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Old 09-02-2012, 14:50   #1521
michelgaetano
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nessuno sa rispondere?
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Old 13-02-2012, 09:48   #1522
jack_the_kayman
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per varie cause, sto finalmente giocando a tw2 'seriamente' solo da qualche giorno ed avrei un paio di domande:

1) ho abilitato l'fxaa con l'injector 9, è uscita una versione migliore da usare con questo gioco?

2) per fare un test, ho provato anche ad abilitare l'ubersampling con l'injector fxaa attivo, ma mi sembra come se l'ubersampling, anche se attivo fa file ini, nel gioco non lo fosse realmente...sono per caso incompatibili?

3) è normale che i raggi del sole sulle case a volte diano questo effetto (sono a flotsam, ho iniziato da poco)?

jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2012, 11:42   #1523
belga_giulio
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Raga, mi eè successa una cosa stranissima...

ieri sera ho postato sul thread ufficiale di the witcher 2, che seguo da quando è stato aperto.
Stamattina tra le mie sottoscrizioni non lo trovo più! Sparito!
E così anche se lo cerco nel forum...

Qualcuno ha idea di cosa possa essere successo??

Grazie!

Giulio
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CoolerMaster HAF-XB - Corsair Pro Gold 87+ AX1200W - ASRock B760 Pro RS WiFi, Socket 1700 - Core i7 12700KF - Thermalright Peerless Assassin 120 SE Black - G.Skill Trident Z5 DDR5 6000MHz 32GB RGB CL36 - Zotac RTX 3080 ti Trinity OC 12GB - SSD M.2 Team Group A440 2TB PCIe 4.0 - Alienware AW3225QF 32 pollici QD-OLED 4K, 240hz - Lamptron FC5 fan controller - Windows 11 pro x64
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Old 13-02-2012, 11:46   #1524
UnicoPCMaster
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L'Avatar di UnicoPCMaster
 
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Ce lo stavamo chiedendo anche noi, è come se il thread fosse stato cancellato.
Spero sia recuperabile.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2012, 11:46   #1525
michelgaetano
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Raga, mi eè successa una cosa stranissima...

ieri sera ho postato sul thread ufficiale di the witcher 2, che seguo da quando è stato aperto.
Stamattina tra le mie sottoscrizioni non lo trovo più! Sparito!
E così anche se lo cerco nel forum...

Qualcuno ha idea di cosa possa essere successo??

Grazie!

Giulio
Pare sia scomparso del tutto per motivi ignoti (io almeno non ho fatto nulla ), Master mi ha segnalato la cosa e ho contattato i mod.
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Old 13-02-2012, 11:47   #1526
chil8
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Raga, mi eè successa una cosa stranissima...

ieri sera ho postato sul thread ufficiale di the witcher 2, che seguo da quando è stato aperto.
Stamattina tra le mie sottoscrizioni non lo trovo più! Sparito!
E così anche se lo cerco nel forum...

Qualcuno ha idea di cosa possa essere successo??

Grazie!

Giulio
effettivamente cliccando sul link della notifica via mail m'è andato su una pagina d'errore.

lost
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Old 13-02-2012, 11:51   #1527
belga_giulio
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L'Avatar di belga_giulio
 
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Pazzescooo!!!

Ma che sarà mai capitato??

Comunque mi solleva il morale, nel senso che per un attimo ho creduto di essere stato bannato per aver osato scrivere un personalissimo confronto tra witcher 2 e skyrim...

Libertà di parola!!!!

ahahahaha!
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Old 13-02-2012, 12:52   #1528
hamham
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non è l'unico, ne sono spariti altri (tipo quello tecnico di BF3...)
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Old 13-02-2012, 16:15   #1529
JanXP
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Non ho trovato molto a riguardo, anche con la funzione cerca... se è una domanda già fatta mi scuso: è normale che sui volti dei personaggi compaiano delle righine verticali/orizzontali?
Non dà molto fastidio ma mi chiedevo se c'era modo di porvi rimedio
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Old 13-02-2012, 18:46   #1530
fulvo
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
per varie cause, sto finalmente giocando a tw2 'seriamente' solo da qualche giorno ed avrei un paio di domande:

1) ho abilitato l'fxaa con l'injector 9, è uscita una versione migliore da usare con questo gioco?

2) per fare un test, ho provato anche ad abilitare l'ubersampling con l'injector fxaa attivo, ma mi sembra come se l'ubersampling, anche se attivo fa file ini, nel gioco non lo fosse realmente...sono per caso incompatibili?

3) è normale che i raggi del sole sulle case a volte diano questo effetto (sono a flotsam, ho iniziato da poco)?
1 e 2 non so, in teoria si sovreppongono, comunque te ne accorgeresti dell'uber, perchè calerebbero a manetta i frame.
3, devi disattivare il bloom che altrimenti ti sparaflesha se guardi il sole
fulvo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2012, 18:53   #1531
jack_the_kayman
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grazie per aver risposto

il bloom è già disattivo, ho lasciato giusto i sun shafts, mi chiedevo se fosse normale che faccia quell'effetto quando colpiscono i tetti delle case a flotsam.
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2012, 19:04   #1532
SwOrDoFmYdEsTiNy
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.-. il gioco non mi installa le patch .-. sto facendo tutto tramite l'updater del gioco e lui mi dice che la patch 2.0 efigs è pronta per l'installazione, ma quando poi vado ad installarla la estrae e mi da errore dicendo che la versione del gioco installata è non valida oppure incompleta .-. mi sapete dire cosa posso fare?
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Old 13-02-2012, 21:04   #1533
-Feanor-
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Originariamente inviato da JanXP Guarda i messaggi
Non ho trovato molto a riguardo, anche con la funzione cerca... se è una domanda già fatta mi scuso: è normale che sui volti dei personaggi compaiano delle righine verticali/orizzontali?
Non dà molto fastidio ma mi chiedevo se c'era modo di porvi rimedio
purtroppo è un problema che si verificava anche nel primo TW..
li avevo risolto abbassando il livello delle luci nelle impostazioni grafiche..
qui sinceramente non ho provato perche trovo meno fastidioso il problema..
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Old 14-02-2012, 11:19   #1534
jack_the_kayman
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L'Avatar di jack_the_kayman
 
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scusate una domanda, se ad esempio entro nella locanda a flotsam, mi capita che l'ambiente per qualche istante appaia senza texture, vengono caricate dopo, come potrei risolvere?

ho impostato texture bugdet su molto alto (mi pare 600 come valore nell'ini), se impostassi su alto ad esempio, invece che su molto alto, dite che il caricamente in ritardo di alcune texture sparirebbe?

questo cosa comporterebbe in termini di perdita qualità grafica, io credo che serva solo a tenere in memoria più texture ma non a renderle più belle, no?
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2012, 15:55   #1535
francisco9751
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ragazzi ho da oggi iniziato a giocare a the witcher 2,molto bello graficamente e per ora non posso dire altro
ma c'è una piccola cosa che non mi piace il sistema di movimento troppo da console..e proprio non mi trovo,non c'è un modo di potersi spostare come nel primo??dove tu cliccavi il punto che volevi raggiungere e Geralt ci andava anche i combattimenti non è che mi piacciono molto,mi trovavo meglio nel primo..ma questo è passabile..c'è modo di poter impostarlo come nel primo??o devo farmi tutto il gioco così??T.T
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Old 14-02-2012, 16:10   #1536
jack_the_kayman
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Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2777
ho scoperto perchè l'ubersampling non mi sembrava attivo, ho scritto nell'ini:

ubersampling=1

invece il valore per attivarlo come nel configuratore del gioco è:

ubersampling=2
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2012, 18:37   #1537
fulvo
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L'Avatar di fulvo
 
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Messaggi: 241
anche a me capitava delle text nella locanda. Per 1 secondino non si vedevano.
Avevo messo budget al max, quindi non penso sia quello
fulvo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2012, 19:03   #1538
jack_the_kayman
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Messaggi: 2777
ok grazie
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Old 18-02-2012, 14:58   #1539
ertruffa
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iniziato da poco con le due nuove bimbe,tutto al massimo senza uber,credo venga gestito male ancora,ho cali drastici ma le vga stanno al 40-45%


senza,sempre 60 fps fissi
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Old 18-02-2012, 21:24   #1540
Axios2006
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Messaggi: 11113
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
scusate una domanda, se ad esempio entro nella locanda a flotsam, mi capita che l'ambiente per qualche istante appaia senza texture, vengono caricate dopo, come potrei risolvere?

ho impostato texture bugdet su molto alto (mi pare 600 come valore nell'ini), se impostassi su alto ad esempio, invece che su molto alto, dite che il caricamente in ritardo di alcune texture sparirebbe?

questo cosa comporterebbe in termini di perdita qualità grafica, io credo che serva solo a tenere in memoria più texture ma non a renderle più belle, no?
Da quel che ne so, succede quasi a tutti, indipendentemente da opzioni del gioco e configurazione pc.
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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