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#41 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16206
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Quote:
Oblivion mi aveva fatto molto più effetto.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#42 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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Per i giochi e la valutazione della presenza dell'aliasing, per valutarne l'effettiva quantità dovreste disporre di screenshot alla risoluzione nativa. Inoltre il discorso aliasing, non aliasing è correlato anche alla dimensione dello schermo su cui viene visualizzato il gioco.
Quanto detto vale per qualsiasi gioco. Le ultime iummagini di R&C ho l'impressione che siano upscalate data la scarsa nitidezza dell'immagine... |
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#43 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Si, ma è anche vero che con l'unreal engine finora non si è fatto anti aliasing per l'amore di renderizzare il gioco nativamente a 720p. Quindi daccordo sulla dimensione delle immagini, ma c'è questo dato di fatto. Anche gow non ne ha.
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#44 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Milano - Pavia ....... Auto: BMW 335i MSport ....... In Arrivo Z4 3.0si Coupè
Messaggi: 6641
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#45 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#46 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Milano
Messaggi: 2867
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screen orribili
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#47 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Ah, mi sento meno solo
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Oramai lo sappiamo tuti che odi con tutte le tue forze UE 3.0
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#49 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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No, non è che lo odio in sè, lo odio quando viene adottato quel tipo di stile. Quindi non è un avversione diretta verso il motore ma verso qualsiasi gioco (con motore diverso) con lo stile di Mass Effect o cose del genere.
Sono convinto che (o meglio mi avete convinto L'unica cosa che non mi garba è come il motore non sia totalmente adatto ad x360. Spero veramente che facciano le dovute modifiche.:P
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 07-03-2007 alle 21:51. |
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#50 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2052
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#51 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: lanciano - vana diel
Messaggi: 7989
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vorrei vedere a voi cosa riuscitea fare se siete progammatori...sempre e solo a criticare....
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xone: luahs L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte pc- alienware x51r2 g3258, 16gb ddr3 1833,crucial bx200 512gb, in attesa di 1080 |
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#52 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Quote:
So solo che se avessi le facoltà per programmare tenterei ad ogni costo uno stile minimalista,artistico e che privilegia il complesso e non il dettaglio. Ovvero molte cose su cui non cade l'occhio eviterei di curarle concentrandomi su altri aspetti. Un pò alla Ico, o alla Metal Gear Solid, o Gran Turismo. Di certo non farei mai cose in stile crysis, tutto iperdettagliato e tecnicamente iper complesso, ma di tutta questa potenza hardware sfruttata senza un minimo d'arte che ti rimane? Ti rimane che sei concentri sui dettagli non trovi difetti al gioco, ma se lo guardi nell'insieme sembra senz'anima. Una serie di poligoni e textures in ripetizione posti li in modo banale e semplice. Niente inquadrature particolari etc..
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#54 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 3095
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#55 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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#56 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
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#57 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 72
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BTINSIDE
anche a me fanno schifo quelli screen e tutti quelli di quei giochi in cui le texture delle cose sono lucide come quei froci che posano sulle pubblicità unte di olio e robe varie. però ti devo dire che GOW lo gioco tutti i giorni in live perchè divertentissimo e a me piacciono i giochi tipo ut, appunto perchè UNREAL, e di real gow non ha niente e neanche la grafica, che è bella e mi piace così perchè comepleta la non realtà del gioco. |
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#59 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 2751
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HAZE esce anche per PS3
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#60 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
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Certo, il multipiattaforma di haze non è mai stato messo in dubbio
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