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#121 | |
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#122 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
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![]() o forse è semplicemente la memoria che si è offuscata
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#123 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
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![]() sono quasi sicuro che la porta fosse sempre quella e ora che mi ci fai pensare, era proprio situata all'esterno, per entrare in un magazzino dove c'entrava la valvola. Ovviamente dalla seconda volta che la usavi non trovavi più gli zombie. Bellissimo gioco peccato per i salvataggi con la macchina da scrivere odiosissima...
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#124 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
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#125 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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#126 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Mi pare di ricordare che gli zombie apparivano la prima volta che usavi la porta per uscire in città dal magazzino. Dopo, se cercavi di usare di nuovo la porta, Claire diceva che era meglio lasciar perdere.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#127 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
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si la storia che ti diceva di non rientrare la ricordo anche io.
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#128 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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tra l'altro...io all'epoca ci avevo riflettuto, non so se voi avete fatto lo stesso. I due zombie nello stanzino erano un uomo e una donna...come ci erano finiti lì dentro? E soprattutto cosa ci facevano proprio un uomo e una donna nello stanzino? io mi ero già immaginato di tutto e di più...
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#129 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Quando entravi nello stanzino, era vuoto. Se aprivi la porta che dava nella città, entravano gli zombie (e c'era quell'animazione della porta che dite voi). Il fatto particolare è che, anche se avevi aperto la porta, Claire comunque restava nel magazzino alla fine dell'animazione. E se cercavi di aprirla dopo, ti diceva che c'erano troppi zombie per uscire. Questo per impedire al giocatore di andare via dalla mappa di gioco. Avrebbero potuto semplicemente mettere una porta chiusa, ma hanno voluto fare le cose con più stile
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#130 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
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![]() ma sei sicuro che dava sulla città? Io ricordo proprio un piccolo stanzino sul tetto.
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#131 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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No, sul tetto c'era il punto dove usare la valvola che prendevi nello stanzino. Non mi pare di ricordare stanzini sul tetto, ma d'altra parte, anch'io è un po' che non ci gioco.
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#132 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
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1° piano
http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/198458/33563 2° & 3° piano http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/198458/33562 Io sto stanzino con la manopola non lo ricordo: dov'è che era?
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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#133 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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#134 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
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quanto mi piacerebbe che qualche casa iniziasse a prendere vecchi titoli e li restaurarli leggermente mettendoli poi in vendita a 5\10 euri....
a fare oggi un re 2 con fondi fissi e 4\5 personaggi a schermo credo che ci stanno una settimana... |
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#135 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
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Mi ero letto tutte le didascalie ma non avevo proprio visto sta Valve
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#136 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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se mi faccessero tutti i RE in stile Rebirth sarei l uomo piu felice del mondo
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#137 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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però non capisco quale sia la stanza...
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#138 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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#139 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11037
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Pure quello merita parecchio. Tra l'altro ha delle innovazioni carine visto che puoi usare 2 personaggi alternativamente.
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#140 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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http://youtube.com/watch?v=NOqnC7wEF5U&feature=related
guardatevi sto video e ditemi che ne pensate...intravedo un barlume di speranza... cioè...non sarà mai un RE "old school" però forse è un action decente... Magari un livello di difficoltà dove armi, munizioni, oggetti e colpi sono limitati ed i nemici ti corrono in faccia invece di restare ad aspettare dei pallettoni in fronte... vèoglio dire...c'è stato un video dove han finito i proiettili e non ne trovavano! ![]() vabè che poi ha cacciato l'ak 47 con millemila colpi... ![]() trailer: http://youtube.com/watch?v=OclVQoStcpw nzomma ho guardato un pò di trailer e dà l'impressione di essersi avvicinato a Left 4 Dead che a Re 4...e visto che non c'è + "la residenza del male" ma solo "l'azzardo biologico" forse è meno peggio di quello che pensavo...forse il modo per migliorarlo e renderlo un tantino +...beh +, sarebbe l'aumentare il numero di...qualunque cosa siano...a livello di folla, perché non se ne vedono + di 5-6 alla volta a parte il fantomatico assedio... o forse sto solo cercando di illudermi... ![]() ps: su wikipedia it definisco "tecnicamente" survival horror anche Doom su quello inglese già la definizione è + corretta http://en.wikipedia.org/wiki/Survival_horror secondo wiki, per far sentire il giocatore "impreparato" anche con un personaggio armato fino ai denti ( ) i nemici dovrebbero essere TANTI ( ) e GROSSI (![]() in Re 5 finora mi sono sembrati pochi e piccoli
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