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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 03-08-2025, 23:46   #1901
djmatrix619
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nelle paludi la sensazione di rimanere impantanato cercando di raggiungere delle aree senza fare il giro è reale e palpabile
Qui non posso che darti ragione. Soprattutto perché se hai un bel po' di peso (senza essere sovraccarico) ed entri nella palude, ti sembrerá di entrare nelle sabbie mobili... UNA TORTURA.

Un po' questa cosa l'hanno giá fixata, ma é ancora parecchio strana e non mi pare nella trilogia originale funzionasse cosí. Che odio...

Ho tirato giú qualsiasi cosa lí, perché ad una certa c'era del loot in un nascondiglio nascosto sotto ad una scala, e per arrivarci dovevo attraversare una piccola pozzanghera, e non riuscivo a sorpassarla perché poi... chiedendo a destra e manca, ho scoperto che il motivo era che se eri "appesantito", la pozzanghera mi BLOCCAVA letteralmente il movimento.... ma che diav...
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Old 04-08-2025, 06:25   #1902
pingzero
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Allora se dopo 100 ore di gioco ancora ne riesco a fare 5 filate senza fare nessuna missione ma solo girando la mappa ad esplorare la nuove zone per recuperare risorse e bottino vuol dire che per me il gameplay funziona. Peccato per quache inciampo sulla AI di cui ho scritto su altrimenti poteva essere il gioco definitivo.
Si continua intanto...
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Old 04-08-2025, 09:28   #1903
mas201
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Recupero collari importante per favore
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Deco rexuperare un collare alla zona malachite ma ho scoperto che cel'ha un certo yamay . Solo che non interagisce l'unico modo è ucciderlon. Se lo faccio tutti mi attaccano sapete dirmi se questa zina è importante? Ci sono altri modi ? Quanti bug!!!
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Old 04-08-2025, 09:40   #1904
mas201
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Ok a conferma di quanto sia bugnato sto gioco sono uscito dal recinto nessun nemico è entrato . Rientro e lo trovo morto . che gioco di m...
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Old 04-08-2025, 10:18   #1905
Lollauser
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Però ragazzi bisogna che vi mettete daccordo...per alcun il gioco va benissimo così e sono tutti contenti, per altri sembra na roba al limite dell'ingiocabilità
perfavore un moderatore splitti il thread, perchè anche alla luce degli ultimi post è palese che si stia parlando di due giochi diversi
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 04-08-2025, 10:24   #1906
The Void
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Recupero collari importante per favore
Spoiler:
Deco rexuperare un collare alla zona malachite ma ho scoperto che cel'ha un certo yamay . Solo che non interagisce l'unico modo è ucciderlon. Se lo faccio tutti mi attaccano sapete dirmi se questa zina è importante? Ci sono altri modi ? Quanti bug!!!
Io veramente ho risolto
Spoiler:
pagando i soldati alla postazione , parli con il responsabile, e ti dice chiaramente che potete trovare un accordo economico


Evidentemente ti sono sfuggiti, devi parlare con la gente a volte


Quote:
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Però ragazzi bisogna che vi mettete daccordo...per alcun il gioco va benissimo così e sono tutti contenti, per altri sembra na roba al limite dell'ingiocabilità
Tu giocaci che poi ti accorgerai che non è così male

Ultima modifica di The Void : 04-08-2025 alle 10:27.
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Old 04-08-2025, 10:25   #1907
djmatrix619
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Originariamente inviato da Lollauser Guarda i messaggi
perfavore un moderatore splitti il thread, perchè anche alla luce degli ultimi post è palese che si stia parlando di due giochi diversi
Beh sono rimasto solo io che ne parlo bene... quindi magari sono io che dico balle e dovrei farmi un thread in cui parlo da solo! Ecco perché ormai evito di scrivere
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Old 04-08-2025, 10:33   #1908
The Void
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Qui non posso che darti ragione. Soprattutto perché se hai un bel po' di peso (senza essere sovraccarico) ed entri nella palude, ti sembrerá di entrare nelle sabbie mobili... UNA TORTURA.

Un po' questa cosa l'hanno giá fixata, ma é ancora parecchio strana e non mi pare nella trilogia originale funzionasse cosí. Che odio...

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Io alla prima run mi sono sentito disperso dato che ci ho passato due giorni perché non volevo lasciare roba(con tutta la fatica devo pure mollarla?) ed ero al limite, poi lo sai, quando meno te lo aspetti, appare qualche anima pia della zona che vuole fare festa con le tue budella, non è carino dover salire sulle rocce appena sei riuscito a venire fuori dal pantano con la panza gonfia di bibite gassate perché ne hai dovute bere una quindicina per uscire da quella melma
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Old 04-08-2025, 10:58   #1909
pingzero
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Avete capito cosa fa questa mod? WEAPON REPOSITION PROJECT TACTICOOL
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Old 04-08-2025, 11:01   #1910
Lollauser
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Originariamente inviato da pingzero Guarda i messaggi
Avete capito cosa fa questa mod? WEAPON REPOSITION PROJECT TACTICOOL
Quello che c'è scritto, immagino
sposta la posizione dell'arma impugnata rispetto all'inquadratura, credo per ostruire meno la visione del mondo di gioco
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Old 04-08-2025, 12:54   #1911
Wikkle
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Con la nuova versione di STEAM c'è lopzione per visualizzare tutti i paramentri fps, tempe, cpu etc...

Eppure anche se l'ho attivato, non visualizza nulla.

Qualcuno funziona?
O sa come risolvere?


EDIT: basta abilitare l'Overlay di steam!

Fantastico, troppo completo, era ora!
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Old 04-08-2025, 13:16   #1912
djmatrix619
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Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
Con la nuova versione di STEAM c'è lopzione per visualizzare tutti i paramentri fps, tempe, cpu etc...

Eppure anche se l'ho attivato, non visualizza nulla.

Qualcuno funziona?
O sa come risolvere?


EDIT: basta abilitare l'Overlay di steam!

Fantastico, troppo completo, era ora!
Ah si? Non mi ero ancora accorto!
Nel thread di Steam ormai si parla di tutto tranne che di Steam! Buono a sapersi comunque, thanks! Appena torno a casa lo provo subito!
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Old 04-08-2025, 16:35   #1913
stefano76
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Anche la zona di Zalyssia è bella buggata, mi sta passando la voglia di continuare. E' un gioco faticoso (in senso positivo) e vedersi svanire pezzi di quest e di trama per dei bug è veramente fastidioso

Spoiler:
sono nella parte in cui Zalyssia è sotto attacco Monolith e Gaffer chiede aiuto. A parte il fatto che i monolith mi hanno letteralmente ignorato e ho quindi potuto accopparli tutti con un colpo alla testa, una volta ucciso anche l'ultimo Gaffer mi dice che Zalyssia è andata ed è persa, e quindi non è più accessibile, con conseguente missione secondaria non attivabile (che però continua ad essere indicata sulla mappa)


Forse è meglio aspettare che lo sistemino a dovere.

EDIT: anche in questo caso ho risolto ricaricando un auto save a caso precedente dove mi sono ritrovato già la situazione finita e risolta. Mah. Speriamo che risolvano prima o poi tutti questi problemi.

Ultima modifica di stefano76 : 04-08-2025 alle 18:32.
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Old 04-08-2025, 21:40   #1914
Ale55andr0
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Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
Anche la zona di Zalyssia è bella buggata, mi sta passando la voglia di continuare. E' un gioco faticoso (in senso positivo) e vedersi svanire pezzi di quest e di trama per dei bug è veramente fastidioso

Spoiler:
sono nella parte in cui Zalyssia è sotto attacco Monolith e Gaffer chiede aiuto. A parte il fatto che i monolith mi hanno letteralmente ignorato e ho quindi potuto accopparli tutti con un colpo alla testa, una volta ucciso anche l'ultimo Gaffer mi dice che Zalyssia è andata ed è persa, e quindi non è più accessibile, con conseguente missione secondaria non attivabile (che però continua ad essere indicata sulla mappa)


Forse è meglio aspettare che lo sistemino a dovere.

EDIT: anche in questo caso ho risolto ricaricando un auto save a caso precedente dove mi sono ritrovato già la situazione finita e risolta. Mah. Speriamo che risolvano prima o poi tutti questi problemi.
Io quella l'ho risolta con la mod del bullet time, tu ti muovi alla velocità normale e i nemici no, così ho potuto
Spoiler:
salvare tutti a Zia Lisa (la chiamo così perchè è un quartiere vicino al mio e mi fa assonanza
e anche far fuori, quando mi capita di incontrarli, i fottuti rodent e i cani ciechi usando il ridicolo pixel ubriaco che hai per mirino senza consumare settordici caricatori
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Old 05-08-2025, 10:00   #1915
stefano76
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L'Avatar di stefano76
 
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Città: Milano
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Altro bug, sempre a Zalyssia. Una volta terminate tutte le quest di Gaffer, mi compare di nuovo la missione "vai a Zalyssia". Peccato che a Zalyssia c'ero già, esco dal capannone e mi viene spuntata la missione completata, che resta però appesa lì, come se non fosse conclusa. E' tipo ripartita in loop tutta la manfrina di Zalyssia, solo che avendo già fatto tutto, la missione resta in stanby. Bah...
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Old 05-08-2025, 21:17   #1916
pumui12
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Di bug ce ne son ancora molti in fondo è un OPEN WORLD GENTE.
Devo dire che son migliorati molto dopo ultima pezza.
Lo stealth in fondo è stato sempre gestito male in questa saga!

Unico consiglio da darvi è questo:
Salvate spesso!

Durante missione di FAUST ho riscontrato questo bug:
Appare schermata fissa con una specie di panorama in ombra.
Risolto con salvataggio precedente.
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Old 06-08-2025, 09:11   #1917
D4N!3L3
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Mi state facendo passare la voglia di iniziarlo.
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Old 06-08-2025, 12:04   #1918
Maury
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Finito dopo 137 ore, mi è piaciuto sicuramente ma poteva essere meglio, decisamente.
Vanilla graficamente perde troppo intanto, c'è da lavorarci sopra tra mod e reshade a manetta.
Ho alternato sessioni divertenti ad altre terribilmente noiose, penso alle paludi ad esempio.
Minimo minimo mancava un anno di rifinitura, è uscito grezzo.

Una cosa mi ha lasciato un pò così..

Spoiler:
non c'è end game, finisce il gioco e finisce tutto mi sarei aspettato di tornare nella zona,il finale era perfetto per farlo. Si vede che hanno rushato l'uscita.


Un'altra cosa su cui ho dubbi sono gli interni, molto sottotono, mutanti idem fanno quasi ridere. Poi poca varietà di costruzioni alla fine è tutto più o meno ricorrente.

Diciamo che sono contento di aver finito la storia ero al limite.
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Old 06-08-2025, 12:13   #1919
djmatrix619
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
Finito dopo 137 ore, mi è piaciuto sicuramente ma poteva essere meglio, decisamente.
Vanilla graficamente perde troppo intanto, c'è da lavorarci sopra tra mod e reshade a manetta.
Ho alternato sessioni divertenti ad altre terribilmente noiose, penso alle paludi ad esempio.
Minimo minimo mancava un anno di rifinitura, è uscito grezzo.

Una cosa mi ha lasciato un pò così..

Spoiler:
non c'è end game, finisce il gioco e finisce tutto mi sarei aspettato di tornare nella zona,il finale era perfetto per farlo. Si vede che hanno rushato l'uscita.


Un'altra cosa su cui ho dubbi sono gli interni, molto sottotono, mutanti idem fanno quasi ridere. Poi poca varietà di costruzioni alla fine è tutto più o meno ricorrente.

Diciamo che sono contento di aver finito la storia ero al limite.
Sono d'accordo sul finale.. ma dipende..

Spoiler:
Anche io per esempio amo i "NG+" o comunque la possibilità di ritornare nella zona, ma capirai che su alcuni finali, come quello di STALKER 2, la cosa non avrebbe senso, e si può ovviare semplicemente caricando uno dei salvataggi precedenti.

E sicuramente avranno pensato alla possibilità di tornare comunque nella zona tramite mod (per non snaturare il gioco con la loro mano... che sembra una sciocchezza, ma è importante nella realizzazione di un opera.
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Old 09-08-2025, 12:20   #1920
Ale55andr0
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L'Avatar di Ale55andr0
 
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Io sti interni sottotono non li vedo, sono esattamente cio' che devono essere, catapecchie abbandonate con cucinini rustici, tavoli sbilenchi e mobili rotti e paccottiglia ed edifici industriali in disuso con macchinari logori. Il ISRCAA o come cavolo si chiama invece è molto di "design" e perfettamente a tema.
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