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#521 | |
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Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 295
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#522 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Pisa Età: 35
Messaggi: 4283
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Faccio notare che con i touchpad dei computer portatili è possibile selezionare l'area di tocco in modo tale che se si usa il dito (area di 1cm quadrato) tutto funziona correttamente ed il touch risponde mentre se ci si poggia tutto il polso per sbaglio mentre si scrive sulla tastiera (area molto più grande) il touch non accetta l'input.
Basta fare una cosa del genere ed il telefono riconoscerà se lo swipe è fatto dalla coscia mentre lo si sta estraendo dalla tasca oppure da un dito con l'intenzione di accettare la chiamata. Inoltro per lo sblocco sul Symbian bisogna strisciare ALL'INTERNO dei rettangoli e per buona parte della lunghezza, difficile che ciò capiti per caso, esattamente in orizzontale, con un tocco continuo e non interrotto per tutto il tratto richiesto rimanendo sempre all'interno dell'area attiva. |
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#523 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 971
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In WP7 c'è già una cosa simile: quando arriva una chiamata devi trascinare verso l'alto per vedere i pulsanti rispondi/rifiuta ecc |
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#524 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Marte
Messaggi: 2030
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Ma basta impostare l'attivazione dello schermo solo quando il sensore di prossimità è disattivato, no?
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Ask not what your country can do for you: Ask what you can do for your country. |
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#525 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#526 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 9050
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#527 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#528 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 516
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Comunque riguardo il super sensitive touch, é stato posto l'accento anche sulla fluidità di scorrimento in generale. Magari sono quelle cose apparentemente marginali ma che se implementate efficacemente marginali non lo sono manco per la minchia.
Sent from my LG-E900 using Board Express
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xbox360 in yourface tag: BROKEN CHO Concluso positivamente con: offdexter87 |
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#529 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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Nel Lumia 920 dovrebbe esserci il "PureMotion HD+" (chi ha inventato questo nome sarebbe da licenziare seduta stante secondo me
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PC9Ryzen 9 3900X64GB Vengeance LPXGigabyte RTX3080TiCorsair MP600Aorus Elite X570 - PC10SQ216GB LPDDR4256 GB SSDSurface Pro X - PC11Core i9-9980HK64GB DDR4512GB SSDMacBook Pro 2019 - xboxlivekipters - originkipter - steamkippoz - psnkipters |
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#530 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Pisa Età: 35
Messaggi: 4283
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Più fluidità ma anche migliore resa nelle scene in movimento: le scritte non dovrebbero più apparire sfuocate negli scroll delle pagine così come le animazioni nei giochi dovrebbero essere meglio definite.
Pure-motion avrebbe anche reso l'idea... forse clear-motion sarebbe stato meglio, ma magari era già preso. E' la dicitura hd+ che è proprio una sboronata inutile. Tra gli appellativi inutili da infilare nei nomi tanto per fare figo ricordiamo plus (come Amiga 500 plus), super (come super-nintendo), turbo, evo, HD, pro ed infine 2 - LA VENDETTA. "Pure motion 2 - la vendetta"... non male... probabilmente se lo terranno da parte per la prossima volta. |
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#531 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15557
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Credo che con il Puremotion HD+ abbiano fatto in modo di sincronizzare l'aggiornamento video con il rendering software, tutto insieme a 60Hz (che è anche il tipico refresh video dell'NTSC).
Questo comporta una fluidità perfetta perché ogni frame è generato alla stessa frequenza dell'aggiornamento video.... L'occhio non percepisce sfarfallio/tremolio dovuto alle animazioni. Sono cose che un vecchio Amighista come me conosce bene (insieme a tecniche di double/triple-buffering), quando su Amiga in ASM si lottava per ottenere il leggendario "scrolling a 1/4 di pixel" (!!!!) peculiarità unica al mondo del chipset grafico AGA! Ma non divaghiamo...
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 14-10-2012 alle 23:50. |
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#532 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
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#533 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Pisa Età: 35
Messaggi: 4283
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Insomma è come quell'opzione "Synch every frame" che si trova tra le impostazioni video in alcuni videogiochi (sicuramente su quelli basati sul motore di half-life) che permette di fissare un tetto massimo agli fps generati dalla scheda video pari alla frequenza di refresh del monitor.
Per esempio se avevi il monitor a tubo catodico con refresh ad 85Hz allora la scheda video non creava più di 85fps. Non so il perché di HD+ comunque a Nokia piace usare questa sigla, già sui Symbian come il 5800 il formato del display a 640x360 lo chiamavano nHD (Nokia HD). |
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#534 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Comunque nHD non sta per Nokia HD, ma per "ninth of HD", perché quella risoluzione è un nono del 1080p (e un quarto dei 720p)
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#535 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Pisa Età: 35
Messaggi: 4283
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Uhm... ciò spiegherebbe anche il perché la n di nHD sia minuscola.
Non si finisce mai di imparare!! :-D |
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#536 | |
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#537 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
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ufficiale, il 2 novembre escono in italia
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#538 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
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un pò tardino, mi sa... dovevano uscire due mesi fa
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#539 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Concordo.
Sempre meglio di "metà novembre" come avevano annunciato ma comunque tardi. |
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#540 |
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Senior Member
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Ma la quota di mercato è sempre 2%? Perché io adesso di wp ne vedo in giro! Sopratutto Lumia 610
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