|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#18721 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
|
insomma da quello che si capisce da sta patch l'unica possibilità di ottenere un equip decente è sculare o pagare soldi veri o nerdare come dodicenni falliti per raggiungere un mf tale da dropparlo (e in ogni caso serve sempre sculare)
l'unica differenza rispetto a prima è che ci sono leggendari come si deve e classificano la nerdaggine in 100 livelli, alla pari di pietre miliari del calibro di cod insomma finalmente si esce dall'alpha e si va in beta, ma la filosofia "cash cow" non si muove di un millimetro |
|
|
|
|
|
#18722 | |
|
Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 202
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#18723 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
|
A me pare meglio di prima dato che inferno è stato nuovamente nerfato e i drop sono stati alzati. Capisco che almeno una volta al giorno sia necessario gridare al complotto, per carità.
Ancora devo trovare UN giocatore che progredisce così lentamente da non potersi permettere degli upgrade, figuriamoci dopo la patch.
__________________
Btag: BigG#2621 |
|
|
|
|
|
#18724 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
|
Quote:
Certo sono rimasto di cacca per il bilanciamento delle classi in cui hanno potenziato l'unica classe che non ne aveva bisogno e lasciato intatte o nerfato le altre. |
|
|
|
|
|
|
#18725 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
|
Quote:
ora vado a tradurmi le novità dell'AH..spero in bene! ![]() edit: i cambiamenti per la ricerca mi piacciono MOLTO
__________________
enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 21-08-2012 alle 10:02. |
|
|
|
|
|
|
#18726 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 2775
|
Dai su non ci lamentiamo: questa patch è enorme dal punto di vista tecnico.
Hanno cambiato un bel po' di cose, tante in meglio, alcune in peggio. Io, con il mio WD tank, dovrò cambiare tutto, ma sono ugualmente contento per diversi motivi: 1) si vede che blizz al gioco ci tiene, è già la terza patch importante in 3 mesi e questo è sicurmante positivo 2) dovrò cambiare tutto, sia equip che build, però non è per forza un male. Alla fine è divertente cambiare build, provare cose nuove, giocare con le skill 3) probabilmente il gioco verrà ripreso in mano da un bel po' di gente e questo è sicuramente positivo soprattutto in ottica AH, ci sarà più domanda e più offerta 4) con i paragon level, anche il gioco in solitario diventa molto più longevo. Sempre in attesa del PvP e della 1.1. Semmai la cosa che mi preoccupa un po' sono i bot, che grazie alle novità della AH faranno affari ancora più facilmente.
__________________
PC | Windows 10 64 bit | i5-6600 | ASRock H170 Performance | 2x8GB Kingston HyperX Fury 2133Mhz | Cryorig H5 | MSI GTX 970 Gaming 4G | Samsung 850 EVO 250 GB | Toshiba 3 TB | Corsair Carbide 300R | XFX XTR 550W | Dell U2415 | OnePlus 5 64GB | battle.net betullo#2232 | Overwatch Ultima modifica di betullo : 21-08-2012 alle 10:01. |
|
|
|
|
|
#18727 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
|
Intanto vi riporto alcuni cambiamenti poco discussi ma molto interessanti:
Minimum Damage” has been replaced with “Average Damage” as a searchable stat Stat increases which come from slotted gems are no longer taken into account when searching for equipment The listing price of unsold and cancelled auctions will now display in the Completed tab Players can now search for stats on Legendary items Dopo quasi un anno, ce l'abbiamo fatta. Armor, DPS, Buyout, and Time Left columns are now sortable in the Search tab Questa è una mossa molto coraggiosa, o incosciente. Gli speculatori, soprattutto quelli armati di bot, saranno contenti. Dovessero essere limitati (e non vedo in che modo) allora sì, sarebbe una novità eccellente che faciliterebbe la vita a chiunque. Items with the “Level Requirement Reduced” affix will now properly appear in search results when specifying the level range Questa aiuta tutti tranne gli speculatori, per fortuna. Al momento l'unico vantaggio di questi oggetti è che sono relativamente invisibili, bisogna essere già esperti per capirne il valore e tipicamente chi livella per la prima volta non lo è. Ghom nerfato. A repair tab has been added to the DiabloWikiBlacksmith Finalmente il fabbro farà il suo lavoro. Drop rate on quivers has been reduced Detto qui molto tempo fa che il droprate era troppo simile agli scudi e che sarebbe stato aggiustato prima o poi. +MaxFury and +MaxSpirit will no longer roll on ranged weapons Addio a proprietà inutili. Max Block amount on shields with an item level of 59 and higher has been changed so they all provide the same amount of Max Block Se è quello che penso, è un ENORME buff ai drop, come quello per le armi. Repair costs have been reduced by up to 25% for item levels between 53 and 63 Altro nerf a inferno. Spine Hewer, Skeletal Reaper, Skull Cleaver, and Swift Skull Cleaver damage has been reduced by approximately 37% Considerate che questi già avevano un -40% con la 1.0.3. Snakeman Casters now have a melee attack Ora potranno addirittura fare danni. Brickhouse monsters (e.g. Demonic Tremors) should now Arm Shields and enrage less often, and will no longer gain an increase in damage while enraged Necessaria. Jailer can now no longer appear with Knockback, Nightmarish, or Vortex Fire Chains damage has been reduced by 20% Nightmarish monsters will now make players immune to Fear for 6 seconds after the Fear is cast on the player Shielding monsters will no longer shield if they are the last monster left in the area, and only one monster in a given pack can be shielded at a time Soprattutto la terza è fondamentale, e 6" è una vita. I barbari ad es. potranno cominciare a togliere WotB dalle proprie build. Champion and Rare monsters will no longer enrage after prolonged combat, and they will no longer heal to full health after not being engaged Gli scarsoni saranno contenti.
__________________
Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 21-08-2012 alle 10:11. |
|
|
|
|
|
#18728 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
|
Quote:
__________________
Btag: BigG#2621 |
|
|
|
|
|
|
#18729 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: *** Greed Island ***
Messaggi: 2429
|
La patch dovrebbe finalmente migliorare il tanto agognato end-game dando la possibilità ai giocatori di progredire ulteriormente nel gioco, ma visto le enormi migliorie (sopratutto mf/gf) potrebbero riportare il livello di difficoltà di Inferno allo stadio precedente... no?
__________________
Steam: Jin My Pc: MONITOR Asus VG245H Gaming CASE Corsair Carbide 100R Silent CPU AMD Ryzen 5 1600X CPUCOOLER Arctic Freezer 33 MOBO Gygabite AB350 Gaming 3 RAM G-Skill Trident Z DDR4 16GB 3000Mhz GPU Asus Radein RX 5500 XT 8GB SSD M.2 Crucial P5+ 2 TB PSU Corsair TX550M MOUSE Logitech G502 SE KEYBOARD Corsair K55 RGB |
|
|
|
|
|
#18730 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
|
Quindi insomma, la patch é oggi?
__________________
Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri... |
|
|
|
|
|
#18731 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
|
Quote:
Fra questi ci sono anche io, lo avevo abbandonato, quasi 2 mesi fa ormai. Questa 1.04 è fenomenale, perlomeno sulla carta fa risorgere il gioco, sembra che il finding possa ora avere senso e il bilanciamento alla difficoltà è quello che ci voleva. Sembra davvero che sia stato fatto un enorme passo in avanti, vedremo domani mouse alla mano. Comunque queste 2 righe nelle patch notes mi hanno colpito: -Weapon racks have had their weapon drop rate restored to 100%, though -Weapons are more likely be of Common quality (white or grey items) Destructible objects now have a chance to drop items again Messo, tolto, rimesso. Questo da proprio il senso di quello che è stato Diablo 3. Un prodotto uscito a metà e con problemi di progettazione anche in fase di supporto. Questa 1.04 però da tante speranze per il futuro. |
|
|
|
|
|
|
#18732 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
|
Quote:
Da quello che si legge pare invece che il gioco sia molto più semplice, molto più scorrevole rispetto ad ora. Hanno nerfato i mob, ridotto i danni subiti da pet e follower, buffato le classi, MF e oggetti... |
|
|
|
|
|
|
#18733 |
|
Bannato
Iscritto dal: Apr 2008
Città: ti piacerebbe, eh..
Messaggi: 5933
|
"Il danno è la statistica più importante per un'arma. Può essere disarmante trovare un sacco di armi e sapere già, prima ancora di guardarle, che non saranno di nessuna utilità. Per dare a queste armi una possibilità, il valore del danno base di tutte le armi di livello 61 e 62 potrà raggiungere anche il massimo di quelle di livello 63."
Ma vale anche per artigiano?! |
|
|
|
|
|
#18734 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
|
Quote:
Servirebbe un nuovo reame per ripartire da zero con una economia pulita, ma dubito possa accadere.
__________________
Btag: BigG#2621 |
|
|
|
|
|
|
#18735 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
|
No è solo il bilanciamento "alla blizzard". Sarà tutta una serie di nerf e buff a rotazione... Un bilanciamento perfetto richiederà tempo, molto tempo. Non è questione di beta.
Ricordo che il diablo 2 che tutti ricordano è quello a partire dalla 1.07, la patch dell'espansione, se non ricordo male le rune furono implementate con quella patch ad esempio. Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
|
|
|
|
|
#18736 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
|
Quote:
__________________
Btag: BigG#2621 |
|
|
|
|
|
|
#18737 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
|
Quote:
nuoooooooh EDIT:da quello che vedo in giro hanno nerfato i coefficienti per proccare gli effetti a tutte le classi abbiamo un nerf ufficiale della life on hit raga
__________________
Concluso positivamente con: speck, JKT, Buell72, Black_Air,dejan_465 btag: UnluckyEvent#2334 steamID:toomuchshame Ultima modifica di tribalspirit : 21-08-2012 alle 10:37. |
|
|
|
|
|
|
#18738 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 10102
|
Quote:
Grazie. Ciao!
__________________
"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
That's not at all. We love to jump because WE LOVE TO FLY!" |
|
|
|
|
|
|
#18739 |
|
Bannato
Iscritto dal: Apr 2008
Città: ti piacerebbe, eh..
Messaggi: 5933
|
|
|
|
|
|
|
#18740 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 02:48.






















