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Old 11-12-2006, 11:03   #81
darkfear
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darkfear mi fai ridere
per quale motivo scusa?
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Old 11-12-2006, 11:16   #82
DoctorZ
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ti rispondo ma non ho voglia di discutere con te che sia chiaro

dici di non fare flame
che questo è un forum di nerd

quel video a me sembrava essere gameplay, visto poi la successione di gameplay dei due precedenti episodi di COD.. tutto qua

ad ogni modo non volevo nemmeno rispondere di nuovo perchè non ho voglia di accendere discussioni inutili
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Old 11-12-2006, 11:22   #83
darkfear
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Originariamente inviato da DoctorZ
ti rispondo ma non ho voglia di discutere con te che sia chiaro

dici di non fare flame
che questo è un forum di nerd

quel video a me sembrava essere gameplay, visto poi la successione di gameplay dei due precedenti episodi di COD.. tutto qua

ad ogni modo non volevo nemmeno rispondere di nuovo perchè non ho voglia di accendere discussioni inutili
ma veramente il mio nn era un post aggressivo e la parte sul forum di nerd era scherzosa...il tuo post mi è sembrato un flame...hai usato un linguaggio che mi è sembrato aggressivo e se nn lo era mi scuso ma nn vedo il motivo di sparare "mi fai ridere" in quanto io lo prenderei come post aggressivo nei miei confronti...

cosa che cmq nn ho intenzione di fare dovuto al fraintendimento...

mi scuso se nn sn stato chiaro prima
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Old 11-12-2006, 11:34   #84
DoctorZ
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Old 11-12-2006, 13:05   #85
YANEZ84
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Old 11-12-2006, 13:11   #86
zorco
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Old 11-12-2006, 13:23   #87
peddu84
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Originariamente inviato da YANEZ84
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anche dispendioso...
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Old 11-12-2006, 15:46   #88
Window Vista
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discorso che non ha senso perchè poi entrano anche altri fattori, tra cui la risoluzione.
I 720p sono abbastanza abbordabili con quest' hw, ma già i 1080p, con un bus a 128bit ed 8 ROPs, IMHO li vedremo poco sfruttati.
Ha più senso fare paragoni sulle feature che sulle prestazioni tra pc e console.
AL momento la PS3 possiede un hw in grado di riprodurre quello che su pc si fa con lo SM3.0, il che direi che è una gran cosa.
X360 addiritura può andare un pò oltre (eccede le specifiche Sm3.0 in più punti, senza arrivare però a supportare lo SM4.0).
Direi che per i prossimi anni si può stare tranquilli
Mi sei caduto sulle ultime 3 righe, R500 in moltissimi punti va oltre lo sm.4 in altre gli è un gradino sotto, tutto qui
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Old 11-12-2006, 15:47   #89
sasyultrasnapoli
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Scusate, ma mi potreste dire la grafica della Ati Radeon x1950pro 512Mb a quale console puo essere paragonata piu o meno?????????
grazie a ki mi risponde
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Old 11-12-2006, 16:07   #90
Simon82
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Originariamente inviato da Simon82
Penso che ad ogni nuova generazione di console ci si ripresenta sempre la stessa situazione e cioe' quella in cui, se il produttore di hardware 'e stato abbastanza veloce e bravo (leggi Microsoft con l'attuale Xbox 360) a immettere nel mercato una soluzione innovativa, questa diventa per un po' di tempo la regina incontrastata della grafica in real time dal punto di vista della complessita' e del realismo.
Piu' il produttore e' bravo e piu' tempo passera' per far si che questa situazione venga capovolta dalla controparte pc. E' ovvio che il PC essendo una piattaforma estremamente variabile non vede mai tempi fermi e per motivi di marketing e esigenze (... ) si ritiene necessario creare nuovi standard e abbandonarne altri per avere soluzioni sempre piu' potenti e prestanti al punto da avere nel giro di un'anno, un hardware completamente rinnovato e estremamente piu' potente di quello che avevamo e per assurdo ancora prima, una soluzione piu' potente di quello che la controparte console riesce a fare.
Poi e' ovvio che tutto dipende dallo sviluppatore: l'architettura chiusa della console permette uno sviluppo mirato e ottimizzato al punto che alcuni titoli sembrano essere inavvicinabili per le odierne capacita' computazionali dei pc e anche qui, piu' e bravo lo sviluppatore e piu' riesce a sfornare titoli incredibili.
Cosa sia meglio o peggio non lo so dire: le esigenze sono diverse e un pizzico di "passione" e' d'obbligo in tutto questo. Una persona che giocava nel 2000 con una Playstation (1), non poteva certo ritenersi appagata dal punto di vista grafico rispetto allo standard dell'epoca, ma non e' detto che tutti possano essere interessati a questo aspetto, almeno fino a che non diventa proprio rilevante. Per noi una piccola features in piu' in una nuova GPU ci fa venir gia' voglia di aggiornare, nel mondo console questo (fortunatamente) non succede. Per chi vuole giocare e' meglio investire i soldi nei titoli perche' conti alla mano aggiornare un pc costa e tanto se si vuole mantenere viva questa passione.

Comunque la PS3 non la vedo come la console di riferimento per i prossimi anni proprio perche' la bravura del produttore (vuoi per ritardi, vuoi per componenti non adatti e altro) imho e' venuta meno e in un ambito ove quello che hai da offrire e' solo ed esclusivamente l'ennesimo nuovo titolo iperealistico, se vieni meno a questa aspettativa sei finito. E a volte nemmeno questa basta (leggi PSP).
*
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Old 11-12-2006, 16:14   #91
gabi.2437
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Il fatto che ogni anno bisogni aggiornar pc e tutto c'è da dire che è un pò colpa dei programmatori eh...con le console hanno quelle e se vogliono far un gioco decente devono sforzarsi a ottimizzarlo come si deve, su pc, complice l'enorme quantità di processori-schede video-altro diversi, buttano il gioco non ottimizzato e noi se vogliam giocarci dobbiamo arrangiarci a cambiar tutto
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Old 11-12-2006, 16:27   #92
DjLode
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Originariamente inviato da Window Vista
Mi sei caduto sulle ultime 3 righe, R500 in moltissimi punti va oltre lo sm.4 in altre gli è un gradino sotto, tutto qui
Quindi esattamente come ha detto lui, eccede lo SM3.0 ma non arriva a supportare lo SM4.0. Dove avrebbe detto cose scorrette?
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Old 11-12-2006, 17:10   #93
Window Vista
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Originariamente inviato da DjLode
Quindi esattamente come ha detto lui, eccede lo SM3.0 ma non arriva a supportare lo SM4.0. Dove avrebbe detto cose scorrette?
Ha detto che eccede lo SM3, non che lo supera, invece io ho detto:"R500 in moltissimi punti va oltre lo sm.4" " il che significa che lo supera di gran lunga, ma in altri gli è "solo" un gradino sotto.
E' diverso!!!
Mi son spiegato un pò male!!!!

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Old 11-12-2006, 17:30   #94
yossarian
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Originariamente inviato da Window Vista
Ha detto che eccede lo SM3, non che lo supera, invece io ho detto:"R500 in moltissimi punti va oltre lo sm.4" " il che significa che lo supera di gran lunga, ma in altri gli è "solo" un gradino sotto.
E' diverso!!!
Mi son spiegato un pò male!!!!

quali sarebbero questi moltissimi punti in cui le capacità di R500 supererebbero lo sm4.0?
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Old 11-12-2006, 17:45   #95
Window Vista
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Originariamente inviato da yossarian
quali sarebbero questi moltissimi punti in cui le capacità di R500 supererebbero lo sm4.0?
Sinceramente non li sò, però a detta di tutti gli sviluppatori, chi +, chi -, hanno detto che R500 è in grado di equagliare in moltissimi punti lo SM4 e superare in un pò di casi, in altri è un gradino sotto, tutto grazie a memexport:
http://www.beyond3d.com/articles/xenos/index.php?p=10
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Old 11-12-2006, 18:03   #96
yossarian
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Originariamente inviato da Window Vista
Sinceramente non li sò, però a detta di tutti gli sviluppatori, chi +, chi -, hanno detto che R500 è in grado di equagliare in moltissimi punti lo SM4 e superare in un pò di casi, in altri è un gradino sotto, tutto grazie a memexport:
http://www.beyond3d.com/articles/xenos/index.php?p=10
su memexport siamo d'accordo, non essendo previsto dallo sm4.0 (anche se è una funzionalità che è utile in particolare per calcoli geometrici e la dove non si incorra in pesanti limitazioni nel quantitativo di memoria a disposizione). Per il resto, non mi risulta che R500 superi lo sm4.0.
Infatti avevo da eccepire solo su quel "moltissimi", non sul resto
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Old 11-12-2006, 18:13   #97
Max(IT)
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Mi sei caduto sulle ultime 3 righe, R500 in moltissimi punti va oltre lo sm.4 in altre gli è un gradino sotto, tutto qui
se io dico "non arriva a supportare lo SM4.0" ho detto correttamente proprio perchè per considerarsi "compliant" bisogna supportare TUTTE le features minime previste
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Old 11-12-2006, 18:16   #98
Max(IT)
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Originariamente inviato da Window Vista
Ha detto che eccede lo SM3, non che lo supera
ahem ... è italiano, mica turco
"eccede" lo SM3.0 significa che "lo supera"
Dallo Zanichelli: sinonimo di ECCEDERE -> andare oltre, sorpassare, abbondare, superare
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Old 11-12-2006, 18:24   #99
peddu84
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Originariamente inviato da sasyultrasnapoli
Scusate, ma mi potreste dire la grafica della Ati Radeon x1950pro 512Mb a quale console puo essere paragonata piu o meno?????????
grazie a ki mi risponde
Guarda i giochi dx9 fino ad ora usciti. Diciamo molto sopra XBOX e WII e piuttosto sotto a XBOX360 e PS3 (quando sfruttate a dovere). I titoli di lancio non sono da considerare...

Ultima modifica di peddu84 : 11-12-2006 alle 18:31.
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Old 11-12-2006, 18:49   #100
Max(IT)
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Originariamente inviato da peddu84
Guarda i giochi dx9 fino ad ora usciti. Diciamo molto sopra XBOX e WII e piuttosto sotto a XBOX360 e PS3 (quando sfruttate a dovere). I titoli di lancio non sono da considerare...
il chip grafico utilizzato dalla X1950PRO ha caratteristiche superiori all' RSX della PS3 e prestazioni superiori anche allo Xenos della X360.
Parliamo di una gpu con 12 ROPS e bus a 256 bit.
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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