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Old 15-06-2008, 15:45   #101
Malek86
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scusate se riuppo ma volevo avere info sui titoli PS2:

1) quelli che hanno il progressive scan, in che formato video sono?

2) c'è qualcosa che bisogna fare per attivare il progressive scan nei giochi che lo supportano, o va in automatico se la console è collegata in component?
1) In 480p, naturalmente. Volevi il 1080p?

2) Di solito bisogna tenere premuti Triangolo e X mentre il gioco carica (diciamo, a partire dal logo Playstation 2), tipo in RE4. Alcuni altri giochi invece ce l'hanno nel menu, tipo SOTC.
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Old 15-06-2008, 16:39   #102
Giant Lizard
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1) In 480p, naturalmente. Volevi il 1080p?

2) Di solito bisogna tenere premuti Triangolo e X mentre il gioco carica (diciamo, a partire dal logo Playstation 2), tipo in RE4. Alcuni altri giochi invece ce l'hanno nel menu, tipo SOTC.
1) no, volevo solo sapere con precisione quanto era

2) capito grazie. C'è una lista che dice quali giochi necessiti del primo sistema (quindi attivandolo tramite pressione di triangolo e X)?
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Old 15-06-2008, 17:26   #103
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1) no, volevo solo sapere con precisione quanto era

2) capito grazie. C'è una lista che dice quali giochi necessiti del primo sistema (quindi attivandolo tramite pressione di triangolo e X)?
http://144.92.43.200/hdg/hdg.asp?submit=ShowGames

Quella lista però è principalmente NTSC, mentre sono ben pochi i giochi che reggono il 480p in Europa, quindi fai prima a guardare qui:

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of...ith_HD_support

E a provare di persona se Tr + X funziona. Ricordati che devi farlo ogni volta, non puoi memorizzare sulla memory card l'opzione per il progressivo attivo (a meno che non sia nel menu del gioco, tipo in SOTC).
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Old 15-06-2008, 17:33   #104
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http://144.92.43.200/hdg/hdg.asp?submit=ShowGames

Quella lista però è principalmente NTSC, mentre sono ben pochi i giochi che reggono il 480p in Europa, quindi fai prima a guardare qui:

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of...ith_HD_support

E a provare di persona se Tr + X funziona. Ricordati che devi farlo ogni volta, non puoi memorizzare sulla memory card l'opzione per il progressivo attivo (a meno che non sia nel menu del gioco, tipo in SOTC).
si, quella lista la conoscevo già (ce l'ho pure tra i preferiti ), però speravo di avere info anche su quali giochi necessitano del comando apposito o quali ce l'hanno tra le opzioni. Si notano differenze sostanziali giocando con o senza progressive?

E per quanto riguarda i 16:9, quella lista vale sia per gli NTSC che per i PAL?
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Old 15-06-2008, 17:41   #105
Malek86
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si, quella lista la conoscevo già (ce l'ho pure tra i preferiti ), però speravo di avere info anche su quali giochi necessitano del comando apposito o quali ce l'hanno tra le opzioni. Si notano differenze sostanziali giocando con o senza progressive?

E per quanto riguarda i 16:9, quella lista vale sia per gli NTSC che per i PAL?
Mah, io ho provato RE4 in progressivo, e c'è un pochino più di fluidità e chiarezza d'immagine a mio avviso.

Tuttavia, se la tua TV è buona (mi pare di ricordare che hai un Sony, quindi... ) probabilmente il deinterlacciatore della TV farà un lavoro altrettanto buono su un semplice segnale 480i. Ricorda, se un gioco non supporta il 480p, cerca almeno di vedere se supporta i 60hz. Il primo link che ti ho dato dovrebbe essere abbastanza informativo al proposito, anche se non è sempre affidabile.

Per quanto riguarda il widescreen, corrispondono sempre. beh, diciamo al 99,9%. Ho visto effettivamente un paio di giochi PAL dove l'opzione widescreen, pur essendo presente nel menu, non sembra avere effetto (ho provato personalmente Ghost in the Shell PSX e Mortal Kombat Armageddon PS2, e qualcuno dice che anche Unreal Championship su Xbox ha problemi), mentre nella versione americana funzionava. Ma di solito corrispondono.
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Ultima modifica di Malek86 : 15-06-2008 alle 17:44.
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Old 15-06-2008, 17:53   #106
Giant Lizard
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grazie dell'aiuto Malek ma è vero che esiste un dispositivo da attaccare (forse alla tv?) che trasforma i segnali delle vecchie console in HD? Avevo letto qualcosa del genere da qualche parte e avevo visto che costava anche tantissimo...però può essere che fosse una caxxata
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Old 15-06-2008, 18:00   #107
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grazie dell'aiuto Malek ma è vero che esiste un dispositivo da attaccare (forse alla tv?) che trasforma i segnali delle vecchie console in HD? Avevo letto qualcosa del genere da qualche parte e avevo visto che costava anche tantissimo...però può essere che fosse una caxxata
Figurati la conoscenza è fatta anche per essere divisa, sennò che gusto c'è se non puoi fare un po' il grosso davanti agli altri?

Il dispositivo che dici te potrebbe essere uno scaler esterno, ma costa quanto un LCD 40" di alta qualità...
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Old 15-06-2008, 21:06   #108
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Figurati la conoscenza è fatta anche per essere divisa, sennò che gusto c'è se non puoi fare un po' il grosso davanti agli altri?

Il dispositivo che dici te potrebbe essere uno scaler esterno, ma costa quanto un LCD 40" di alta qualità...
eheh

se volessi avere altre informazioni su questo scaler esterno, come potrei fare? Giusto per curiosità eh...
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Old 15-06-2008, 22:20   #109
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Per quanto riguarda il widescreen, corrispondono sempre. beh, diciamo al 99,9%. Ho visto effettivamente un paio di giochi PAL dove l'opzione widescreen, pur essendo presente nel menu, non sembra avere effetto (ho provato personalmente Ghost in the Shell PSX e Mortal Kombat Armageddon PS2, e qualcuno dice che anche Unreal Championship su Xbox ha problemi), mentre nella versione americana funzionava. Ma di solito corrispondono.
Io ricordo "Half Life" per PS2, un gioco non P-Scan: l'opzione 16/9 era totalmente inefficace.
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Old 16-06-2008, 00:44   #110
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Io ricordo "Half Life" per PS2, un gioco non P-Scan: l'opzione 16/9 era totalmente inefficace.
Half-Life su PS2 ce l'ho anch'io, mi pare che l'opzione widescreen funzionasse. Ma è Vert- e bisogna allargare manualmente l'immagine sul televisore, suppongo.

Quote:
eheh

se volessi avere altre informazioni su questo scaler esterno, come potrei fare? Giusto per curiosità eh...
Cerca un po' in giro, ma non sono sicuro che spendere 3000€ per vedere meglio le vecchie console sia una buona idea. Fai prima a prendere un CRT
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Old 16-06-2008, 08:36   #111
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Half-Life su PS2 ce l'ho anch'io, mi pare che l'opzione widescreen funzionasse. Ma è Vert- e bisogna allargare manualmente l'immagine sul televisore, suppongo.
Da me non cambia assolutamente nulla: poi, ad allungare l'immagine con l'OSD del TV sono capaci tutti...
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Old 16-06-2008, 10:32   #112
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Half Life su PS2? Ma state parlando del primissimo HL? Non sapevo fosse uscito anche per console...c'è solo su PS2? In alternativa, su quale console è meglio?


Mi interessa non poco è uguale alla versione PC? Ma soprattutto...è in italiano?
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Old 16-06-2008, 10:34   #113
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Half Life su PS2? Ma state parlando del primissimo HL? Non sapevo fosse uscito anche per console...c'è solo su PS2? In alternativa, su quale console è meglio?


Mi interessa non poco è uguale alla versione PC? Ma soprattutto...è in italiano?
Si, il primissimo (solo su PS2, credo): se non ricordo male, è in italiano e, dal punto di vista grafico, è leggermente upgradato -lato texture- rispetto alla controparte PC.
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Old 16-06-2008, 10:42   #114
Malek86
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Da me non cambia assolutamente nulla: poi, ad allungare l'immagine con l'OSD del TV sono capaci tutti...
A me cambia invece, solo l'HUD resta allargato. Cioè, gli oggetti tondi (guardando in alto verso un lampadario) diventano tondi solo con l'opzione attiva. E' come zoomare il televisore alla fine, solo che non perdi l'HUD.

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Half Life su PS2? Ma state parlando del primissimo HL? Non sapevo fosse uscito anche per console...c'è solo su PS2? In alternativa, su quale console è meglio?


Mi interessa non poco è uguale alla versione PC? Ma soprattutto...è in italiano?
E' uscito su PC, PS2, e teoricamente si trova una build semi-completa per DC su internet. La versione per PS2 è in italiano, ha dei modelli di più alta qualità per i personaggi e alcuni oggetti (anche più alta dell'HDP incluso in Blue Shift), e le texture sembrano migliori in alcuni casi. Supporta mouse e tastiera, mi pare. Non è male, ma preferisco comunque la versione PC, ovviamente.
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