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22-03-2010, 10:30 | #441 |
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Non ricordo, è da un po' che non lo prendo in mano e in mezzo ho giocato ai 2 seguiti...
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System of a Mario |
22-03-2010, 12:12 | #442 |
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Ma lo fa già nel gioco di base?
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Classis Praefectus - E' difficile vedere un gatto nero in una stanza buia, soprattutto quando il gatto non c'è. - Rating: 25.2/30 |
22-03-2010, 13:01 | #443 |
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Sorry, non m'ero accorto dell'edit!
Che sappia io si, i cadaveri spariscono anche col gioco base. Credo con qualsiasi versione\patch... A volte forse qualcuno rimaneva tanto, però non ricordo con esattezza...
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System of a Mario |
22-03-2010, 13:45 | #444 | |||
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Quote:
1. SmP di Wolfehunter e il suo team 2. Oblivion Lost 2009, creato da me 3. Oblivion Lost U.L.T.I.M.A.T.E., di Majorsoft La versione RC1 del mio pack e quella di Majorsoft si equivalgono abbastanza. Forse la sua, essendo definitiva, è stata meglio curata sotto certi aspetti. La versione finale del mio pack (al momento, ricordo, non ancora disponibile) differirà moltissimo sia dal Release Candidate sia dall'U.L.T.I.M.A.T.E. e si avvicinerà moltissimo al SmP, perchè porterà una marea di nuove armi e caratteristiche aggiuntive, nonchè una veste grafica assai curata e un comparto sonoro di tutto rispetto. Quote:
Quote:
Pregi: - Eccellente comparto armi - Ottima veste grafica - Miglior longevità rispetto a SoC standard - Add-ons, miglioramenti e novità a tutto spiano Difetti: - Troppa carne al fuoco - Pesante da gestire per PC poco potenti - Abbondanza di bachi (che, secondo Wolfe, dovrebbero essere fixati nella prossima versione) - Tendenza al crash molto elevata nella seconda parte del gioco Io lo considero come il miglior mod pack mai creato per SoC (ovviamente la mia futura creazione cercherà di scalzare questo primato) dopo Stalker Complete 2009. Ciao! Ultima modifica di Kyuzo : 22-03-2010 alle 13:50. |
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22-03-2010, 15:49 | #445 | |
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Quote:
PS: hai idea più o meno di quando farai uscire la versione definitiva del tuo pack?
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 22-03-2010 alle 15:52. |
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22-03-2010, 17:19 | #446 | |
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Quote:
Tieni conto che - attualmente - ho quasi terminato l'assemblaggio delle mod più corpose (manca solo l'AEM) e devo dedicarmi al ribilanciamento completo delle varie quest, dei vari nascondigli, dei venditori, delle ricompense ecc. E' un lavoro minuzioso e molto lungo. Dopo ciò ci sarà una fase di testing abbastanza lunga, che dovrà verificare la stabilità delle modifiche nel corso del tempo di gioco, in modo da individuare eventuali bachi e difetti vari sfuggiti in precedenza. Dopo ciò, l'ultima fase sarà rappresentata dalla creazione dell'installer (e delle sue varie componenti), dall'uploading dei files, dalla creazione del thread ufficiale su questo stesso foro e dalla pubblicazione definitiva, con tanto di leggimi e FAQs. Per quanto riguarda il tempo, preferisco stare largo, quindi dico (e ho detto): fine 2010. E' anche possibile che ce la faccia a terminare il lavoro prima, ma non posso garantirlo. Tutto dipenderà sia dal tempo che avrò a disposizione sia da come risponderanno le modifiche. Ciao! |
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22-03-2010, 18:22 | #447 |
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Ma il "clothes do make the man" come funziona? posso eliderlo?
La tua mod non modifica la trama, vero? Essendo la prima volta che ci gioco non è un effetto che mi auguro... Cmq ora ho appena finito di scaricare la tua mod, estraggo e trapianto. A tra poco!
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22-03-2010, 18:36 | #448 | |
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Qualche suggerimento?
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Classis Praefectus - E' difficile vedere un gatto nero in una stanza buia, soprattutto quando il gatto non c'è. - Rating: 25.2/30 Ultima modifica di girodiwino : 23-03-2010 alle 09:03. |
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26-03-2010, 06:28 | #449 |
Messaggi: n/a
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Il mio pack è stato testato e garantito per funzionare solo ed esclusivamente con la versione 1.0005 di SoC. Assicurati quindi di aver applicato tale patch prima di estrarlo. Ciao!
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26-03-2010, 08:35 | #450 | |
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Ma secondo voi la pistola serve a qualcosa, oltre all'occupare peso? Da quando ho cominciato a trovare fucili decenti vado solo con quelli...
Quote:
http://www.neoseeker.com/resourcelink.html?rlid=147752 per le armi ne hanno una a parte http://www.neoseeker.com/resourcelin...041&rid=160474 @kyuzo grazie mille, provvederò!
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26-03-2010, 11:04 | #451 | ||
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Classis Praefectus - E' difficile vedere un gatto nero in una stanza buia, soprattutto quando il gatto non c'è. - Rating: 25.2/30 Ultima modifica di girodiwino : 26-03-2010 alle 15:07. |
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26-03-2010, 11:36 | #452 | |
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Quote:
Edit: rimosso quote di girodiwino. Ultima modifica di Kyuzo : 26-03-2010 alle 17:50. |
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26-03-2010, 15:08 | #453 |
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Si beh non è esattamente la trama, è solo una stanza dove non c'è nulla a parte qualche notifica. cmq ho editato se riediti o togli direttamente il quote evitiamo danni al prossimo.
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06-08-2010, 00:24 | #454 | |||
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20-09-2010, 13:59 | #455 | ||
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scusate posto anche qua:
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04-09-2011, 18:40 | #456 |
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13-09-2012, 22:22 | #457 |
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bloccato
lo so che e un po tardi ma lo sto giocando ora.....dopoaver disattivato il bruciacervella ritorno indietro per la serie di stanze e corridoi, uccido tutti e mi ritrovo nell'immenso recinto con le 5 antenne, una voce mi dice di andare al sarcofago ma non riesco a uscire da quel posto immenso con il muro o le recinsioni intorno. qualcuno si ricorda come si fa?
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MB MSI MPG X570 Gaming Plus, CPU AMD Ryzen 5 5600X, Gpu AMD RX 6800 XT, RAM 32 GB DDR4, Win 11. |
29-12-2013, 10:34 | #458 |
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post vecchi, ma gioco attuale...
sono nel sotterraneo con le scariche elettriche, dov'è sto benedetto fucile di famiglia? Sarò entrato 10 volte senza trovarlo.... |
29-12-2013, 15:57 | #459 | |||
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 |
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29-12-2013, 16:11 | #460 | |||
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Alla fine l'ho trovato, solo che adesso ci sono 100000 cani che mi sbranano e non riesco ad uscirne |
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