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Old 18-03-2003, 19:14   #1
ray_hunter
 
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Metal Gear Solid 2 [Thread Ufficiale]

Ho appena letto che su http://www.gamesradar.it/ ci sarà la recensione di Metal Gear Solid 2: Substance, la versione americana dovrebbe uscire domani e ne approfitto per aprire un topic dove si potrà discutere del gioco.
Io ho giocato a Sons of Liberty su PS2 (è stato l'unico gioco x PS2 dei tanti che ho comprato a essermi piaciuto veramente) ed ora attendo questa versione per PC con più di qualche timore, soprattutto sul versante Hardware dato che ho letto che la versione X-BOX non è stata molto ottimizzata, e vista la mole di poligoni superiore alla media dei giochi per PC (non tanto nelle scene di gioco ma durante i filmati calcolati in tempo reale veramente incredibili dal punto di vista della regia e del dettaglio grafico), temo che anche chi godrà di configurazioni medio-alte si beccherà qualche rallentamento.



Questi sono tutti tratti dalla versione PC.
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Old 18-03-2003, 19:41   #2
_Xel_^^
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Sbaglio o sembra che le texture le abbiano importate direttamente dalla versione 640x480?





Ciau!
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Old 18-03-2003, 19:44   #3
ray_hunter
 
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Effettivamente dagli screen rilasciati le texture pur essendo molto pulite hanno un dettaglio bassissimo: dopotutto la PS2 non può andare oltre su questo versante tecnico. Il gioco per essere spettacolare punta sul numero di poligoni e su alcuni effetti tipo la pioggia che si riflette dai corpi ed altri molti belli
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Old 18-03-2003, 20:31   #4
Hanamichi
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ma sbaglio ho c'è la feature delle texture sfocate in secondo piano come i film?
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Old 18-03-2003, 20:38   #5
ray_hunter
 
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Queto tipo di feature nei giochi PS2 assieme al motion blur è spesso presente e in MGS2 sembra calzare a pennello.
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Old 18-03-2003, 22:04   #6
ggnisci
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ma l'ultimo shot è preso da mgs1, quello dove snake viene torturato, che c'entra col 2 ?
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Old 18-03-2003, 22:11   #7
Blade^R
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mole di poligoni, solo per i personaggi ?

gli ambienti almeno dalle foto non mi sembrano granche'.
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Old 18-03-2003, 22:52   #8
Hanamichi
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Originally posted by "ggnisci"

ma l'ultimo shot è preso da mgs1, quello dove snake viene torturato, che c'entra col 2 ?
stessa cosa che ho pensato anche io! che centra?
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Old 18-03-2003, 23:09   #9
ggnisci
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ok, gli ambienti magari sono cosi cosi, ma da mgs2 io mi aspetto una bella trama, anche l'1 se lo giocassi ora per me sarebbe un giocone anche se la grafica rmai fa cagare
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Old 19-03-2003, 08:22   #10
ray_hunter
 
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Effettivamente durante il gioco gli ambienti non sono granchè ma durante i filmati lasciano di stucco. I personaggi invece sono composti da un fottio di poligoni
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Old 19-03-2003, 10:32   #11
Maury
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L'Avatar di Maury
 
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Scusate ma c'è una cosa che non mi torna, premetto che ho giocato la versione PS2 ... e che reputo di una noia colossale... il pavimento presente in questa foto lo ricordo riflettente!!

Che fine ha fatto l'effetto specchio ?

Cmq un gioco con delle texture del genere non deve neanche uscire, conversione si conversione no
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Old 19-03-2003, 12:24   #12
sanitarium
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Originally posted by "_Xel_^^"

Sbaglio o sembra che le texture le abbiano importate direttamente dalla versione 640x480?





Ciau!
E' la prima cosa che ho pensato anch'io vedendo ste foto...
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Old 19-03-2003, 12:51   #13
PhoEniX-VooDoo
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Originally posted by "Maury"


Cmq un gioco con delle texture del genere non deve neanche uscire, conversione si conversione no
d'accordissimo!

fanno proprio skifino!

byez!
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Old 19-03-2003, 13:00   #14
ray_hunter
 
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Io proprio non capisco chi giudica un gioco dal solo lato tecnico.
Io preferisco che magari presenti qualche specifica in meno ma che l'immersività e la giocabilità siano alte. Tra l'altro secondo me 3/4 dei giochi che escono per PC sono peggio di MGS2, che pur avendo delle texture sotto lo standard dei giochi PC presenta alcune chicche davvero notevoli non per ultima una attenzione al dettaglio che solo i grandi capolavori possono avere... IMHO ovviamente.
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Old 19-03-2003, 13:13   #15
sanitarium
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Originally posted by "ray_hunter"

Io proprio non capisco chi giudica un gioco dal solo lato tecnico.
Io preferisco che magari presenti qualche specifica in meno ma che l'immersività e la giocabilità siano alte. Tra l'altro secondo me 3/4 dei giochi che escono per PC sono peggio di MGS2, che pur avendo delle texture sotto lo standard dei giochi PC presenta alcune chicche davvero notevoli non per ultima una attenzione al dettaglio che solo i grandi capolavori possono avere... IMHO ovviamente.
Noi non stiamo giudicando il gioco nel suo insieme: ma dagli screenshot si può dare un giudizio soltanto sulla grafica...
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Old 19-03-2003, 13:19   #16
ray_hunter
 
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Si ma Maury dice che non essendo belle le texture il gioco non dovrebbe neanche uscire.
Io preferisco esca MGS2 facendo volentieri a meno di Unreal 2 che ha delle texture stupende ma il resto IMHO è veramente mediocre.
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Old 19-03-2003, 13:26   #17
sanitarium
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Originally posted by "ray_hunter"

Si ma Maury dice che non essendo belle le texture il gioco non dovrebbe neanche uscire.
Io preferisco esca MGS2 facendo volentieri a meno di Unreal 2 che ha delle texture stupende ma il resto IMHO è veramente mediocre.
Vabbè, Maury ha un po' esagerato ( ), d'altronde dal suo messaggio si capisce chiaramente che non è un grande estimatore del gioco!

Per il fatto grafica-giocabilità, sono d'accordo con te sul fatto che bisogna prediligere il gameplay all'aspetto visivo.
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Old 19-03-2003, 13:48   #18
ray_hunter
 
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Porca miseria, ho appena letto su www.gamesfaqs.com che il gioco è stato posticipato al 26/03 in america mentre in Europa è sempre previsto peril 29. Mi domando come avrano fatto TGM e GMC a recensirlo.
Non vedo l'ora di leggere le rece.
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Old 19-03-2003, 13:52   #19
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Se parliamo di game play c'è ben poco di che star allegri

Sto gioco è una barba infinita, all'inizio non va male ma poi vieni ucciso dai filmati e dalla mancanza di azione

Scusate, va bene la giocabilità (e in questo gico latita alla grande...), ma dato che il Pc presenta un hardware un attimino sviluppato, forse è il caso che le software house non si limitino a prendere la versione PS2 e inscatolarla con la dicitura: For PC

Quelle texture denotano come la Konami voglia sfruttare un brand consolidato, tristezza
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Old 19-03-2003, 13:55   #20
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