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Wind Tre 'accende' il 5G Standalone in Italia: si apre una nuova era basata sui servizi
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Old 26-03-2011, 17:16   #581
eXeS
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Il Flickering è legato allo SLi, problema noto che pare verrà corretto con successiva patch. Nel mio caso (VGA singola GTX580) non ho problemi di alcun tipo.
Sarà, ma io con la 1.1 scaricata al primo avvio, ultimi whql e sli-profile-update-7 ho le schede che lavorano in sli, e senza flickering.
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Old 26-03-2011, 17:17   #582
G-DannY
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Ho provato e il flikering non c'e' piu' ma si perdono Buoni Buoni 20fps
Beh tecnicamente essendo un porting da console, con le tue due 5870Hd (che sulla carta dovrebbero far mangiare la polvere a qualsiasi porting console) dovresti fare ben più de una piotta di fps. perciò 80fps (levandoci i 20) non sono male su...

Fixit a 60fps e via
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Old 26-03-2011, 17:22   #583
CAPT.HOOK
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Beh tecnicamente essendo un porting da console, con le tue due 5870Hd (che sulla carta dovrebbero far mangiare la polvere a qualsiasi porting console) dovresti fare ben più de una piotta di fps. perciò 80fps (levandoci i 20) non sono male su...

Fixit a 60fps e via
Bevendo birra Tuborg direi "voglio di piu'"

Veramente non e' cosi cmq, il crossfire cosi facendo e' castrato e alcuni problemi sono evidenti...come arrivvare ai 45fps durante le esplosioni, ripeto con il fix Bioshock.

Senza fix il gioco a me personalmente viaggia tra gli 89 e i 105 fps ma e' improponibile per il flickering discustoso.
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Old 26-03-2011, 17:22   #584
arma1977
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4 bandiere. C'è vento. Le due esterne so ferme come se non ce ne fosse, le due interne si muovono speculari come se prendessero vento da due direzioni diverse ognuna...

Questo però è proprio il segno che di fisica non-scriptata ce ne sta zero.
Ed è un problema questo?
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Old 26-03-2011, 17:23   #585
Micha87
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ma i settaggi "gamer" sono tutti su low??
io vorrei mantenere il settaggio giocatore ma senza il motion blur che mi viene il mal di testa °_°
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Old 26-03-2011, 17:26   #586
albert75
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ma gli alberi non si soezzano con le fucilate
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Old 26-03-2011, 17:26   #587
nitro89
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Ragazzi fate il BENCH e mandatemi un pm con i results

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Old 26-03-2011, 17:27   #588
CAPT.HOOK
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Ed è un problema questo?
A volte si esagera come vedi...l'importante e' scindere i post seri da quelli un po' meno e si campa tranquilli.
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Old 26-03-2011, 17:31   #589
eXeS
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Bevendo birra Tuborg direi "voglio di piu'"

Veramente non e' cosi cmq, il crossfire cosi facendo e' castrato e alcuni problemi sono evidenti...come arrivvare ai 45fps durante le esplosioni, ripeto con il fix Bioshock.

Senza fix il gioco a me personalmente viaggia tra gli 89 e i 105 fps ma e' improponibile per il flickering discustoso.
Guardando con inspector il profilo nvidia di crysis2 relativamente ai flag di compatibilità con lo sli, è identico a quello di crysis, hai provato con il fix Crysis ?
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Old 26-03-2011, 17:37   #590
arma1977
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A me da l'impressione che su extreme ci sia anche un lod più esteso.. su very high mi carica gli oggetti in faccia come sul primo (si risolveva col comando lod)
LOD degli oggetti? Non l'ho notato.
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Old 26-03-2011, 17:49   #591
CAPT.HOOK
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Guardando con inspector il profilo nvidia di crysis2 relativamente ai flag di compatibilità con lo sli, è identico a quello di crysis, hai provato con il fix Crysis ?
Si ma niente. La patch e' in lavorazione cmq...aspettiamo di vedere dopo cavolo succedera'.
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Old 26-03-2011, 17:57   #592
Ghigi
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Sarà, ma io con la 1.1 scaricata al primo avvio, ultimi whql e sli-profile-update-7 ho le schede che lavorano in sli, e senza flickering.
Però con l'autoexec di DarkNiko a me flikeravano solo le superifici d'acqua, ma alla fine il gioco mi sembrava troppo pesante per quello che offriva in più, ho tolto tutto lasciando solo i settaggi per il Fov, il blur e l'anisotropico. Ora è tutto perfetto con SLI attivato...a voler essere pignoli ho qualche pop up in lontananza, sono ombre che cambiano quando ci si avvicina oppure gli alberi.

Domanda: la voce femmina per la nano tuta non c'è più ?
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Old 26-03-2011, 18:20   #593
appleroof
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Guardando con inspector il profilo nvidia di crysis2 relativamente ai flag di compatibilità con lo sli, è identico a quello di crysis, hai provato con il fix Crysis ?
lui parla di CF, cosa c'entra lo sli?
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le vga che ho avuto
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Old 26-03-2011, 18:21   #594
appleroof
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Però con l'autoexec di DarkNiko a me flikeravano solo le superifici d'acqua, ma alla fine il gioco mi sembrava troppo pesante per quello che offriva in più, ho tolto tutto lasciando solo i settaggi per il Fov, il blur e l'anisotropico. Ora è tutto perfetto con SLI attivato...a voler essere pignoli ho qualche pop up in lontananza, sono ombre che cambiano quando ci si avvicina oppure gli alberi.

Domanda: la voce femmina per la nano tuta non c'è più ?
che driver usi? Hai provato i 267.24 + questo update? http://www.nvidia.it/object/nvidia-m...driver-it.html
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le vga che ho avuto
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Old 26-03-2011, 18:25   #595
Kennedy
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TimeDemo Play Started ,Level=Wars/cw2_alien_vessel (Total Frames: 7308, Recorded Time: 244.82s)
Run Finished.
Play Time: 214.82s, Average FPS: 34.02
Min FPS: 0.35 at frame 2, Max FPS: 193.05 at frame 6881
Average Tri/Sec: 168580, Tri/Frame: 4955
Recorded/Played Tris ratio: -20.28
Memory Usage: WorkingSet=994Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1216
Run Finished.
Play Time: 204.08s, Average FPS: 35.81
Min FPS: 0.35 at frame 2, Max FPS: 193.05 at frame 6881
Average Tri/Sec: -1225760, Tri/Frame: -34230
Recorded/Played Tris ratio: 5.87
Memory Usage: WorkingSet=996Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1216
AutoTest Play Ended, (2 Runs Performed)
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settaggi su extreme
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Gigabyte GA-P35-DS3 --- Corsair TWIN2X kit 2x1GB --- Intel Core 2 Duo E6750 --- Trust 570W --- Nvidia gtx 275 xxx
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Old 26-03-2011, 18:27   #596
nitro89
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TimeDemo Play Started ,Level=Wars/cw2_alien_vessel (Total Frames: 7308, Recorded Time: 244.82s)

cut

settaggi su extreme
risoluzione?

Cmq aggiunto
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Old 26-03-2011, 18:31   #597
Kennedy
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Old 26-03-2011, 18:33   #598
bonzo84
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TimeDemo Play Started ,Level=Wars/cw2_alien_vessel (Total Frames: 7308, Recorded

Time: 244.82s)
Run Finished.
Play Time: 168.96s, Average FPS: 43.25
Min FPS: 3.01 at frame 2, Max FPS: 208.77 at frame 6100
Average Tri/Sec: -11337121, Tri/Frame: -262111
Recorded/Played Tris ratio: 0.38
Memory Usage: WorkingSet=1161Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1227
Run Finished.
Play Time: 166.24s, Average FPS: 43.96
Min FPS: 0.54 at frame 894, Max FPS: 208.77 at frame 6100
Average Tri/Sec: -11684877, Tri/Frame: -265802
Recorded/Played Tris ratio: 0.76
Memory Usage: WorkingSet=1167Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1239
AutoTest Play Ended, (2 Runs Performed)
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Extreme - Fullhd
ho usato il file "GPU Benchmark 1"
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Old 26-03-2011, 18:40   #599
xzonex
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Ragazzi sto usando l'autoexec editor v1,5 postato in precedenza, speravo che mi risolvesse il problema ma non l'ha fatto.

Anche disattivando il mouse smoothing e il mouse accel , il gioco mi pare "lento" a reagire agli stimoli del mouse. Cioe pare che sia ugualmente "smoothato" e addirittura quando ti giri e stai fermo il crossfire si gira, si stabilizza e poi si ferma , non so se ci avete fatto caso.
Qualche idea?
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Old 26-03-2011, 18:51   #600
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questa è na minchiata.
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SteamID
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