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#41 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Ancona
Messaggi: 1088
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#42 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 209
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Quote:
ooooo ma lo leggete il post iniziale o no???? luca santu per tua informazione doom3 su xobx girera a 30 fps |
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#43 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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Quote:
cosa c'è da leggere? si a livello di design, fisica ok le versioni saranno uguali, ma come dettaglio poligonale textures e illuminazione, possono dirmi quello che vogliono ma tra un pò sembra un'altro gioco! |
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#44 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 209
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RIPROPONGO:
Todd Hollensead (finalmente senza NDA da farci firmare...) ha subito confermato un dato piuttosto notevole: lo sviluppo del gioco, affidato a Vicarious Visions, ha seguito in questi anni un percorso pressoché parallelo all'evoluzione del progetto originale su PC, tanto che parlare di "conversione" è quasi improprio. Salvo le ovvie differenze alla voce risoluzione video e delle texture, il gioco su Xbox sarà pressoché identico alla release PC: le caratteristiche basilari dell'engine di DOOM 3 (illuminazione animata in real-time, motore fisico, ombre dinamiche, audio 3D posizionale...) sono riproposte intatte su Xbox, dove magari si esprimono secondo differenti soluzioni tecniche, come ad esempio nel caso dell'audio, che sulla console Microsoft si avvale della codifica secondo lo standard Dolby Digital 5.1. |
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#45 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3121
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ma soldier nn sono ancora riuscito a farti capire quello che intendo io cmq vabbè.
se gira a 30 fps come halo allora sono felice .... felice di nn avere mai preso una xbox
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#46 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2311
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Quote:
Quando Todd Hollensead dice:"lo sviluppo del gioco, affidato a Vicarious Visions, ha seguito in questi anni un percorso pressoché parallelo all'evoluzione del progetto originale su PC, tanto che parlare di "conversione" è quasi improprio" secondo te cosa vuole dire? vuole dire "il gioco darà le stesse cose che da quello per PC,ma nei limiti dell'X-box.Bisogna quindi considerare il gioco in se e non in rapporto alla versione PC" ed è quello che sostengo io. Se consideri Doom3 per X-box come gioco a se stante sarà un giocone,se lo paragoni alla versione PC è una merdina(e se hai visto gli screen postati da sasha la differenza grafica è PALESE). Se poi volete dire a tutti i costi che chi gioca con il PC è un fesso perchè con l'X-box giocate allo stesso gioco spendendo un decimo e che giocarci con tastiera e mouse è lo stesso di giocarci con il joypad fate pure,ma almeno rendetevi conto che sa molto di "la volpe e l'uva".
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#47 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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EDIT: Quote:
L'alternativa qual è? Prenderlo su pc? Beh, sul mio - parlo per me - non c'è verso a farlo girare, avevo anche conservato i soldi per comprare il pc nuovo apposta per farci girare D3, però ultimamente ho scoperto che mi diverto di più con un joypad in mano che non col pc. E' un fatto personale, ma nel mio modo di vedere le cose preferisco un economico D3 su xbox che non un costosissimo D3 su pc. Ultima modifica di Grem : 06-08-2004 alle 14:42. |
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#48 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 264
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Quote:
non è certo quello il problema... il 'problema' riguarda la risoluzione di render (e cmq l'X va su TV) e la risoluzione delle texture varie (anche di mapping). adesso, ovviamente siccome la risoluzione è quella TV per proporzione c'è un bisogno minore di 'texture ad alta definizione' rispetto alla controparte PC... quindi possiamo dire che in parte questo ridimensionamento è naturalmente proporzionale. adesso, come ho detto la differenza ci sarà... ma niente di niente che possa minare anche solo minimamente l'immersione al titolo, il coinvolgimento ecc... ecc... poi per cortesia... ne ho le scatole piene di presunti videogiocatori PC che giocano a far-cry per fare screenshoot con il gioco che gli va a 10-15 fps al secondo per poi cambiare continuamente impostazioni grafiche a seconda di come va il gioco... in quella parte del livello ci sono troppi nemici---> cambia impostazioni ed abbassa il dettaglio... poi rialzalo... interni, esterni ecc... ecc... se questo poi lo si può definire 'videogiocare'.... mah... per carità, ognuno è libero di divertirsi come crede ma certo questo tipo di divertimento non è videogiocare. (NB:storia letta da forum vari con commenti di videogiocatori) Su Xbox prendi il gioco... e certo non lo giocherai come sul PC del pc-ista da 1000€ + 500€ di scheda grafica... ma cosa cambia? che uno gioca e parla sui forum del gioco... l'altro invece fa screenshoot e parla sui forum di impostazioni, guadno di 0.5 fps grazie ai nuovi drivers ecc... ecc... aspetto con ansia la versione XboX... parola di uno che acquisterà anche la versione PC e la giocherà più che degnamente sul suo P4 3.2GhHT1GbDDRecc... ecc...
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The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer.... |
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#49 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Napoli
Messaggi: 6193
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Vuol dire semplicemente che le due produzioni hanno seguiti cammini differenti e che la versione xbox non deriva da quella pc. Dopo dice chiaramente che solo texture e risoluzione (Alla quale si potrà risolvere per chi ha la tv in grado di lavorare 1024*768 o chi ha un semplice convertitore dell'out di xbox a schermo del pc) sono diverse. MENTRE tutte le altre cose come illuminazione ecc ecc rimangono INVARIATE. Niente merdina. Io penso che ti rode che chi come me ha speso 160 euro per una console bestiale come xbox può giocare ad un gioco del tutto simile a quello per pc con una scheda da 500 euro. Tra parentesi... se proprio vuoi vedere la differenza a cui tanto credi ti consiglio di venderti la tua xt per una nuova x800
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Diablo3 PF | MyPC(liquidato) - Case Corsair Obsidian 800D / PSU Enermax Galaxy 1000W / MB GA-EX58A-UD7 / CPU Intel I7 920 [email protected] / MEM Corsair Dom. GT@1680mhz / GPU R9 290X / HD 2xWD 150GB raid 0/ SO - Windows 7 Ult. |
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#50 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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no no il dettaglio poligonale è estremamente basso rispetto a pc (ovvio, un pc bello pompato)
basta vedere l'hell knight che ho postato prima, o le foto su gamespot ricordo che io parlo del gioco solo tecnicamente...certo che è + comodo averlo su console (anche se su pc ci sono mods, eccetera) |
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#51 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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bravo! hai dimostrato che è da persone più intelligenti spendere 600€ per una scheda video nuova ogni 3~4 mesi che spendere 160€ per una console ogni 4~5 anni
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#52 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Napoli
Messaggi: 6193
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Che poi per Halo non erano proprio i 30Fps a dare fastidio, ma quei cacchio di rallentamenti...
Se alla microsoft dovessero rifarlo oggi girerebbe quanto meno senza rallentamenti...
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#53 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 26
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Halo fu programmato con SDK in versione beta. IMHO non si può pretendere più di quello che si ha avuto.
Basta vedere i video di Halo 2, giocati in real time... qualità grafica migliorata enormemente in tutto, con framerate su un altro pianeta. |
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#54 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2311
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Quote:
Poi dico io,se invece di tante inutili elucubrazioni su quello che ha detto Hollesend, guardassi semplicemente gli screen non ci sarebbe quasi da discutere I modelli poligonali sono completamente diversi e ci sono effetti che l'X-box non può riprodurre se non attraverso degli artifizi. Tra l'altro ,dire che le texture sono diverse è dire poco(considerando che già c'è chi si lamenta per la qualità di quelle della versione PC per scarsezza di alcune a cui si è dovuto ricorrere per rendere il gioco giocabile). Il fatto che si specifichi come la versione X-box sia autonoma rispetto a quella PC può essere interpretato solo in un modo ed è quello ovvio che non si può convertire un titolo di questo livello tecnologico da una macchina tecnologicamente di primo piano come è un PC di ultima generazione ad una macchina come può essere l'X-box ,si è quindi deciso di svilupparlo parallelamente(ho sempre sostenuto che si debba fare così piuttosto che convertire da una piattaforma all'altra quando il divario è così elevato,sia in un senso che nell'altro). Doom 3 per X-box non sarà una merdina,sarà un gioco fantastico e che manterrà l'atmosfera della controparte PC,ma con degli INEVITABILI compromessi che lo renderanno non confrontabile con la versione PC. Quote:
Guarda che se ho fatto un salto in questa sezione non era per flammare con i possessori di X-box(anche perchè a sto valutando di diventarlo io stesso) ma per vedere di scegliere una console per i picchiaduro(genere che da sempre adoro e in cui il PC è veramente una merdina,emulatori a parte),poi ho sentito certe vaccate e mi sono sentito in dovere di specificare come stanno le cose e sono sostanzialmente daccordo con quello che dice Grem(l'unico che ha dimostrato di avere un minimo di onestà inttellettuale) Guarda che dalle console ci sono passato anch'io e c'è la brutta abitudine di fare a gara "a chi ce l'ha più lungo" da sempre(NintendovsMasterSystem,Super Nintendo vs Mega Drive.,etc etc. sino a PS2 vs X-box) a me di questa gara interessa davvero poco e la lascio a voi(anche perchè parliamo di un confronto che non esiste in termini di hardware ed ha senso solo se riferito a taluni giochi che esistono per X-box e non esistono per PC e viceversa).Preferisco avere un minimo di oggettività nel valutare le cose e ,almeno che a forza di giocare davanti alla TV a basse risoluzioni tu non abbia perso la vista,la differenza è tutta li da vedere negli screen. Poi considero una scelta di pari dignità quella di giocare su console o su PC,ognuna con i suoi vantaggi e i suoi svantaggi per quanto riguarda i costi(a favore della console),la qualità(a favore del PC),la semplicità d'uso e le conoscenze richhieste(a favore delle console) e le possibilità di personalizazzione(a favore del PC). P.S. grazie dell consiglio ma con il mio sistema faccio 44fps di media ad high detail 1024*768 e ,ad oggi ,sono sceso sotto i 30 un numero di volte che si possono contare sulle dita di una mano
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#57 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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sono d'accordo con powerslave (e ho avuto sia cubo che ps2 e xbox) e devo però dire che se ad esempio halo l'ho trovato mooolto più comodo sulla X (stranamente), chissà se doom farà la stessa cosa... |
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#58 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Gradara
Messaggi: 978
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continuiamo a fare confronti.. migliore grafica xbox migliore grafica pc... bla bla bla bla.. sempre quello si dice.. quando si parla di un gioko per xbox.. si ritorna sempre al confronto pc ke nn centra una ceppa... prima kosa seconda cosa.. ai grandi geni che confrontano xbox e pc proprio nn capiscono niente.. un conto è programmare gioki per una console e un conto e tirare fuori un gioko ke si adatti a 400 tipi di periferiche hardware diverse.. cmq io ho smesso di correre dietro alle skede video e spendere fior di euro per vedere una o 2 ombre di piu.. me la gioko su xbox senza scatti senza problemi ne niente.. e il tutto tenendomi in tasca molti molti euri
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#59 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
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e te credo avrai rinnovato il pc neanche un anno fa..
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#60 |
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Bannato
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Signori ma quando casso esce su XBOX???
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