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Old 30-09-2004, 17:50   #81
esticbo
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Originariamente inviato da Custode
Non voglio frenare l'entusiasmo di nessuno, ma come sto cercando di ripetere dal primo post di questa discussione, la fruibilità di queste 4 pipe aggiuntive sembra essere molto bassa, la quasi totalità delle 6800 liscie -non Le che invece sembrano essere molto tolleranti a passare da 8 a 12 pipe- ha le pipe disattivate perchè bacate.

Sinceramente non ho trovato una discussione una, in giro per i vari forum, di ragazzi a cui sia riuscito far funzionare queste benedette 4 pipe in più senza artefatti.

Ho sì trovato siti che hanno smanettato in ogni modo, ma di utenti, nessuno.
Nello stesso forum ufficiale del Rivatuner, ci sono discussioni lunghe chilometri a riguardo, ma di ragazzi che stiano usufruendo felicemente di tutte e 16 le pipe, non ne ho visto l'ombra.

Ora, non voglio nemmeno mettere in dubbio la parola di nessuno, ma affermazioni come quelle fatte sul prossimo rilascio del Rivatuner mi sembrano proprio fatte ad hoc come specchietto per le allodole:

tanto per cominciare, nonostante non abbia ancora letto l'annuncio -andrò a controllare- non riesco proprio a capacitarmi di come il nuovo Rivatuner possa riattivare le pipe bloccate via hardware
Cioè, il blocco hardware significa saldare fisicamente qualcosa e dissaldare qualcos'altro...come caspita può farlo un software???
Ripeto, andrò a controllare perchè non ho letto l'annuncio, ma almeno da come l'ho capito io, mi sembra fantascienza.

In secondo luogo, il 70% è una stima che non sta in piedi: se così fosse i forum sarebbero già pieni di gente che si gode le sue 16 pipe correttamente funzionanti, così non è.

Sperare è una buona cosa, ma qui si sta arrivando a credere l'impossibile, a mio avviso, creando anche molta confusione, equivoci e leggende non veritiere.
Staremo a vedere.
Ciao.
leggi qui anche se é in inglese
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Old 30-09-2004, 18:02   #82
Seph
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L'Avatar di Seph
 
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Originariamente inviato da Custode
non riesco proprio a capacitarmi di come il nuovo Rivatuner possa riattivare le pipe bloccate via hardware
Cioè, il blocco hardware significa saldare fisicamente qualcosa e dissaldare qualcos'altro...come caspita può farlo un software???
Ripeto, andrò a controllare perchè non ho letto l'annuncio, ma almeno da come l'ho capito io, mi sembra fantascienza.

In secondo luogo, il 70% è una stima che non sta in piedi: se così fosse i forum sarebbero già pieni di gente che si gode le sue 16 pipe correttamente funzionanti, così non è.

sicuramente hai ragione, anche io ho letto molti forum, flashato molti bios differenti, e non c'e' niente da fare, pur avendo una MSI che inizialmente doveva essere quella moddabile al 101%

"Alexey Nikolaychuk, the developer of RivaTuner, was worried about the fact that ASUS V9999GE had all 16 pixel and 6 vertex pipelines enabled after patching with 6800 Ultra BIOS despite hardware protection of disabled pipelines. We continued our examinations and finally Alexey found the key allowing to IGNORE hardware pipeline disabling. Naturally we expected artefacts, as they don´t disable pipelines just for fun."

qui c'e' scritto che ha trovato "la chiave"... direi che siamo a posto quindi, se c'e' la chiave..

"However, as we expanded our beta testing this changed dramatically. Today about 70-80% of unlocked cards work fine without any artefacts. Therefore we decided to release RivaTuner[..] "

probabilmente il beta test é limitato a poche persone, tipo una decina, come lo é stato per la vecchia release. Ciò significa che 7-8 schede non presentano artefatti, anche se mi pare assolutamente impossibile.
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Old 30-09-2004, 18:14   #83
Custode
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Sto leggendo attentamente la discussione postatami da esticbo:

dunque, tanto per cominciare, a questo punto devo dire di non essere più in grado di dare una definizione corretta alla parola "blocco hardware": questo perchè da quello che è lì spiegato, in realtà questo fantomatico blocco hardware tale non è, visto che si aggira semplicemendo attivando dei valori in bit in una particolare falla presente in una versione di bios...
Voglio dire...e i ponticelli dissaldati sul retro delle schede che li hanno messi a fare a questo punto? Bo...sempre più confuso.

Comunque, sono arrivato alla terza pagina, e ci sono 15 schede testate di cui solo 4 completamente funzionanti: la cosa è comunque interessante, se veritiera, perchè 4 su 15 è già una percentuale molto migliore delle stime che giravano un mesetto fa con la prima versione del RT con sblocco pipe.

Continuerò a leggere, ma ancora, pur convincendomi -a questo punto, che devo dire, mi devo convincere per forza- sulla fattibilità tecnica, non riesco a far quadrare le cifre statistiche delle schede funzionanti: voglio dire, perchè fino a ieri da un paio di mesi, nessuno era riuscito ad avere una buona statistica di riuscita provando con ogni metodo esistente, ed oggi improvvisamente questa statistica si impenna?? E' questo che non mi torna...bò?
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Old 30-09-2004, 21:38   #84
mitch87
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cmq alla fine... se questo ca##o di riva tuner dovesse funzionare....

il mix formato da:
geffo 6800 con freq di clock alzate a palla
rivatuner che sblocca le 4 pipe disattivate
e i nuovi driver 66.70 beta

creerebbe un mostro di scheda
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Asus P5KPL | Intel Core 2 Quad Q6600 | 4Gb DDR2 667Mhz Kingston | GeForce 7600GT | Maxtor 320Gb | 2x LG GSA H55L
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Ultima modifica di mitch87 : 30-09-2004 alle 21:43.
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Old 30-09-2004, 22:18   #85
Yamcha79
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Originariamente inviato da mitch87
cmq alla fine... se questo ca##o di riva tuner dovesse funzionare....

il mix formato da:
geffo 6800 con freq di clock alzate a palla
rivatuner che sblocca le 4 pipe disattivate
e i nuovi driver 66.70 beta

creerebbe un mostro di scheda
non ci resta che attendere incrociando le dita!!!

Yamcha79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2004, 08:18   #86
Yamcha79
Registered User
 
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Zitat Alexey/Unwinder aus dem guru3d-Forum:

"Thanks a lot for you wish to help, guys. But this feature testing is already finished, so please stop sending me beta testing requests. I've selected about 15 users with different systems, and it is more than enough for closed internal beta testing. Most of them already reported the results, and the current statistics is:

- 2 absolutely unmoddable 6800s. Major artifacts on both of them in 16x1,6vp. The tester just tried to enable both pixel and vertex units simultaneously, so there is a possibility that they are partially moddable, but anyway I treat them as unmoddable because he has not tried to enable units separately.
- 4 absolutely moddable boards. One of them is my MSI NX6800 16x1,5vp engineering sample, which can work in 16x1,6vp after modding. The second is ChrisRay's 6800NU reference sample, which can work in 16x1,6vp too. The third is one of those fake 6800s, humppa76's serial Gigabyte 6800 with passive cooling, which was 8x1,4vp by default. It seems to work fine in 16x1,6vp too. The fourth is majetrix's ASUS V9999GE, which also works in 16x1,6vp.
- 9 partially moddable boards. 8 of them are 6800NUs with one damaged quad, but fully functional 6th vertex unit, so they work fine in 12x1,6vp mode. The last is 6800LE, which has 2 damaged quads, but both locked vertex processors seem to work fine too. So it works in 8x1,6vp configuration.

Reports from two more testers are still on the way. First I declared that this option will be added to RT if we'll see at least one sample, which can work trouble free after enabling hardware masked units. But even with this statistics, it is more then enough for me to see that an ability to enable hardware locked units really worth adding it to RT. So please simply wait for 15.2 launch, which is scheduled on 4th of October. Then we'll collect more precise global statistics with your help."


Tutti in attesa per lunedì quindi!!!
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Old 01-10-2004, 10:59   #87
Custode
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L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12565
Staremo a vedere, ma tenetevi bassi con le aspettative: 2 delle 4 schede su 15 completamente moddate, in relatà sono delle engineering sample, quindi non facenti parte dei lotti che vengono messi in commercio.

E' normale che una scheda reference o engineering sample possa essere moddabile, ma il prodotto commerciale finito è tutta un'altra storia.

Ciao.
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Old 01-10-2004, 18:15   #88
DegreeLessNess
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Città: Padova
Messaggi: 278
Quote:
Originariamente inviato da Yamcha79
..........The fourth is majetrix's ASUS V9999GE, which also works in 16x1,6vp. .....

WOW , quindi anke la "sorella più piccola" ovvero la ASUS V9999TD (quella da 128mb) sara di sicuro moddabile dato che condivide stesso core e memorie DDR1 ....

Ultima modifica di DegreeLessNess : 07-10-2004 alle 20:49.
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Old 01-10-2004, 18:27   #89
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12565
Precisazione tecnica

La GE monta DDR3 come le sorelle maggiori GT ed Ultra.

Ciao!
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Old 01-10-2004, 18:29   #90
Custode
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12565
E sempre per smontare i facili entusiasmi il più possibile , la V9999 GE recensita da HU è stata sì moddata, ma inutilmente, visto che le pipe erano bacate.

Questo per dire che di sicuro e certo non c'è nulla nel mondo delle schede video.

Ciao.
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Old 03-10-2004, 20:16   #91
Irr&quieto
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E' meglio provare una cosa x volta,può essere che di danneggiata ce ne sia solo una,meglio se la vertex.
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Old 04-10-2004, 08:45   #92
Yamcha79
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oggi è la fatidica data di uscita, quindi dobbiamo solo attendere ancora un altro pò e sapremo.
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Old 04-10-2004, 08:47   #93
rob-roy
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Incrocio le dita...

Ho trovato il limite della mia scheda 415/860.....ora spero nella modifica....
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
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Old 04-10-2004, 11:30   #94
Seph
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é uscito

lo state provando? :P
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Old 04-10-2004, 11:40   #95
Yamcha79
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lo state provando? :P
non ancora. Pensa che sul forum di guru3d unwinder non ce la fa più a sentire le richieste dei lettori
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Old 04-10-2004, 11:50   #96
halduemilauno
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lo state provando? :P

dove? link.
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Old 04-10-2004, 11:53   #97
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beh sul sito ufficiale

www.guru3d.com\rivatuner
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Old 04-10-2004, 11:55   #98
Sawato Onizuka
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Old 04-10-2004, 11:57   #99
halduemilauno
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scusa ma quella è la vecchia o è quella in uscita oggi?
ciao.
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Old 04-10-2004, 12:06   #100
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scaricato e installato.
mi puoi dire come fare per utilizzarlo.
grazie.
ciao.
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