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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
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Old 29-04-2014, 14:00   #61
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da wooow Guarda i messaggi
Ho trovato il modo di regolare l'illuminazione con DX10, bisogna aprire il file S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\user.ltx i parametri da modificare sono:
Ottima comparativa, grazie, lo riporto nel primo post.
Adesso sto in un monitor un po' scuro forse, ad occhio la seconda opzione pare ok, o forse una via di mezzo tra la 1 e la 2, specie per gli esterni.
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Old 29-04-2014, 15:22   #62
cruelboy
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ma nooooooo!
ma come, dopo secoli e secoli mi sono deciso a comprare il primo capitolo per iniziare la saga ... sto per installarlo ... e vengo a sapere di questa mod!?!



ok, ora c'è il domandone!
che ordine mi conviene adottare? parto dal primo capitolo lisssssio?
aiutatemi, non ci sto a capire niente
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Old 29-04-2014, 15:56   #63
wooow
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Ottima comparativa, grazie, lo riporto nel primo post.
Adesso sto in un monitor un po' scuro forse, ad occhio la seconda opzione pare ok, o forse una via di mezzo tra la 1 e la 2, specie per gli esterni.
Ciao @Jon
avevo provato anche un setting intermedio, mi sembra di ricordare con i valori (0.95),(0.75),(0.85) e ti posso dire che anche così funziona bene,
mentre i valori (1.),(1.),(1.) che ho utilizzato negli screen 2 in pratica sono quelli che utilizza il gioco vanilla.
Alla fine ho preferito postare solo gli screen con i valori più estremi per far capire meglio come influiscono le modifiche dei tre parametri.

Poi a parte i gusti personali, come hai detto anche tu quando si parla di luminosità molto dipende dal proprio monitor e/o dalla luminosità della postazione dove si sta giocando.
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Old 29-04-2014, 16:02   #64
Vastator
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Originariamente inviato da cruelboy Guarda i messaggi
ma nooooooo!
ma come, dopo secoli e secoli mi sono deciso a comprare il primo capitolo per iniziare la saga ... sto per installarlo ... e vengo a sapere di questa mod!?!



ok, ora c'è il domandone!
che ordine mi conviene adottare? parto dal primo capitolo lisssssio?
aiutatemi, non ci sto a capire niente
Giocati SoC con la mod complete. Aggiunge poco e fixa qualche problemino.
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Old 29-04-2014, 16:13   #65
maxnaldo
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Originariamente inviato da wooow Guarda i messaggi
Ho trovato il modo di regolare l'illuminazione con DX10, bisogna aprire il file S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\user.ltx i parametri da modificare sono:
...
millemila grazie, era appunto quello che volevo provare a fare io nei files di configurazione, provando a smanettarci un pochettino.

come dicevo non mi dispiacerebbe mantenere la luce solare attiva se si riuscisse a renderla un po' più soft, oppure va bene anche disattivarla del tutto ma in questo caso si perdono un bel po' di effetti grafici e in pratica si ritorna ad uno Stalker come l'avevo visto e giocato quando uscì.

stasera provo a spippolarci su.

denghiù
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Old 29-04-2014, 16:57   #66
Ale55andr0
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Originariamente inviato da wooow Guarda i messaggi
Ciao @Jon
avevo provato anche un setting intermedio, mi sembra di ricordare con i valori (0.95),(0.75),(0.85) e ti posso dire che anche così funziona bene,
mentre i valori (1.),(1.),(1.) che ho utilizzato negli screen 2 in pratica sono quelli che utilizza il gioco vanilla.
Alla fine ho preferito postare solo gli screen con i valori più estremi per far capire meglio come influiscono le modifiche dei tre parametri.

Poi a parte i gusti personali, come hai detto anche tu quando si parla di luminosità molto dipende dal proprio monitor e/o dalla luminosità della postazione dove si sta giocando.

ma quindi per rendere meno "buie" le zone coperte dall'ombra che consigli di fare? perchè se da un lato riduci l'esagerato effetto del sole mi pare di capire che queste ultime risulteranno ancora più buie di quanto già non siano
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Old 29-04-2014, 17:41   #67
maxnaldo
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Preso da una guida un po' vecchiotta, che trovate qui: http://www.tweakguides.com/STALKER_7.html


r2_sun_lumscale [-1.000 - 3.000]

Determina il livello di luminosità del sole (brightness), un valore uguale a zero disattiva di fatto la luce del sole.

r2_sun_lumscale_amb [0.000 - 3.000]

Questo valore controlla la luce ambientale indiretta causata dal sole. Valori bassi causeranno una visuale generale più scura, valori alti invece determinano una ambientazione più chiara senza incrementare la luce diretta del sole.

r2_sun_near_border [0.500 - 1.000]

Questo parametro controlla le ombre dovute alla luce solare, pare che alcuni utenti abbiano risolto problemi con le ombre cambiando questo valore tra 0.8 e 1.0.


insomma se volete divertirvi provate a leggere la guida e postate magari qui i vostri risultati.
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Old 29-04-2014, 17:46   #68
orazio90
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ma questo gioco non si chiamava survarium prima? Hanno cambiato nome, oppure quello è un altro progetto?
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Old 29-04-2014, 17:58   #69
maxnaldo
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ma questo gioco non si chiamava survarium prima? Hanno cambiato nome, oppure quello è un altro progetto?
no, è un altro progetto.
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Old 29-04-2014, 18:04   #70
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ma questo gioco non si chiamava survarium prima? Hanno cambiato nome, oppure quello è un altro progetto?
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Old 29-04-2014, 18:45   #71
orazio90
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no, è un altro progetto.
A ok grazie.
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Scusa che bisogno c'è di arrabbiarsi?
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Old 29-04-2014, 19:11   #72
wooow
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ma quindi per rendere meno "buie" le zone coperte dall'ombra che consigli di fare? perchè se da un lato riduci l'esagerato effetto del sole mi pare di capire che queste ultime risulteranno ancora più buie di quanto già non siano
Ricapitolando:

per rendere meno buie le zone d'ombra bisogna alzare il valore di
r2_sun_lumscale_amb (luce ambiente)

per rendere meno luminose le zone soleggiate bisogna abbassare il valore di
r2_sun_lumscale (luce solare)

questi due parametri sono indipendenti l'uno dall'altro, è possibile modificare solo un valore oppure entrambi, riducendo la luce solare r2_sun_lumscale le zone d'ombra non diventano più buie perché sono gestite dalla luce ambiente r2_sun_lumscale_amb, smanettando su questi due parametri è già possibile ottenere una buona regolazione della luce.


(Opzionale)
Oltre ai due parametri sopra descritti è possibile agire anche sul terzo:
r2_sun_lumscale_hemi
mi sembra di capire che questo settaggio gestisce l'intensità luminosa emessa dalla superfici colpite dalla luce, in parole povere se si illumina una superficie opaca questa riflette/diffonde la luce a prescindere che si tratti di illuminazione diretta (raggi solari) oppure di luce ambiente (zone d'ombra)
solo in questo caso se incrementate il suo valore aumentate di conseguenza la luminosità di tutte le superfici sia nelle zone d'ombra che nelle zone soleggiate.


Per iniziare il mio consiglio è quello di utilizzare i valori del gioco vanilla:

r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.

se in base ai vostri gusti non siete ancora soddisfatti, allora seguendo quanto detto sopra provate a modificare uno o più parametri, per meglio capire come funziona il giochetto vi suggerisco di modificare un solo parametro alla volta.
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Old 29-04-2014, 19:31   #73
Orkozzio
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Quando ci sarà la traduzione full in italiano?!
Sto rigiocando soc con la complete e non ho fretta di buttarmi in lost alpha anche perchè vorrei godermelo appieno!
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Old 29-04-2014, 19:49   #74
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Provato, in dx10 è un bel mattone, magari regolando la luce si alleggerisce anche il motore grafico, devo provare.


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Originariamente inviato da Argo953 Guarda i messaggi
Qualcuno sa se c'è modo di diminuire il dondolio della testa ? è veramente troppo accentuato e fastidioso
A te http://www.gsc-game.com/index.php?t=...2386&sec_id=19

Qui una mod sulla grafica che va ad aggiustare i parametri solari di cui si parla http://www.gsc-game.com/index.php?t=...2434&sec_id=19
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Old 29-04-2014, 21:10   #75
wooow
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Hai già provato a disattivare l'ombra dell'erba?
Così facendo puoi guadagnare parecchi fps.
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Old 29-04-2014, 21:45   #76
orazio90
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Amici ho provato a scaricare questo gioco ma i server non funzionano.. è una cosa momentanea?
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Old 29-04-2014, 21:48   #77
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Ricapitolando:

per rendere meno buie le zone d'ombra bisogna alzare il valore di
r2_sun_lumscale_amb (luce ambiente)

per rendere meno luminose le zone soleggiate bisogna abbassare il valore di
r2_sun_lumscale (luce solare)

questi due parametri sono indipendenti l'uno dall'altro, è possibile modificare solo un valore oppure entrambi, riducendo la luce solare r2_sun_lumscale le zone d'ombra non diventano più buie perché sono gestite dalla luce ambiente r2_sun_lumscale_amb, smanettando su questi due parametri è già possibile ottenere una buona regolazione della luce.


(Opzionale)
Oltre ai due parametri sopra descritti è possibile agire anche sul terzo:
r2_sun_lumscale_hemi
mi sembra di capire che questo settaggio gestisce l'intensità luminosa emessa dalla superfici colpite dalla luce, in parole povere se si illumina una superficie opaca questa riflette/diffonde la luce a prescindere che si tratti di illuminazione diretta (raggi solari) oppure di luce ambiente (zone d'ombra)
solo in questo caso se incrementate il suo valore aumentate di conseguenza la luminosità di tutte le superfici sia nelle zone d'ombra che nelle zone soleggiate.


Per iniziare il mio consiglio è quello di utilizzare i valori del gioco vanilla:

r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.

se in base ai vostri gusti non siete ancora soddisfatti, allora seguendo quanto detto sopra provate a modificare uno o più parametri, per meglio capire come funziona il giochetto vi suggerisco di modificare un solo parametro alla volta.

grazie


ora sto ai sotterranei dell'agroprom...nello stalker originale almeno sapevo cosa vi era ad attendermi ma qui non ho il coraggio di andare avanti quantomeno adesso distinguo qualcosa invece di vedere tutto al buio
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Old 29-04-2014, 22:37   #78
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grazie


ora sto ai sotterranei dell'agroprom...nello stalker originale almeno sapevo cosa vi era ad attendermi ma qui non ho il coraggio di andare avanti quantomeno adesso distinguo qualcosa invece di vedere tutto al buio
è proprio questo il bello di Stalker... ti mette l'ansia, ti blocchi e non riesci ad andare avanti dalla paura
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Old 29-04-2014, 23:03   #79
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Hai già provato a disattivare l'ombra dell'erba?
Così facendo puoi guadagnare parecchi fps.
Sì, l'avevo letto, proverò. Cmq non so perché ma fraps non mi funziona.

Ultima modifica di City Hunter '91 : 29-04-2014 alle 23:05.
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Old 29-04-2014, 23:10   #80
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è proprio questo il bello di Stalker... ti mette l'ansia, ti blocchi e non riesci ad andare avanti dalla paura
I know
guarda, pure negli esterni a volte sono preso da un vago senso di inquietudine...e come se mi sentissi osservato e da un momento all'altro qualcosa dovesse attaccarmi alle spalle, sembra di sentire rumori strani o passi vicini...che poi magari sono i tuoi, più di una volta sentendomi seguito mi sono fermato ad ascoltare


Nel gioco vanilla all'agroprom ci aspettavano un paio di succhia sangue e un controllore proprio pochi metri prima della salvezza...(il primo incontro è stato semplicemente agghiacciante ), ora non so come abbiano strutturato i sotterranei e/o che amenità vi abbiano celato i modder...ancora non sono andato avanti e molto probabilmente per oggi ho finito, se ne riparla domani con la luce del giorno...forse
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