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Old 21-06-2013, 23:41   #14121
UnicoPCMaster
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Comunque a me il sito del redkit continua a non essere raggiungibile, ho iniziato a scaricare dal link di michelegaetano.
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Old 22-06-2013, 01:02   #14122
cristiankim
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Per voi quanto bisognerebbe attendere per una versione finale senza problemi di questa mod? Per adesso devo finire ancora the witcher 1, ma vorrei cominciare il secondo con l'esperienza migliore possibile!
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Old 22-06-2013, 01:33   #14123
demiurgous
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comunque a me il cs di questa mod avrebbe fatto impazzire, se solo avessero lasciato a me la possibilità di scegliere quando parare...
...che peccato, speriamo solo che non sia una delle colonne portanti del nuovo cs di TW3, perchè si, "fa più GDR", ma diavolo dal punto di vista dell' impostazione action del GDR stesso (che va comunque tenuta in considerazione come scelta concettuale) emerge anche come un'enorme semplificazione del gameplay (si, esatto, semplificazione anche se in realtà lo rende maledettamente difficile).

Arena, mod. Oscura : una serie indescrivibile di decessi del mio povero strigo

Dopo un'ora di prove e tentativi e di facce sbattute contro i muri denominati bug, apprezzo il lavoro del modder, ma disinstallo e spero non si prenda in considerazione tutto per TW3.
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Old 22-06-2013, 08:04   #14124
ulukaii
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Il sito REDkit, ma in generale i server cdprojektred (mod/wiki/forum RED) sono sovraccarichi, difficilmente si riesce ad accedere ad una pagina se non dopo svariati tentativi (ci ho messo circa 2 ore per uppare il video del "bug-bomb" sul forum).

In ogni caso, consiglio di NON avere fretta di provare la mod, dato che allo stato attuale è ingiocabile per via di alcuni bug abbastanza fastidiosi che compromettono il gameplay (leggete i miei post sopra).

L'impegno c'è e si vede, ma penso che occorri aspettare un altro po', almeno qualche fix oppure un'altra release. Spero solo che il supporto alla mod non porti via risorse a TW3.

@cristiankim:
La mod non è indispensabile per TW2, dato che è comunque un titolo con un'altissima rigiocabilità. Se non lo hai mai fatto, il mio consiglio è di iniziarlo quando hai terminato TW1, questo indipendentemente che la mod sia stata fixata o meno, insomma non deve essere una "scusa" per rimandare TW2. Potresti anche scoprire che allo stato attuale (quindi dopo le modifiche della release 2.0 e poi della E.E.) ti piace così com'è.

Tra l'altro, sarò malato io, ditemi pure quello che volete, ma continuo a preferire la situazione pre-2.0 (quindi fino alla patch 1.35 ). La 2.0/E.E. l'ho sempre trovata una soluzione "for dummies".
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Old 22-06-2013, 08:30   #14125
UnicoPCMaster
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@cristiankim:
La mod non è indispensabile per TW2, dato che è comunque un titolo con un'altissima rigiocabilità. Se non lo hai mai fatto, il mio consiglio è di iniziarlo quando hai terminato TW1, questo indipendentemente che la mod sia stata fixata o meno, insomma non deve essere una "scusa" per rimandare TW2. Potresti anche scoprire che allo stato attuale (quindi dopo le modifiche della release 2.0 e poi della E.E.) ti piace così com'è.

Tra l'altro, sarò malato io, ditemi pure quello che volete, ma continuo a preferire la situazione pre-2.0 (quindi fino alla patch 1.35 ). La 2.0/E.E. l'ho sempre trovata una soluzione "for dummies".
Sono d'accordo anche io, credo sia una delle poche cose su ci sia quasi unanimità in questo thread.
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Old 22-06-2013, 09:11   #14126
Bellisano
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Tra l'altro, sarò malato io, ditemi pure quello che volete, ma continuo a preferire la situazione pre-2.0 (quindi fino alla patch 1.35 ). La 2.0/E.E. l'ho sempre trovata una soluzione "for dummies".
Io devo ancora cominciare Witcher 2. Per quali motivi é meglio rimanere sulla versione non enchanced? Grazie
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Old 22-06-2013, 11:00   #14127
michelgaetano
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Io devo ancora cominciare Witcher 2. Per quali motivi é meglio rimanere sulla versione non enchanced? Grazie
Assolutamente no, perderesti tutte le altre migliorie (e di due tweak al combattimento te ne freghi altamente, specie non avendolo giocato e non avendo come altri il metro di paragone).
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Old 22-06-2013, 11:25   #14128
Darrosquall
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Io devo ancora cominciare Witcher 2. Per quali motivi é meglio rimanere sulla versione non enchanced? Grazie
devi scegliere tu se 2 ore di quest in più valgono un combat system completamente rotto per 40 ore
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Old 22-06-2013, 11:34   #14129
UnicoPCMaster
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Mah non so, anche prima della 2.0 gran parte della difficoltà era concentrata nel primo atto e nei successivi si esauriva, al primo giro potrebbe provarci anche così, al secondo si gode il fcr2 esesnte da bug.
E comunque non so neanche se abbia davvero scelta, anche con la retail non enhanced al momento dell'attivazione effettua anche l'autoaggiornamento, non so se è evitabile/annullabile.
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Old 22-06-2013, 12:28   #14130
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Allo stato attuale, non avendo giocato TW2 prima della 2.0 e della E.E. non ha senso farlo ora.

Quindi per chi inizia consiglio comunque la E.E. anche per come è stato sistemato il terzo atto e in ogni caso il gioco ora è più completo.

E aggiungerei anche, in previsione di un import dei save in TW3, non è detto che i salvataggi pre E.E. possano essere importati in TW3.

Poi, l'unico modo per avere il gioco pre 2.0 è quello di installare una versione retail scatolata (quindi quella sulla quale c'era SecuROM) e poi applicarvi le patch a mano fino alla 1.35 (ciò toglie attivazione e DRM), ma poi non va connesso, altrimenti il launcher scaricherebbe il necessario per portare tutto alla E.E.
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Old 22-06-2013, 12:39   #14131
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Consiglio la EE senza mod, il nuovo bilanciamento è davvero tutto da verificare
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Old 22-06-2013, 13:02   #14132
ulukaii
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Sei riuscito a provarla?
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Old 22-06-2013, 13:15   #14133
Darrosquall
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ok,disinstallato il full combat rebalance, dopo una mezzoretta provata in arena.

Mi piace:
- La piroetta in combat
- Ad una pressione corrisponde un colpo.

Detesto:
- La parata automatica che dipende dalla skill, è completamente una roba avulsa dal cs action che avevano pensato.
-La stance di guardia che non fa altro che attivare quen.

Spero il feedback sia negativo, ma da un'utenza che non si è accorta che con mouse e tastiera bisognava girare la camera per cambiare il targeting, non mi aspetto nulla di buono.

In ottica the witcher 3 questo combat system fa venire i brividi.
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Old 22-06-2013, 13:39   #14134
Bellisano
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Assolutamente no, perderesti tutte le altre migliorie (e di due tweak al combattimento te ne freghi altamente, specie non avendolo giocato e non avendo come altri il metro di paragone).
La versione EE aggiunge delle correzioni per i bug, un tutorial, ma a livello di gameplay in cosa è peggiorato?
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Old 22-06-2013, 13:43   #14135
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La versione EE aggiunge delle correzioni per i bug, un tutorial, ma a livello di gameplay in cosa è peggiorato?
prendi i colpi e Geralt manco se ne accorge, per dirne una.
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Old 22-06-2013, 13:46   #14136
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@Bellisano:
E' tutto scritto e linkato in prima pagina.

@Darrosquall:
Sei riuscito ad avere la pazienza di capire come funziona ora quen
A parte il fatto che viene richiamato con E (riciclando l'animazione di igni per altro), l'hanno ritoccato verso il basso, non dura una cicca!

O forse sono io che non ho avuto la pazienza di sopportare i bug...
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Old 22-06-2013, 13:51   #14137
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guarda ho provato pure con mouse e tastiera ed è addirittura peggiorato adesso, per me proprio ingiocabile. Sì, dura poco, ma poi va a culo in base alle stat se respingi i colpi o meno, daje, una follia. Così è veramente un aborto
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Old 22-06-2013, 14:14   #14138
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La versione EE aggiunge delle correzioni per i bug, un tutorial, ma a livello di gameplay in cosa è peggiorato?
Ti riporto di sotto i cambiamenti rilevanti riguardo il combattimento (sostanzialmente quelli avvenuti passando dalla 1.35 alla 2.0), in grassetto quelli rilevanti:

Quote:
  • Parrying is now unlimited (even when Vigor is completely depleted), though parries no longer cancel all damage (maximum 50% reduction once the relevant ability has been acquired).
  • Responsiveness of game controls has been improved. This includes but is not limited to casting Signs, parrying, and attacking immediately after evading an opponent's assault.
  • Geralt's attacks are no longer interrupted by attacking opponents. Attacks are now contiguous and foes cannot interrupt Geralt's attacks by landing a blow.
  • Assorted fixes now prevent opponents from incessantly attacking Geralt after he has been knocked down. Geralt can no longer be knocked down repeatedly in quick succession. Also, he rises quickly while evading subsequent attacks.
  • Geralt no longer attacks opponents located behind other opponents positioned nearer to him.
  • The additional two steps Geralt took after mounting an attack with the W, S, A or D key depressed have been eliminated.
  • Attacks can now be continued even when a key controlling Geralt's movement (e.g. W, S, A, D) is depressed.
  • Attacks can now be continued if the attack key is depressed immediately after the final strike of an attack animation sequence.
  • Geralt can now pivot 180 degrees immediately after completing an attack.

In buona sintesi:

- In precedenza potevi parare solo avendo vigore: 0 vigore, Geralt non para e viene colpito. Tanta gente però moriva senza capire la cosa ("il gioco è buggato, non para", quando in realtà avevano esaurito il vigore), e hanno modificato la cosa in questo senso.

- Per bilanciare quanto sopra, ora la parata non blocca totalmente il danno (quindi anche parando perderai un tot di vita)

- Quando subisci un colpo non vieni ora interrotto nei tuoi attacchi

- Se vieni atterrato, i nemici non potranno tenerti a terra per l'eternità colpendoti e facendoti cadere ogni volta

Insomma sono tutte modifiche di stile, il gioco è fondamentalmente quello e chi ti dice che è ingiocabile o è un "aborto" parla a vanvera.

Gli aggiornamenti concomitanti a quelle patch poi (2.0 e 3.0, la Enhanced Edition) non portano solo tutorial e bugfix (ovviamente ben voluti), ma anche quest nuove, migliori inquadrature e animazioni, migliorie varie a npc, assets flora, fauna e quant'altro (trovi tutto in prima pagina)

Non hai motivo di rinunciare a questo per le 3 cose di sopra.
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Old 22-06-2013, 14:35   #14139
demiurgous
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Completamente d'accordo, soprattutto per quanto riguarda il grassettato, come ho già scritto nel post dell'altra pagina, ma in maniera meno precisa e chiara rispetto a te.

Disinstallato, torno alla versione normale, patchata 3.4 e, finito il magnifico Remember Me, mi faccio finalmente il secondo giro (il primo lo completai alla 1.2) stavolta dalla parte di Iorveth (quando uscì la EE avevo troppi altri arretrati da giocare).
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Old 22-06-2013, 14:36   #14140
Darrosquall
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edit, va beh...no comment, ci penseranno altri.
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Ultima modifica di Darrosquall : 22-06-2013 alle 15:40.
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