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#1181 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2014
Messaggi: 268
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Mi sembra che le usi tutte comunque o sbaglio. Come utilizzate il party di solito? io uso quasi sempre 2 maghi, un ladro e un tank! |
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#1182 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27669
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Io per essere sicuro che un personaggio usasse solo 2-3-4 abilità, semplicemente mettevo nella sua barra solo quelle.
Per il party: il gioco è fortemente impostato come un MMORPG; la logica vorrebbe un tank che aggra tutto e tutti, almeno un personaggio dedicato alla protezione/cura del tank e gli altri da DPS. Detto ciò, dopo le prime fasi di gioco (generalmente le più complicate in questo tipo di giochi) non ho avuto problemi ad andare avanti pur variando party e capacità annesse e connesse di continuo, spesso più per vederne gli effetti che altro, limitandomi ad usare il mio personaggio senza curarmi troppo del setup degli altri. Il tutto a difficoltà difficile e con fuoco amico attivo. Solo in alcune situazioni ho dovuto ragionarla un attimo, usando la pausa ed impostando alcuni comandi a mano.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#1183 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Fiorano Modenese
Messaggi: 967
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Io credo di aver trovato un buon party con il mio guerriero a 2 mani come dd, blackwall come tank, sera come dd e solas per barriere e dd...
Nutro solo qualche dubbio sul mio guerriero a 2 mani poichè il danno rispetto all arma singola è simile, il fatto che il danno sia d area non si riesce a sfruttare bene perchè di solito si incontrano gruppi di 3-4 nemici.... Di abilità ce ne sono tante ma non si capisce la reale utilità di alcune... per ora le tiro su da solo tranne quelle di solas che le lascio automatiche
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#1184 | ||
Member
Iscritto dal: Apr 2014
Messaggi: 268
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Infatti concordo anke io sul fatto che il gioco a modalità normale e fin troppo semplice. Hanno messo tonici, bombe visuale tattica ecc ma e come se non ci fossero, probabilmente e per questo che hanno eliminato il curatore.
Se non ricordo male nel primo le tattiche(intese come skill da utilizzare, pozioni ecc) erano più complesse, aveva un senso ragionare su come impostarle. Domanda a parte:
Ultima modifica di 7slash5 : 14-01-2015 alle 18:04. |
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#1185 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 9598
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scusate l'ignoranza: che sono i party?
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#1186 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Le feste !
Ps sono i gruppi di personaggi giocanti ( quelli che controlli in game)
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#1187 | |||||
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#1188 |
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#1189 |
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#1190 | |
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#1191 |
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per la cronaca, anche i membri della compagnia dell'anello formano un party
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#1192 |
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#1193 |
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Iscritto dal: Apr 2014
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Secondo voi qual'è la miglior specializzazzione per il mago?
Io volevo fare mago degli squarci, ma poi ho letto che il negromante può fare molti danni, ma anche l'altra di cui non ricordo il nome dà la possibilità di caricare barriera quasi di continuo e quindi sono indeciso. Ma poi come funziona, le quest per la scelta si sono attivate tutte e 3, devo completare la quest che mi interessa e basta o si possono fare tutte e 3? |
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#1194 |
Senior Member
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Città: Candlekeep
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La specializzazione più potente è sicuramente il Cavaliere Incantatore ma diventi melee.Certo puoi sempre usare il bastone per attaccare da lontano ma non avrebbe senso (se non contro qualche boss contro cui è meglio stargli lontano) dato che tutto il kit è basato sul combattimento ravvicinato
Il negromante ha danni più altri rispetto al mago degli squarci ma sono tutte abilità con danni over time quindi niente danno immediato.Inoltre non ha quasi alcun CC a parte l'incatesimo di orrore.Molto ultile l'abilità che ti cura ogni volta che muore un nemico vicino a te Il Mago degli squarci è il mago del controllo.Domina il campo di battaglia ma soffre contro i boss (perchè sono tutti immuni ai suoi CC). Viene accoppiato agli incantesimi di fuoco perchè sono quelli che fanno più danni.Con le varie passive dei 2 alberi si raggiongono danni assurdi quando riesci ad attirare i nemici su una mina di fuoco. è un vero peccato che però l'unico incatesimo offensivo del mago degli squarci sia buggato e non funzioni per le combo (applica solo il suo danno). io lascerei stare il negromante e sceglierei tra le altre 2,che sono molto diverse Il cavaliere incantatore è un po' più forte globalmente per via della sua difesa basata sull'attacco,ma forse meno divertente perchè in pratica diventi un melee che deve semplicemente usare la lama spirituale Il mago degli squarci/inferno invece è anche un bel mago da costruire. Inferno ha un incantesimo passivo che consente di non attivare un cooldown dopo un colpo criticio,quindi con una buona probabilità di critico e l'enorme recupero di mana passivo che ha il mago degli squarci dovresti essere una macchina spara incantesimo. Certo questo accede un po' tardi (giustamente) dopo aver ottenuto progetti arma adatti. SI possono fare tutte,poi torni a Skyhold e vai dall'istruttore della specializzazione che hai scelto |
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#1195 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2014
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#1196 |
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Faccio presente che ognuno dei compagni ha una specializzazione diversa; essendo 3 compagni per professione base, ed essendo 3 le specializzazioni, essi coprono tutto il parco disponibile.
In altre parole, una volta giunti a Skyhold, potete vedere tutti i rami delle varie specializzazioni aprendo le schermate delle abilità su ognuno dei compagni, così potete farvi un'idea più precisa ancor prima di decidere che specializzazione intraprendere col vostro personaggio principale.
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#1197 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Finite tutte le terre centrali compreso il drago... Ucciso al lvl 9 dopo una battaglia epica... Difficoltà normale...
Party con Sera, Blackwall e Solas più il mio a 2 mani... Io controllavo sera che é devastante , ha un attacco che fa 800% il danno dell arma (arco) Sono a 26 ore, di questo passo lo finisco a primavera ma non ho fretta, pur con qualche difetto a me piace parecchio questo gioco Nota tecnica, 1680 tutto Preset Ultra abbassata una tacca in post processing e in particelle, quasi stabile a 60 fps
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#1198 |
Senior Member
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Mai provato un gioco come questo. Non so come definirlo. Tecnicamente e graficamente è sublime. Per quel che riguarda il livello di difficoltà da lvl 1 a 15 è goty poi nel momento in cui dovrebbe intensificarsi in difficoltà/action/impegno diventa nobrain totale. Mi chiedo come possa essere sfuggita a i testers una cosa del genere
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#1199 | |
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Questo avvalora la tesi del post sopra di Mistermand. Pure io l'ho notata sta cosa,ora che sono al livello 20 sono come Dio sceso in terra,asfalto chiunque senza il minimo sforzo ![]() Questo forse è uno dei più grandi difetti di questo gioco per quanto mi riguarda.
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#1200 | |
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