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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Old 10-12-2005, 19:04   #41
Motozappa
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Originariamente inviato da DRALKO
Io l'ho provato con un Ahtlon 64 3400+ 1gb di ram e prima con una 6600gt poi con una x800xt, con la prima l'ho giocato a 1024 senza filtri con impostazioni su alto per le texture e medie su luci e girava benone, con la x800xt, gioco a 1600x1200 senza filtri, impostazioni al massimo, texture tutte su extra e non noto particolari rallenatamenti................ciao.
Mi dici i tuoi fps medi e i tuoi picchi minimi? Mi suona strano che qualcuno riesca a giocarci in maniera fluida a quella risoluzione e con text su extra
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Old 10-12-2005, 19:22   #42
Codename47
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L'Avatar di Codename47
 
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Ragazzi stò pian piano arrivando verso la fine del gioco, questo è un punto spettacolare, purtroppo non ho fatto lo screen qualche secondo prima quando stò correndo insieme a tutta la mia squadra nel casino più totale, mentre ci bombardano con il mortaio. Sembra veramente di esserci dentro!





EDIT: questo screen forse rende meglio l'idea, ho attivato anche l'anisotropico dal gioco, che purtroppo ammazza le prestazioni (e non capisco il perchè, se lo attivo dai driver invece gira tutto liscio). Avete notato che all'inizio il comandante è schizzato?





Altri screen:





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Old 10-12-2005, 20:16   #43
alexlionheart
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Originariamente inviato da davide22
davvero??
Io nn ho mai avuto problemi...strana sta cosa...io ci ho giocato a 1280x1024 con AA 2Qx, e AF 16x...
mi è sempre andato fluidissimo... il framerate nelle situazioni più dure nn è mai calato al di sotto dei 29... boh...
idem con patate mai sotto i 30 anche con le texture su extra.che poi il bello e' che tra esplosioni,bombardamentie bombe fumogene non te ne accorgi neanche quando scendi sotto i 60 mentre in altri giochi mi da un fastidio bestiale(quake4 ho tolto del tutto l' aa perche' in alcune zone passava da 60 a 30 in un attimo)
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http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1373780

sconsigliato ai gay!!!
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Old 10-12-2005, 21:23   #44
x119
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L'Avatar di x119
 
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Messaggi: 1758
Fino alle missioni in Tunisia teneva bene 1024 AA2x Q texture e normal map su High..

Poi da quel punto è crollato il framerate a 3-4 fps e ho dovuto abbassare di molto.. E il brutto è ke continua scattare ake in Europa
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Old 10-12-2005, 21:34   #45
secerot
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Messaggi: 1631
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Originariamente inviato da alexlionheart
idem con patate mai sotto i 30 anche con le texture su extra.che poi il bello e' che tra esplosioni,bombardamentie bombe fumogene non te ne accorgi neanche quando scendi sotto i 60 mentre in altri giochi mi da un fastidio bestiale(quake4 ho tolto del tutto l' aa perche' in alcune zone passava da 60 a 30 in un attimo)
ed hai una 7800 gtx...
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Old 10-12-2005, 22:19   #46
DRALKO
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Originariamente inviato da Motozappa
Mi dici i tuoi fps medi e i tuoi picchi minimi? Mi suona strano che qualcuno riesca a giocarci in maniera fluida a quella risoluzione e con text su extra

Ora non ho sotto mano il gioco, e tantomeno quando gioco mi metto a misurare i fotogrammi, comunque penso che di media stia sui 35/40 fps con punte minime di 20/25. Sto facendo stime ad occhio, comunque ripeto, giocato tutto su extra e dettagli a palla, a 1600x1200 risulta giocabile senza troppi scatti, anzi, ovviamente senza filtri(Il pc e' nuovo, quindi non incasinato).
Ciao
Ti diro' che ha sorpreso pure me, visto che avevo continuato a giocarci, dopo aver montato la x800, a 1280x1024, poi ho voluto provare 1600 et voila', giocabile senza troppi problemi.
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Old 10-12-2005, 22:22   #47
Lele-DualAthlon-2800+
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ho guardato ora ... con DX7 1280x1024 texture al massimo e filtri pure al massimo 120-170Fps ... dopo provo con DX9 .. minkia che bel gioco !!
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Old 10-12-2005, 22:22   #48
Vash88
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sei in dx 9?
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Old 10-12-2005, 22:26   #49
Codename47
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Originariamente inviato da Lele-DualAthlon-2800+
ho guardato ora ... con DX7 1280x1024 texture al massimo e filtri pure al massimo 120-170Fps ... dopo provo con DX9 .. minkia che bel gioco !!

Provalo in DX9 credimi, è un altro pianeta graficamente. E poi quella x850xt in DX7 è sprecata!
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Old 10-12-2005, 22:27   #50
Lele-DualAthlon-2800+
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Originariamente inviato da Codename47
Provalo in DX9 credimi, è un altro pianeta graficamente. E poi quella x850xt in DX7 è sprecata!

si si lo so !! e' un asettimana che gioco a dx9 ma non misuravo gli fps ...
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Old 10-12-2005, 23:18   #51
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su 360 mi gira a 60 fps
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Old 10-12-2005, 23:40   #52
d&d
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a me tutto al max a 1024 dix 9 va che e una meraviglia
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Old 10-12-2005, 23:50   #53
davide22
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
su 360 mi gira a 60 fps
ribadisco sono il primo ke se la trova( ) si compra la x360... ma x quanto mi riguarda come ho detto precedentemente "certi" giochi potendomeli permettere li preferisco su pc a prescindere da come siano su consolle... se c'è la possibilità ke il gioco sia sviluppato bene anke per pc lo preferisco...
posso sinceramente dire ke ho giocato in maniera fluidissima ( 1280x1024 aa 2Q,af 16x)SEMPRE e devo dire ke la qualità è stratosferica...addirittura l'ho provato a giocare sul philips 9830 ke ho in sala e li ho goduto come un pazzo...

questa è una prova di come sia ben fatto il gioco...(fatti mentre giocavo cl monitor in firma..non sul philips )


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Ultima modifica di davide22 : 10-12-2005 alle 23:54.
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Old 11-12-2005, 00:04   #54
ShadowMan
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
su 360 mi gira a 60 fps
e meno male che ho postato la discussione in "Giochi per PC"....
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Old 11-12-2005, 02:07   #55
dm69
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Con la mia configurazione gioco fluidamente a 1024 * 768 texture high, filtraggio anisotropico, DX9.
Non avevo notato che c'erano 2 modalita' di rendering.
Ho fatto delle prove adesso, sono in Africa e di notte, e fra DX7 e DX 9 non c'e' gran differenza se non nelle prestazioni.
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Old 11-12-2005, 12:18   #56
dfruggeri
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Io ci gioco a 1280x1024 in DX9 con anisotropico e AA 2x senza ombre e contorni del fumo (o come si chiamano! ) con texture impostate nell'ordine extra/alte/alte, luci alte e cadaveri su medio e non noto grandi rallentamenti.........sto tra circa i 60fps e 25/30 ne punti più incasinati ma gira comunque bene!! . Certo il motore è pesantissimo e sicuramente mal ottimizzato!! ......come sistema quello in signa: 3500+@270x10, 1gb di ram, x850xt@600/606 catalyst 5.11!

ciaoooooooo
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Old 11-12-2005, 12:24   #57
dvd100
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io ci gioco a 1280x1024 (monitor lcd) textures su extra dx7 e niente filtri.. non so quanti fps faccio ma è fluido..
dx9 ho provato una volta ma era uno slideshow
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Old 11-12-2005, 13:53   #58
nongio
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Io con la configurazione in sign ci gioco a 1024x762 con dettagli alti dx9 AA 2x e va benissimo
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Old 11-12-2005, 16:16   #59
ShadowMan
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Città: Roma
Messaggi: 7748
Incredibile ora gire bene anche in dx9!!!

Mi sembra di capire che era il filtro anisotropico a influire pesantemente sulle prestazioni visto che lo tengo sempre attivo a 16x dal pannello di controllo. Ora l'ho disattivato e il gioco mi gira bene...non ad alti fps ma è fluido e tranquillamente giocabile.

1024x768 dettagli medi\alti.

Ora provo ad attivare anche l'aa e vedo che succede o magari a giocarci a 1280x1024 [risoluzione nativa del mio lcd].
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Old 11-12-2005, 16:23   #60
teppaz
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 350
A me
- Athlon XP 2400
- GF 6600 GT
- 1 Giga RAM

gira bene solo a 800X600

Provato a 1024 X 768 ma faceva 2 FPS o meno!!

La cosa strana è che con Quake4 gioco senza nessun problema a 1024 X 768

Non mi sembra ottimizzato benissimo...
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