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#97501 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2022
Messaggi: 687
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Il bello di HW che c'è gente che ride della fascia media della serie 3000 mentre mezzo mondo gioca ancora con le 1060, le 1650, le 970 e le 2060.
Cestiniamo tutto sino alle 4070 che tanto non si riesce a giocare bene...
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#97502 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9430
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Mio nipote gioca con una 5500 XT a 1440p +fsr con impostazioni medie, ma per lui anche 40fps sono i nostri 144fps (fino a qualche anno fa era un consolaro)...questo per dire che ognuno ha esigenze diverse.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 6800 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 Ultima modifica di StylezZz` : 11-05-2023 alle 01:03. |
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#97503 | ||||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1949
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Pieno di rece dove non si parla affatto della scarsità di VRAM della 4070/Ti, dei contro del DLSS-3, ma quelli che fanno tendenza sono i pochi che parlano di quei contro. È ridicolo, non so se te ne rendi conto, quando si parla di 85% vs 15% di market share, e di 3060 vendute a prezzo più alto delle 6700xt grazie al marketing esoterico. Quote:
Non mi sembra di aver detto che 8GB saranno sempre un limite, perché non l'ho fatto. Semmai contestavo il "non lo sarà manco per il.... e se lo sarà, sarà sempre troppo tardi". Quote:
La 6800 va meglio perché è meglio? Eppure sembrava che non convenisse per quel poco, mentre il RT sposta il peso più delle texture, da quello che mi pare di capire. Quote:
Oggi ne è uscita un'altra che migliora un po' di più, benché non come dichiarato nelle note (lo stuttering persiste, sia da streaming che da compilazione). Quote:
Ma anche avessero il dente avvelenato, continuerei a considerare utili i loro test elusi dalla maggioranza del restante. Diventano di parte solo perché non sono di parte, questo penso. ormai la partigianeria opposta è talmente incarnita, che chi si azzarda a sottolineare qualche scomodità fa subito a diventare eretico. Quando noterò un'interesse simile sui difetti non dichiarati come si deve, sia sulla VRAM che sul DLSS-3, sarà sempre troppo tardi, almeno da questo lato... Quote:
Quote:
Neanche serve approfondire, se capisci cosa vuol dire, se no sarà sempre inutile... Quote:
Ma poi abbassando qualcosa, quando ci sono casi in cui con poca VRAM tocca scendere a pesanti compromessi, come in FF-VII col solo setting doppio PS4-PS5, HL che con 6GB devi vedere sgranato pure il menu, e TLOU dove all'inizio con 8GB toccava calare verso il setting medio, con texture scalate male a morte. Secondo me, invece, il future proof della quantità di VRAM nel tempo s'è dimostrato quello più lineare, perché andando avanti è sempre comparso. Per me è assurdo minimizzare uno dei parametri che si notano meglio, tra un endorsement del RT e l'altro. L'unico senso apparente che compare subito è quello della partigianeria, tocca dirlo. Comunque si potrebbe evitare di fare esempi che non dimostrano un granché, in questo forum mi aspetto una cerca "scafatezza", si dovrebbe sapere quando la VRAM può limitare tanto, e in quali circostanze. Se no cerchiamo i test 16GB vs 32GB di RAM dove la prima in OC rende 2 peli meglio dell'altra, facendo finta di non sapere cosa accade quando si sta stretti.
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MSI-X670E | 9800-X3D | RTX-4090 | 64GB-6000 | 2x NVMe 4TB + 16TB | LCD-28 4K Ultima modifica di Fos : 11-05-2023 alle 03:05. |
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#97504 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9430
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"pieno di gente", infatti qui abbiamo tutti deciso di svendere le nostre 3060Ti/3070 e passare a AMD perchè ormai con nvidia facciamo fatica pure a 720p ...a questo punto forse è meglio chi non ne sente parlare, almeno non si fa influenzare da certi caxxari del web che campano di visuals (e questo vale per tutto).Quote:
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Non sto esagerando male, sto riportando la mia esperienza, nel 2018 una 770 da 2GB o 4GB offriva la stessa esperienza di gioco indipendentemente dai requisiti (esiste anche la ram nel caso te lo fossi dimenticato, che il sistema usa quando sfori la vram, e all'epoca ne avevo già 16GB), perchè ormai la gpu era al limite e faceva fatica a stare dietro pure a una 1050 Ti.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 6800 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 Ultima modifica di StylezZz` : 11-05-2023 alle 10:51. |
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#97505 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
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#97506 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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non so se la 2060 ha avuto problemi ma 8GB li aveva pure una RX480 per cui semmai è NVIDIA che ha tolto VRAM da quello che era lo standard (anche suo perché li aveva sulla 1070 liscia addirittura), non sono i 12 a caso (probabilmente comodità per i tagli come sulla 3060 liscia, per poi spacciarli per "scelta tecnica") su una 6700XT quando nemmeno nella situazione estrema in negativo per NVIDIA che abbiamo visto in Last of Us una 6750XT fa giocare meglio di una 3070, con tutto che è una 6700XT spinta che le sta subito sotto in raster. Pensa in tutti gli altri giochi sviluppati bene quanto si è sfruttata sta vram...
E parliamo di roba di 3 anni fa eh, facciamo il future proof per 4 anni? 5? nel mentre ste VGA non scenderanno mica già a compromessi perché non ce la fanno di loro? (come appunto in last of us visto che in qhd maxato non stanno molto brillando) o arriviamo a giocare a 30fps per dire "vedi ne fai 25 ti ho sorpassato dopo 4-5 anni per la VRAM!" La 4070 ha poca VRAM? la 3080 10GB non fa peggio, anzi, e parlo di Control e Cyberpunk con RT maxato, però a 12GB quella non va bene. Con le VGA da 8GB hanno giocato perfettamente fino a ieri però +4GB domani non basteranno, sarà da fare x2. fermo restando che io ce la metterei pure sempre più VRAM per sicurezza, ma se dopo 3 anni ci andiamo ad arrampicare su giochi ottimizzati male per dire che AMD ci aveva visto giusto allora bè...e ancora stiamo aspettando che una VGA più scarsa ne superi una superiore grazie alla VRAM. suvvia mettiamo una pietra sopra alla roba del 2020 su cui avere più VRAM non è stato vincente e ragioniamo quantomeno sulla roba di oggi (cioè se AMD finalmente si degna di fare almeno la 7800XT da 16GB, sennò parliamo di NVIDIA vs se stessa). anche se che 16 sarà utile...non è scontato, ad oggi non lo è Ultima modifica di X360X : 11-05-2023 alle 11:43. |
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#97507 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Novate Milanese (Mi)
Messaggi: 10357
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Non bastano perchè è un disastro, ma quello è un altro discorso e appena uscirà una patch correttiva, guarda un po' che con 8gb girerà fluido come con 16...e no, non perchè qualche cinese dissalda i chip da 1gb e ci mette quelli da 2 Io ho giocato in 2K a CP con RT quando avevo la 3070 e non ho mai avuto cali o problemi. Usate un po' di spirito critico quando vedete o leggete qualcosa, a prescindere da dove, se davvero ci fossero texture da gestire e operazioni che saturano 8gb di ram, il problema sarebbe la potenza della scheda insufficiente a gestirla
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MB MSI Z690 Tomahawk | CPU Intel i7 14700KF @ 5.6p/4.4e/4.8r 1,23V (CB23) | GPU Msi Inspire RTX 5080 @ 3255/36000 1,07V | RAM Kingston FURY Renegade DDR4 DR 32GB @ 4000 C16 G1 1,47V | NVMe Samsung 990 Pro 2TB 7450/6900 | PSU DEEP COOL DQ 750W | Monitor Dell S2721DGFA IPS 2K 165Hz | Case Antec DF700 Flux |
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#97508 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2019
Messaggi: 1972
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Io raccomando di mantenere la calma, anche perchè la fantomatica 7800XT non costerà meno di 700 euro e le performance saranno di molto inferiore alla 4070 Ti. Ergo, per quest'anno non c'è scampo.
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MSRP Is Dead |
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#97509 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 974
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purtroppo è un periodo di follia collettiva, se si spulciano i commenti sotto i video che parlano dell'argomento la convinzione comune è che con 8Gb di vram oggi sei costretto a giocare a 1080p, quando nella realtà schede come la 3070 (sulla quale fino a ieri ho giocato di tutto) viaggiano ancora più che bene a 1440p
il tutto perché abbiamo dei giochi che si contano sulle dita di una mano, alcuni addirittura cross-gen, che sono usciti in condizioni pietose. Jedi Survivor al lancio ha pensionato una 4090, obsolescenza programmata anche in quel caso? 24Gb di vram sono pochi? Ricordo il video di hwunboxed che ha dato via a questo casino inutile, dove c'era il grafico di RE4 remake con la 3070 vs 6800 e la prima aveva 0 fps perché crashava col rt attivo. Poi RE4 remake è stato patchato e gira bene con rt anche sulla 3070. E' la scheda invecchiata male o il gioco è stato rilasciato senza accortenze? Perché HWunboxed non ha rifatto il video con le versioni patchate dei giochi? la questione vram non esiste, esistono giochi usciti in condizioni inaccettabili sia per motivi tecnici (incapacità, motori grafici vetusti come UE4 ormai allo stremo) che commerciali Ultima modifica di Moreno Morello : 11-05-2023 alle 13:16. |
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#97510 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#97511 | |||||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1949
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Sono di parte, sono venduti, sono ridicoli, ma di ciccia seria manco per il caiser. Il messaggio è che una scheda può avere un handicap per via della quantità della VRAM, in quel caso la GPU concorrente va meglio perché non ha quel collo. Non ci vuole molto a capirlo, e non dovrebbero servire premesse giustificatrici, se no sarebbe pro Nvidia, non contro se non lo fa. Quote:
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Insisti nel mischiare del tutto la VRAM e la RAM. Chissà perché non fanno più GPU da 2GB. Ne avevamo già parlato, ma che quello che non deve entrare non entra, eh... Quote:
L'hai vista la 3060 liscia sopra la 3070 nei casi peggiori? Ho forse detto che conta sempre e comunque? NO, eppure insistete nel divagare quando gli esempi sono a dir poco specifici. Dillo chiaro se pensi che più di 8GB sulla 3070 siano inutili, se no è tutto un girarci attorno con pretesti sterili. Quote:
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Le texture pesano quasi zero sulla GPU, una 580 adesso usa texture migliori della 2060 senza colpo ferire. Dagli da mangiare qualcosa allo spirito critico, se no si deperisce...
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#97512 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8601
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Penso che intendesse quello con "pesano sulla gpu". Ma poj penso che le chiacchiere sulla vram siano abbastanza "pallose". Gli 8 gb della 3070 bastano e avanzano per il 1440p. Se così non è è un problema di ottimizzazione. Perchè se 8 gb fosse insufficienti in tutti im giochi con il graficone allora si che sarebbero stretti. ma se nel 99% dei giochi sono più che sufficienti e in 4 giochi no, significa che il problema non è la scheda. Poi se ne avessero messi 12 sarebbe stato meglio? Ma va? Anche 24 al d1 della 3070 sarebbest6ato meglio. Anche se la 3070 avesse avuto la potenza della 4080 sarebbe stato meglio.... ma che discoso è questo?
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#97513 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14063
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Parlando però nello specifico di TLOU o di altre schifezze uscite di recente, il punto è che le versioni iniziali sono uscite pesantemente buggate, e non parlo della sola VRAM gestita male. Io stesso ho visto coi miei occhi TLOU migliorare nettamente con le varie patch. Quindi OK la VRAM, ma se i giochi escono buggati non è che avere tanta VRAM ci mette una pezza. Quelli di HW non sono imparziali, perché adesso TLOU gira benissimo, anche sulle 3070, con dettagli Ultra tranne che nelle texture (Max). Il punto è che tra Max ed Ultra, graficamente, non cambia assolutamente una mazza. E' solo un discorso di memoria allocata... Tipica trovata dei giochi sponsorizzati AMD che - poverina - non avendo qualcosa di concreto con cui controbbattere, ci vuole convincere che la VRAM è tutto - e invece no. Invece di menarla con la VRAM, perché non sviluppano un FSR come dio comanda, che in 9 giochi su 10 fa pena e compassione rispetto al DLSS? Non parlo poi per niente di RT, lì proprio non pervenuta.
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#97514 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22612
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https://www.hwupgrade.it/forum/showp...ostcount=98422 Tralasciando che la rivale della 2060 era la 5600, anche quella ne aveva 6gb. Sulla 580 che gestisce più texture della 5600 e della 2060, si ma serve giusto come sottobicchiere, come la navi VII da 16gb. Ma cosa devo leggere...Ti faccio una domanda, conoscendo la linea delle nvidia, passata presente e futura. JHH ha già i codici della serie 6. Quanta ram avresti messo sulla 3070 e sulla 4070ti? Motivami la scelte Conoscendo anche il margine degli AIB. ![]() Sulla vram della 3070, come di tutte le schede da 8gb, quella è il capro espiatorio di AMD e del canale HU per far risaltare le AMD... ma come la politica insegna, denigrare solo gli avversari senza proporre nulla di nuovo porta solo risultati devastanti. Ed AMD lo sta pagano. Io stesso ho avuto schede da 8gb, e qualche gioco mi ha stutterato dopo qualche ora. Nessuno mai può negare, e nessuno lo sta dicendo che 8gb siano la perfezione, si critica la campagna martellante di questo canale. La 3060 che vende più della 6700? Non mi sembra che per tutto il biennio, la 6700xt sia costata 350 euro, se costa quel tanto è perchè non se la fila nessuno o quasi, ed anche perchè a breve sarà sostituita da una scheda simile ma con 8gb di ram...pensa un pò Sai che i costi di produzione sono più alti della 3070?
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#97515 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
Messaggi: 14997
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Diciamo che il problema c'è a 1440p reali (o 4K in DLSS Quality come lo uso io, ma la sostanza non cambia), ma primo non è così eclatante e secondo "facilmente" risolvibile.
Personalmente, quindi con i titoli che uso, succede SOLO se attivo l'RT. Diciamo che la cosa è tragicomica, in quanto questa satura la vram mentre la controparti rosse che non hanno questo problema "muoiono" a livello prestazionale. Se poi dovesse presentarsi anche in situazioni senza RT, vorrà dire che scalerò qualcosa nei dettagli e via, in attesa di tempi (anzi prezzi ) migliori.Inviato dal mio Pixel 7 utilizzando Tapatalk |
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#97516 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Ma capisco anche amd che su qualcosa deve puntare
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#97517 | |
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L'altro giorno campagna di marketing per dimostrare la superiorità della 6800 rispetto alla 3070... Guarda caso, stessa cosa fatta da HU. Ah ma loro sono imparziali, eh. Ma presentassero qualche nuova GPU, piuttosto...
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#97518 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8601
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Un analisi di questo tipo ha senso, perchè metti sul piatto tutto. Dire invece " Ah guarda amd che con più vram risce a far girare meglio i giochi", non specificando che i giochi sono 4 e che sono deficit degli sviluppatori è fazioso.
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#97519 |
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Moderatore
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Cmq sfugge a molti, ma la 6700 non è che ha puntato alla ram, ma visto il bus l'unica alternativa era mettere 6gb, come la 3060. Standard troppo basso, ed anche li hanno puntato a 12. Come le 4070, bus a 192bit e 12gb.
Idem la 6800, ereditando il chippone ha mantenuto la ram della top.
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#97520 | |||||||||
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La situazione è stata sistemata meglio ieri, se no anche ad alto dovevi abbassare la distanza dello streaming delle texture, opzione aggiunta nella patch precedente. Prima ancora toccava andare verso texture medie, quando facevano pena a dir poco. Azz, ma non si riesce proprio ad isolare un minimo il discorso contestuale dell'utilità della VRAM, eh... Stai divagando senza motivo. Il fatto che Nvidia fosse obbligata o meno conta relativamente, quando parli del serve o no. Se dici che la patch è fresca mi baso su quello, non devo leggere lo storico prima... Quote:
Siccome ancora non credo di aver parlato a vanvera, gradirei risposte sul tema, non mezze provocazioni di cui francamente non potrei fregarmene migliormente. Anzi, tocca fregarsene perché dalle stesse si capisce l'intento provocatorio prima di quello sul punto. Quote:
Quando il framebuffer non basta, la 2060 cade a terra come una pera, mentre con la 580 giochi, anche se a 30fps. Perché non provi a vedere se il comportamento è quello dei vostri partigiani di HU? Quote:
Dopo qualche ora è ridicolo, più o meno come 8GB bastano e avanzano, però ce ne fossero stati 24 sarebbe stato meglio. Vedo che solo certe presunte info errate vi prudono, le altre sciocchezze della VRAM occupata che pesa come un macigno, o la RAM che fa da tampone on the fly alla VRAM, vi scorrono addosso liscie come l'olio. Quote:
Datemi i test che confutano quelli a dir poco verosimili di HU, se no cson chiacchiere ricamate alla meno peggio. Sul DLSS-3 che non va spiegato ancora non vedo risposte, l'articolo che sonda la latenza senza farlo dove servirebbe è molto completo, si direbbe. Sul fatto che AMD pompi il suo cavallo di battaglia, magari perché ha la stalla vuota, no vuol dire che sia inutile, e mi sembra pacifico, ogni azienda lo farebbe. HU fa un quintale di premesse ragionevoli, ma scommetto che avete visto i grafici, e manco bene... Ma sono strano io, sicuramente perchè vedo subito rosso come i tori.
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