Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da flagship e anima racing da F1
realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da flagship e anima racing da F1
realme e Aston Martin Aramco F1 Team si sono (ri)unite dando alla vita un flagship con chip Snapdragon 8 Elite Gen 5 e design esclusivo ispirato alle monoposto di Formula 1. La Dream Edition introduce la nuova colorazione Lime Essence abbinata al tradizionale Aston Martin Racing Green, decorazioni intercambiabili personalizzate e una confezione a tema F1, intorno a uno smartphone dall'ottima dotazione tecnica con batteria da 7000mAh ricaricabile a 120W e isola fotografica intercambiabile
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 28-04-2014, 20:48   #41
mirkonorroz
Senior Member
 
L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
EDIT: Scusate. Casino con quote etc... post doppio
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT

Ultima modifica di mirkonorroz : 28-04-2014 alle 20:50.
mirkonorroz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2014, 20:49   #42
mirkonorroz
Senior Member
 
L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
Quote:
Originariamente inviato da akro Guarda i messaggi
Ricordo che con Ati funzionava fino ad una certa versione di driver, superata quella non era più possibile fare il DS...magari poi le cose sono cambiate..

In teoria rientro nel punto 2.
In ambiente Win7 uso la risoluzione massima consentita dal monitor, cioè 1920 x 1200.
Quando creo una risoluzione personalizzata, il downsampling dovrebbe farlo la GPU, almeno questo è quello che ricordo guardando la guida. (sono abbastanza sicuro..)
"monitor-bounded"....cos'è scusa?
altra cosa,
come hai fatto ad accorgerti che i filtri se sali di risoluzione, non vengono applicati? è abbastanza evidente?
Se così fosse, avrei solo il limite della Gpu...
Anche io ho sentito che con le ATI una volta andava e poi hanno tolto il supporto, ma purtroppo non so nemmeno come si facesse. Cioe' so che anche con ati si poteva creare una risoluzione custom... ma poi?? Non capisco in cosa consisteva il supporto e cosa e' stato tolto realmente levandolo...

"Monitor-bounded" o bound o limited me lo sono inventato: era un modo di dire che il DS era vincolato dalle specifiche del monitor. Presumo che anche gli LCD abbiano una banda, tipo i crt. Ma anche qui boh... io non ne so abbastanza

Mi sono accorto, nel caso 2, che i filtri non erano applicati sui 3 riquadri alto dx, basso sx e basso dx, perche' notavo troppo aliasing e si vedeva proprio la discontinuita' ai bordi del riquadro in alto a sx. Non e' evidentissimo ma si vede. Ma dipende dal gioco. Alcuni, ad esempio non riscalano correttamente le parti in 2D etc.

Esisteva anche SoftTH che permetteva, qualche volta, di forzare il rendering ad una risoluzione maggiore (oltre che il triple buffer), ma ormai e' vecchiotto e non so per quali giochi funzioni ancora.

Nel tuo caso forse e' meglio se cerchi aiuto anche nei thread delle schede nvidia dove ne parlano spesso (penso a quelli delle ultime schede). Penso ti aiuteranno volentieri.
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
mirkonorroz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2014, 12:48   #43
PaulGuru
Bannato
 
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
Con tale operazione il campo visuale si allarga ? ( quindi diventerà tutto più piccolo ? )
PaulGuru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2014, 17:40   #44
mirkonorroz
Senior Member
 
L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Con tale operazione il campo visuale si allarga ? ( quindi diventerà tutto più piccolo ? )
Con il downsampling, come lo intendo io, il fov rimane uguale.

In realta' e' OVERSAMPLING+DOWNSCALING, non e' downsampling.
Campioni sempre lo stesso riquadro (come la macchina fotografica, ma a piu' megapixel).

E' come in un qualsiasi motore di rendering 3d basato sul campionamento.
Ad esempio ArtOfIllusion 3d permette di agire sul sampling su diversi aspetti separati.
Praticamente quando uscirono i renderers "montecarlo" e compagnia bella che dovevano per forza avere un certo numero di samples per pixel, per avere una immagine pulita, senza grana (parlo dell'illuminazione, delle ombre etc.), si diceva che l'AA risultava "gratuito" (conseguenza di questo supersampling).
Poi in realta' si sono svincolati i vari aspetti per rendere piu' flessibile ed ottimizzare il tutto a seconda della scena.

Insomma il tutto per dire che non cambia il fov come non cambia in una scena di un programma 3d all'aumentare dei samples.

Gia' dei tempi dell'Amiga si adottava il trucco di renderizzare ad una risoluzione piu' alta per poi riscalare l'immagine per abbatere l'aliasing (parlo di programmi di rendering, non di giochi)
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT

Ultima modifica di mirkonorroz : 12-05-2014 alle 17:46.
mirkonorroz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2014, 18:56   #45
World
Senior Member
 
L'Avatar di World
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Genzano di Roma (RM)
Messaggi: 1456
Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Con tale operazione il campo visuale si allarga ? ( quindi diventerà tutto più piccolo ? )
Praticamente è come se prendi due screenshot uguali, uno a 1920x1080 e uno a 2560x1440. Poi prendi il secondo e lo riduci a 1920x1080. Lo screen è uguale, solo che quello ridotto sarà più definito (arriva da uno screen originale a risoluzione più alta, quindi meno aliasing).

Comunque su AMD funziona tranquillamente, io lo uso (fino a 2720x1530). E' un pò artificioso però, bisogna smanettare con il registro (e non poco)
__________________
CPU: Ryzen 3900X + Noctua NH-D15, MOBO: Gigabyte X570 Aorus Elite RAM: 2x16GB Corsair 3600, VGA: RTX 3090, SSD: 1TB Sabrent NVMe B]AUDIO:[/b] STRIX Raid DLX, ALI: Corsair TX 650W Ho concluso affari con: Drive97, cc65, abellodenonna, Upgrade_0, Andyweb79, cicos, appleroof, Ludus, Devilman, k|o, TeknØ, psaidac, max73rm, molti altri ||||| Thread Regali giochi PC: 5 Donati, 6 Ricevuti
World è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2014, 12:10   #46
Poliphilo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 2649
Ciao ragazzi.
Scusate la mia ignoranza.

Sto provando a fare il downsampling con questo hardware:

MONITOR: DELL 2408WFP con risol. max 1920x1200 a 60 hZ (è un 16:10)
SCHEDA VIDEO: ATI HD 7970 3GB DDR5

Ho seguito questa guida (usa ADLUTIL) QUI
Oppure usando DOWNSAMPLE con i driver Catalyst 12.11 (quelli usciti dopo han bloccato questa possibilità)

Son riuscito ad abilitare la risoluzione 2560x1440 a 60 hz.

Domande/Dubbi:
1) Visto che ho un 16:10 non ho capito bene se la risoluzione 2560 x 1440 sia giusta, visto che downsample mi da come possibili 2560 x 1600 e 2700 x 1700.

2) Ho provato a cambiare le risoluzioni in FAR CRY 2: 2560 x 1440 funziona, le altre due funzionano ma diventa tutto lentissimo compreso il movimento del cursore del mouse nei menu, come mai? E' un problema di refresh?

3) Abilitando 2560 x 1440 in FAR CRY funziona ma mi mette il gioco in finestra (che essendo il mio monitor 16:10 è più piccola rispetto al monitor nel senso verticale), quando cerco di mandarlo a tutto schermo mi risetta la risoluzione a 1920 x 1200. Come faccio a usare tale risoluzione a schermo intero?

GRAZIE

Ultima modifica di Poliphilo : 11-08-2014 alle 12:17.
Poliphilo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2014, 13:52   #47
World
Senior Member
 
L'Avatar di World
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Genzano di Roma (RM)
Messaggi: 1456
Quote:
Originariamente inviato da Poliphilo Guarda i messaggi
Ciao ragazzi.
Scusate la mia ignoranza.

Sto provando a fare il downsampling con questo hardware:

MONITOR: DELL 2408WFP con risol. max 1920x1200 a 60 hZ (è un 16:10)
SCHEDA VIDEO: ATI HD 7970 3GB DDR5

Ho seguito questa guida (usa ADLUTIL) QUI
Oppure usando DOWNSAMPLE con i driver Catalyst 12.11 (quelli usciti dopo han bloccato questa possibilità)

Son riuscito ad abilitare la risoluzione 2560x1440 a 60 hz.

Domande/Dubbi:
1) Visto che ho un 16:10 non ho capito bene se la risoluzione 2560 x 1440 sia giusta, visto che downsample mi da come possibili 2560 x 1600 e 2700 x 1700.

2) Ho provato a cambiare le risoluzioni in FAR CRY 2: 2560 x 1440 funziona, le altre due funzionano ma diventa tutto lentissimo compreso il movimento del cursore del mouse nei menu, come mai? E' un problema di refresh?

3) Abilitando 2560 x 1440 in FAR CRY funziona ma mi mette il gioco in finestra (che essendo il mio monitor 16:10 è più piccola rispetto al monitor nel senso verticale), quando cerco di mandarlo a tutto schermo mi risetta la risoluzione a 1920 x 1200. Come faccio a usare tale risoluzione a schermo intero?

GRAZIE
Perchè con il 16:10 usi la 2560*1440 che è 16:9?
__________________
CPU: Ryzen 3900X + Noctua NH-D15, MOBO: Gigabyte X570 Aorus Elite RAM: 2x16GB Corsair 3600, VGA: RTX 3090, SSD: 1TB Sabrent NVMe B]AUDIO:[/b] STRIX Raid DLX, ALI: Corsair TX 650W Ho concluso affari con: Drive97, cc65, abellodenonna, Upgrade_0, Andyweb79, cicos, appleroof, Ludus, Devilman, k|o, TeknØ, psaidac, max73rm, molti altri ||||| Thread Regali giochi PC: 5 Donati, 6 Ricevuti
World è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2014, 14:36   #48
Poliphilo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 2649
Quote:
Originariamente inviato da World Guarda i messaggi
Perchè con il 16:10 usi la 2560*1440 che è 16:9?
Infatti, dovrei usare 2560x1600, giusto? Con quanto di refresh?

Solo che in FAR CRY 2 se metto 2560 x 1440 mi va in finestra (con dimensione diversa dal monitor ovviamente) ed è fluido, se invece metto 2560 x 1600 diventa lentissimo.....
Poliphilo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2014, 16:23   #49
Poliphilo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 2649
Call of Juarez Gunslinger mi funziona a 2720 x 1700, però non in full screen, se lo abilito mi torna alla risoluzione 1920 x 1200.



A proposito: quando prendo uno screen con fraps mi prende solo una parte non il totale dell'immagine (come si vede sopra)
Poliphilo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2014, 19:00   #50
Poliphilo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 2649
Funziona anche 2880 x 1800....
Poliphilo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2014, 21:27   #51
Blackfenix
Senior Member
 
L'Avatar di Blackfenix
 
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 2345
non so se qualcuno segue ancora questo thread..cmq richiedo qualche info:

sto cercando di impostare il mio monitor (un 16:10 da 1920*1200) ad una risoluzione di 2560*1600. il test va a buon fine (così mi dice) però ho immagini sfocate

Ho trovato varie guide in rete..ho provato a fare tutti i passaggi eppure nulla!! centra qualcosa il fatto che sia collegato tramite porta HDMI ??

please qualcuno mi HELPIII
__________________
!!! LE MIE TRATTATIVE !!! ||| CERCO: | VENDO:
Blackfenix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2014, 23:26   #52
kiwivda
Senior Member
 
L'Avatar di kiwivda
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6523
Sto smanettando un po' con il downsampling, quello che posso dirti è che dipende da che monitor hai e da quanta fortuna, prova a partire da un valore che ti poni come obbiettivo. Per esempio:

2650*1600 =4.096.000 pixel = 4K in 16/10

ora se le immagini ti vengono sfuocate, ed hai una geforce, prova a aumentare o diminuire il valore di x=2560 a step di 16 e di y a step di 10 simultaneamente per mantenere il rapporto prospettico.

Dovresti prima o poi incontrare una risoluzione che si vede bene.

Buona fortuna!
__________________
CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop
AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s MONITOR:
OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit
kiwivda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2014, 07:32   #53
Blackfenix
Senior Member
 
L'Avatar di Blackfenix
 
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 2345
Grazie 1000 kiwivda!!!! Provo a settare come mi hai indicato..

__________________
!!! LE MIE TRATTATIVE !!! ||| CERCO: | VENDO:
Blackfenix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2014, 09:47   #54
World
Senior Member
 
L'Avatar di World
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Genzano di Roma (RM)
Messaggi: 1456
Quote:
Originariamente inviato da Blackfenix Guarda i messaggi
non so se qualcuno segue ancora questo thread..cmq richiedo qualche info:

sto cercando di impostare il mio monitor (un 16:10 da 1920*1200) ad una risoluzione di 2560*1600. il test va a buon fine (così mi dice) però ho immagini sfocate

Ho trovato varie guide in rete..ho provato a fare tutti i passaggi eppure nulla!! centra qualcosa il fatto che sia collegato tramite porta HDMI ??

please qualcuno mi HELPIII
Sfocate in Windows? È normale, il tuo monitor mica supporta quella risoluzione, quindi viene approssimata con i pixel a disposizione del pannello. Spero tu sappia come funziona un monitor LCD

Sent from my Galaxy Note using Tapatalk
__________________
CPU: Ryzen 3900X + Noctua NH-D15, MOBO: Gigabyte X570 Aorus Elite RAM: 2x16GB Corsair 3600, VGA: RTX 3090, SSD: 1TB Sabrent NVMe B]AUDIO:[/b] STRIX Raid DLX, ALI: Corsair TX 650W Ho concluso affari con: Drive97, cc65, abellodenonna, Upgrade_0, Andyweb79, cicos, appleroof, Ludus, Devilman, k|o, TeknØ, psaidac, max73rm, molti altri ||||| Thread Regali giochi PC: 5 Donati, 6 Ricevuti
World è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2014, 10:10   #55
Blackfenix
Senior Member
 
L'Avatar di Blackfenix
 
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 2345
Eppure perchè negli screen che ho visto su altri forum ed in giro x la rete, le immagini sono nitide?! Ho letto che la sfocatura la si poteva correggere.

Forse mi sfugge l'esatto funzionanento di un LCD (per carità) ma se ad altre persone funziona mi viene il dubbio logico che sia io a sbagliare qualcosa

Ad ogni modo sono sempre pronto ad imparare quindi dopo il tuo commento, magari colmeró la mia lacuna sull'esatto funzionamento del pannello

__________________
!!! LE MIE TRATTATIVE !!! ||| CERCO: | VENDO:
Blackfenix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2014, 10:51   #56
1VS1
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 524
Le immagini degli screenshots sono una cosa, quello che vedi su video un altra.

Infatti tramite DS, e vari tool si possono catturare anche immagini molto piu' grandi del 4K e queste risulteranno fedeli alla sorgente e alla risoluzione con cui sono state catturate poiche' sono prive di vincoli. Al contrario il monitor deve per forza fare rientrare l'immagine nelle sue specifiche in termini di pollici, quindi di lunghezza per altezza e nel quadrare la schermata entro i confini dello schermo effettua automaticamente un resize senza il quale tu altrimenti vedresti solo un tassello dell'immagine e non la sua interezza.
1VS1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2015, 23:10   #57
MATTEW1
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8271
ragazzi ma con i driver recenti non funziona + il programma per il Downsampling con amd?
mi scrive error adl_display_modetimingoverride_set failed

ho provato anche il programma custom resolution utility ma lo schermo a 2k diventa nero.. mentre ricordo che con quell'altro programma e i vecchi driver di 1 anno fa riuscivo a cambiar la risoluzione tranquillamente

Ultima modifica di MATTEW1 : 27-02-2015 alle 23:43.
MATTEW1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della ...
realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da flagship e anima racing da F1 realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da fl...
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud...
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI C...
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guada...
AWS rinnova lo stack dell’IA: Trainium3,...
AWS entra nell'era degli agenti: il keyn...
Roscosmos: inventario a bordo della ISS ...
Arduino viene acquisita da Qualcomm e ca...
Un razzo spaziale Arianespace Vega C ha ...
Terra Next dà il via a Scale-Up P...
Il veicolo riutilizzabile ESA Space Ride...
Un Mousepad per mirare meglio: uno youtu...
Tokyo Electron sotto accusa: Taiwan cont...
L'ESA sta cercando alternative all'utili...
iliad TOP 250 PLUS e TOP 300 PLUS: valan...
FRITZ! a Sicurezza 2025: connessioni WiF...
I 18enni di oggi non fanno più la...
Super offerte Apple: iPhone 16e a 529€ e...
Torres EVT arriva in Italia con listino ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:47.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v