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Huawei Mate 30 Pro: ancora uno dei migliori sul mercato (e i servizi di Google sono secondari)
Huawei Mate 30 Pro: ancora uno dei migliori sul mercato (e i servizi di Google sono secondari)
Il nuovo Huawei Mate 30 Pro è arrivato in Italia. Lo ha fatto senza i servizi di Google ma è palese come il suo valore tecnologico risulti tale da renderlo uno dei migliori smartphone del momento pronto a cedere forse il passo solo al futuro Huawei P40 Pro. Lo abbiamo ripreso in mano per capire quanto i servizi di Google siano necessari e quanto sia difficile implementarli.
Recensione KEF LSX: quando l'audio di qualità si fa connesso
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KEF produce altoparlanti apprezzati per l'elevatissima qualità del suono, ma l'azienda inglese non è immune al fascino dei dispositivi connessi e infatti propone i KEF LSX, altoparlanti connessi in grado di offrire ottime prestazioni acustiche anche tramite lo streaming da Internet o dalla rete locale
20 videogiochi da tenere d'occhio nel 2020
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All'interno di ogni pagina trovate le informazioni più fresche su ciascun gioco, le più recenti immagini e gli ultimi video. Abbiamo inserito nella rassegna i titoli che realisticamente hanno possibilità di essere rilasciati nel 2020.
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Old 07-07-2004, 22:39   #1
Nie73
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Eccovi i catalyst 4.7

http://www.ati.com/support/drivers/w...x=7&submit.y=9

non chiedetemi xchè nella pagina principale ancora non ci sono...

misteri ...

EDIT: ora sono anche lì
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Old 07-07-2004, 22:40   #2
Hanamichi
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a me pare di si...

se vai a vedere il numero finale è diverso da quello dei beta...

e stasera mi sa che escono gli ufficiali da ati...

+ o meno è successa la stessa cosa con i 4.6!



che vi avevo detto?

cmq vai col downloaddddddd!
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Old 07-07-2004, 22:41   #3
Yagami
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Finalmente!

Scarichiamo ancora (sarà l'ottava versione dei 4.7 che provo...).
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Old 07-07-2004, 22:41   #4
Hanamichi
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cmq a quanto pare niente CP!
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Old 07-07-2004, 22:45   #5
Nie73
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scusate, ma questo cosa vorrebbe dire?
Forcing on Anti-Aliasing (through the CATALYST™ control panel) in the following games will cause corruption. Anti-Aliasing is not compatible with the following games:

· Prince Of Persia: Sands of Time
· Splinter Cell / Pandoras Box
· Race Driver (TOCA)
· Crazy Taxi 3
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Old 07-07-2004, 22:45   #6
lemming78
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Originariamente inviato da Nie73
scusate, ma questo cosa vorrebbe dire?
Forcing on Anti-Aliasing (through the CATALYST™ control panel) in the following games will cause corruption. Anti-Aliasing is not compatible with the following games:

· Prince Of Persia: Sands of Time
· Splinter Cell / Pandoras Box
· Race Driver (TOCA)
· Crazy Taxi 3
che su quei giochi non puoi usare l'antialiasing xkè non è stabile
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Old 07-07-2004, 22:57   #7
Hanamichi
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ahahaha...


muaauuauauaa


auiauauauau


SONO IDENTICI AI BETA!

il control pannel è quello vecchio... e l'opzione del temporal aa c'è solo con i driver in 3 pacchetti (cioè quelli in inglese)

insomma...

ati vaffanculo!
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Old 07-07-2004, 23:00   #8
Yagami
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Quindi dei 4.7 beta ufficiali
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Old 07-07-2004, 23:02   #9
Nie73
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azzarola porca vacca, allora mi devo scaricare quelli in inglese

certo che ati non può parlarci di TAA, di nuovi driver OGL, di nuovo pannello e poi far uscire driver che di tutto questo non c'è traccia...MA ALMENO DITELO: STA ROBA LA VEDRETE INSIEME CON L'USCITA DI DUKE NEVER, così almeno ci mettiamo l'anima in pace e così sia...... azzooo

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Old 07-07-2004, 23:12   #10
Hanamichi
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Originariamente inviato da Nie73
azzarola porca vacca, allora mi devo scaricare quelli in inglese

certo che ati non può parlarci di TAA, di nuovi driver OGL, di nuovo pannello e poi far uscire driver che di tutto questo non c'è traccia...MA ALMENO DITELO: STA ROBA LA VEDRETE INSIEME CON L'USCITA DI DUKE NEVER, così almeno ci mettiamo l'anima in pace e così sia...... azzooo
niente da fare...

anche se scarico quelli divisi in + file alla fine il pannello è sempre in italiano...

tocca solamente capire come io abbia fatto a farlo diventare in inglese...
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Old 07-07-2004, 23:33   #11
Manp
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qualche prova in openGL?

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Old 07-07-2004, 23:34   #12
Andrewu
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li avete provati??Come vanno???
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Old 07-07-2004, 23:53   #13
KenMasters
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allora c'è traccia o no di questo nuovo pannello di controllo?
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Old 07-07-2004, 23:55   #14
emax81
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allora c'è traccia o no di questo nuovo pannello di controllo?
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Old 07-07-2004, 23:59   #15
emax81
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Release Note

New Features

This section provides information on new features found in this release of the CATALYST™ Display Drivers. This release introduces a new feature called Temporal Anti-Aliasing. OpenGL and Direct 3D applications will benefit from this feature when custom settings for Anti-Aliasing are used, and Temporal Anti-Aliasing is enabled. The feature provides higher Anti-Aliasing quality when an application frame rate is 60 frames per second or higher. This feature will be located within the ATI 3D tab and will be supported under both Windows XP and Windows 2000.

Performance Improvements

As with most CATALYST™ releases performance has increased in various situations. The following performance gains are noticed:

* Further improvements in our Vertex Shader handling bring performance improvements to applications that use stencil shadow volumes. For example, the Battle of Proxycon and Troll's Lair tests gain 10-30% on RADEON™ X800 PRO.
* Call of Duty framerates improve 5-10% when anti-aliasing is enabled on RADEON™ X800-series products.
* Aquamark performance is up slightly (2-3%) on RADEON™ X800-series products.

Resolved CATALYST™ Driver Issues

This section provides information on CATALYST™ driver issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™. These include the following:

* Enabling both the CRT and DVI connectors and setting the CRT to primary no longer results in display corruption being seen on the display connected to the DVI when running 3D Labs applications and disabling the display on the DVI connector
* The mouse pointer no longer flashes or becomes corrupted when setting the display mode to 1080i and launching Windows MCE
* DVD playback hesitation at the beginning of a movie is no longer noticed when using the ATI DVD Player under Windows XP with an ATI 8500 ALL-IN-WONDER™ installed
* The Windows XP operating system no longer fails to respond when a D3D application generates a floating-point exception error
* The BIOS Version information is now stated correctly in the Details found in the ATI Options tab. Further, the correct DAC and ASIC information is now displayed in the Adapter tab found in the advanced setting of the display properties
* The Overlay Theater Mode table has now been extended to support 1080i and 720p
* Launching EVE Online under Windows XP with an ATI RADEON™ 8500, 9100, or 9200 series no longer results in a VPU recover error before the terms and conditions is displayed

Resolved Game Issues

This section provides information on game issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™. These include the following:

* Setting the D3D option to Optimal Quality and configuring the game Freedom Fighters to 1280x1024 no longer results in display corruption being seen on the test resolution window. This issue occurred under Windows XP with an ALL-IN-WONDER™ 9200 installed
* The water that surrounds Death Island in the game Halo: Combat evolved is now seen as blue in colour. This issues was known to occur under Windows XP with an ATI RADEON™ 8500 installed
* Image rendering issues in the Truform room found in Serious Sam are no longer noticed when increasing the Truform level to maximum under the Advanced Rendering Option
* Flashing textures in the water are no longer noticed when running Splinter Cell Pandora Tomorrow under Windows XP with an ATI RADEON™ X800 XT installed
* Playing the game TOCA Race Driver under Windows XP no longer results in the shadows being missing under the car when the shadow quality is set to high
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Old 07-07-2004, 23:59   #16
Hanamichi
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CRISTO DEVO RICORDARMI COME HO FATTO A FAR DIVENTARE IL CP IN INGLESE PER AVERE L'OPZIONE DEL TEMPORAL!
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Old 08-07-2004, 00:00   #17
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This section provides information on new features found in this release of the CATALYST™ Display Drivers. This release introduces a new feature called Temporal Anti-Aliasing. OpenGL and Direct 3D applications will benefit from this feature when custom settings for Anti-Aliasing are used, and Temporal Anti-Aliasing is enabled. The feature provides higher Anti-Aliasing quality when an application frame rate is 60 frames per second or higher. This feature will be located within the ATI 3D tab and will be supported under both Windows XP and Windows 2000.

peccato che sia solo per il cp in inglese...

senti emax mi potresti dare il tuo msn in pvt almeno cerchiamo di capire come fare a far diventare il cp in inglese?
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Old 08-07-2004, 00:01   #18
emax81
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senti emax mi potresti dare il tuo msn in pvt almeno cerchiamo di capire come fare a far diventare il cp in inglese?
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Old 08-07-2004, 00:02   #19
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e tu hai il control pannel con l'opzione per il temporal vero?
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Old 08-07-2004, 00:03   #20
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ho bisogno di capire come farlo a fare diventare in inglese...

SE QUALCUNO HA QUALCHE IDEA LO DICA!
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