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#1121 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Roma
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LC-Power LC8750II V2.2 Prophecy2 750W - Asus P8Z68-V PRO/GEN3 Socket 1155 Intel Z68 - DDR3 Corsair Vengeance 1600MHz 8x2GB CL9 - Intel Core [email protected] - Zotac GTX 970 Amp! Omega Edition@1241/7046(boost) - SSD Samsung 850 Pro 256 - Samsung UE32D6000 - Win10 Pro X64 |
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#1122 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15542
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Quindi sono dovuti arrivare alla versione 1.5 per riuscire ad eliminare lo stuttering, che rendeva il gioco quasi ingiocabile e la cui eliminazione era richiesta a gran voce da praticamente chiunque?
Bene, ottimo lavoro ubisoft, come sempre Ma... almeno il gioco merita o è una mezza porcata? |
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#1123 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26522
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Io lo reputo divertente e più variegato di FC3 (che sinceramente mi ha fatto pena) soprattutto lato situazioni e ambienti, ma ovviamente è un gioco da fare per relax e con il cervello spento
Lo consiglio solo in sconto (66-75%) e non a prezzo pieno.
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#1124 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8933
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ma qualcuno mi spiega che diavolo causa lo stuttering? è da quando è iniziata la moda delle conversioni da console che mi pare si stia diffondendo...ho letto articoli di tutti i tipi, avviene su pc che annientano il mio (nonostante abbia una buona macchina)
ho visto tantissime cause elencate: -ricerche nell'hd durante il gaming -saturazione vram -picchi nell'utilizzo della gpu eccetera...tutti vengono smontati perchè avvengono anche su pc con ssd, 4gb di vram e le gpu vengono sfruttate max al 70% dai giochi attuali (nemmeno a volte) quindi cosa causa il tutto? Addirittura ultimamente avviene pure sulle console, quindi rimane solo l'ipotesi della programmazione pressapochista
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
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#1125 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26522
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Memoria unificata delle scatolette next-gen
Con conseguente scarsa, o nulla, ottimizzazione delle versioni PC (che sono al limite del porting 1:1). In genere tutto si riduce allo streaming delle texture & meshes (con conseguente Distance LOD ridicolo) L'ultimo titolo recente ottimizzato come Dio comanda che mi è capitato di provare è stato Alien Isolation, semplicemente ineccepibile (salvo alcuni problemi di aliasing dati dal deferred engine).
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#1126 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15542
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Le scadenze sono dettate dal reparto marketing e NON dalle reali esigenze e tempistiche di programmazione. I giochi sono sempre più complessi MA con la diffusione di internet, steam e simili c'è la possibilità di patcharli in maniera molto semplice. Quindi, inizialmente puntano a buttare fuori il gioco alla meno peggio "basta che funzioni" nei tempi decisi dal marketing, POI iniziano a patcharlo, facendo il lavoro di rifinitura che avrebbero dovuto fare PRIMA del lancio. |
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#1127 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26522
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Considera che più tempo passa, più possibilità c'è che lo compri COMPLETO, visto che mancano ancora alcune features (nvidia Pilu) e con meno bug-rompi-scatole (soffre terribilmente di mouse acceleration con dispositivi con alti DPi)
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#1128 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 3565
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Per me non vale manco 5 euro..é una fotocopia del 3 venuta male.io mi sto maledicendo per aver usato il coupon..dovevo rivenderlo!
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feedback positivi mercatino: tantissimi |
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#1129 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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TOPGUN90 |
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#1130 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15542
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Se e quando lo segnalerà ci penserò, tanto dubito di trovarlo domani a quel prezzo. Ultima modifica di roccia1234 : 10-12-2014 alle 11:49. |
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#1131 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26522
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Potevi scegliere tra Unity, The Crew e Far Cry 4, in ogni caso non potete rivendere i coupon al massimo potete regalarli, quindi inutile piangere sul latte versato.
Se il titolo vi fa schifo, disinstallatelo e basta, inutile che ci perdete del tempo, come il titolo fosse era lampante fin dai primi video, inutile girarci intorno. Qui c'è di buono che c'è più varietà in ambiente e situazioni rispetto alle cartoline di plastica di Far Cry 3 e maggior "vivacità" dell'ambiente grazie al fatto che gli avamposti vengono riconquistati e che si possono trovare nuovamente nemici in perlustrazione, a differenza del 3, dove una volta liberati gli avamposti ci si poteva divertire solo sparando ai propri alleati o mettendo sotto gli animali. E' un gioco da giocare a cervello spento, esattamente come il suo predecessore, chi si aspettava qualcosa di diverso si è solo illuso E' in Compute Direct quindi lo fai girare anche con AMD e considera che il mio 15-20 era comprensivo di Season Pass e DLC vari, non per il gioco liscio
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 10-12-2014 alle 11:54. |
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#1132 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15542
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Mi ero scordato dei DLC... cavolo... devi aspettare o una versione che includa il season pass o una goty |
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#1133 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
Messaggi: 5798
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Con la 1.5 Boost prestazioni molto rilevane sulla mia configurazione in firma.stuttering sparito.e devo ammettere che mi diverte un mondo sto gioco.
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#1134 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Verona
Messaggi: 809
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FINALMENTE un driver serio da parte di AMD , installati gli omega ieri sera + nuova patch ed FC4 va' liscio come l'olio . finalmente ..... peccato che ho gia finito il game scatteggiando come una cavalletta impazzita
, mai piu' aquisti al day one li prendo dopo due tre mesi cosi' costano gia' la meta' e loro imparano a far uscire game con setting scandalosi
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#1135 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 15
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#1136 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26522
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- niente tearing, - non serve utilizzare vsync (e triple buffering), - eliminazione di input-lag dato da vsync/triple buffering, - minor consumo di vRAM (quello dato dall'utilizzo di vsync), - non hai tagli o limiti nel framerate, - puoi tranquillamente alt-tabbare tra le applicazioni attive senza generare crash o problemi audio/video. Di contro: - potresti avere qualche problema in caso di applicazione di filtri in post-processing e/o particolari effetti da pannello GPU (esempio DSR di nVidia); - potresti avere problemi in caso giochi su multi-monitor.
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#1137 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#1138 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12759
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Ma parli dell'attuale opzione "pelo" standard, o anche dell'eventuale (semmai verrà effettivamente attivata) HairWorks?)
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#1140 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Verona
Messaggi: 809
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Ben dai l'ho testato 1 ora e mezza , penso propio che stavolta ci siamo
a dir la verita' mi giravano un po' perche' finirlo mentre scatta in quella maniera non e' piacevole.... certo che questa storia di far uscire i game con certi bug e' grave secondo me oltre che controproducente , anni fa' uscivano i game ma erano giocabili , qualche miglioria era da fare ma mica andavi in giro a scatti ....
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, mai piu' aquisti al day one li prendo dopo due tre mesi cosi' costano gia' la meta' e loro imparano a far uscire game con setting scandalosi








