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04-05-2023, 12:29 | #41 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Udine
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Credo sia uscito perché MS avrà valutato che la shitstorm sarebbe stata maggiore se lo avessero rimandato/cancellato.
Non trovo altre ragioni. Io comunque lo sto giocando ma è a tratti imbarazzante.
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-SteamID- |
04-05-2023, 15:52 | #42 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2023
Messaggi: 26
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Il bello è che l'utenza playstation si lamentava che il gioco non usciva su playstation...e col sennò di poi direi che è andata bene anche questa volta!!!
Oh, lato sony casca sempre tutto in piedi... |
04-05-2023, 16:00 | #43 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Ecco le parole del buon Phil Spencer: https://multiplayer.it/notizie/redfa...tori-xbox.html
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
04-05-2023, 16:17 | #44 | |
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04-05-2023, 16:21 | #45 |
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Città: Da qualche parte nel nord
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Lo ha detto lui stesso, rinviarlo non avrebbe cambiato le cose, dato che la struttura è quella. Qualche problema tecnico in meno, ma mi par di capire che i problemi non sono solo di natura tecnica.
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04-05-2023, 16:30 | #46 |
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Io ancora non ho capito se questa porcheria di grafica cartoon con cui ormai escono tutti i titoli è una par4culata che nasce per esigenze di sviluppo o di marketing...
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04-05-2023, 16:47 | #47 |
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Forse per rendere il gioco "meno" horror/spaventoso.
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04-05-2023, 17:02 | #48 |
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Lo stile grafico è tipico di Arkane, era "particolare" anche in Prey e Dishonored e ha funzionato eccezionalmente.
Francamente il lato artistico è l'unica cosa su cui non ho nulla da dire, anzi.
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04-05-2023, 17:16 | #49 |
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Stai dando per scontato che ci sia stato un beta testing
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04-05-2023, 17:51 | #50 |
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Purtroppo non ne posso più di vedere uscite con questo stile grafico... basta...
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04-05-2023, 21:32 | #51 |
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05-05-2023, 09:36 | #52 | |
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O questo tipo di grafica è più facile da realizzare... o questo tipo di grafica attira di più il target giovanile... o entrambe le cose... Detto questo, Redfall è un gioco con una IA imbarazzante (che nemmeno 20 anni fa...) e con una ottimizzazione pessima... anche questi due elementi ricorrenti nei giochi moderni... |
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05-05-2023, 10:01 | #53 |
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Tutti i giochi Arkane hanno grafica fumettosa e IA penosa.
Solo che evidentemente negli altri giochi sono riusciti a nascondere i loro limiti eccellendo in altre caratteristiche come l'art design, il level design, gameplay ecc..
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
05-05-2023, 10:18 | #54 | |
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I videogames sono videogames. Senza offesa ma se cerchi la realtà vai a fare il fotografo o guarda un documentario. Oppure ancora meglio, cambia la palette in monocromatica del tuo schermo così ti sembrerà tutto meno colorato
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05-05-2023, 10:25 | #55 |
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No ha ragione, guarda anche nfs unbound, osceno..è uno stile grafico voluto, non tanto la grafica in se quanto gli effetti cartoneschi
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05-05-2023, 10:38 | #56 | |
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Poi ci mancherebbe può non piacere ma è e resta una scelta stilistica degli autori del gioco e come tale deve essere accettata. Parliamo comunque di un gioco, così come di Arkane in questo caso che ha sempre fatto quel tipo di grafica lì. Dire che tutti i giochi ad oggi hanno un look cartoon e sono "giocattolosi" scusa ma è un affermazione campata in aria da chi molto probabilmente si è perso per strada tanti prodotti.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 05-05-2023 alle 10:44. |
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05-05-2023, 11:00 | #57 |
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Beh penso che la grafica o designed, vada un po' a gusti non può essere giudicata in generale, certo a uno può non piacere lo stile Arkane, ad altri si! Mi verrebbe da dire anche il gameplay (a parte dei bug) può piacere o no!
Credo che si in questo bisogna essere obbiettivi, altra cosa sono i problemi del gioco a livello tecnico come bug coop o glitch, certo non dico che il gameplay sia perfetto nel caso si può limare qualcosa ovvio, ma il core del gioco è questo! Visto che non è una KA secondo me poteva essere rimandato tranquillamente per sistemare i problemi, per gli utenti Xbox avere i 60 FPS. |
05-05-2023, 11:01 | #58 | |
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Perchè se come dice "Non c'è niente di più difficile per me che deludere la community di Xbox e vedere che perde fiducia. Sono deluso e arrabbiato con me stesso", la conclusione più logica sarebbe dovuta essere quella. E' banalmente usare la logica. Loro invece pur sapendo dello sfacelo hanno considerato che comunque più di tanto non potevano sistemarlo e che a quel punto tanto valeva "monetizzare" (facendosi nel frattempo una pubblicità così negativa che pagheranno caro in futuro). Ma se è così, non è vero che la cosa cui tieni di più è non deludere la comunità. Che sia falso o incoerente, a quel punto è irrilevante.
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05-05-2023, 11:21 | #59 | |
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Ma nel caso di Redfall purtroppo non riesco a ritrovarlo. Se da un lato è vero che il gioco abbia a prima occhiata i canoni grafici e gli stilemi dei titoli precedenti, dall'altro il tutto è reso in maniera troppo sbrigativa e senza particolari fronzoli così come non si avverte una direzione artistica di spessore alla base del mondo di gioco e dei personaggi tale da sorreggere il tutto. Nonostante abbia qualche guizzo qua e là e alcuni interni siano ben riprodotti e ricchi di dettagli in generale non mi sento di promuovere quello che hanno fatto, insufficiente a mio modo di vedere per mascherare le troppe lacune tecniche che senza quella base di cui parlavo sopra si palesano in tutta la loro mediocrità.
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05-05-2023, 11:30 | #60 |
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Grafica e /o stile in questo gioco sono l'ultimo dei problemi, perché prima va rivisto e sistemato il fulcro, cioè il gameplay e la gestione dell'open world.
Poi in mancanza di altro in questo periodo ci gioco, ok, ma non si può negare quanto sia "mediocre" e lacunoso in quasi ogni aspetto. Anche la musica, a volte partono delle tracce che non c'entrano nulla con la situazione ed il Mood della scena in gioco, spezzando quel poco di immersione che può esserci. Sembra che sia stato messo su a caso, in dieci minuti, senza la benché minima cura. |
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