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Old 17-10-2004, 15:05   #41
ray_hunter
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A me la demo di POP2 piace moltissimo. Innanzitutto perchè i combattimenti sono molto più divertenti e poi perchè hanno avuto il coraggio di proporre una atmosfera diversa nonostante il grande successo del primo. La grafica in particolare è stata migliorata moltissimo e faccio notare il sapiente uso dei PS sulle assi di legno bagnate.
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Old 17-10-2004, 17:32   #42
francist
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Originariamente inviato da antarex
chi ha giocato la demo dove è arrivato? io non riesco ad avere la meglio sulla tipa...
è davvero tosta, francamente mi sono stancato di prenderle e ho disinstallato il gioco. Comunque aspetto pop2 a braccia spalancate: viva la persia, viva gli harem!
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Old 17-10-2004, 17:37   #43
voglioilmondo
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SOPRATTUTTO VIVA GLI HAREM
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Old 17-10-2004, 18:04   #44
antarex
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Originariamente inviato da francist
è davvero tosta, francamente mi sono stancato di prenderle e ho disinstallato il gioco. Comunque aspetto pop2 a braccia spalancate: viva la persia, viva gli harem!
mi sa che farò altrettanto...


mettersi a cercare trucchi per superare una demo mi sembra da dementi... quasi quasi lo faccio...
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Old 17-10-2004, 19:07   #45
American horizo
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cmq se dovesse bloccarvi al boss gigante, lasciate stare, dopo non c'è + niente
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Old 18-10-2004, 00:41   #46
gokan
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Bene, anch'io lo sto provando in questi giorni e devo dire che le mosse speciali sono davvero particolari, sul fatto che sia più "action" del primo, aspetterei prima di dirlo, dopotutto stiamo valutando solo una demo!! Le impressioni sono ottime comunque, è uno dei titoli più attesi per me sebbene non abbia concluso SOT.

P.S
Piccola nota tecnica, ho dovuto rimettere i catalyst 4.9 per andare al meglio, con gli ultimi avevo dei vistosi rallentamenti.
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Old 18-10-2004, 09:19   #47
ray_hunter
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Cmq se riuscite a passare il duello con la tipa dopo c'è un altro livello che inizia con un combattimento e poi si passa ad una sezione più platform nello stile del primo POP.
Devo dire che è anche abbastanza difficile. Cmq dalla demo traspare sicuramente una maggior dose di combattimenti...
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Old 18-10-2004, 09:39   #48
gokan
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Altra piccola nota che avevo dimenticato. Se uno gioca con il joypad avete notato sicuramente che i suggerimenti per eseguire le mosse varie sono dati sempre sotto forma di tasti (quindi per la tastiera), mi sono dovuto vedere i relativi tasti per capire quale bottone del joypad premere
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Old 18-10-2004, 09:48   #49
ray_hunter
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Anche a me ha fatto fare un po' di casino all'inizio. Dopo 5 minuti però la cosa non da più problemi
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Old 18-10-2004, 13:43   #50
Murdorr
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POP 2 fà schifo cioè forse è solo la demo ma non sono riuscito a finire nemmeno il tutorial della nave troppo caotico e le combo non funzionano possibile che non si possa saltare questo tutorial inutile ed ostico .
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Old 18-10-2004, 14:08   #51
ray_hunter
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Ma come fanno a non venirti le combo?

E' appastanza semplice dai. E poi il tutorial delle combo dura pochissimo ma non si può saltare
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Old 18-10-2004, 14:09   #52
gokan
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Per fare le combo ci vuole un pò di pratica..non è vero che un brutto demo, secondo me lascia il giocatore con l'acquolina in bocca...
Sono arrivato al mostro di pietra, soltanto alla fine ho capito che si può eliminare infilandosi nella stanzetta e colpendo a poco a poco..
Era solo un problema mio oppure è capitato pure a voi di appendersi sull'orlo di un pavimento senza potere risalire? Più di una volta sono stato costretto a farmi cadere nelle fosse con le lame
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Old 18-10-2004, 15:17   #53
voglioilmondo
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Io ho finito il demo e sto impazzendo dalla voglia di provare la versione FULL

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Old 18-10-2004, 15:41   #54
Trabant
 
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Ho provato un pò la demo, come ho detto il un altro thread questo Warrior Within è molto orientato al combattimento, e poi le atmosfere così dark sono molto diverse da SOT che si rifaceva di più all'originale PoP.

La qualità tecnica è molto buona, secondo me questo è forse il miglior gioco di combattimento per PC in circolazione (anche se devo ancora provare LoK Defiance).

In effetti è un pò difficile dire se questo cambio di rotta della Ubisoft sia stato dettato dalla necessità di dare una ventata nuova al gioco per non fare il clone del clone, oppure sia una mossa commerciale quella di sviluppare un ottimo gioco di combattimenti e poi dargli un look da Prince of Persia per sfruttare il successo commerciale e l'immagine del primo.

Comunque dalla sola demo è troppo presto per capirlo.

Ultima modifica di Trabant : 18-10-2004 alle 15:44.
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Old 18-10-2004, 15:45   #55
gokan
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Quote:
Originariamente inviato da Trabant
.....
La qualità tecnica è molto buona, secondo me questo è forse il miglior gioco di combattimento per PC in circolazione (anche se devo ancora provare LoK Defiance)...
Hai fatto bene a dirlo, prima prova SR\SR2\Defiance e poi ne parliamo..
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Old 18-10-2004, 15:49   #56
Stalker
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Originariamente inviato da gokan
Hai fatto bene a dirlo, prima prova SR\SR2\Defiance e poi ne parliamo..
Prima di riparlarne magari provate anche Severance, se non lo avete ancora fatto...
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Old 18-10-2004, 16:04   #57
Spyto
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Originariamente inviato da gokan
Hai fatto bene a dirlo, prima prova SR\SR2\Defiance e poi ne parliamo..
Be non si può dire che Defiance sia il max nei combattimenti, ho preferito di gran lunga SR\SR2, per il fatto della telecamera. In Defiance avendo la telecamera automatica ti trovavi a combattere nelle visuali più disparate.
PoP/PoP2 lo apprezzo molto perchè posso cambiare angolazione con la telecamera e combattere come voglio io. Cosa negativa di PoP2 è che quando si ha la spada in mano, automaticamente punta su un avversario, avrei preferito come SR\SR2\Defiance che devi utilizzare un pulsante per puntare su di un nemico.
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Old 18-10-2004, 16:07   #58
Trabant
 
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Originariamente inviato da gokan
Hai fatto bene a dirlo, prima prova SR\SR2\Defiance e poi ne parliamo..
Se solo quelli di plei si sbrigassero ...
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Old 18-10-2004, 16:13   #59
voglioilmondo
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vedo dal tuo avatar che ti piace maxpayne2

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Old 18-10-2004, 16:23   #60
ray_hunter
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Io POP2 non lo definirei un beat'em up, dato che è molto forte la componente platform e gli enigmi.

Cmq dal punto di vista tecnico preferisco POP a Defiance anche se in quest'ultimo ci sono dei punti in cui rimani a bocca aperta, tipo all'entrata della Vorador Mansion.

Cmq Severance rimane il miglior Hack & Slash mai concepito; più che un gioco un'opera d'arte e il vero continum spirituale del film Conan
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