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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 26-10-2003, 19:39   #21
Keymaker
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Originariamente inviato da R@nda
No,è High Dynamic Range Image

Vabbè, ci sono andato vicino.
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Old 26-10-2003, 22:27   #22
R@nda
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Quello che non capisco è:

Bisogna avere una sk video particolare per applicare mappe Hdri epoterle renderizzare?
Oppure si può lo stesso su quasiasi macchina...ovviamente in maniera più lenta?

Toglietemi questo dubbio vi prego.....mi sono letto 60 pagine del forum CGtalk ma ancora non l'ho capito
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 27-10-2003, 13:11   #23
Keymaker
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Non lo so con certezza, quindi....


Cmq mi sembra che la scheda video conta poco, al massimo ti può velocizzare la visione del tuo oggetto nella viewport, ma il rendering alla fine dipende unicamente dal processore.
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Old 27-10-2003, 13:32   #24
Tetrahydrocannabin
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le mappe HDRI sono immagini particolari da cui il motore di rendering trae informazioni per l'illuminazione della scena, la scheda video non influisce minimamente sulla resa in hdri
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 27-10-2003, 17:05   #25
R@nda
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Perfetto,grazie

Al limite ci metterò molto più tempo a renderizzare ma potrò comunque farlo,mi conforta.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 28-10-2003, 11:31   #26
Silvio3d
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Città: Modena
Messaggi: 82
La scheda video in maya influisce veramente poco nei tempi di rendering (in modalita Soft.)
Influisce solo nella visualizzazione delle immagini nelle varie finestre, comunque con le schede video attuali vanno più che bene, non c'è bisogno di prendere ua costosissima scheda professionale. la sfrutteresti solo con ambientazioni complicatissime.


--
Keymaker
Beato te, io pur avendo la final aggiornata continuo ad avere dei problemi (soprattutto con AA).
--

Se ti riferisci ai filtri delle schede video quando usi MAYA / MAX o li togli oppure metti la funzione che vengono scelti dal programma che vai ad utilizzare; se no possono darti dei problemi.
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Old 28-10-2003, 11:44   #27
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15275
Ieri ho comprato Il Libro della Apogeo Maya 4.5....mi sembra ben fatto e penso sia l'ideale per conoscere il software per chi come me non aveva mai usato Maya.
Ci sono spiegazioni,foto,tutorial e ovviamente tutti i file necessari
per i progetti proposti nel libro su cd rom.

Mi sto intrippando non poco!
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 28-10-2003, 17:29   #28
Tetrahydrocannabin
Senior Member
 
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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Originariamente inviato da Silvio3d
La scheda video in maya influisce veramente poco nei tempi di rendering (in modalita Soft.)
in rendering non influisce proprio
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"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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