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Old 07-07-2006, 15:16   #61
Vifani
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Originariamente inviato da fede27
io aspetterei anche un intervento di Vifani che queste schede bene o male le ha recensite tutte e, credo, se ci fosse un problema di tale evidenza dovrebbe essere in grado di falro notare...
Eccomi qua

Quel problema visto nello screenshot di Fear l'ho rilevai anche io, ma se non mi sbaglio fu risolto con una patch del gioco e/o con una revisione dei driver. Io ricordo che compariva anche con le schede Radeon.

Che versione del gioco state usando?
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Old 07-07-2006, 15:22   #62
Brightblade
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Originariamente inviato da Vifani
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Quel problema visto nello screenshot di Fear l'ho rilevai anche io, ma se non mi sbaglio fu risolto con una patch del gioco e/o con una revisione dei driver. Io ricordo che compariva anche con le schede Radeon.

Che versione del gioco state usando?
Se nella versione completa il problema e' stato risolto, la cosa mi conforta parecchio, perche' al momento non ce l'ho e posso basarmi solo sulla demo, in particolare lo screen l'ho catturato dalla bench integrata nella demo multiplayer.

Ultima modifica di Brightblade : 07-07-2006 alle 15:33.
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Old 07-07-2006, 15:55   #63
thegladiator
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Ciao raga, sto seguendo con una certa apprensione questa discussione in quanto se i problemi di qualità fossero reali sarebbe veramente grave per Nvidia....e oltretutto si mostrerebbe recidiva!!

Stasera farò uno screenshot della parete di FEAR (gioco completo, ver. 1.04) e sopratutto della "lucciola" del 3dmark05. Nel caso di FEAR potrebbe dipendere dalla patch come già qualcuno faceva notare ma l'alone di luce intorno alla lucciola del 3dmark05 come si spiegherebbe??
Se con la mia X1800XT i "cubetti" non comparissero la cosa comincerebbe a diventare "pericolosa" per nvidia....

A stasera!
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Old 07-07-2006, 17:50   #64
fede27
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Quel problema visto nello screenshot di Fear l'ho rilevai anche io, ma se non mi sbaglio fu risolto con una patch del gioco e/o con una revisione dei driver. Io ricordo che compariva anche con le schede Radeon.

Che versione del gioco state usando?
ci sta che sia un problema del gioco..però è pure strano che sia del tutto simile al problema con la luce del 3d05...che dici?

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Originariamente inviato da leonX85
Eccoti servito:
thanks!! hai tempo e voglia di fare lo stesso nel 3d05??
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Old 07-07-2006, 18:05   #65
leonX85
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Old 07-07-2006, 18:08   #66
leonX85
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Ecco la fatina magica circondata dai cubetti... driver 91.31
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Old 07-07-2006, 18:31   #67
Brightblade
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2 su 2, non e' proprio un numero di campioni tale da tirarci fuori una statistica, pero' non puo' neanche essere una coincidenza....se fosse cosi' x tutti mi domando, ma quelli della Futuremark non hanno mai detto niente?

Chi mi puo' aggiornare sullo status dei drivers approved o meno, da quelli del 3DM? So che ai tempi del 3DM03 e del "macello" che ne era conseguito, avevano iniziato questa pratica di approvare o meno ogni release dei drivers, se una delle release che abbiamo usato io e Leon e' approved, allora vuol dire e' questa la qualita' che si erano posta come obiettivo quelli di FM? Non penso proprio...almeno, preferisco pensare di no...

Certo e' che da adesso in poi staro' con gli occhi sgranati x vedere ogni frame di quello che mi passa sul monitor, mi aiutera' nella scelta della prox scheda video...cmq per ora sono gli unici 2 "bachi" che ho riscontrato, se ne trovero' altri non mi faro' problemi a postarli.

.......me n'e' venuto in mente uno che avevo rimosso dalla memoria....non potro' postarlo fino a domani xo', xche' adesso non sono a casa e stasera non ho tempo (e stanotte vorrei dormire)....stay tuned

Quote:
Originariamente inviato da Ugo1
Cliccando sull'immagine salta fuori un virus!!!

Ugo


Questo e' terrorismo informatico!!

Anzi, mi sa che sei un marchettaro nVidia e non vuoi che altri vedano lo screen

Ultima modifica di Brightblade : 07-07-2006 alle 19:04.
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Old 07-07-2006, 19:34   #68
fede27
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ahi ahi..mi sa che non ci siamo. anche questo problema è del software..oppure anche ati va a fp16. ho fatto adesso il 3dmerd della lucina e mi viene la stessa identica cosa. solo con i filtri si vede normale...
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Old 07-07-2006, 19:35   #69
fede27
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Originariamente inviato da Ugo1
no non è terrorismo informastico il virus é il Generic downloader.y


Ugo
sorry ma lo vedi soo tu
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Old 07-07-2006, 23:16   #70
leonX85
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Originariamente inviato da fede27
ahi ahi..mi sa che non ci siamo. anche questo problema è del software..oppure anche ati va a fp16. ho fatto adesso il 3dmerd della lucina e mi viene la stessa identica cosa. solo con i filtri si vede normale...
Intendi con AF?? A quanto l'hai settato? 8x?
Dimmi che così provo anche io
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Old 07-07-2006, 23:28   #71
leonX85
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Cmq confermo che con i filtri non si vedono i cubetti!!
Ho appena provato con l'anisotropico settato a 16x e non c'erano +.. Se poi mi dite che in fear basta una patch x migliorare la resa, probabilmente è solo un problema di software.. anche xchè escludo che, se fosse vera una tale differenza tra ati e nvidia, non fosse nata prima questa polemica!!
CIAO
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Old 08-07-2006, 13:53   #72
Brightblade
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Bene bene, a uno a uno si chiariscono i dubbi (anzi, male male visto che anche su schede ati si vede a cubetti). Cmq ho qualche altro screen di cui vorrei sempre capire se il problema e' solo mio o no, li sto uploadando, tra poco li posto. Intanto posto questo, e' la lucciola del 3DM06, anche senza forzare l'AF nei drivers, l'alone e' sfumato e non a cubetti.



Ecco gli screen di cui parlavo. FarCry Patch 1.33, livello training, l'ombra sulla capanna appena si esce all'aperto e l'ombra sulla roccia appena prima della capanna che contiene il binocolo. In quali "si riconoscono" i possessori di schede ATI e in quali i possessori di schede nVidia? Poi vi spiego come li ho catturati.


1




2




3




4



Non ho trovato info al riguardo neanche cercando su Google, ma se della cosa si e' gia' discusso, lasciamo pure cadere l'argomento.

Ultima modifica di Brightblade : 08-07-2006 alle 14:04.
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Old 08-07-2006, 14:18   #73
mikepedo
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Ehi Brightblade, penso che con questi 4 screenshots hai colto nel segno un altro problema... se sono eseguiti con schede nvidia ed ati, di sicuro l'ombra più bella è quella sfumata!
Personalmente non sono in grado di dire di chi sia l'una o l'altra ombra, con Far cry ho giocato pochissimo
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Old 08-07-2006, 14:30   #74
Brightblade
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He he , aspetto che magari qualcuno che ne ha voglia mi dica "io ho la tal scheda e vedo le ombre come la 1 e la 3 oppure come la 2 e la 4", e poi rivelo come li ho catturati e le varie corrispondenze.

X ora dico solo che la differenza credo sia dovuta a questo:

Screen 1 e 3: Shadow Map Type= Depht Maps

Screen 2 e 4: Shadow Map Type= Mixed Depht/2D

Questo settaggio non riesco a modificarlo neanche nel config.

X me comunque e' arabo, sicuramente qualche esperto tipo Fek sa cosa significa.

Bye, a stasera!


edit. Troppi feedback! Vabbe' e' sabato e c'e' pure il sole, non potevo aspettarmi altro

Cmq, per farla breve, tutti gli screen li ho catturati sul mio pc usando gli stessi settaggi in tutti e 4 i casi, l'1 e il 3 li ho catturati dopo aver lanciato normalmente il gioco, lasciandogli rilevare l'hardware x quello che e'. Il 2 e il 4 li ho catturati dopo aver lanciato il gioco gabbandolo, cioe' con una ingeniosissima dll creata un paio d'annetti fa da qualcuno (mi sembra con 3DAnalyze), gli ho fatto credere di avere una Radeon nel sistema, invece della GF 7900gt.

Insomma, per qualche motivo, se il gioco rileva una GF, pensa bene di sminchi@re le ombre. Le ombre cubettose le avevo anche sulla GF5 e secondo me ci sono anche sui sistemi con GF6, x cui se fosse stato un baco a quest'ora sarebbe gia' stato risolto, il che mi fa pensare che la cosa potrebbe essere intenzionale. Dato che non ho visto un crollo vertiginoso degli fps fra ombre pixellose e ombre sfocate, non vedo per quale motivo si dovrebbero sminchiare le ombre su sitemi con GF.

Ultima modifica di Brightblade : 08-07-2006 alle 18:19.
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Old 08-07-2006, 19:00   #75
thegladiator
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Confermo l'alone "cubettoso" della lucciola verde nel 3dmark05 anche con la x1800.....
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Old 08-07-2006, 19:17   #76
fede27
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io vedo questo...

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Originariamente inviato da Brightblade

2



...e questo


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Originariamente inviato da Brightblade
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Old 09-07-2006, 14:31   #77
Brightblade
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Originariamente inviato da fede27
io vedo questo...



...e questo




Non avevo alcun dubbio...come sono quasi certo che chiunque abbia una GF dalla serie 5 alla 7 vede la 1 e la 3 Spero ci sia qualcuno che mi contraddica, e che mi spieghi come avere le ombre smussate senza camuffare la mia GF da 9800Pro



Quote:
Originariamente inviato da thegladiator
Confermo l'alone "cubettoso" della lucciola verde nel 3dmark05 anche con la x1800.....
Bene (male!)...era da prima che comprassi la prima scheda col Rendition Verite' 1000, che non vedevo piu' cubetti in applicazioni 3D...

Ultima modifica di Brightblade : 09-07-2006 alle 14:36.
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Old 09-07-2006, 15:25   #78
Franx1508
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Originariamente inviato da CS25
Scusa yoss ma, sebbene io non abbia a portata di mano le specifiche, mi risulta che in certe istruzioni le dx9 richiedano FP24-FP32 obbligatoriamente. Ne parlammo secoli fa anche su Nvitalia. Il dubbio allora e' che se gli sviluppatori di quel bench si ritrovano le gpu a forzare l'fp16 anche dove non dovrebbe, avremo la dimostrazione tramite screenshot di quel demo comparando la resa visiva di varie schede con (magari la includessero) la resa campione elaborata via software.

Aggiungo che vedo una certa mancanza di memoria storica in certi interventi. Abbiamo visto in passato cosa Nvidia arrivi a fare pur di gonfiare i numeri (i clipping planes hanno veramente battuto ogni record, mi-ti-ci nello sfruttare il fatto che i benchmark hanno una sequenza fissa di immagini).
D'altrocanto, se solo un benchmark adesso all'alba di luglio 2006 permette di accorgerci di tutto cio', e' segno che se davvero le gpu Nvidia lavorassero in FP16 tutto il tempo, non abbiamo piu' l'occhio allenato noi o hanno ragione loro ad usarla
ti ricordi la mia crociata a riguardo dello z-occlusion culling disattivato sulle grandi geforce 4ti?
Franx1508 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2006, 15:46   #79
Franx1508
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Franx1508 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2006, 15:54   #80
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Originariamente inviato da Franx1508
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Non vedo cubetti, ma in compenso vedo dei triangoloni nell'angolo in basso a destra....ormai sono dannato x l'eternita' a vedere i bachi video ovunque
Brightblade è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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