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#1281 |
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Iscritto dal: Apr 2013
Messaggi: 205
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#1282 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
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Dove i 4k sono scalati ovviamente non vedo il problema nel mantenere i dettagli migliori utilizzati nella modalità 1080p 30fps. Son curioso invece di vedere girare i 4k nativi su titoli che non siano remaster di remaster
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#1283 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 64
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#1284 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 3844
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), le texture, ad esempio, possono essere compresse parecchio occupando poco spazio sul supporto fisico, ovviamente una volta scompattate chi se la deve vedere ad immagazzinarle sono le ram, ecco perchè le ultime vga sono dotate di 6/8/12GB di VRAM, la stessa ps4 ha 8GB di cui 5/6GB a disposizione del flusso dati richiesto dal gameP.S. col pc ci si può giocare in 4K già da tipo 3 anni, 3 anni fa i lettori BD 4K non esistevano commercialmente parlando
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FLICKR - NZXT h400/Ryzen 3600/asus rog strix b450i/16GB pny xlr8 3200MHz/asus riujyn 240/XFX 5700XT THICC III/SP m.2 mvne 1TB/Itek GF750/ROG XG35VQ Ultima modifica di antonioalex : 11-10-2016 alle 23:32. |
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#1285 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Quello che mi rompe le scatole è che la PS4 e X1 erano state presentate all'inizio come "4K Ready", però ovviamente entrambe hanno avuto bisogno di lanciare dei nuovi modelli per poter riprodurre contenuti 4K, non solo giochi ma anche film, e non solo Bluray HD ma anche digitali
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 12-10-2016 alle 10:33. |
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#1286 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31900
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Parlare di 4k "nativi" per il gaming in realtà vuol dir poco o nulla, e di sicuro vista la potenza del hw della pro NON potranno essere 4k nativi a 60 fps 4:4:4
Di sicuro la risoluzione quindi non sarà upscalata, ma a livello di colore, dettaglio e features grafiche saremo a livelli bassi a mio avviso, perché la ps4 pro non ha la potenza necessaria per far girare un 4k in gaming come si deve, con buona pace del 4k nativo. Però va visto, se faranno un buon lavoro di ottimizzazione, anche se sarà un fake 4k potrebbe essere graficamente gradevole e superiore al full hd.
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IL MENNE |
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#1287 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 5148
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Su eurogamer è uscito un articolo dedicato al gaming in 4K della ps4pro, se volete dategli uno sguardo
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Pc con Gtx 970 - Macbook Pro retina 13 - Iphone X - Apple watch - PS5 - XSX - Switch Nickname: FREDO991XX su PSN/Live/Nintendo/Steam |
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#1288 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 283
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le seghettature delle linee oblique le vedi sia in 4k sia in 1080
l'AA è sempre fondamentale ragazzi, non è manco deduzione secondo me è na realtà di fatto.
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mo la metto aspettateme |
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#1289 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31900
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Dipende dalla qualità delle textures. Se un gioco è programmato bene, in 4k nativi su pc ( e su tv da 50" in su ) l'AA può essere inutile, perché la scalettature non si vedono, provato di persona con diversi giochi. E di sicuro in 4k le scalettature si vedono meno che in full hd. Quindi in 4k si potrà non attivare l'AA o attivarlo in forma ridotta. Con la pro difficile dire.
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IL MENNE |
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#1290 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2055
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L'AA è un qualcosa che si riperquote non solo sulle "seghettature" dei bordi, ma in generale su qualsiasi linea a contrasto elevato e dona una qualità visiva maggiore a tutto, texture comprese.
In quest'ottica è chiaro che teoricamente aumetare la risoluzione dovrebbe renderlo obsoleto, in realtà un buon AA giova moltissimo in quelle condizioni in cui si utilizzano le clip map (mappe di trasparenza per simulare erba, fogliame, filo spinato, ecc...) a cui dona un aspetto più realistico e morbido. Cmnq stiamo parlando di gaming a 4K, una cosa serie in questo senso potremo dirla tra 4-5 anni.
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Dal litorale est, da qualche parte tra Pisa e Grosseto, c'è Livorno |
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#1291 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
Messaggi: 6609
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veramente già la Scorpio li farà girare in 4k nativi, lo hanno detto e ridetto quindi o lo fanno o li si prende per il culo a vita.
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! |
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#1292 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 3844
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Quote:
P.S. ma almeno hai provato a giocare su un pannello 4K? guarda che le seghettature si notano parecchio di meno, ma molto molto molto meno del 1080p, certo devi avere un pc non indifferente per giocare a tale risoluzione
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FLICKR - NZXT h400/Ryzen 3600/asus rog strix b450i/16GB pny xlr8 3200MHz/asus riujyn 240/XFX 5700XT THICC III/SP m.2 mvne 1TB/Itek GF750/ROG XG35VQ Ultima modifica di antonioalex : 13-10-2016 alle 00:53. |
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#1293 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 283
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Quote:
cmq so benissimo che si vedrebbero lo stesso in quanto è matematico, magari si vedono di meno, ma i pixel sono in quel modo eh non si scappa, l'aa ce lo devi mettere per forza.
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mo la metto aspettateme |
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#1294 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 4782
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Quote:
In 4k girerà a 30fps ma *rullo di tamburi* in QUATTROCAPPA!!! A 1080p girerà a 60fps con impostazioni basse, a 30fps con impostazioni alte. Poi magari c'è chi potrebbe preferire i maggiori effetti a 1080p piuttosto che le texture più definite in 4k. Ma quella è questione di gusti. |
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#1295 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31900
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Come l'occhio non percepisce la risoluzione 4k se sta troppo lontano, e/o lo schermo è troppo piccolo, con risoluzione 4k può anche darsi, anzi è probabile, che le scalettature non le vedi per nulla ( anche se ci sono, ma talmente piccole che non le percepisci ) e quindi in 4k in molti casi si può tranquillamente disattivare l'AA. Provato di persona con svariati giochi PC, ad esempio tw3, in 4k@60hz 4:4:4 attivando AA o no io non vedevo differenza dal lato visivo. In questo caso ovviamente meglio senza AA che il framerate è migliore.
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IL MENNE |
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#1296 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 3844
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http://www.digitalstorm.com/unlocked...ight-idnum317/ e spero si chiuda qui
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#1297 | |
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Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 283
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dico che aumentando la risoluzione l'effetto diminuisce ma rimane.
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#1298 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Io ho provato e la differenza non la vedo. Tu hai provato?
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#1299 | |
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il 4k per me, in ambito videogame è fuori budget. Il VR no, ma ho paura di quelli che dicono del senso di nausea.
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#1300 | |
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