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Old 14-09-2004, 14:02   #1461
MaBru
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Ragazzi scusate, io ho il coupon che ho trovato con la scheda video ATI!! Ma da STEAM posso scaricare tutto quello che voglio???
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=745799
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Old 14-09-2004, 14:21   #1462
Pidgeon
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Beh, penso che la grafica di HL2 sia migliore di quella di FC. Questo perchè in HL2 sono previsti ottimi effetti di riflessi dell'acqua, ombre, riflessi di luce e "shiny effect". Semplicemente le mappe di FC sono più vaste di quelle di HL2, ma sostengo che il Source engine non sia paragonabile al Cry engine a livello grafico, FISICO e sonoro. Ho visto mappe personalizzate di HL2 dove vengono simulate catapulte, tempeste, terremoti, frullazombie, combattimenti tra i vari mostri di HL2, tubi trasportatori alla Futurama, dragster, lanciacocomeriesplosivi, zattere, il suicidio di alyx, alcuni test delle ragdoll e addirittura una delle invenzioni del coyote del cartone beep-beep. Poi altre ispirate a Resident Evil, ecc. ecc.

Quello che voglio dire è che con il Source engine puoi fare

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Old 14-09-2004, 14:25   #1463
HexDEF6
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Originariamente inviato da Pidgeon
Ho visto mappe personalizzate di HL2 dove vengono simulate catapulte, tempeste, ............
Hai visto?????
Spiegati meglio!

Ciao!
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Old 14-09-2004, 14:27   #1464
Pidgeon
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Si, ci sono vari video su internet (non ufficiali, quindi sono della ****) che mostrano le potenzialità del source engine. Io non ho mai visto un gioco che permetta di fare tutte queste cose, e forse nemmeno voi.
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Old 14-09-2004, 15:24   #1465
Thunder82
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Beh, penso che la grafica di HL2 sia migliore di quella di FC. Questo perchè in HL2 sono previsti ottimi effetti di riflessi dell'acqua, ombre, riflessi di luce e "shiny effect". Semplicemente le mappe di FC sono più vaste di quelle di HL2, ma sostengo che il Source engine non sia paragonabile al Cry engine a livello grafico, FISICO e sonoro. Ho visto mappe personalizzate di HL2 dove vengono simulate catapulte, tempeste, terremoti, frullazombie, combattimenti tra i vari mostri di HL2, tubi trasportatori alla Futurama, dragster, lanciacocomeriesplosivi, zattere, il suicidio di alyx, alcuni test delle ragdoll e addirittura una delle invenzioni del coyote del cartone beep-beep. Poi altre ispirate a Resident Evil, ecc. ecc.

Quello che voglio dire è che con il Source engine puoi fare

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Guarda che tutto quello lo puoi fare anche col cry engine...
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Old 14-09-2004, 15:28   #1466
Life bringer
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Originariamente inviato da Thunder82
Guarda che tutto quello lo puoi fare anche col cry engine...
Tu l'hai visto fare con il cry engine?
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!)
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Old 14-09-2004, 15:48   #1467
fd-82
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Tu l'hai visto fare con il cry engine?
Beh, con il source, probabilmente verrà meglio (imho), ma si può fare benissimo anche con il cryengine. (non c'è bisogno di vederlo, le potenzialità di questo engine si conoscono, al massimo si può integrare l'havok 2 per una migliore gestione della fisica)
fd-82 è offline  
Old 14-09-2004, 15:53   #1468
Thunder82
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Tu l'hai visto fare con il cry engine?
qualche esempio...

http://farcry.action-arena.com/



cmq ti rigiro la domanda: te l'hai visto fare col Source? Io dico di no, dato che HL2 non è ancora uscito (i video non contano)
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Old 14-09-2004, 17:09   #1469
Life bringer
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Originariamente inviato da Thunder82
qualche esempio...

http://farcry.action-arena.com/



cmq ti rigiro la domanda: te l'hai visto fare col Source? Io dico di no, dato che HL2 non è ancora uscito (i video non contano)
Beh half life fa della fisica un punto forte del gioco, ovviamente tranne i video non ho visto altro... Far Cry non l'ho giocato xkè con il mio pc andrebbe a 2 frame al minuto, se xò mi link un video dove si vede quello che si è visto in hl2, mi inginokkierò sui ceci, ma non mi pare di aver visto una fisica così avanzata su Far Cry
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Old 14-09-2004, 17:12   #1470
Aryan
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Per quanto riguarda l'interazione con l'ambiente circostante tutti i giochi esistenti fanno una sega ad HL2...
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Old 14-09-2004, 17:48   #1471
]DaLcA[
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Originariamente inviato da Aryan
Per quanto riguarda l'interazione con l'ambiente circostante tutti i giochi esistenti fanno una sega ad HL2...
D'accordissimo!


Scommetto che quando ( ) uscirà userò solo ed esclusivamente l'arma che "cattura" gli oggetti e li lancia (scusate ma mi sfugge il nome )
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Old 14-09-2004, 17:50   #1472
Maury
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A onor del vero in Far Cry la fisica è usata in modo ottimale, avete visto i containers attaccati ad una gru tramite 4 cavi di acciaio ?

Ogni cavo e tranciabile con un colpo di fucile, e il containers oscilla e pende a regola d'arte.

Non l'avevo mai visto in nessun gioco ...
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 14-09-2004, 17:58   #1473
Xilema
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Originariamente inviato da Maury
A onor del vero in Far Cry la fisica è usata in modo ottimale, avete visto i containers attaccati ad una gru tramite 4 cavi di acciaio ?

Ogni cavo e tranciabile con un colpo di fucile, e il containers oscilla e pende a regola d'arte.

Non l'avevo mai visto in nessun gioco ...
Si, ma l' Havoc 2.0 è un' altra cosa...
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Old 14-09-2004, 18:33   #1474
david-1
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Originariamente inviato da Xilema
Si, ma l' Havoc 2.0 è un' altra cosa...
Ci sono dei video che danno dimostrazione delle capacità dell'Havoc 2, oltre a quelli in-game di HL2?
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david-1 è offline  
Old 14-09-2004, 18:35   #1475
Aryan
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Originariamente inviato da david-1
Ci sono dei video che danno dimostrazione delle capacità dell'Havoc 2, oltre a quelli in-game di HL2?
Painkiller!
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Old 14-09-2004, 19:14   #1476
minutemide87
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Originariamente inviato da MaBru
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=745799
Grazie per il link, ma nn sono riuscito a trovare il punto in cui dice se con il coupon si può scaricare OLTRE HALF LIFE 2(quando uscirà) anche altri game!!!!
Se mi degni di una risposta veloce te ne sarò molto grato!!!
Thanks
minutemide87 è offline  
Old 14-09-2004, 19:30   #1477
losqualobianco
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Originariamente inviato da Maury
A onor del vero in Far Cry la fisica è usata in modo ottimale, avete visto i containers attaccati ad una gru tramite 4 cavi di acciaio ?

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Non l'avevo mai visto in nessun gioco ...
Da quel poco che posso paragonare tra FC e CSS, la fisica degli oggetti è migliore (e non di poco) in CSS. Gli oggetti (bottiglie, lattine mattoni, barili) reagiscono diversamente se gli si spara sopra. Reagiscono diversamente anche a seconda dell'arma che si usa. Se si utilizza il coltello nei muri, la texture è diversa rispetto a quella che compare nelle casse di legno. Il secondo colpo modifica ulteriormente la texture.

Il fucile mitragliatore m4 che esiste in entrambi è realizzato meglio (texture, poligoni, feritoia di espulsione bossoli) in CSS.

Cmq non sto aspettando HL2 per la grafica, ma per la libertà che sembra permettere (non percorsi obbligati in corridoi bui per intenderci)
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losqualobianco è offline  
Old 14-09-2004, 19:45   #1478
Thunder82
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Originariamente inviato da minutemide87
Grazie per il link, ma nn sono riuscito a trovare il punto in cui dice se con il coupon si può scaricare OLTRE HALF LIFE 2(quando uscirà) anche altri game!!!!
Se mi degni di una risposta veloce te ne sarò molto grato!!!
Thanks
Leggereeeeeeeeeeeeeeee è tanto difficile leggere?
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Thunder82 è offline  
Old 14-09-2004, 19:50   #1479
HexDEF6
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Originariamente inviato da losqualobianco
Cmq non sto aspettando HL2 per la grafica, ma per la libertà che sembra permettere (non percorsi obbligati in corridoi bui per intenderci)
beh farcry, a parte le sezione negli interni, ti permette di fare tutti i percorsi che vuoi.... puoi fare rambo e andare in mezzo alla strada ad ammazzare tutti, o puoi andartene a boschetti non facendoti vedere da nessuno!
ATTENZIONE: non sono qui per fare una lotta farcry vs HL2 anche perche' tutti questi discorsi finche' non ho il gioco in mano sono un po campati per aria... e seconda cosa anch'io sto sbavando (da piu' di un anno ormai) dietro ai video di HL2 e non vedo l'ora di averlo fra le mie manine
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HexDEF6 è offline  
Old 14-09-2004, 19:53   #1480
Maury
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Originariamente inviato da Xilema
Si, ma l' Havoc 2.0 è un' altra cosa...
Non lo metto in dubbio, ma i Cry Tech tra uno shader e l'altro hanno pure trovato il tempo di farsi un motore fisico molto credibile.... la Valve l'havok l'ha comprato.

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