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Old 30-01-2020, 10:38   #23451
Teamprotein
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Ma qual è il senso di occare un monitor a 165 per poi limitarlo a 139?

Tanto vale lasciarlo a 144
Puoi anche metterlo tranquillamente a 144hz non cambia nulla io l ho messo a 139 perché la guida diceva così e alla fine in 1440 i 144/165hz passerà del tempo prima di saturarli
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Old 30-01-2020, 11:30   #23452
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Quale sarebbe il miglior cap per il mio monitor a 120hz?
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E se uno ha il monitor occato a 165hz, quali dovrebbero essere le impostazioni corrette? l'fps limiter è anch'esso integrato nel pannello di controllo nvidia? Grazie.
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Io con il mio a 165hz setto gsync e vsync on da pannello nvidia e vsync off nel gioco su rivatuner limito fps a 139
Gli ultimi consigli che ho visto in rete e che ho scritto ieri, parlano di settare almeno un -3 dal limite massimo. Cioè praticamente basta stare un pelo sotto.
Questo se si vuole essere proprio precisini...io sinceramente il più delle volte se non vedo problemi particolari mi limito semplicemente a gsync+vsync attivo(e relativo cap a 120 su 120Hz).

Ovviamente se poi è proprio il motore di gioco di un titolo a far schifo con cali di framerate e stutterate, non ci sono miracoli che tengano.

In più per giochi molto dipendenti da cpu,come scritto anche ieri consiglierei di provare CPU Unpark, davvero carino come programma.



Inoltre provate a leggere con attenzione questa guida, dove è presente questo "specchietto riassuntivo".



Compresa la parte che spiegherebbe quando utilizzare "Ultra" oppure "ON"(nel pannello italiano "Attivati"). Se non ho capito male, consiglierebbe di usare "Ultra" nel caso in cui il framerate vada spesso al cap...e in tal caso nei giochi supportati ci penserebbe già tale setting ad applicare una sorta di limiter agli fps rispetto al massimo.
Mentre sarebbe meglio usare "On"(Attivati) nel caso in cui un gioco abbia un framerate decisamente inferiore rispetto al limite superiore del refresh in questione.

In pratica:

G-SYNC + V-SYNC + LLM “Ultra” = MPRF “1” + auto FPS limit
G-SYNC + V-SYNC + LLM “On” = MPRF “1” without auto FPS limit

Fatemi sapere come lo interpretate voi

P.S. funzionerebbe solo in DX9 e DX11.

"The Ultra-low latency mode will work on DirectX 9 and DirectX 11 titles, but DirectX 12 and Vulkan games decide when to queue the frame."

E quindi per giochi dx12 e Vulkan, non serve sbattersi ad attivare il NULL, limitandosi al semplice gsync+vsync+eventuale -tot. di cap sotto al limite.

Questo quel che ho letto/ho capito io
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Old 30-01-2020, 11:53   #23453
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ieri ho scaricato unpack cpu ma sinceramente non so cosa serva ne tantomeno funzioni.
Settato vsync+gsync on + llmbl ultra (pannello nvidia) vsync off in game e cappando a 139 con rivatuner
Testatocon rdr2 (vulkan) e boh non vedo cambiamenti game se non che nei menu il framerate non viene sparat9 a 1000
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Old 30-01-2020, 11:59   #23454
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ieri ho scaricato unpack cpu ma sinceramente non so cosa serva ne tantomeno funzioni.
Settato vsync+gsync on + llmbl ultra (pannello nvidia) vsync off in game e cappando a 139 con rivatuner
Testatocon rdr2 (vulkan) e boh non vedo cambiamenti game se non che nei menu il framerate non viene sparat9 a 1000
unpark cpu serve ad evitare che alcuni cores vadano a riposo senza dover per forza tenere il sistema sempre su alte prestazioni(tipo se usi la cpu in adattivo).

Rileggi sopra, in pratica dx12 e Vulkan si "autogestiscono" in quello per cui il NULL non serve/funziona. Quindi per giochi con queste API, basta giusto gsync+vsync+eventuale trucchetto del limiter.
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Old 30-01-2020, 12:08   #23455
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unpark cpu serve ad evitare che alcuni cores vadano a riposo senza dover per forza tenere il sistema sempre su alte prestazioni(tipo se usi la cpu in adattivo).

Rileggi sopra, in pratica dx12 e Vulkan si "autogestiscono" in quello per cui il NULL non serve/funziona. Quindi per giochi con queste API, basta giusto gsync+vsync+eventuale trucchetto del limiter.
Grazieeeeee
Ma quindi unpack lo devo solo tenere aperto quando gioco?
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Old 30-01-2020, 12:13   #23456
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Old 30-01-2020, 12:17   #23457
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Domanda già fatta magari un milione di volte, ma come faccio a vedere che tipo di memorie monta la mia 2080 liscia?
Lo vedi da gpuz
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Old 30-01-2020, 12:20   #23458
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Old 30-01-2020, 12:28   #23459
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Grazieeeeee
Ma quindi unpack lo devo solo tenere aperto quando gioco?
No in teoria dovrebbe essere automatico. Tu al massimo dai una controllata veloce prima di giocare, quando accendi il pc.
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Old 30-01-2020, 12:50   #23460
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No in teoria dovrebbe essere automatico. Tu al massimo dai una controllata veloce prima di giocare, quando accendi il pc.
Ok grazie rob
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