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#121 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
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Quote:
In teoria in ogni minimappa ci sono 2 aree di teletrasporto, quindi puoi spostarti solo all'interno di quella minimappa, non nelle altre. Quando passi alla successiva, le due precedenti si disattivano e così via.
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#122 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Ok grazie.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4 Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/ |
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#123 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
Messaggi: 4487
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Grande minchiata
![]() Ad esempio ho lasciato indietro alcune cose nelle aree precedenti, ma non ho voglia di tornare indietro di corsa. Cosa costava implementare lo spostamento su tutta la mappa?
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#124 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
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#125 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
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Metti in spoiler l'ultima parte
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#126 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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#127 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
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fatto... comunque erano solo consigli per chi volesse trovarla, non sulla trama del gioco
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#128 | |
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Ultima modifica di Sandro'75 : 22-10-2010 alle 12:25. |
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#129 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Si si tranquillo. E' che magari uno vuole trovarla da solo
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#130 | |
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#131 |
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Quanto manca alla fine dopo aver trovato l'incudine? Sono ansioso di finirlo per iniziare Fallout New Vegas
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#132 |
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Iscritto dal: Apr 2007
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finito oggi... le armi "finali" sono dannatamente micidiali asd
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#133 |
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Senior Member
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Sono rimasto un pò indietro questo fine settimana, vedo che molti di voi lo hanno finito, io, invece, sono appena arrivato a Toosho, ed ancora una volta è mancato il fiato di fronte ad alcuni scorci semplicemente spettacolari.
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Questa è poesia! |
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#134 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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A me manca pochissimo alla fine. Verso la fine gli scontri si fanno più tosti, specialmente quando ci sono avversari multipli. Niente comunque di impossibile.
Tirando le somme, visto che ormai sono alla fine, direi che un 6,5 se lo merita.
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#135 | |
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#136 | |
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Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
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Ad un certo punto stavo per mollare per via dei combattimenti pessimi, poi ho deciso di passare a FULL MAGO, e le cose sono migliorate ( non mi toccavano piu' ) Anche io direi che il voto giusto e' un 6.5, purtroppo ci sono molti alti e bassi in questo gioco. -Grafica: discreta, alcuni paesaggi e rocce ottimi, effetto bagnato pioggia il migliore mai visto, ottime fiamme ed alcuni effetti volumetrici di fumo/vapore/magie. Movimento del personaggio mediocre, animazioni e primi piani nei dialoghi pessime. Pessimo il fatto di rivedere lo stesso volto riproposto in piu' personaggi, anche 7-8, alcuni anche importanti! -Sonoro: discreto, buone musiche. Parlato italiano mediocre, a volte irritante ( avete presente quando si racconta una fiaba ai bambini e si storpiano le voci per imitare mostri, streghe e anziani...) -Giocabilita': insufficiente. Combattimenti diretti, magie, archi. Il movimento e' buono, ma il combattimento ravvicinato e' pessimo; si evita il colpo rotolando di lato, ma si viene spesso colpiti lo stesso a 3mt di distanza...odioso!! Quest non molte e solo poche interessanti. La parte interattiva nel cuocere cibi, preparare pozioni, armi magie, e' stata troppo semplificata. Abbastanza facile, consiglio di giocarlo almeno a livello difficile come ho fatto io. Si trovano troppi oggetti in giro, troppe pozioni potentissime soprattutto alla fine, rendendo quasi inutili i commercianti ( se non per vendere quello che si raccoglie, ma tanto poi non avrete quasi nulla da comprare, avendo trovato in giro sempre di meglio ). Mappa non esplorabile liberamente, E' divisa in sezioni e dovrete prima finire la main quest di quella sezione prima di andare avanti nella prossima zona. Parte finale obbligata, non si torna indietro. -Carisma: discreto, alla fine anche tra i vari difetti, mi ha spinto a terminarlo. Isola creata bene, bei posti da vedere. La storia regge abbastanza, tranne il finale tagliato e pessimo. Una cosa e' certa, two worlds 2 sara' meglio ( non che ci voglia tanto...)
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#137 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Quindi è tipo la libertà che c'era nella demo? Pensavo che nella demo fosse così appunto perchè una demo... Brutto colpo se è così...
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#138 | |
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#139 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
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Tooshoo è bellissima, forse la location più bella del gioco.
Ho trovato anche d'atmosfera l'ascesa verso il monastero.
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#140 | ||
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Finito ieri!
36 ore Per fortuna che dicevano durasse dalle 10 alle 15 ore... sarò io che l'ho girato praticamente tutto Personalmente mi è piaciuto (e non poco), a parte qualche alto e basso della storia e le animazioni facciali dei personaggi, è il primo gioco in cui le città e gli edifici hanno una "coerenza architettonica e urbanistica". I paesaggi sono uno più bello dell'altro, per me vale l'acquisto anche solo per "farsi un giro"...spettacolare. Poi non so se è solo con le schede nvidia o anche con le ati (essendo basato su physx, ma credo giri su cpu) si vede la miglior nebbia volumetrica a memoria di videogioco, secondo me anche meglio di quella di batman...i dungeon ne guadagnano veramente tanto in atmosfera. I mostri sono tutti molto belli e definiti graficamente, un vero spettacolo per gli occhi. Per quanto riguarda il finale non ho capito bene perchè tutti si lamentano visto che è esattamente quello che ci si aspetta che succeda...
motivo per cui non vedo nemmeno questo finale "aperto" che molti dicono...la storia finisce, stop. Certo poteva essere raccontato meglio o con più dettagli ma tant'è... Io comunque un bel 7,5 glielo do tutto... voti: storia 6 muri invisibili 2 animazioni facciali 4 mostri (graficamente) 8-9 paesaggi 10 e lode ricostruzione città e edifici 10 e lode
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