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Samsung Galaxy S21, S21+ S21 Ultra: eccoli nella nostra video anteprima!
Samsung Galaxy S21, S21+ S21 Ultra: eccoli nella nostra video anteprima!
Siamo riusciti ad andare al quartier generale di Milano dove Samsung ci ha permesso di mettere le mani su tutte e tre le versioni dei nuovi smartphone Galaxy S21, S21+ e S21 Ultra. Tre diverse versioni proprio come tre erano gli smartphone lo scorso anno con la serie Galaxy S20. Ecco come sono fatti.
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Old 06-07-2003, 17:05   #1
rubex
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Midnight Club II [Thread Ufficiale]

Raga,se amate i giochi di guida dove ci stanno musiche rintronanti ma stupende,auto e moto velocissime,piste favolose,MOOOLTE modalita' di gioco,logicamente il tutto pienamente arcade,questo gioco e' il MAX che si puo' chiedere!!!!
Non solo,il tutto condito da una modalita' in multi a dir poco favolosa!!!
Certo le auto sono fatte con pochi poligoni,ma piene di riflessi,gli scenari in compenso sono mooolto belli,ma il gioco e' TROPPO DIVERTENTE!!!
Salti da trampolini o qualsiasi cosa gli somiglia,modalita' CTF alla revolt con rilascio di oggetti vari x rallentare gli avversari,modalita' detonazione,dove si corre con un bel detonatore in auto che puo' scoppiare da un momento all'altro anche solo se vi sfiorano,taso per bilanciare il peso in volo con l'auto,oppure x guidare meglio la moto, ed altro ancora!Il tutto in pieno stile Rockstar Games!
Spero solo non passi inosservato come gia' mi sembra stia succedendo,perche' sarebbe un peccato.

P.S.
Se qualcuno vuole giocare in multy posti qua' che organizziamo qualcosa.

BYe
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Old 06-07-2003, 17:27   #2
rubex
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Eccovi qualche shot
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Old 06-07-2003, 17:28   #3
rubex
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In volo
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Old 06-07-2003, 17:29   #4
rubex
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Anvora in volo
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Old 06-07-2003, 19:50   #5
sanitarium
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Ma sto gioco non doveva uscire l'11?

Spero facciano uscire una demo, anche se ne dubito...
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 06-07-2003, 20:24   #6
rubex
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Originally posted by "sanitarium"

Ma sto gioco non doveva uscire l'11?
In Eu si,in USA e' uscito il 2

BYe
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Old 07-07-2003, 01:31   #7
p233
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Quali sono i requisiti minimi? Ce la farebbe a girare fluido con i dettagli al minimo sul mio celly1000 e la gefo2mx?
__________________
Karolis aka SickB0y...

VENDO VARIA ROBA AMD INTEL sk370 skA-462 MOBO VGA TNT2 Ultra ecc
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Old 07-07-2003, 01:45   #8
rubex
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Originally posted by "p233"

Quali sono i requisiti minimi? Ce la farebbe a girare fluido con i dettagli al minimo sul mio celly1000 e la gefo2mx?
Requisiti minimi di sistema:
Processore Intel Pentium III a 800 MHz, AMD Athlon a 800MHz
Intel Celeron a 1,2 GHz o AMD Duron a 1.2 GHz
128 MB di RAM
Unità CD/DVD 4x
1,4 GB di spazio libero su disco
Scheda video compatibile DirectX 9.0 con 32 MB di memoria
("GeForce2" / "Radeon 8500" o migliore)
Scheda audio
Tastiera
Mouse

Configurazione consigliata:
Processore Intel Pentium IV o AMD Athlon XP
256(+) MB di RAM
Unità CD/DVD 16x
1,6 GB di spazio libero su disco
Scheda video compatibile DirectX 9.0 con 64(+) MB dimemoria
("GeForce 3" / "Radeon 9000" o migliore)
Scheda audio compatibile DirectX con supporto surround
Gamepad (USB o porta joystick)
Tastiera
Mouse
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G.SKILL 2GB HX@250Mhz 2.5-3-2-5*2.5V|
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Old 07-07-2003, 09:25   #9
Quincy_it
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L'Avatar di Quincy_it
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Roma Caput Trafficus Sesso: Maschile
Messaggi: 9016
Domanda (visti gli screen): ma è un gioco di guida o un simulatore di volo?

Cmq battute a parte, come è? E' davvero divertente?
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Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Asus TUF RTX 3080 | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
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Old 07-07-2003, 09:38   #10
andreasperelli
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Messaggi: 4123
finalmente qualcuno che ne parla... ho aperto thread sul gioco qualche giorno fa!
La prime domande che mi vengono:

1. com'è il modello di guida?
2. è supportato il foce feedback?
3. sono supportati i volanti, incluso freno ed acceleratore?
4. è pesante il motore grafico?

sarebbe ora che ci fosse un buon arcade per pc!
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Old 07-07-2003, 16:14   #11
rubex
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X Quincy
Il gioco e' uno sballo,soprattutto in multy.

X Andrea
Il modello di guida e molto benfatto,ne troppo arcade e ne troppo simulazione,dimenticavo di dire che ci sono i danni alle vetture e che danni!!!
No trovo la voce x il FF,ma ci sta comunque l'icona dello sterzo,presumo quindi sia supportato.
Con la mia config ci gioco benissimo AA 4x/AS8x,anche se ogni tanto ho un po' di stuttering,cmq mi pare programmato benone.

BYe
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Old 07-07-2003, 16:41   #12
Asianwarez
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Messaggi: 127
L'ho appena downcomprato....
Questa sera si prova.....
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Old 07-07-2003, 16:51   #13
Fire Fox II
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Messaggi: 4337
Quote:
Originally posted by "rubex"



Requisiti minimi di sistema:
("GeForce2" / "Radeon 8500" o migliore)
Quote:
Originally posted by "rubex"



Configurazione consigliata:
("GeForce 3" / "Radeon 9000" o migliore)


Hanno bevuto quelli della Rockstar Games?!?
__________________
Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 07-07-2003, 20:04   #14
MarcoM
Senior Member
 
L'Avatar di MarcoM
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Faenza
Messaggi: 14756
Grazie per la segnalazione!
E' una specie di NFS? In multiplayer NFS è sempre stato uno dei miei preferiti.
__________________
MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 08-07-2003, 00:07   #15
TheReg
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Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 23
Ciao ragazzi, a me MC2 non prende i filtri!
Anche se dal pannello di controllo ATI (radeon 9500pro), imposto un qualsiasi valore di Antialiasing, il gioco gira sempre senza AA.
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Old 08-07-2003, 20:57   #16
fabiannit
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Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7657
Hai percaso installato i driver Neutral o omega???
Se si installa gli originali
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Old 08-07-2003, 21:34   #17
TheReg
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Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 23
no, ho i cat3.5 originali
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Old 09-07-2003, 00:07   #18
BazookA
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Città: Forlì
Messaggi: 634
perchè quando cambio risoluzione mi torna al desktop?
__________________
sleep is good and books are better
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Old 09-07-2003, 09:53   #19
andreasperelli
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Messaggi: 4123
allora... l'ho installato e provato!

i menu sono penosi, macchinosi e mi sembra che non salvino alcune impostazioni. In particolare il cambio torna sempre "automatico" ogni volta che riavvio.
In più durante la partita il gioco s'impalla spesso per una decina di secondi... boh! proverò ad aggiornare directx e drivere dalla ti4200.

Dalle poche partite che ho fatto il gamplay mi pare veramente ben fatto, un'arcade puro ma con classe che può ricordare NFS4 (il mio preferito), force feedback e volanti discretamente supportati.

La grafica degli ambienti e ben fatta... ma la tragedia sono i modelli delle auto! pochissimi poligoni e pochissimi colori... sembrano usciti da Screamer Rally!

Insomma se riesco a risolvere i problemi di blocco del gioco sicuramente ci passerò alcune piacevoli ore, ma resta il rimpianto di una conversione fatta a metà.
__________________
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Old 09-07-2003, 10:09   #20
rubex
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Originally posted by "andreasperelli"

allora... l'ho installato e provato!

i menu sono penosi, macchinosi e mi sembra che non salvino alcune impostazioni. In particolare il cambio torna sempre "automatico" ogni volta che riavvio.
In più durante la partita il gioco s'impalla spesso per una decina di secondi... boh! proverò ad aggiornare directx e drivere dalla ti4200.

Dalle poche partite che ho fatto il gamplay mi pare veramente ben fatto, un'arcade puro ma con classe che può ricordare NFS4 (il mio preferito), force feedback e volanti discretamente supportati.

La grafica degli ambienti e ben fatta... ma la tragedia sono i modelli delle auto! pochissimi poligoni e pochissimi colori... sembrano usciti da Screamer Rally!

Insomma se riesco a risolvere i problemi di blocco del gioco sicuramente ci passerò alcune piacevoli ore, ma resta il rimpianto di una conversione fatta a metà.
I menu sono macchinosi solo all'inizio poi sono normalissimi,basta prenderci la mano.
X quanto riguarda i modelli delle auto l'avevo detto che erano poveri di poligoni,pero' in compenso riflettono parecchio,in ogni caso credo sia dovuto al fatto dei danni che abbiano cosi pochi poligoni,cmq imho va benone cosi,visti gli splendidi fondali/scenografie che creano mooolta atmosfera ed inoltre sono esenti dal minimo pop-up.
Io ed altri amici miei non abbiamo prob di blocchi,anche con gf2 mx.
Giocaci per un po',prova il multy e poi ne riparliamo se e' una conversione a meta'

BYe
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