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Old 25-07-2013, 08:29   #47941
zerothehero
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Ah, se mi rollava danno critico sull'amu..
Crafting sempre e comunque conveniente partendo da amuleti scarsi, ho speso meno che a comprarlo.
Ritorno a craftare guanti, sperando in uno migliore (5,5 cc è scarso i roll da me richiesti non sono impossibili da ottenere..sperem ).
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Old 25-07-2013, 08:36   #47942
zerothehero
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Non so cosa ci sia da mettersi così sulla difensiva... mi permettevo di far notare con una battuta che se il gioco fosse "una merda" non ci avresti passato 500 ore, e che forse si tratta di un giudizio un po' esagerato che non rende giustizia né al gioco né al tuo tempo.

Che spiegazioni vorresti? L'economia del gioco è nata molto male ed è cresciuta peggio tra patch e cinesi, la soddisfazione nel drop è sempre stata appannaggio degli appassionati (quelli che ci hanno giocato un paio di ore al giorno) - e anche per loro è andata scemando man mano che l'economia collassava. Chi ha giocato parecchio nei primi mesi è riuscito a stare al passo dell'inflazione, mentre la forbice con gli altri, sia di divertimento che di $$$, è aumentata. I primi ad entrare ad Inferno hanno fatto una montagna di gold semplicemente rivendendo i pezzi di armatura blu che trovavano dai vendor, e da lì c'è stata una reazione a catena.

Non è che il gioco sia stato progettato così, per far divertire solo il top 5%, che ovviamente è controproducente.
Ma avendo una economia libera e perenne e un tetto praticamente irraggiungibile nei roll degli oggetti non poteva che finire così, con una corsa per l'efficienza e contro l'inflazione. Chi è stato "efficiente", tra equip e build e run e dedizione ad un solo pg, a partire dalla patch 1.04 è stato inondato di leggendari fino ai numeri attuali (uno ogni 15 minuti?), chi non lo è stato - perché voleva giocare in altro modo, perché cominciava a giocare solo allora, perché giocava un'ora a settimana - viceversa ha visto ben pochi leggendari. Poi sia nell'una che nell'altra categoria c'è chi è stato più fortunato e chi meno, ma mediamente è tutto qui, non c'è molto da discutere.
Io ho detto la mia e lo ripeto..il giocatore medio (dai profili che girano nel forum it ed eng) che posta ha oggetti ottimi (che reputa non buoni perchè l'asticella è l'anello sarcazz quadfecta ) ottenuti generalmente tramite l'asta (e tali rendere quasi sempre inutile il farming) e non se ne rende conto, perchè vuole (e pretende) di avere gli oggetti end-game dei top player, che mediamente per una mera questione statistica è improbabile che abbia.
La soluzione a questo punto, visto l'effettivo malcontento generale è quella di restringere il roll in modo tale che chi fa, putacaso, 200k dps non si roda mattino, giorno e sera nei confronti di chi fa 400k (restringendo la forbice del roll il top player farà magari un 15-20% in più di danno, molto meno di ora).
Ovviamente poi partirà la lamentela del...cosa ho speso a fare se sono uguale agli altri?
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Old 25-07-2013, 09:30   #47943
Redvex
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Originariamente inviato da Rainy nights Guarda i messaggi
Io sandy lo capisco, in 1000 ore ho fatto una maga solo di speculazione. Lamentare non mi posso lamentare, non avendo droppato mai niente di buono senza l'asta starei messa molto molto peggio. Il gioco è questo, o speculi o tiri fuori il denaro se vuoi avere qualcosa di accettabile, lo ripeto da un anno. Non esistono drop che ti cambiano la vita, quelli sono per pochi.

sent from Magrathea using a super computer
È l'amuleto trifecta a inizio gioco?😑
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Old 25-07-2013, 09:30   #47944
Ziosilvio
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Originariamente inviato da Ale Ale Ale Guarda i messaggi
Intanto per essere efficienti è necessario trovare qualcosa o spendere soldi.
Ergo senza spendere soldi e senza droppare è impossibile diventare efficienti.
Inoltre le mie vendite sopra il milione sono state forse 5, di cui 4 sotto i 2kk.
Quindi è vero: ho giocato "poco", ma questo poco sono comunque sulle 500 ore.
Io, a differenza vostra, non mi lamento solo di non droppare roba utile, ma in generale di vendibile.

Quindi, e lo richiedo per la cinquantesima volta: come divento efficiente se non trovo una bega?

Io non tiro acqua al mio mulino, non ci guadagno nulla. Sono obiettivo perché non ho droppato veramente una bega in sto gioco. E, permettimi, 500 ore e oltre 10000 elite saranno pochi, è vero, ma non è poco. Mi stai dicendo che devo giocare 1000 ore per trovare qualcosa di veramente buono? Mi sento tutto in diritto di definire d3 una merda.
Poi se vogliamo dire che non ho molto tempo e questo è l'unico motivo ti rispondo: va bene.

Io continuo a sostenere che c'è qualcosa che non va. I miei numeri sono bassi, ma in proporzione ai vostri i miei drop sono veramente ridicoli, efficienza o non efficienza.

Oppure vogliamo anche parlare di paragon? Sarà quello, al che a sto punto torno a sostenere che è un sistema del piffero, perché sbilancia ancora di più l'economia, creando un divario abnorme e insostenibile tra ricchi e poveri.

Vabbe il discorso è molto più ampio, ma devo uscire quindi non posso protrarmi.
Ma, a questo punto, il gioco è destinato a morire, o a far restare solo top player.
Penso proprio sia questo l'obiettivo di blizzard


Edit: ho letto bene ora una cosa! Hai scritto che c'è qualcosa che non va nei miei numeri: esatto, sono sfigato, vedi che stiamo dicendo la stessa cosa?!

Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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Originariamente inviato da Ale Ale Ale Guarda i messaggi
Quindi fatemi capire. Io vi chiedo di darmi spiegazioni e voi prendete la frase provocatoria e basta, dopo che mi sono stati chiesti numeri, dopo aver cercato di portare oggettività nei problemi e mostrando che non tutti hanno la stessa fortuna. Ergo mi state dicendo che ho ragione?

Quindi o pago o spero giocando un altro migliaio di ore?

Si parla di endgame, di problemi vari e altre robe e si chiude il discorso perché ho messo una frase provocatoria dopo discorsi insensati sull'efficienza, chiedendo spiegazioni? Vi sentite toccati nel cuore?

Sapete perché ho giocato anni ed anni a d1 e d2?
Per la community, per il bello di giocare online a un gioco favoloso che mi ha sempre regalato un sacco di soddisfazioni. Se ho giocato fino ad ora è stato solo per la community. Quindi le 500 ore che ho passato con la merda le ho passate per la compagnia. Se vi sentite merde allora veramente non ha più un senso continuare ne a postare qui, ne a giocare a diablo 3.

Ho ottenuto le risposte che cercavo.

Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
Passare tanto tempo a giocare a Diablo non è un buon motivo per surriscaldarsi.
Il dottore prescrive due giorni a mangiare gelati.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 25-07-2013, 09:45   #47945
GeneraleTullius
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Ma infatti, se non vi piace non giocateci.
Ha i suoi difetti, ma personalmente quando ho un po' di tempo libero mi fa sempre piacere farmi una partitina (Solo o con gli amici).
Ora davvero, non vedo l'ora di vedere l'espansione.
Voi cosa vi aspettate?
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Old 25-07-2013, 09:47   #47946
Actilius
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io gioco abbastanza, tra tutti i pg sarà sopra le 1700 ore, e confermo che come in tutet le cose in cui conta la statistica, più si gioca più si droppa (la qualità è un altro discorso ovviamente)

molti legg, la stragrande maggioranza zolfo, ma ogni tanto esce qualcosa di buono, e che soddisfazione che è - ieri in hc con il mitico Zero, una armatura del re immortale con 730 arm, 190 str e 97 life
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Old 25-07-2013, 09:53   #47947
TearsDuct
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Old 25-07-2013, 09:54   #47948
zerothehero
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io gioco abbastanza, tra tutti i pg sarà sopra le 1700 ore, e confermo che come in tutet le cose in cui conta la statistica, più si gioca più si droppa (la qualità è un altro discorso ovviamente)

molti legg, la stragrande maggioranza zolfo, ma ogni tanto esce qualcosa di buono, e che soddisfazione che è - ieri in hc con il mitico Zero, una armatura del re immortale con 730 arm, 190 str e 97 life
Ecco perchè insistevi ad andare nel boschetto della morte nel campo del tormento
La ringrazio per il mitico, Lord Actilius, ma stia attento a non farmi esaltare troppo, già mio grande mentore capo indiano Estiqaatsi mi ammonisce quotidianamente che il mio pg deve morire.
Ieri strenna fortunata per il trio hardcore..tu chest, io pugnette e tana zuni pox...giornata leggendaria.
Ho sfiorato il bis con una cintura ik, tragicamente mal-rollata.
Verrà mai il giorno in cui dropperò una minghia di oggetto buono per il mago?
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Old 25-07-2013, 09:56   #47949
cicciobast5000
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io gioco abbastanza, tra tutti i pg sarà sopra le 1700 ore, e confermo che come in tutet le cose in cui conta la statistica, più si gioca più si droppa (la qualità è un altro discorso ovviamente)

molti legg, la stragrande maggioranza zolfo, ma ogni tanto esce qualcosa di buono, e che soddisfazione che è - ieri in hc con il mitico Zero, una armatura del re immortale con 730 arm, 190 str e 97 life
Vabbè Acti tu non fai testo sei troppo sculato

Arrivata finalmente la IK belt, rimessa in vendita a 290kk se va in porto sono quasi pronto per il Mempo con CC...my friends cross fingers

Detto questo: secondo me è normale (almeno per come vedo io Diablo) cercare di migliorare al massimo il proprio pg, bisogna darsi un obiettivo personale, io cerco i DPS (ma non ho i fondi infiniti quindi scendo a compromessi) è logico che vorrei arrivare a 400k dps unbuff, so che è impossibile (a meno di non spendere centinaia se non migliaia di euro) quindi mi accontento di andare avanti un pezzettino alla volta, mi sono fissato dei minimi di Vit e EHP e su quelli lavoro per migliorare un pochino alla volta.

Come detto più volte ovvio che arrivare a 150k dps è un conto, voler arrivare a 200 e già complicato, passarli e andare su quasi impossibile ma facendo scelte oculate qualcosa si può fare

Questo è il mio passatempo adesso con Diablo fino all'agognata (da tutti) espansione
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Old 25-07-2013, 10:11   #47950
zerothehero
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Ma infatti, se non vi piace non giocateci.
Ha i suoi difetti, ma personalmente quando ho un po' di tempo libero mi fa sempre piacere farmi una partitina (Solo o con gli amici).
Ora davvero, non vedo l'ora di vedere l'espansione.
Voi cosa vi aspettate?
Idem, ma credo che in sezione abbia più che il diritto di postare chiunque, sopratutto se il chiunque predetto ha un background importante in diablo2, visto che così si ha modo di leggere cose diverse dalle solite che vengono riportate in sezione.
L'exp se la compreranno quasi tutti, ci scommetto 1 fantamilliongold.
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Old 25-07-2013, 10:27   #47951
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Idem, ma credo che in sezione abbia più che il diritto di postare chiunque, sopratutto se il chiunque predetto ha un background importante in diablo2, visto che così si ha modo di leggere cose diverse dalle solite che vengono riportate in sezione.
L'exp se la compreranno quasi tutti, ci scommetto 1 fantamilliongold.
certo che hanno il diritto di postare. questo è indiscutibile. il punto (e come sai anche io ho speso molti anni in d2 e successivamente in d1) è che diablo 3 è un gioco profondamente diverso da d2. con delle debolezze e dei punti di forza. ma diverso. continuare a proporre ad un anno e passa dal rilascio una sua analisi (peraltro ripeto tutt'altro che oggettiva) nella sola funzione di ciò che era il suo predecessore dopo un po diventa sterile. bisogna accettare questa diversità e fornire se mai ne avremo l'occasione quanti piu feed possibili affinchè con la benedetta espansione d3 si avvicini a quello che volevamo da subito. io qualche post fa ho chiesto cosa voglio. in punti sintetici e indipendenti dAL confrono con d2. già però leggo nell articolo su diablo ps3 notizie poco confortanti sul pvp. facciamo una discussione seria e in pochi punti se possibile: vi chiedo... cosa volete dall'exp? almeno rianimiano il thread in maniera intelligente
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Old 25-07-2013, 10:49   #47952
Sokak
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certo che hanno il diritto di postare. questo è indiscutibile. il punto (e come sai anche io ho speso molti anni in d2 e successivamente in d1) è che diablo 3 è un gioco profondamente diverso da d2. con delle debolezze e dei punti di forza. ma diverso. continuare a proporre ad un anno e passa dal rilascio una sua analisi (peraltro ripeto tutt'altro che oggettiva) nella sola funzione di ciò che era il suo predecessore dopo un po diventa sterile. bisogna accettare questa diversità e fornire se mai ne avremo l'occasione quanti piu feed possibili affinchè con la benedetta espansione d3 si avvicini a quello che volevamo da subito. io qualche post fa ho chiesto cosa voglio. in punti sintetici e indipendenti dAL confrono con d2. già però leggo nell articolo su diablo ps3 notizie poco confortanti sul pvp. facciamo una discussione seria e in pochi punti se possibile: vi chiedo... cosa volete dall'exp? almeno rianimiano il thread in maniera intelligente
quoto sul fatto che ormai il gioco è così e bisogna prenderne atto. sarebbe potuto essere un gran titolo, ma con le molte lacune che ancora si porta dietro, ciò non è stato.
a me piace e continuo a giocarci.
spero solo che l'espansione porti una ventata di aria fresca e parecchie novità.

a me piacerebbe:

- roll della primaria legata alla tipologia di item (bacchette con int, balestre con dex, ecc.)

- possibilità di modificare un roll sfigato tramite un npg. magari dovendo usare un qualche tipo di progetto dedicato, droppabile solo da alcuni unici.

- nuovi dungeon, se non addirittura un nuovo atto (magari più esteso dell'attuale atto IV)

- aspetto social migliorato

in generale quello descritto nel link che postai qualche giorno fa http://www.diablo3fans.it/2013/07/al...iablofans-com/ non mi dispiacerebbe, anzi.
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Battlenet: magus#2370 | Uplay: Magus_45
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Old 25-07-2013, 10:52   #47953
lucasantu
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Così come posso capire chi si ritiene soddisfatto giocando a d3 e, guarda caso, usa il barbaro, come detto unica classe che è veramente più bella da giocare rispetto a d2 (e classe che non ho mai amato in questi giochi).
Come scusa ? dei miei amici che giocano a d3 pochi hanno il barbaro , il tuo discorso è troppo personale .
Io ho giocato con tutti i pg ed in tutti si possono trovare build ottime e divertenti adatte alle varie situazioni.

Per la questione dei leggendari trovati , i primi mesi era dura , poi l'han resa veramente semplice la questione .
20 leggendari trovati in tutto ? nn ci credo nemmeno se lo vedo , forse sei uno di quelli che fa una sessione da 2 minuti e stacca.

io nn sono mica uno di quelli che ha perso la vita su diablo , avrò poco + di 600ore , i leggendari non li ho mai contati , tanti sicuramente , oltre 300 come ridere , moltissimi da scartare e pochi buoni .

La fortuna sulla "quantità" non esiste in questo gioco , ma la qualità su un numero alto di oggetti è più facile da trovare che su un misero numero.


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Sapete perché ho giocato anni ed anni a d1 e d2?
Per la community, per il bello di giocare online a un gioco favoloso che mi ha sempre regalato un sacco di soddisfazioni. Se ho giocato fino ad ora è stato solo per la community. Quindi le 500 ore che ho passato con la merda le ho passate per la compagnia.
Carissimo , ho giocato tanto anche io a D1 e D2 , soprattutto con il secondo.
Non mi dire che in D2 online bastava giocare 50 ore per aver oggetti endgame...
Che cosa ti regalava D2 principalmente che D3 nn ti da? il cow level ? era bello mettersi a farmare un livello uguale 500 volte ? era bello fare una ballrun 100 volte per livellare ? Era bello farsi 100 run di 15 secondi per uccidere un boss sperando droppasse qualcosa ?
Su questo D3 mi sembra molto + vario , che ci manchi qualcosa senza dubbio , che si possa migliorare lo sanno tutti .

Il pvp di D2 era diventato scandaloso , duelli che duravano meno che 1 secondo , gente che ti aspettava fuori sperando che ti esplodesse il cadavere per raccoglier tutto.



l'unica cosa veramente bella di d2 erano i canali di scambio e le partite pubbliche dove si entrava per vendere un oggetto , la chat di trading ecc...
Tutte cose che possono benissimo essere implementate in D3 che in fin dei conti è uscito da poco + di un anno ed ha grandi margini di miglioramento.
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Ultima modifica di lucasantu : 25-07-2013 alle 11:01.
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Old 25-07-2013, 10:59   #47954
nickmot
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facciamo una discussione seria e in pochi punti se possibile: vi chiedo... cosa volete dall'exp? almeno rianimiano il thread in maniera intelligente
Mi auto cito:
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Originariamente inviato da memedesimo
Ci vogliono incantatori, possibilità di aggiungere socket, modifica di statistiche, ricette che permettano di fondere più pezzi assieme per generare altro (non necessariamente migliore, magari solo diverso) il tutto condito da una % di fallimento che possa sfociare in "nessun effetto", "malus", "perdità di tutte le caratteristiche", distruzione dell'oggetto.
Aggiungo pure più randomicità nelle aree (quelle che ci sono ormai sono definite), magari aggiungere delle "Scroll of dungeon portal" sempre droppabili casualmente come le varie ricette e quant'altro. Una volta ottenuta la scroll si attiva con il classico click e si aprirà un portale per un dungeon più o meno complesso dalla struttura completamente casuale.
Alla fine del dungeon un bel mob unico (nome viola) ed una chest oro che aspetta. Ovviamente il dungeon condito di mob ed élite (il tutto casualmente).
Una volta usata la scroll si auto distrugge, all'interno del dungeon non vi saranno checkpoint onde evitare furbi che escono e rientrano per sfruttare il dungeon.
Ovviamente incremento di leggendari, rivalutazione degli esistenti e rivalutazione dei bonus abilità sugli oggetti.
Vorrei vederli sia sui gialli che sui leggendari, in quantità maggiore (ora mancano i bonus a molte abilità), e magari con effetti diversi, non come ora che alcune hanno aumento danni, altre aumento cc altre riduzione costo, ci vorrebbe che per tutte le abilità si possano rollare questi bonus.
Magari aggiungerne pure alcuni: non sarebeb bello un bel bonus raggio di attacco di abilità ranged? Ci si lamenta proprio perchè alal fine si finisce tutti in mischia.

Congiuntamente alla possibilità di mettere castoni reintrodurrei i teschi (LS sulle armi) e i diamanti (All res sull'elmo) da decidere l'effetto di queste gemme sugli altri pezzi non citati.

Poi boh, pensando a D2 ricette per creare gioielli/runeword che donino effetti particolari se incastonati.
I 2 ultimi punti uniti alla scarsità di castoni potrebbero rendere interessante tatticamente il gioco, se gli effetti sono ben studiati almeno ci troveremo a dover valutare se mettere il solito smerlado, il rubino, il LS (con il teschio) o qualche effetto strano finalizzato al far funzionare una build particolare.

Altro punto, risolvere una volta per tutte il bipolarismo dello skill system+NV stack: la predita degli stack è un malus troppo grande che ci impedisce di sfruttare la possibilità di cambiare build al volo ed adattarla al mob che incontreremo. QUesto vanifica di fatto l'unico vero vantaggio di questo skill system, la flessibilità (teorica).
Suggerisco la perdita di uno stack per ogni abilità switchata, magari cambio runa free, ci sono i cooldown ad evitare cambi continui all'interno di uno scontro.

Poi ci penso... e posto altre vaccate.
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Ultima modifica di nickmot : 25-07-2013 alle 11:01.
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Old 25-07-2013, 11:08   #47955
gatsu76
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certo che hanno il diritto di postare. questo è indiscutibile. il punto (e come sai anche io ho speso molti anni in d2 e successivamente in d1) è che diablo 3 è un gioco profondamente diverso da d2. con delle debolezze e dei punti di forza. ma diverso.
Credo che alla fine si continui a postare e a seguire questo gioco sperando in una evoluzione.. io lo dico da tanto ormai, il gioco in questione di diablo ha solo il nome e il lore.. ma dici poco!! A livello di animazione, fluidità, cura dei dettagli, d3 al momento è senza ombra di dubbio il miglior H&S in circolazione... ma è come avere la carrozzeria della Ferrari con dentro il motore di una 500... mentre prima si era abituati al contrario...

il gioco per carità, almeno per me, si abbondantemente ripagato, 400 ore al giorno d'oggi per un titolo sono tante.. si innesca quel meccanismo subdolo di "faccio una rush poi smetto" che in compagnia (perchè l'ho giocato SOLO in gruppo, da solo è una noia mortale) mi ha fatto passare delle belle serate..

è solo che è un gioco monco, un gioco che potrebbe essere ma nn è.. per cui tutti stanno a sperare in patch o espansioni che potrebbero portare il gioco ad un livello di soddisfazione simile a quella del predecessore (e ripeto, sarà un gioco diverso, ma quasi tutti i miglioramenti sono più in ottica di un ritorno a d2 rispetto ad un'evoluzione dei nuovi meccanismi di d3).. patch o esapnsione che però, saranno sempre viziate da un sistema alla base di tutto troppo semplicistico e raffazzonato.. per cui, come sempre, ci sarà un ritorno al gioco per qualche giorno e poi via di nuovo a buttarsi su altro..

cosa vorrei dall'espansione? diablo 4 forse?

seriamente non so se la prenderò subito, fosse per me NO.. vedremo cosa deciderà di fare il gruppo.. però DEVE esserci il PvP, DEVE esserci il TvT..

vorrei mappe libere di PvP e non arene, introduzione di gemme e rune e gioielli,
vorrei che si rivedesse in toto il sisteme della parata, delle ress e che le ress all fossero ridotte in modo significativo (visto che rendono praticamente inutili le altre)
vorrei il NECRO!
vorrei spammare le pozze!
vorrei gli skiller da riempirci l'inventario quando faccio PvP..
vorrei un sistema di danno non basato sull'equip ma sulle skill, con una profonda revisione di questo aspetto..
vorrei che i nuovi leggendari non fossero sempre e solo + danno + critico e compagnia bella, ma permettessero di effettuare build alternative..
vorrei un sistema di crafting che mi permettesse di avere una chance di migliorare quello che trovo..
vorrei droppare oggetti coerenti (BASTA balestre con forza o int, BASTA martelli con int, BASTA maghi con asce e spade).. fatemi droppare meno gialli, ma che siano utilizzabili o migliorabili..
vorrei almeno un nuovo atto e dungeon differenti (non la stessa solfa sempre!)

Se siamo qui a lamentarci è perchè abbiamo amato diablo e vorremmo che il seguito fosse un titolo degno del nome che porta...

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Originariamente inviato da lucasantu Guarda i messaggi
Il pvp di D2 era diventato scandaloso , duelli che duravano meno che 1 secondo , gente che ti aspettava fuori sperando che ti esplodesse il cadavere per raccoglier tutto.
Forse nn era diablo 2 che hai giocato.. o forse avevi un personaggio di cartapesta..

i duel erano si frenetici e veloci ma dipendeva dal tipo di scontro che si faceva.. alcuni duravano dei minuti interi (alcuni NvN erano di lunghezza biblica) il problema dell'esplosione del cadavere con perdita di oggetti c'era ai primi tempi, ma negli ultimi anni era scomparsa.. se poi si giocava un TvT il discorso era ancora più complesso, con tutte le variabili in gioco...

Sul discorso exp, non è che d3 sia così vario, anzi.. la cosa bella è che in d2 expavi per aumentare le skill e le stat, in d3 expi per aumentare il gold find (inutile) e il magic find (inutile pure questo).. le stat vengono toccate marginalmente.. utilissimo expare in d3....ah, è vero, cambia l'icona del pg...
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Ultima modifica di gatsu76 : 25-07-2013 alle 11:32.
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Old 25-07-2013, 12:07   #47956
zerothehero
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Originariamente inviato da ysc Guarda i messaggi
cosa volete dall'exp? almeno rianimiano il thread in maniera intelligente
Ricette con cui craftare leggendari, nuovi leggendari,nuovi oggetti, dungeon infiniti, nuovi pg, nuovi atti, moar farming, eventi social come gli uber.
E essenze ricavate da leggendari self-found con cui migliorare randomicamente i propri leggendari.
Insomma, un mondo più...leggendario, nel contesto di una gigantesca slot machine random.
Niente garanzie per il drop, la garanzia è nemica di diablo...chi vuole garanzie giochi ad altro.
Per rendere competitivi i farmatori dagli eroi del flipping (e quindi restituire una piena dignità e competitività al farming specie in softcore) sviluppare ancora di più l'idea del legato all'account, altrimenti ci ritroviamo come al solito il 99% degli oggetti in asta a 3 gold e l'1% degli oggetti top tier a 2 miliardi (o a 250 euro o a decine di miliardi di gold fuori asta) a cui tutti anelano (e che non trovano in game).
E poi mistici, etc,etc..
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Ultima modifica di zerothehero : 25-07-2013 alle 12:11.
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Old 25-07-2013, 12:21   #47957
ysc
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mi pare di capire che almeno il crafting che possa migliorare un roll sfigato metta tutti quanti daccordo qui. bene. io sono pronto a scommettere che questo aiuterà l'economia. la gente non dovrà piu buttare nel cesso item che rollano due stat su tre e nemmeno buttare migliaia di euro per fare ricco il culuto a cui invece sono uscite perfette tre stat su tre. ovviamente non sappiamo se lo faranno mai.
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Old 25-07-2013, 12:26   #47958
zerothehero
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Io sono d'accordo solo se puoi migliorare un legg riciclandone un altro trovato di propria mano della stessa tipologia, aggiungendo all'oggetto altre qualità.
Se invece il miglioramento deve essere sul roll, che sia random e non garantito, sempre con reagenti che puoi trovare farmando.
In questo modo droppando un qualsiasi mempo del crepuscolo, la gggente esulterebbe, perchè gli servirebbe per migliorare quello che già possiede
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Old 25-07-2013, 12:50   #47959
snake0
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alla blizzard devono capire che il pvp dev'essere il fulcro dell end game di diablo


Farmare e basta non portera' mai a nulla, la gente deve avere uno scopo e rompere il culo ad altra gente lo e'

Magari potrebbero pensare ad oggetti specifici utilizzabili nelle arene solo farmabili e non acquistabili, con un sistema di reset della ladder a cadenza temporale.

Cosi; la gente potrebbe comprare in asta solo oggetti per il farming e con quelli andarsi a farmare la roba per pvp

Ci pensavo l altro giorno, sarebbe una cosa interessante...magari con le nuove patch a cadenza mensile inserire nuove categorie di oggetti ecc

L importante e' dare uno scopo a lungo termine alla gente, ma vedo che la strada che stanno percorrendo e' diversa purtroppo
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Old 25-07-2013, 13:03   #47960
cicciobast5000
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Messaggi: 3368
Allora vediamo nel mulino che vorrei:

- skill utilizzabili solo al raggiungimento di una particolare stat (avevo postato il concetto poco tempo fa, uso di HotA solo se ho 300+ di dex uso del grido solo se ho 1000+ vit etc...)
- possibilità di distribuire i punti e non automatizzarli (questo per il discorso di cui sopra altrimenti non avrebbe senso )
- possibilità di aumentare o aggiungere tramite crafting le caratteristiche di un item o aumentarlo di livello fino al 60 (pensate che bello avere un altro bracciale oltre ai lacuni che da mov speed, o avere spalline con AS, o aggiungere allres all'andariel o che la mini WH di livello basso diventi migliore delle WH stessa)
- dungeon random
- nuovo atto
- 2 nuovi personaggi (un altro che usi STR please così gli giro la roba del mio baba )
- rivisitare verso l'alto le skill ranged per tutti i char
- vabbè item per classe che non rollino stat inutili (questo l'hanno chiesto tutti )
__________________
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