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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
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DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
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Old 21-09-2003, 21:02   #61
TheDarkAngel
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uno dice ke doom3 nn è dx
e tu vieni fuori con la qualità grafica?
emh come dire... segui poco i discorsi ^^
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Old 21-09-2003, 21:05   #62
Hanamichi
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
uno dice ke doom3 nn è dx
e tu vieni fuori con la qualità grafica?
emh come dire... segui poco i discorsi ^^
ahhhhh! quanto rompi le palle!
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Old 21-09-2003, 21:09   #63
TheDarkAngel
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ahhhhh! quanto rompi le palle!
te e la coerenza due cose distinte
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Old 22-09-2003, 14:22   #64
andreamarra
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
te e la coerenza due cose distinte

Sgamo!
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Old 22-09-2003, 21:10   #65
grey.fox
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Doom3 non usa DirectX.
E daje.... allora non girerà manco su woindows....
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Old 22-09-2003, 21:31   #66
Keymaker
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Originariamente inviato da grey.fox
E daje.... allora non girerà manco su woindows....
Uhm?
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Old 22-09-2003, 21:33   #67
TheDarkAngel
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scusa quake 3 mi pare giri...
ma di dx nn ha nulla ^^
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Old 22-09-2003, 21:43   #68
Yagami
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Ma non ditemi che state ancora cercando di capire se sarà in OpenGL o DX
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Old 22-09-2003, 21:50   #69
Keymaker
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Originariamente inviato da Yagami
Ma non ditemi che state ancora cercando di capire se sarà in OpenGL o DX

Certo che no, ormai è chiaro a tutti che si basa su DirectX.
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 22-09-2003, 21:55   #70
grey.fox
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Ancora non avete capito che il motore grafico sarà in OpenGL ma questo non vuol dire che non possa sfruttare le diretcX!! Si parla di DirectX, NON direct3D!!!
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Old 22-09-2003, 22:12   #71
fek
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Originariamente inviato da Hanamichi
i pixel e vertex shader ci sono anche nelle OPEN GL!

e poi dai 1.0 ai 2.0 nn cambia sto granchè! solo la precisione dei colori!

Oddio, qualcosina in piu' cambia ;D
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Old 22-09-2003, 22:14   #72
Hanamichi
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Originariamente inviato da fek
Oddio, qualcosina in piu' cambia ;D
nelle foto di HL2 l'unica cosa che cambia sono i riflessi + accesi! tutto qui!
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Old 22-09-2003, 22:22   #73
BonOVoxX81
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Originariamente inviato da grey.fox
Ancora non avete capito che il motore grafico sarà in OpenGL
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Originariamente inviato da Keymaker
Certo che no, ormai è chiaro a tutti che si basa su DirectX.

Non'ho parole
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Old 22-09-2003, 23:28   #74
Keymaker
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Originariamente inviato da BonOVoxX81
Non'ho parole

Usa le faccine.
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Old 23-09-2003, 17:09   #75
BonOVoxX81
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Usa le faccine.

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Old 23-09-2003, 17:14   #76
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Originariamente inviato da BonOVoxX81

Se non hai parole, usa le faccine.
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Old 23-09-2003, 17:22   #77
R@nda
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Originariamente inviato da Hanamichi
nelle foto di HL2 l'unica cosa che cambia sono i riflessi + accesi! tutto qui!
Forse perchè in Hl2 delle Dx9 e Ps2.0 hanno usato giusto qualche feature e nulla più senza sfruttarle pesantemente?

E cmq avete cannato tutti....DoomIII segnerà il ritorno delle Glide
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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