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#61 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4256
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E' un HR bigger and better. Se non ti era piaciuto quello (fatto comprensibilissimo) era chiaro non ti sarebbe piaciuto nemmeno questo.
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#62 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Como
Messaggi: 297
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Io avevo gia' prescaricato il gioco, ma adesso non mi scarica la parte finale.
Il download rimane a, c'e' qualche modo per farlo partire? O devo riscaricare tutto
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#63 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4256
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Devi fare l'unpack dei file prescaricati. Lascia lavorare steam.
Se usi un HD meccanico, preparati ad aspettare anche 1 ora.
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#64 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Como
Messaggi: 297
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ok ma posso giocare a altro nel frattempo?
Edit: E' partito il download Ultima modifica di kunardin : 24-08-2016 alle 08:46. |
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#65 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7097
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Aggiunto in prima pagina, lo metto anche qui:
PC Performance Tuning Guide Mentre hanno aggiunto un annuncio riguardante i problemi più frequenti: Known Issues
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#66 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
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#67 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
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#68 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
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Quote:
Questa cosa era imperdonabile in HR, qui è semplicemente assurdo che non si siano accorti della cosa. Uno si abbassa ed è dio |
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#69 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Ma nessuno qui che sta "apprezzando" la tremenda mouse acceleration?
Stiamo sempre a lamentarci che i port console castrino la grafica, ma mica è solo quella che ne risente Come poi fatto notare da altra gente, l'industria (giornalisti) sono una serie di dilettanti e buffoni cronici, non c'è uno che abbia fatto notare la cosa e anzi c'è chi ne ha tessuto le lodi Quote:
Per chi è interessato a migliorare il framerate senza perdere troppo tempo, i settaggi mattone su cui agire sono MSAA (proprio rotto lato prestazionale, non ho capito se lato grafica pure) e Volumetric Lightning. Leggo anche di gente a migliorare molto le cose agendo su Contact Hardening Shadows.
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#70 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7097
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#71 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26522
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#72 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
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Infatti 0 è sufficiente per il mouse.
Ma il problema è che non si tratta di accelerazione mal regolata, si tratta di responsività dell'input dipendente dal framerate, come in Skyrim. Perchè hanno messo input e rendering nello stesso thread. Se aggiungono l'opzione per l'accelerazione del mouse si ha semplicemente l'effetto placebo.....copri il problema col placebo. |
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#73 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
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#74 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
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Anche dicendo cazzate, sai "tengo famigghia". |
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#75 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 2462
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#76 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
: nessuno leggerà la tua prima pagina, ma per le informazioni importanti scrivi ciclicamente due righe a prova di ubriaco con grassetto sui punti chiave e forse il messaggio passa ![]() Finché non si spacciano per esperti del settore starebbe anche bene, ma che nessuna delle testate "specializzate" abbia neanche lontanamente notato la cosa è imbarazzante...
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#77 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7097
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Quote:
![]() Ok grazie
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#78 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
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Lo incontra chi ha una config scarsa (come me |
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#79 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
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Quote:
*double buffer (non triple/elevata queue di frame che aumenta la latenza dell'input) *Exclusive Fullscreen L'unico vero rimedio sarebbe sempre scorporare input e rendering, hai voglia in un porting chiedere queste cose a motore fatto |
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#80 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 416
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