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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 14-10-2008, 09:50   #41
Windtears
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La next-gen sono Eternal Sonata e Tales Of Symphonia, ovvero più grafica, più sonoro e via dicendo. Nulla di trascendentale, solo che Kojima sta dicendo che sono ben pochi gli studios giapponesi in grado di raggiungere quei livelli tecnici, tutti gli altri non sono in grado. Infatti continuano a sviluppare su PS2 o su DS. Non puoi certo fare uscire Persona 3 su 360 con la stessa grafica della PS2, no?
Ho guardato qualche screen di Eternal Sonata e Tales of Vesperia (symphonia è per cubo e ps2 solo in giapponese. ) e francamente come dici tu non ci trovo niente di nuovo se non il 720p, chiaro che è bello vedere le magie avere effetti più spettacolari ma francamente per me finisce lì, mi dicono però che almeno ES ha una trama abbastanza interessante e un battle system un po' diverso dal solito. (da verificare)

@Malek
Per P3 dicevo che la trama era originale non nuova, e qui hai ragione tu non volevo confondere "innovazione" con originalità. Per il resto mi trovi d'accordo e sono d'accordo anche con Fedel: non è che mi interessi che gli orientali siano avanti sempre e comunque in questo settore, solo volevo far notare che il comparto tecnico nei videogames potrà essere importante ma non nei generi che interessano a me (e probabilmente avrò dei gusti più orientali che vi devo dire? ) e soprattutto che prediligo l'originalità alla grafica da paura che temo stia diventando una scusa per giustificare le nuove console di sony e microsoft...

Capisco il punto di vista espresso da fek e credo che come abbiate detto in molti sia un problema di ingegneria del sw, ci vorrà tempo e magari un minimo di management.
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Old 14-10-2008, 10:18   #42
Jeegsephirot
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ES ha una trama abbastanza interessante e un battle system un po' diverso dal solito. (da verificare)
be oddio il batte system di Eternal Sonata è fin troppo ispirato a Star Ocean e Tales of Non sto dicendo che sia uguale (perchè non lo è), ma è cmq qualcosa di gia visto, lungi dall essere percio diverso dal solito
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Old 14-10-2008, 10:20   #43
Windtears
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be oddio il batte system di Eternal Sonata è fin troppo ispirato a Star Ocean e Tales of Non sto dicendo che sia uguale (perchè non lo è), ma è cmq qualcosa di gia visto, lungi dall essere percio diverso dal solito
Ok, come non detto...
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Old 14-10-2008, 10:35   #44
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al massimo credo che wii/ds siano l'effetto più che la causa.

detto questo c'è da considerare il fattore online in cui noi occidentali abbiamo una tradizione molto più lunga e collaudata rispetto alla loro.

in poche parole credo che il modo di fare videogiochi in occidente si sposi meglio con le nuove tecnologie. quindi è anche un fatto di adattamento.
Probabilmente perchè il modo di approcciare los viluppo di un gioco in questa generazione è più simile a quello che era presente sul PC, ed in questo le SH occidentali erano migliori e non sono state prese alla sprovvista come è capitato a quelle japponesi
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Old 14-10-2008, 14:13   #45
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Probabilmente perchè il modo di approcciare los viluppo di un gioco in questa generazione è più simile a quello che era presente sul PC, ed in questo le SH occidentali erano migliori e non sono state prese alla sprovvista come è capitato a quelle japponesi
esattamente.
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Old 21-10-2008, 13:43   #46
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a me sembra naturale comunque. voglio dire il mercato occidentale in generale dovrebbe essere più vasto e far girare più soldi. mentre quello giapponese è comunque in larga parte interno anche se proporzionalmente ha cifre più elevate. è chiaro che gli sviluppatori occidentali possono investire di più anche nella ricerca. comunque penso che il wii e il ds non c'entrano nulla con questo discorso, anzi molti li considererebbero tecnologicamente avanzati, visto che sfruttano meccaniche che in occidente non esistono o non sono commerciali, non credo si parli sono di grafica...
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